Lichking Info Dalaran /Berufe

Storm Earth and Fire
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    Re: Lichking Info Dalaran /Berufe

    Morven - 17.09.2008, 10:19

    Lichking Info Dalaran /Berufe
    A Guide to Wrath of the Lich King
    Das magische Königreich Dalaran - Der Weg zur Hauptstadt


    Die neue Hauptstadt des Erweiterungssets Wrath of the Lich King ist das bisher unter einer schützenden Kuppel im Hillsbrad Vorgebirge liegende Dalaran. Die Stadt schwebt über dem Zentrum des Kristallklangwaldes und ist somit nicht so einfach für Jedermann zugänglich wie es Stattrath in der Scherbenwelt war. Denn Fliegen ist in Nordend erst Charakteren der 77. Stufe möglich. Wie kommt man also vorher nach Dalaran? Der einfachste Weg, sobald die Stadt von Stufe 80 Charakteren bevölkert ist, ist sicherlich das Portal eines Magier oder ein Ritual der Beschwörung eines Hexenmeisters. Bei der Veröffentlichung des Erweiterungssets ist es aber erst mal nur Spieler der 74. Stufe möglich (Magiern ab 72). Wenn ihr 74 seit, gibt euch der Kirin'Tor Abgesandte - zu finden in jeder größeren Stadt - (z.B. Abbild des Erzmagiers Aetheas Sonnenhäscher in Agmars Hammer) die Quest "Das magische Königreich von Dalaran". Die euch direkt nach Dalaran teleportiert. Im Anschluss erfahrt ihr dort von Erzmagierin Celindra wie ihr zwischen Dalaran und dem Kristallklangwald hin und her teleportieren könnt.
    Kaltwetterflug - Fliegen in Nordend




    Auf dem eigenen Gefährt zu fliegen ist in Nordend nicht normal. Durch die eisige Kälte auf dem nördlichen Kontinent müsst ihr das Fliegen erst neu erlernen. Dieses macht ihr durch eine Questreihe, die mit Stufe 77 im Sholazarbecken beginnt.
    1. Reitet dazu in den Westen Abschnitt und holt euch von Weslex Schnellzang [25,3;58,4] die Quest "Need an Engine. Take an Engine". Den Motor der Flugmaschine könnt ihr etwas weiter östlich bergen [38,9;56,7].
    2. Etwas nordwestlich des Motors findet ihr das Venture Company Bergbaulager [36,9;50,9], in dem ihr für die "Have a Part. Give a Part" Quest 7 Ersatzteile sammeln müsst. Mit Beendigung der Quest erhaltet ihr einen neuen Flugpunkt bei Weslex Schnellzang.
    3. Professorin Kalvert gleich neben Weslex bittet euch daraufhin mit Pilot Vic beim Landeplatz am See aufzusuchen [49,9;61,6]. Diesen findet ihr ein ganzes Stück östlich im Zentrum des Sholazarbeckens.
    4. Pilot Vic hat bedauerlicherweise die Schlüssel seiner Flugmaschine verloren, die ihr selbstverständlich auf dem Boden des Sees suchen dürft. Entledigt euch der gestrandeten Drescher, die euch im Weg sind und durchwühlt so lange die Erdhaufen auf dem Grund bis ihr den Schlüssel habt.
    5. Als letzten Punkt der Questreihe dürft ihr einen "Aufklärungsflug" mit Vic unternehmen, bei dem ihr in die Rolle des Bordschützen schlüpft und Gargoyles vom Himmel pusten könnt. Schnell geht dabei was zu Bruch und ihr müsst als Pilot den Flieger zurück zum Lager am See fliegen.
    Zur Belohnung bekommt ihr letztlich 19,34 Goldmünzen und die Kaltwetterflug Fähigkeit.
    Burg Utgarde / Der Nexus - Ab in die Instanz


    Die boreanische Tundra im Südwesten des Kontinents und der heulende Fjord im Südosten haben jeweils eine Instanz, die mit Stufe 70 aufgesucht und zum Leveln genutzt werden kann. Burg Utgarde des heulenden Fjords ist streng genommen die allererste und liegt im Zentrum des Gebietes. Sie ist mit einem schlichten Ritt nach Westen (Horde) bzw. Nordwesten (Allianz) zu erreichen. Um zum Nexus zu gelangen müsst ihr hingegen zum Ammerflöz im Westen der boreanischen Tundra reiten und von dort aus mit dem roten Drachen Surristrasz nach Kaltarra fliegen. Von dort aus müsst ihr nur noch in kleines Stück bis zum Fuße des Nexus reiten.
    Weitere Informationen zu den Instanzen findet ihr hier: Burg Utgarde und der Nexus
    Großmeister-Trainer
    Wie schon in der Scherbenwelt lassen sich auch in Nordend keine Klassen-Trainer finden. Sehr wohl sind hier jedoch Trainer der neuen Berufs-Fertigkeitsstufen (376 - 450) finden. Aber auch bei diesen gibt es feine Unterschiede. Denn es sind in den Startstädten nicht für alle Berufe Trainer zu finden und wenn doch haben sie nicht immer die neue Fertigkeitsstufe anzubieten. Daher findet ihr im Folgenden eine kurze Übersicht der Trainer (reine Allianz Trainer fehlen leider).
    Kriegshymnenfeste - Horde (Boreanische Tundra)
    Alchimie (Meister): Arthur Henslow [41,8 54,3]
    Kochkunst (Großmeister): Orn Zarthuf [42,0 54,2]
    Kräuterkunde (Großmeister): Tansy Wildmähne [42,1 53,6]
    Ingenieurskunst (Großmeister): Chefingenieur Leveny [42,5 53,7]
    Inschriftenkunde (Großmeister): Adelene Sonnenlanze [41,2 53,9]
    Juwelenschleifem (Meister): Geba'li [41,6 53,4]
    Schmiedekunst (Meister): Crog Stahlgrat [40,8 55,3]
    Schneiderei (Meister): Raenah [41,6 53,4]
    Verzauberkunst (Großmeister)Eorain Morgenschlag [41,1 53,9]
    Hafen der Vergeltung - Horde (Heulende Fjord)
    Alchimie (Großmeister): Wilhelmina Renel [78,7 28,5]
    Bergbau (Großmeister): Jonathan Lewis [79,3 29,1]
    Erste Hilfe (Meister): Sally Tompkins [79,4 29,4]
    Ingenieurskunst (Großmeister)Jamesina Watterly [78,4 30,0]
    Inschriftenkunde (Großmeister): Buchmacher Kells [79,3 29,3]
    Juwelenschleifen (Großmeister): Carter Tiffens [79,3 28,8]
    Kochkunst (Meister): Thomas Kolichio [78,6 29,4]
    Kräuterkunde (Großmeister): Marjory Kains [78,5 28,4]
    Schmiedekunst (Großmeister): Kristen Schmydt [79,3 29,1]
    Schneiderei (Großmeister): Alexandra McQueen [79,4 30,8]
    Verzauberkunst (Großmeister): Emil Herbst [78,7 28,4]
    Dalaran - Allianz und Horde
    Alchimie (Großmeister): Linzy Schwarzbolz [42,3 32,1]
    Bergbau (Großmeister): Jedidiah Handers [42,3 32,1]
    Erste Hilfe (Großmeister): Olisarra die Gütige [36,9 37,4]
    Inschriftenkunde (Großmeister): Professor Palin [41,7 37,0]
    Ingenieurskunst (Großmeister): Justin Oshenko [38,8 25,6]
    Ingenieurskunst (Gobliningenieur): Findel Pfeifendampf [39,4 25,1]
    Juwelenschleifen (Großmeister): Jonas Timotheus [40,3 34,5]
    Kürschnerei (Großmeister): Darik Marcks [35,1 28,1]
    Lederverarbeitung (Großmeister): Diana Kanning [35,0 28,8]
    Schmiedekunst (Waffenschmiedekunst): Imindril Speerlied [45,0 29,0]
    Schmiedekunst (Rüstungsschmiedekunst): Orland Schäfer [45,0 29,0]
    Schmiedekunst (Großmeister): Arlard Schmied [45,4 28,1]
    Schneiderei (Großmeister): Karl Wert [36,2 33,7]



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