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Alle Beiträge und Antworten zu "Allianz Gebäude"
Re: Allianz Gebäude
klone06 - 03.04.2006, 19:46Allianz Gebäude
Allianz - Handelszentrum (Anzahl: 0) (Flugzeit: 2 Tag(e) 0:00:00)
Dieses Gebäude bestimmt den maximalen %-Satz des Auszahlens aus der Allianzkasse. Weitere Funktionen sollen folgen.
Eisen 17.857.142
Silber 14.285.713
Uderon 16.071.427
H2 19.642.856
Energie 5.357.142
Dauer: 5 Tag(e) 7:40:48
Dämpfungsfeld - Versetzer (Anzahl: 0) (Flugzeit: 1 Tag(e) 3:46:40)
Der Dämpfungsfeld-Versetzer versetzte ein Dämpfungsfeld in einem System um bis zu 5 Systeme in ein Nachbarsystem.
Eisen 10.714.285
Silber 14.285.713
Uderon 10.714.285
H2 12.499.998
Energie 7.142.856
Dauer: 3 Tag(e) 0:02:30
Dämpfungsfeld (Anzahl: 0) (Flugzeit: 19:26:40)
Verlangsamt den Flug von Flotten, ähnlich dem Minenfeld. Allerdings bei weitem effektiver.
Eisen 5.357.142
Silber 7.142.856
Uderon 5.357.142
H2 6.249.998
Energie 3.571.427
Dauer: 2 Tag(e) 21:16:15
Minenfeld (Anzahl: 0) (Flugzeit: 1 Tag(e) 3:40:00)
Ein Minenfeld kann einer angreifenden Flotte bis zu 10% Schaden beibringen.
Gleichzeitig verlängern sich die Flugzeiten für nicht Allianzangehörige, egal welcher Flottenauftrag benutzt wird.
Eisen 8.928.571
Silber 10.714.285
Uderon 7.142.856
H2 8.928.571
Energie 5.357.142
Dauer: 2 Tag(e) 17:33:27
Minenfeld - Umprogrammierer (Anzahl: 0) (Flugzeit: 1 Tag(e) 17:30:00)
Programmiert die Minen auf den Erkennungscode der eigenen Allianz um.
Vorsicht: Sollten mehrere Minenfelder innerhalb eines Systems sein, kann nicht gezielt ein bestimmtes Minenfeld umprogrammiert werden!!
Eisen 13.392.856
Silber 16.071.427
Uderon 10.714.285
H2 13.392.856
Energie 8.928.571
Dauer: 2 Tag(e) 19:53:06
Minenfeld - Destroyer (Anzahl: 0) (Flugzeit: 2 Tag(e) 21:10:00)
Sprengt ein Minenfeld.
Vorsicht: Welches fremde Minenfeld gesprengt wird, ist vorher nicht zu bestimmen!
Eisen 16.071.427
Silber 19.642.856
Uderon 12.499.998
H2 16.071.427
Energie 8.035.713
Dauer: 5 Tag(e) 2:50:24
Titan - Planetentraktor (Anzahl: 0) (Flugzeit: 1 Tag(e) 0:00:00)
Mittels eines Fiktiv-Transmitters wird ein Planet in dieses System in Nullzeit versetzt.
Diese neuen Planeten können nur von Allianzangehörigen kolonisiert werden!
Eisen 5.357.142
Silber 8.928.571
Uderon 6.249.998
H2 12.499.998
Energie 3.571.427
Dauer: 15:57:36
Re: Allianz Gebäude
Anonymous - 15.04.2006, 11:09
Und was nützt uns das?
Lg
DeiMudda
Re: Allianz Gebäude
Anonymous - 19.04.2006, 21:40
was bringt das handelszentrung genauer??
mfg IronASs
Re: Allianz Gebäude
shrek - 19.04.2006, 21:51
Allianz - Handelszentrum
Dieses Gebäude bestimmt den maximalen %-Satz des Auszahlens aus der Allianzkasse. Weitere Funktionen sollen folgen.
Re: Allianz Gebäude
Iron.or.Bronze.Ass - 20.04.2006, 16:36
den Titan check ich net ganz :cry:
Re: Allianz Gebäude
shrek - 20.04.2006, 20:27
damit wird in einem sys ein neuer planet erstellt den nur allieigene besiedeln können
Re: Allianz Gebäude
Iron.or.Bronze.Ass - 20.04.2006, 22:03
das hab ich mir eig. eh am anfang gedacht :wink:
das heißt es könnten 50planis aufwärts in einem system sein oO???
Re: Allianz Gebäude
shrek - 20.04.2006, 22:04
lol etwas teuer, da ist invan billiger
Re: Allianz Gebäude
Iron.or.Bronze.Ass - 20.04.2006, 22:06
also funktionieren würde es??
Re: Allianz Gebäude
shrek - 20.04.2006, 22:09
wir haben das bis jetzt immer nur mit einem gemacht um in einem gegnerischen system einen aufmarschpunkt zu haben
aber es geht bestimmt auch mit 50 :-)
Re: Allianz Gebäude
Iron.or.Bronze.Ass - 20.04.2006, 22:19
cool
aber das ist wirklich scheiß teuer!
Re: Allianz Gebäude
Orion8 - 21.04.2006, 01:56
Gut erkannt... :lol:
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