...::Guide-Sammlung::...

whiteblack - Die Sprite and Support Community
Verfügbare Informationen zu "...::Guide-Sammlung::..."

  • Qualität des Beitrags: 0 Sterne
  • Beteiligte Poster: Grave
  • Forum: whiteblack - Die Sprite and Support Community
  • aus dem Unterforum: Wichtiges::Regeln
  • Antworten: 3
  • Forum gestartet am: Freitag 31.03.2006
  • Sprache: deutsch
  • Link zum Originaltopic: ...::Guide-Sammlung::...
  • Letzte Antwort: vor 18 Jahren, 4 Tagen, 10 Stunden, 26 Minuten
  • Alle Beiträge und Antworten zu "...::Guide-Sammlung::..."

    Re: ...::Guide-Sammlung::...

    Grave - 31.03.2006, 16:14

    ...::Guide-Sammlung::...
    Ich habe hier ein paar Guides von Seiten die euch evtl. interessieren dürften.
    Ich habe über jedem Guide geschrieben von wem sie stammen.


    Hier könnt ihr Guides und Hilfethemen für andere Userposten.

    BBCodes

    Ich werde hier nocheinmal mit eigenen Worten die FAQ´s wiedergeben.

    URL-Tags:

    Tag-Aussehen: [url] [/url]

    Wenn ihr einen Link zu einer Seite posten wollt, aber ihr wollt das die anderen User den Link in Form eines Wortes sehen, dann macht ihr das folgender Maßen:

    Link: Google

    Beispiel: Google

    Code: Code: [url=www.google.de]Google[/url]

    IMG-Tags:

    Tag-Aussehen: [img] [/img]

    Wie ihr ein Bild einfügt erfahrt ihr hier.

    Bild: Google-Logo

    Beispiel:

    Code: Code: [img]http://www.google.de/intl/de_de/images/logo.gif[/img]

    URL und IMG Tags kombiniert:

    Tag-Aussehen: [url=][img][/img][/url]

    Wenn ihr ein Bild einfügen wollt, aber das Bild auch noch so einen genannten "Klick" verbergen soll, dann macht folgendes:

    Link: Google

    Bild: Google-Logo

    Beispiel:

    Code: Code: [url=www.google.de][img]http://www.google.de/intl/de_de/images/logo.gif[/img][/url]


    Die drei Golems von Mewgirl


    Ich vermute mal, das wisst ihr alle schon aber egal:

    Um die drei legendären Golems zu bekommen braucht man zuerst einmal:

    -ein Relicanth(das bekommst du wenn du tauchst(ist sehr selten) und es sieht aus!)
    -ein Wailord(die Weiterentwicklung von Wailmar)
    -ein Pokemon das Schaufler beherscht(die TM bekommst du links von Laubwechselfeld im Haus des Fossilmanaics)
    -ein Pokemon, das Taucher beherrscht
    Jetzt musst du nach Flossbrunn(die Stadt ganz unten auf der Karte mit der Meeresströmung) und von dort aus nach Westen surfen. Du lässt dich am besten immer gaanz im Süden von der Strömung treiben bis du in einen ganz kleines "Strömungsfreies" Feld kommst.
    Dort tauchst du. Du kommst zu einem Felsen mit Blindenschrift. Genau davor tauchst du wieder auf. Jetzt bist du in einer geheimen Höhle. Setze nun Relicanth an erste und Wailord an letzte Stelle deines Teams. Gehe bis ganz ans Ende der Höhle und setze vor der Tafel mit Blindenschrift Schaufler ein. Kurz darauf öffnet sich da eine Tür. Gehe durch sie hindurch bis ganz ans Ende des Raums und lies dort die Blindenschrift. Danach öffnen sich drei weitere Türen, die du hier aber nicht vorfindest.

    Verlasse die Höhle. Du brauchst Relicanth und Wailord jetzt nicht mehr aber als nächstes wirst du VM Fliegen und Stärke benötigen.


    Das erste der drei Pokemon kannst du im Süden der Wüste finden. Bevor du in der Unterwasserhöhle warst, stand dort nur ein großer Felsen. Jetzt hat sich dort eine Tür geöffnet.Gehe hindurch bis du genau vor der Blindenschrift stehst. Gehe jetzt 2 Felder nach rechts dann 2 nach unten und setze Stärke ein. Es öffnet sich wieder eine Tür. Jetzt hole dir genug Hyperbälle und ein sehr starkes Pokemon, denn das erste der drei Golems, Regirock, ist hier zu finden. Es ist level 40.
    Der zweite Golem,Regice, ist im Nordwesten von Faustauhaven zu finden. Im Norden einer kleinen Palminsel, siehst du einen weiteren der großen Felsen.In der Höhle musst du die Blindenschrift lesen. Danach bleibst du aber genau an diesem Platz stehen und wartest ein paar Minuten. Bald öffnet sich eine Tür. Dort ist Regice zu Finden. Auch diese ist auf Level 40.
    Das letzte der drei Golems ist Registeel. Fliege nach Seegrassulb-City und verlasse die Stadt nach Westen bis du in ein Gebiet mit Regen kommst. Gehe auf ein Plateau nach Norden. Du wirst wieder einen Großen Felsen mit einer Tür vorfinden. Lies wieder die Tafel und stelle dich dann genau in die Mitte des Raumes. Dort setzt du Fliegen ein. Die tür öffnet sich und du kannst das Registeel auf level 40 fangen.
    Noch Fragen?

    Bildquelle:pokemonexperte.de (Pokedex)

    Sprites Guide von Leanny

    Ich habe einen Zufallssprite genommen in dem Fall :pikachu:+:traumato:.
    Ich zeige wie man die unterschiedlichen sachen von Paint dazu benutzen kann Sprites zu machen.

    Bitteschön:

    Zuerst Kopiert man sich die gewünschten Pokemon in sein Paint um erstmal anzufangen.
    http://img248.imageshack.us/img248/3362/10uz.png

    Wie gesagt man bringt beide Bilder auf die "Arbeitsfläche".
    http://img248.imageshack.us/img248/1408/22kk.png

    Es ist zu empfehlen im vergsößertem modus zu arbeiten, dh. man nimmt die Lupe und vergrößert das ganze.
    http://img248.imageshack.us/img248/3780/34ex.png

    Jetzt sollte man den Nervigen Hintergrund der Sprites entfernen. Das geht ganz leicht mit dem Paint Bucket und der ausgewählten Farbe Weiß.
    http://img248.imageshack.us/img248/6365/46hf.png

    Da man noch näher ran sollte um auch sauber zu arbeiten Zoomt man besser mit der Lupe jetzt auf 6x.
    http://img248.imageshack.us/img248/81/59nl.png

    Jetzt kommen wir zu einem der wohl wichtigsten Werkzeugen: Der Schere.
    Man wähle sie aus und sollte beim erstellen von Sprites immer schön sauber schneiden, weil man dann später kleine Fehler ganz leicht Korrigieren kann.
    http://img248.imageshack.us/img248/5504/64tk.png

    Jetzt gehts darum, welchen Körper nimmt man als "Basis"?
    Ich habe mich für Pikachu entschieden. Bei krassem Körperunterschied empfehle ich in den meisten Fällen den kleineren Körper.
    So nun beginnt man. Ich habe zunächste Traumatos Arm abgeschnitten.
    http://img248.imageshack.us/img248/4029/78ax.png

    Jetzt habe ich den Arm korigiert, damit er gut auf Pikachus Körper passt. Ich habe außerdem überflüssige Pixel die ich aus Versehen mitausgeschnitten habe weggemacht.
    http://img248.imageshack.us/img248/2043/84ln.png

    Nun ist der 2te Arm auch ab. Er muss Optisch hinter Pikachu. Deshalb müssen wir erstmal Pikachus anderen Arm mit dem Stift oä. wegmachen. Dann nimm man Pikachu und führt es vor den Arm, sodass der Arm hinter Pikachu ist un man brauch nicht extra Übergänge zu machen.
    http://img248.imageshack.us/img248/2455/92be.png

    Jetzt sieht man, das der Arm noch ein "Loch" hat. Dieses muss quasie "gefüllt" werden.
    http://img248.imageshack.us/img248/9809/104pq.png

    Um erstmal den Rand weiter zu malen nimmt man mit der Pipette die Farbe des Randes auf und zieht sie realistisch weiter.
    http://img248.imageshack.us/img248/6664/112wi.png

    Dann füllt man den letzten freien Raum mit seiner Hautfarbe, sodass der Arm wie neu aussieht^^
    http://img248.imageshack.us/img248/8548/128le.png

    Mittlerweile habe ich Traumatos Füße abgeschnitten. Damit sie bei Pikachu rankönnen müssen seine alten Füße erstmal weg. Dh. radieren oder mit nem Weißen Stift.
    http://img248.imageshack.us/img248/6800/132vr.png

    Jetzt nimmt man wieder Pikachu mit der "Quadratsschere" und führt in über den einen Fuß bis es passt.
    http://img248.imageshack.us/img248/5804/141ti.png

    So das gleiche auch beim 2ten Fuß.
    http://img248.imageshack.us/img248/5921/157nr.png

    Was könnte man noch von Traumato benutzen? Letztendlich habe ich mich für den Rüssel entschieden.^^
    http://img248.imageshack.us/img248/2684/163dd.png

    Ich habe den Rüssel mit Mund ausgeschnitten und habe unnötige Pixel entfernt. Hier der Vorher/Nachher effekt.
    http://img248.imageshack.us/img248/7104/172fu.png

    Aber um den Rüssel dran zu machen, ist Pikachus Mund und seine Backen im weg. Mit nem Stift geht das ganz leicht weg.
    http://img248.imageshack.us/img248/2155/183hc.png

    Jetzt einfach den Rüssel geschickt angesetzt.
    http://img248.imageshack.us/img248/5977/191jh.png

    So jetzt noch Traumatos Ohren. Statt die von Pikachu.
    http://img248.imageshack.us/img248/7753/201ok.png

    Jetzt die Ohren noch von Pixeln befreien. Auch wieder im Vorher/Nachher Prinzip
    http://img248.imageshack.us/img248/3030/217jy.png

    Jetzt schneide man Pikachus Ohren ab und entfernt Reste die Hängen geblieben sind.
    http://img248.imageshack.us/img248/3030/217jy.png

    Doch dummerweise ist das eine Ohr von Traumato nicht passend zu Pikachus Körperhaltung. Deshalb Kopiere ich das eine gute Ohr.
    http://img248.imageshack.us/img248/3244/238og.png

    Während ich schon das eine Ohr drangemacht habe, füge och das 2te Ohr ein^^
    http://img248.imageshack.us/img248/3693/241iz.png

    Aber das Ohr ist nich richtigrum, dh. Spiegeln.
    http://img248.imageshack.us/img248/1315/250bm.png
    http://img248.imageshack.us/img248/5269/261ea.png

    Dann fügt man das Ohr wie schon so oft an.
    http://img248.imageshack.us/img248/5858/273zu.png

    Das Färben:
    Jetzt muss man wählen, welche Farbe man wählen will.
    In dem Fall könnte man Das Traumato Gelb oder Braun oder halt das Pikachu Gelb.
    Ich habe mich für das Braun entschieden.
    Jetzt nimmt man mit der Pipette den hellsten Braunton und färbt damit den Hellsten Pikachuton bzw Traumatoton von den HInzugefügten Teilen. Dann der 2t Hellste usw.
    http://img248.imageshack.us/img248/5055/282lz.png
    http://img248.imageshack.us/img248/5329/299ep.png
    http://img39.imageshack.us/img39/6690/309vn.png
    http://img39.imageshack.us/img39/8681/310mq.png
    http://img39.imageshack.us/img39/6651/323ye.png

    Wenn man einen Vergleich haben will kann man den Sprite auch nochmal Kopieren und die Kopie nochmal umfärben.
    BTW: Beim Färben sollte man die Lupe noch größer stellen damit man jeden kleinen Pixel färben kann.
    http://img173.imageshack.us/img173/3421/331pq.png

    So jetzt noch den Rest weglöschen.
    http://img173.imageshack.us/img173/525/340hp.png

    Die beiden Sprites oben in der Ecke positionieren.
    http://img351.imageshack.us/img351/5020/357mu.png

    Dann das Bild verkleinern an der Markierten Punkten.
    http://img328.imageshack.us/img328/402/364ta.png

    Und speichern^^
    http://img110.imageshack.us/img110/7310/376fc.png

    So und das kommt raus wenn man alles richtig gemacht hat:


    Diese ganzen sachen sind überall anwendbar.
    Ich hoffe es hat was genützt.



    Quelle: Waterdragoons und mein Forum


    Taktisches kämpfen von Leanny


    Da es viele Leute gibt, die NUR den Spielverlauf mit "Hau-Drauf" durchspielen mache ich jetzt diesen Guide über "Taktisches" und "Strategisches" kämpfen. Um den Spielverlauf der Spiele zu schaffen, muss mein kein Held sein, da sie sehr einfach gestaltet sind. Die einzige Herausforderung die es bis jetzt gibt ist der Duellturm in der Rubin und Saphir Edition. Diese Trainer haben Taktik, gut trainierte Pokemon und gute Items. Eine weitere große Herausforderung ist es im richtigen Leben mit Pokemon zu kämpfen. Wenn beide Gegner sorgsam ihre Pokemon aussuchen und eine gute Taktik entwickeln, daurt ein guter Pokemon Kampf ca. 2 Stunden[!].

    Fangen wir mit den beeinflussenden Items an

    Kampfbeeinflussende Items

    Es gibt viele Items die im Kampf eine große Rolle spielen.
    z.B. Holzkohle, Magnet, Wundersaat etc.
    Diese Items bringen 10% im Angriff für den jeweiligen Attacken-Typ, bei Holzkohle z.B. Feuer. Diese Items müssen getragen werden, um zu funktionieren.

    Weiterhin gibt es das Wahlband. Dieses verstärkt die erste Attacke die das Pokemon in einem Kampf einsetzt um 50 %, bis es ausgewechselt wird. Dieses Item muss betragen werden.

    Weiterhin gibt es viele Beeren.
    Einige Beeren können KPs auffüllen, Statusveränderungen heilen und sogar APs auffüllen. Diese Beeren müssen getragen werden.

    Es gibt auch andere Items wie Flinkklaue, Überreste etc.
    Flinkklaue lässt die Chance auf einen Erstangriff um 25 % steigen, Überreste gibt jede Runde ein paar KP zurück.


    Attacken

    Es gibt auch sehr viele taktisch wertvolle Attacken. Man unterscheidet auch hierbei wieder verschiedene "Arten" von Attacken.

    Werte beeiflussende Attacken

    Zu solchen zählen vorallem Sonnentag, Regentanz, Schwerttanz, Gedankengut und Fluch.

    Sonnentag: Hält 5 Runden. Diese Attacke lässt alle Feuerattacken um 50% steigen [Auch beim Gegner!]. Außerdem muss die Attacke Solarstrahl nicht aufgeladen werden und Synthese gibt 100 % der KPs wieder.

    Regentanz: Verstärkt alle Wasserattacken um 50% [Auch beim Gegner!] Alle Elektro Attacken bekommen 50% TQ [Trefferquote] dazu, somit sind alle bis jetzt bis Emerald bekannten Emerald 100% Treffsicher.

    Schwerttanz: Verdoppelt beim Einsatz den ANGR. Wert, kann 3 Mal im Kampf eingesetzt werden.

    Gedankengut: Verstärkt Spez.Angr und Spez.Vert. um 50 %, kann 6 Mal pro kampf eingesetzt werden.

    Fluch: Verstärkt Angr und Vert um 50 %, senkt INIT um 50%, kann 6 Mal pro Kampf eingesetzt werden.

    Diese Attacken sind sehr nützlich in Kämpfen, die etwas länger dauern könnten.

    Attacken 2

    Weiterhin gibt es noch einige sehr interessante Attacken die nicht die Werte der Pokemon beeinflussen. Vor allem dazu gehören Staffete, Weichei, Aromakur, Brüller, Spinnennetz/Horrorblick/Rückentzug.

    Staffete: Wenn Staffete eingesetzt wird, kann ein Pokemon gewechselt werden. Aber der Unterschied zum normalen Austausch ist sehr groß. Wenn man ein Pokemon z.B. erst mit Schwerttanz verstärkt und dann Staffete einsetzt bekomtm das eingewechselte Pokemon auch diese Verstärkung. Pokemon, die man nur benutzt die die Steigerungen von Werten abgeben nennt man BP = BatonPasser. Der wohl berühmteste BatonPasser ist zweifelsohne Ninjask. Es kann Schwerttanz erlernen UND bekommt durch seine Charkteristik "Temposchub" automatisch pro Runde zusätzlich INIT die auch weitergegeben wird.

    Weichei: Vor allem bei Chaneira. Füllt 50 % der KPs auf.

    Aromakur: Kann eingesetzt werden, um anderen Pokemon Statusveränderungen zu beheben.

    Brüller: Wird eingesetzt wenn sich ein anderes Pokemon verstärkt [Ausboostet].

    Spinnenetz/Horrorblick/Rückentzug: Wird eingesetzt um ein Pokemon im Kampf zu halten, das Schwächer ist, um es dann mühelos zu besiegen.


    ------------------------------------------

    Wichtigste Pokemon Begriffe und Bedeutung

    Wirklich nur die wichtigsten Typen an Pokemon für ein Team:

    Annoyer = Ein Pokemon das das andere Pokemon versucht zu nerven wie mit Attacken Hypnose, Egelsamen etc.

    BP = Batonpasser = Pokemon dass sich aufbostet [verstärkt] um die Werte an ein anderes Pokemon mit der Attacke "Staffete" zu übertragen.

    Tank= Pokemon mit hohen KP, Vert und Spez.Vert [Bestes Beispiel Cheineira/Heiteira und Miltank]

    Staller = Pokemon mit sehr hoher Vert. bzw. Spez.Vert.

    Sweeper = Pokemon mit hohem Angr. bzw. Spez.Angr.

    Reversaler = Pokemon mit Delegator/Ausdauer + Gegenschlag. Taktik ist hierbei meist das Pokemon durch Ausdauer mit 1 KP am Leben zu erhalten. [Die meisten Reversaler haben eine salce, welche die INIT in Not verstärkt] Dann schlagen sie mit Gegenschlag zu welcher sehr viel Schaden anrichtet.

    -------------------------------------

    Annoyer Beispiel:

    Tangela

    ~ Klammergriff
    ~ Stachelspore
    ~ Egelsamen
    ~ Verwurzlung

    -> Erst Stachelspore um Gegner zu lähmen, dann Klammergriff um eine Flucht unmöglich zu machen. Dann [solange der Klammergriff hält] Egelsamen und Verwurzlung. Danach wieder Klammergriff bis der Gegner weg ist. Das ist einer der besten Annoyer.

    BP Beispiel

    Ninjask

    ~ Schwertanz
    ~ Staffete
    ~ Delegator
    ~ Spukball/Silberhauch

    -> Klassischer BP. Erst Delegator um sich zu schützen. Dann Schwerttanz bis der Delegator hält und dann Staffete um zu übertragen. Spukball/Silberhauch ist nur für den Notfall, falls Staffete irgentwie verhindert werden sollte.

    Tank/Staller Beispiel

    Heiteira

    ~ Toxin/Donnerwelle
    ~ Weichei
    ~ Aromakur
    ~ Goewurf

    -> Einer der besten Tanks/Staller. Erst Toxin/Donnerwelle um Gegner auf Dauer zu schwächen. Dann Aromakur falls ein anderes Teammitglied an Statusveränderungen leidet. Geowurf [zieht auf Level 100 immer 100 KP ab] bis Heiteira schwach ist, dann Weichei und wieder Geowurf. Mit dem Ding kann man so einige Pokez fertig machen.

    Sweeper Beispiel

    Brutalanda

    ~ Drachenklaue
    ~ Knirscher
    ~ Flammenwurf
    ~ Drachentanz


    Reversaler Beispiel

    Lohgock

    ~ Ausdauer/Delegator
    ~ Gegenschlag
    ~ Flammenwurf
    ~ Himmelhieb

    NetBattle-Guide von Leanny


    NetBattle-Guide
    Basiert auf NetBattle-Version 0.9.6


    Inhalt

    - Einleitung
    - 1.1. Download und Installation
    - 1.2. Update
    - 2. Start
    - 3. Ein Team erstellen
    - 4. Server
    - 5. Kampf
    - 6. Optionen (noch nicht vorhanden)
    - 7. Pokedex (noch nicht verhanden)
    - 8. Problembehebung und FAQ
    - Anhang A: Serververgleich
    - Anhang B: Kampfregeln



    Einleitung: Was ist NetBattle?

    NetBattle ist ein Programm, das Pokemon-Kämpfe simuliert. Das besondere daran ist, dass es damit auch möglich ist, Kämpfe gegen andere Trainer über das Internet auszutragen. Die aktuelle Version umfasst alle 386 Pokemon, deren komplettes Arsenal an Attacken, Fähigkeiten und Wesen sowie die Items, die etwas bringen, wenn ein Pokemon sie trägt. Dabei sind auch verschiedene Modi verfügbar, so dass beispielsweise auch noch im alten Stil von Gold, Silber und Kristall gekämpft werden kann. Die Möglichkeiten von NetBattle beschränken sich jedoch auf Kämpfe mit mehreren Spielern. Ein Abenteuer oder ähnliches enthält es nicht. Bei NetBattle handelt es sich um ein englischsprachiges Programm, die Pokemon- und Attackennamen können jedoch ins Deutsche übersetzt werden. Wie ihr NetBattle bedient, wird in diesem Guide ausführlich beschrieben.


    1.1. Download und Installation

    Besucht die Download-Seite von NetBattle und ladet euch das Programm über einen der Mirror-Links unter Installer herunter. Startet dann Setup096.exe und folgt den für Windows-Programme üblichen Installationsanweisungen.


    1.2. Update

    Wenn ihr eine nicht mehr aktuelle Version von NetBattle habt, werdet ihr normalerweise automatisch beim Start des Programms benachrichtigt. Sollte das Auto-Update abgeschaltet sein, geht im Menü auf unter Options auf Set Options... und klickt auf der Registerkarte System auf den Button Check Version. Falls nichts geschieht, ist keine neuere Version verfügbar, wenn es eine geben sollte, kann diese dann heruntergeladen werden. Sollte die Update-Funktion nicht klappen, obwohl eine neuere Version vorhanden ist, ladet euch diese wie oben beschrieben manuell herunter.


    2. Start

    Wählt die Verknüpfung NetBattle im neu angelegten NetBattle-Verzeichnis im Startmenü, um das Programm zu starten. Sollte das nicht funktionieren, probiert es mit Safe Mode, ebenfalls im NetBattle-Verzeichnis. Wenn auch das nicht klappt, schaut zunächst weiter unten im FAQ nach, wenn euer Problem dort nicht gelöst werden kann, meldet euch per Privatnachricht bei mir. Nachdem ihr NetBattle geöffnet habt, wird das Programm geladen, danach erscheint ein Fenster mit vier Buttons.


    3. Ein Team erstellen

    Klickt auf die Schaltfläche Open Team Builder. Dadurch eröffnet sich ein Fenster mit mehreren Seiten, zwischen denen ihr mit den Schaltflächen im oberen Bereich des Fensters hin- und herschalten könnt.

    Auf der ersten Seite Trainer gebt ihr eure Trainerinformationen an. Sucht euch dazu im linken Bereich Image eines von fünfzehn Bildchen aus, das euch dann später auf den Servern kennzeichnet. Bei Info könnt ihr unter User Name euren Nickname eingeben, der auf den Servern und bei Kämpfen erscheint. Das Eingabefeld Extra Info ist für zusätzliche Informationen gedacht, die angezeigt werden, wenn euch jemand herausfordert. Dort könnt ihr z. B. hinschreiben, gegen welche Arten von Pokemon ihr nicht kämpfen möchtet, Näheres dazu findet ihr weiter unten in diesem Guide bei Server. Ihr könnt außerdem im Pulldown-Menü Graphics wählen, wie eure Pokemon dargestellt werden sollen, zur Auswahl stehen die Grafiken der Editionen Grün, Rot/Blau, Gelb, Gold, Silber, Rubin/Saphir, Feuerrot/Blattgrün sowieso die Colosseum Sprites, falls ihr sie installiert habt. Den unteren Bereich der ersten Seite bilden die beiden Felder Win und Lose bei Auto Messages. Dort könnt ihr, wenn ihr wollt, eine kurze Nachricht eingeben, die erscheint, wenn ihr einen Kampf gewonnen (oberes Feld) bzw. verloren (unteres Feld) habt.

    Jetzt habt ihr eure Trainerdaten eingegeben und könnt euch an die Erstellung eines Pokemon-Teams machen. Zuerst solltet ihr bestimmen, welche Editionen euer Team umfassen soll. Im Menü unter Version könnt ihr zwischen sechs Möglichkeiten wählen. True RBY bedeutet, dass ihr nur mit den Pokemon und Attacken aus Rot, Blau und Gelb spielt und auch keine Attacken verwenden dürft, die die Pokemon nur in Gold, Silber und Kristall, z. B. über Zucht, erlernen. Bei RBY with Trades hingegen dürfen die Pokemon solche Attacken beherrschen, allerdings sind auch hier nur solche Pokemon und Attacken erlaubt, die die alten Editionen kennen. Mit der Option True GSC stehen euch die Pokemon und Attacken aus den Editionen Gold, Silber und Kristall zur Verfügung, jedoch keine Pokemon, die ihr nur auf Rot, Blau und Gelb fangen könnt, und auch keine Attacken, die die Pokemon nur durch TMs dieser alten Editionen erlernen. In GSC with Trades dürft ihr alle Pokemon und Attacken verwenden, die ihr in Gold, Silber und Kristall bekommen könnt, auch von den alten Editionen getauschte. Bei Ru/Sa Only sind die 200 Pokemon, die es in den Editionen Rubin und Saphir gibt, mit den Attacken, die sie in diesen Editionen erlernen können, erlaubt. Die letzte und zur Zeit beliebteste Auswahl ist Full Advance. Sie umschließt alle 386 Pokemon mit jeglichen Attacken, die sie über Rubin, Saphir, Colosseum und die kommenden Editionen Feuerrot und Blattgrün erlernen.

    Wenn ihr euch für eine Version entschieden habt, klickt im Team Builder oben auf die Schaltfläche PKMN 1, die eine Seite zur Erstellung eines Pokemon aufruft. Im ersten Pulldown-Menü könnt ihr zunächst mal eines der bis zu 386 Pokemon wählen, die in der Liste nach der offiziellen Nummerierung geordnet sind. Diese Ordnung könnt ihr auch im Menü unter Sort verändern, indem ihr eine andere der dort aufgeführten Möglichkeiten anwählt. Sofern ihr keine andere Sprache eingestellt habt (mehr dazu in den FAQ), werden die englischen Pokemon-Namen angezeigt. Die Pokemon, die in Rubin und Saphir neu dazugekommen sind, werden auch mit eingestellter Sprache auf Englisch angezeigt, da die entsprechenden Patches bisher nur die alten Pokemon umfassen. Alternativ zum Auswählen über das Pulldown-Menü ist es auch möglich, den Namen des gewünschten Pokemon direkt in das Feld einzugeben. Habt ihr euch für ein Pokemon entschieden, klickt auf den Button Switch, der sich neben dem Pulldown-Menü zur Pokemon-Auswahl befindet. Nun erscheinen Bild und Daten eures gewählten Pokemon, außerdem werden ganz unten alle dafür möglichen Attacken angezeigt. Diese scrollbare Liste gibt Auskunft darüber, wie viele AP die Attacke hat, wie stark sie ist und auf welche Weise das Pokemon sie erlernen kann. Wählt bis zu vier Attacken aus, indem ihr auf die jeweiligen Kontrollkästchen links neben den Attacken klickt, so dass dort Häkchen erscheinen. Eine andere Möglichkeit zur Auswahl der Attacken ist, sie in die vier Felder unter der Liste einzutragen. Auch hier erscheinen die neueren Attacken nur auf Englisch, auch wenn ihr eine andere Sprache gewählt habt. Wenn eine Attacke zusammen mit einer bestimmten anderen in den Editionen nicht möglich ist, erscheint eine Fehlermeldung, in diesem Falle müsst ihr eine andere Kombination zusammenstellen. Wenn ihr alle Attacken habt, könnt ihr dem Pokemon mit Hilfe des Pulldown-Menüs über der Attackenliste ein Item geben. Alle Itemnamen sind englisch, auch wenn ihr die Sprache auf Deutsch umgestellt habt. Wenn ihr Lust habt, könnt ihr eurem Pokemon auch noch einen Spitznamen geben, den ihr in die Zeile zwischen den beiden Pulldown-Menüs eingeben könnt.

    Rechts neben diesem Eingabefeld ist noch ein Button mit der Aufschrift Expert.... Das dadurch aufgerufene Fenster ist je nach Version verschieden. In RBY und GSC könnt ihr in vier Pulldown-Menüs die einzelnen DV-Werte verändern. Rechts daneben könnt ihr außerdem den Level des Pokemon angeben, der standardmäßig auf 100 steht. Bei GSC gibt es noch einige weitere Dinge, die ihr in diesem Fenster beeinflussen könnt. Wenn ihr ein weibliches Pokemon wollt, gebt ihm den Attack-DV-Wert 1. Wenn ihr hingegen ein Shiny-Pokemon wollt, stellt die DV-Werte für Defense, Speed und Special alle auf 10 und den für Attack auf 15 (für männlich) oder 3 (für weiblich). Unten im Fenster ist ein weiteres Pulldown-Menü, in dem ihr das Element auswählen könnt, das die Attacke Kraftreserve bei eurem Pokemon haben soll. Durch eine Änderung dort werden die DVs automatisch umgestellt, also wählt dort nur etwas aus, wenn euer Pokemon auch Kraftreserve beherrschen soll. Klickt dann auf OK, um die DV- und Level-Änderungen zu übernehmen.

    Bei Pokemon-Teams in den neueren Editionen ist dieses Fenster jedoch weitaus größer und umfangreicher, außerdem ist seine Bedeutung für den Kampf angestiegen. Links oben darin seht ihr die aktuellen Statuswerte eures Pokemon, welche ihr in den anderen Bereichen des Fensters beeinflussen könnt. Direkt rechts daneben befinden sich Pulldown-Menüs für die DVs eines jeden Statuswertes. Gewöhnlich solltet ihr daran nichts verändern, da die perfekten DVs schon voreingestellt sind. Der einzige Grund, diese zu ändern, besteht normalerweise in der Einstellung des Elementes für die Attacke Kraftreserve, welche ihr aber einfacher vornehmen könnt, indem ihr weiter rechts in dem Pulldown-Menü unter Hidden Power eines der auf Englisch aufgelisteten Elemente wählt. In einem kleinen Feld darüber habt ihr die Möglichkeit, den Level eures Pokemon durch Klicks auf die beiden Pfeile oder durch direkte Eingabe im Feld zu bestimmen. Allerdings wird dieser in den meisten Fällen auf 100 gelassen. Viel wichtiger ist das Pulldown-Menü links daneben, wo am Anfang Hardy angezeigt wird. Dort wählt ihr nämlich das Wesen eures Pokemon aus, das erheblichen Einfluss auf seine Statuswerte hat. Wenn ihr die englischen Wesensbezeichnungen nicht kennt, könnt ihr auch durch Ausprobieren das richtige finden. Klickt auf das Pulldown-Menü, geht die Wesen mit den Pfeiltasten durch und schaut links neben den angegebenen Statuswerten. Der jeweils erhöhte Wert wird dort durch ein grünes Plus markiert, der verringerte durch ein rotes Minus. Unter dem Auswahlmenü für das Wesen, bei Trait, dürft ihr die Fähigkeit zu bestimmen, sofern das ausgewählte Pokemon zwei mögliche zu Verfügung hat. Diese werden dann allerdings auf Englisch angezeigt. Unter Gender sucht ihr euch das Geschlecht aus, wobei das seit Rubin und Saphir abgesehen von den Auswirkungen der Attacke Anziehung keinen Einfluss mehr auf das Kampfgeschehen hat. Es dürfte bekannt sein, dass Male für männlich und Female für weiblich steht. Mit einem Häkchen in das Kästchen direkt darunter habt ihr außerdem die Möglichkeit, aus eurem Pokemon ein Shiny, also eines in ungewöhnlicher Farbe, zu machen. Für den Kampf hat dies allerdings keinerlei Bedeutung. Sehr wichtig hingegen ist der untere Bereich EV Distribution, dort könnt ihr nämlich die EVs eures Pokemon, die viel Einfluss auf die Werte haben, bestimmen. Es gibt sechs Balken, die die Höhe jeweils eines EVs zeigen und die ihr mit der Maus bewegen könnt. Auf einem Balken weiter unten und der dazugehörigen Anzeige Remaining EP seht ihr, wie viele EVs ihr noch frei verteilen dürft. Sind alle schon verteilt, wie es im übrigen auch beim ersten Öffnen des Expert-Fensters der Fall ist, so werden durch die Erhöhung eines Wertes die anderen automatisch verringert. Um eine solche nicht direkt gesteuerte Verringerung zu verhindern, markiert das Lock-Kästchen rechts neben dem jeweiligen Balken. Und diese Kästchen bei allen Werten zu markieren, klickt auf den Button Lock All, um alle diese Markierungen aufzuheben auf Unlock All. Mit Clear EVs setzt ihr alle Balken, die nicht gelockt sind, auf null zurück und gebt somit deren EVs wieder zur Verteilung frei. Das Häkchen bei Snap bewirkt, dass alle EVs, die danach über die Balken eingestellt werden, automatisch auf einen durch vier teilbaren Wert abgerundet werden, um überflüssige Verteilungen zu vermeiden. Weiter unten befindet sich noch eine Option zum schnellen Abruf von häufig verwendeten EV-Verteilungen. Im Pulldown-Menü gibt es bereits drei vorgefertigte Einstellungen: Balanced, eine gleichmäßige Verteilung der EVs auf alle Werte, Strenghts, was die guten Werte des Pokemon betont und Weaknesses zum Ausgleich der eher schlechten Werte. Indem ihr eine Option auswählt und dann daneben auf Apply klickt, ändert ihr die EVs entsprechend, gelockte Werte werden dabei allerdings auf ihrem aktuellen Stand gelassen. Allerdings sind alle drei Möglichkeiten meistens nicht sehr empfehlenswert. Wenn ihr auf Save klickt, könnt ihr die im Moment eingestellte Verteilung für spätere Abrufe speichern. Ihr werdet dann aufgefordert, einen Namen für das neue Schema in das Feld einzugeben und das ganze dann durch einen weiteren Klick auf Save zu bestätigen. Habt ihr ein eigenes Verteilungsschema im Pulldown-Menü ausgewählt, ist es auch möglich, dieses mit einem einfachen Klick auf Delete wieder zu entfernen. Durch einen Klick auf OK übernehmt ihr die Änderungen, mit Cancel könnt ihr sie aber auch wieder verwerfen.

    Das Pokemon ist nun fertig, und ihr könnt im oberen rechten Bereich seine Werte, seinen Elementtypen bzw. seine Elementtypen, sein Geschlecht, seinen Level und ein Bild von ihm sehen. Ganz links im Fenster erscheinen Farbzeichen, die angeben, mit welchen Editionen und Editionskombinationen das Pokemon kompatibel ist.
    Mit den fünf nächsten Buttons könnt ihr die anderen Pokemon erstellen und bearbeiten, das funktioniert genau so wie beim ersten. Der letzte Button Compat. zeigt noch einmal eine Übersicht über euer Team, bei der der Schwerpunkt auf der Editionskompatibilität der einzelnen Pokemon und Attacken liegt. Im Baumschema könnt ihr durch einen Klick auf eines eurer Pokemon sehen, in welchen Editionsgenerationen es verfügbar ist. Das gleiche ist dann auch mit seinen Attacken und seinem Item möglich. Rechts sehr ihr außerdem anhand von Zeichen, für welche Spielversionen das gerade angewählte Teamelement erlaubt ist. Links unten im Team Builder ist noch ein Button Arrange..., der ein kleines Fenster eröffnet, mit dem ihr die Position eurer Pokemon innerhalb des Teams verändern könnt. Markiert dazu ein Pokemon und bewegt es mit den Pfeil-Buttons links davon nach oben oder unten, bestätigt nachher mit OK die neue Anordnung oder verwerft sie mit Cancel.

    Eine weitere Funktion sind die Boxen. Wenn ihr sie mit dem Button Box >>, der sich unten im Team Builder befindet, öffnet, vergrößert sich das Fenster. Ganz rechts wählt ihr die aktive Box aus. Um ein Pokemon in die eine Box zu kopieren, wählt sein Bearbeitungsfenster mit den oberen Buttons aus und klickt dann auf den Pfeil nach rechts, der sich zwischen Pokemon- und Boxansicht befindet. Es erscheint dann in letzerer. Um es irgendwann mal schnell in ein anderes Team einzubauen, klickt es dort an und fügt es mit dem Pfeil nach links in den aktuell bearbeiteten Platz im Team. Mit den Pfeilen nach oben und unten könnt ihr das in der Box markierte Pokemon bewegen. Der kleine Button mit dem Pfeil und dem Rechteck ist dazu gut, euer Pokemon in eine andere Box zu verschieben oder zu kopieren. Klickt ihn an, wählt, markiert im nun geöffneten Fenster das Häkchen Copy Instead of Move, wenn ihr das Pokemon kopieren wollt, oder lasst es, wenn ihr es verschieben wollt, klickt dann in der Auswahl auf einen der Buttons für die Boxen und bestätigt mit OK, oder brecht die Aktion mit Cancel ab. Mit dem X-Button, der unter dem zum Verschieben ist, löscht ihr ein Pokemon, vorher erhaltet ihr allerdings noch eine Bestätigungsfrage. Unter der Boxansicht sehr ihr einige Informationen über das zur Zeit dort angewählte Pokemon. Schließen könnt ihr den Boxbereich mit dem Button <<Box> Route 102 -> Surfen -> Marill [2 EVs]
    Angr[Saphir] -> Pyroberg -> Shuppet [ 1 EV]
    Angr[Rubin] -> Route 114 -> Sengo[2 EVs] & Blanas[2 EVs]
    Vert -> Route 114 & 117 -> Kleinstein [1 EV]
    Init -> Route 119 -> Zigzachs [1 EV], Frizelblitz [1 EV], Wingull [1 EV], Geradaks [2 EVs], Voltenso [2 EVs]
    Spez. Angr. -> Route 113 -> Pandir [1 EV]
    Spez. Vert. -> Fast überall beim surfen -> Tentacha [1EV], Tentoxa [2 EVs] oder Route 114 -> Wablu [1 EV], Loturzel [1 EV] und Lombrero [2 EVs]

    Feuerrot & Blattgrün

    KP -> Vertania Wald -> Raupy [1 EV]
    Angr -> Mondberg -> Paras [1 EV]
    Vert -> Vertania Wald -> Kokuna & Safcon [Jeweils 2 EV]
    INIT -> Mondberg -> Zubat [1 EV]
    Spez.Vert -> Überall surfen -> Tentacha [1 EV] , Tentoxa [2 EV]
    Spez.Angr -> Pokemonturm in Lavandia -> Nebulak [1 EV], Alpollo [2 EVs]

    Image-Shack-Guide von Leanny


    So, da mache nicht wissen, wie man Bilder höchlädt, hab ich diesen Guide erstellt:


    ihr öffnet die Seite und Klickt dann auf durchsuchen!

    wählt die Datei aus und klickt dann auf öffnen(oder klickt 2mal auf die Datei)


    Klickt nun auf den Button "host it!"


    Wählt "Hotlink for Forums(1)" aus und Drückt die Tasten "Strg"+"C".

    Nun drückt ihr in eurem Beitrag "Strg +"V" und schon habt ihr ein Bild in euren Beitrag eingefügt.
    Jetzt nur noch auf Absenden klicken und fertig.

    Hoffe der Guide hat euch geholfen!

    Anonym surfen von mir


    Wie bleibe ich unerkannt in Internet?
    Als erstes benötigt ihr das Programm Winsweep (momentan Version 4.0 deutsch) >>>download
    Mit ihm versteckt ihr euch hinter anderen IP-Adressen (Proxys). Ladet es euch aus dem Internet runter und folgt weiter meiner Beschreibung.
    Installiert es wie ihr es bei anderen Programmen gewohnt seit und folgen sie den Anweisungen auf den angezeigten Fenstern.
    1. Wenn euer Internet-Zugriffsprogramm der Internetexplorer ist, dann fahrt mit Schritt 2 weiter.
    Andernfalls starten sie das Programm Winsweep 4.0 und klicken zunächst auf die Schaltfläche "Einstellungen" unten rechts.
    Klicken sie dann oben in der Reihe auf Browser und dann wählen sie ihren Browser auf. Eine schlechte Nachricht an alle T-Online Kunden:
    Mit Winsweep könnt ihr nichts anfangen.
    2. Startet euren Computer neu. Dabei lädt Winsweep automatisch und löscht alle Daten die sie beim stöbern im Internet hinterlassen haben.
    Das kann beim erstenmal schon etwas länger dauern, denn bei mir musste er 94 MB löschen und das dauert halt seine Zeit.
    Das Fenster das dabei geöffnet wurde schließt sich am Ende selbst.
    3. Stellen sie eine Internetverbiendung her. Klicken sie mit der rechten Maustaste unten in eurer Windowstaskleiste auf
    Dann setzen sie einen Hacken auf "Anonym surfen" Danach startet ihr Zugriffsprogramm automatisch. Wenn sie testen wollen ob es funktioniert rufen sie die Adresse www.wasistmeineip.de auf.

    Virtuelles CD-Laufwerk (H:) von mir

    Virtuelle CD´s [H:]

    Wer kennt das nicht , ihr wollt euer lieblings Spiel spielen habt es aber jemandem ausgeliehen oder ihr hattet es euch ausgeliehen.
    Dann benutzt ein virtuelles CD-Laufwerk. Ihr kopiert mit VCD die CD auf euren Rechner und könnt sie dann immer nutzen.

    In diesem Guide werde ich beschreiben wie man mit einem vituellem CD-Laufwerk arbeitet und wie mna eigene vir. CD´s erstellt.

    Als erstes benötigt ihr das Programm Vitual CD.

    Download: hier

    Oder ihr installiert es euch von der Computerbild 08/2006.

    Installiert es wie gewohnt auf urem Computer und überlegt welche CD ihr ohne Scheibe immer spielen wollt.
    Startet das Programm und wählt "neue virtuelle CD erstellen".
    Legt die gewünschte CD ein und dann analysiert das Programm die CD.
    Klickt auf "Fertigstellen" und anschließend wird die CD kopiert. Das kann je nach Größe des Programms ein bisschen Zeit beanspruchen.
    Danach schließt sich das Fenster und ihr startet wieder Virtual CD.
    Klickt aber auf Verwalten vitueller CD´s.

    Jetzt folgt das eigentliche Ausführen.
    Das Programm gaukelt dem Rechner vor ein reelles Laufwerk zu sein und da die CD ja auch auf dem Rechner leigt müsst ihr sie nur noch "einlegen".

    maximiert das Programm Fenster und nun seht ihr unten eure virtuellen CD´s. Zieht die gewünschte CD einfach auf das Symbol mit dem Kürzel [H:] dahinter und der Computer reagiert wie bei einer normalen CD und legt dir nun die Möglichkeiten vor.

    Wenn ihr eine CD in H: "eingelegt" habt und ihr wollt eine neue einlegen klickt einfach mit RECHTS auf [H:] und dann auf auswerfen.

    Ich hoffe ich konnte euch mit diesem Guide helfen.


    diverse Pkmn-Guides von unterschiedlichen Autoren


    Da sehr häufig Fragen zu Pkmn auftauchen werde ich hier meine Guidesammlung einrichten.


    #############################################################

    Diesen Guide hat in meinem Forum "Ein Gast^^" geschrieben.
    Er war immer nur als Gast on und schreibt das er diesen Beitrag von serebii.net übersetzt hat:

    Inhalt dieses Guides:
    1. Grundlegendes über die Kampfzone
    1.1: Was ist die Kampfzone?
    1.2: Wie komme ich zur Kampfzone?
    1.3: Die sieben Kampfstätten
    1.4: Andere nützliche Plätze in der Kampfzone
    1.5: Was sind Symbole und wie bekomme ich sie?
    1.6: Wer ist der Lehrling?

    2. Strategien
    2.1: Duellturm
    A. Einzelkampf
    B. Doppelkampf
    C. Multikampf
    D. Link Multikampf
    2.2: Kampfstadion
    2.3: Kampfpalast
    2.4: Kampfring
    2.5: Kampffabrik
    2.6: Kampfipitis
    2.7: Kampfpyramide
    2.8: Die Kampfkoryphäen

    3. Zusätzliche Tipps
    3.1: Wie man schnell Gewinnpunkte bekommt
    1. Grundlegendes über die Kampfzone
    1.1: Was ist die Kampfzone?

    Die Kampfzone ist ein Ort in Hoenn, der neu in Pokémon Smaragd ist. Sie beinhaltet sieben verschiedene Kampfstätten mit verschiedenen Regeln.

    1.2: Wie komme ich zur Kampfzone?

    Das ist nicht besonders schwer. Du musst die Top4 besiegt haben. Nachdem du das Bootsticket bekommen hast, und den National-Dex hast, gehe entweder nach Graphitiport City oder Seegrasulb City und betrete das Schiff. Wenn du das Schiff betrittst, kannst du zwar nur nach Seegrasulb/Graphitiport fahren und nicht zur Kampfzone, aber sobald du das Schiff betrittst, wird dir ein Mensch namens Scott sagen, wie du zur Kampfzone kommst. Geh in deine Kabine und benütze dein Bett, dann gehe aus dem Schiff hinaus. Wenn du es nochmals betrittst, kannst du auch zur Kampfzone fahren. Wähle Kampfzone aus und ein paar Sekunden später bist du dort. Geh in das Gebäude vorne und du bekommst den Kampfzonenpass. Dann geh auf die andere Seite und du bist im Hauptteil der Kampfzone! Gratulation! Du hast es geschafft!

    1.3: Die sieben Kampfstätten


    Wie ich in 1.1 sagte, gibt es in der Kampfzone sieben verschiedene Kampfstätten. Jetzt werde ich alle kurz erkären. Im Kapitel 2 werden sie genauer erläutert. Auf deinem Kampfzonenpass ist eine Karte mit ihnen abgebildet.

    Allgemeine Information:
    In allen Kampfstätten gibt es zwei Level-Modi: Level 50 oder Offene Kämpfe. In der Level-50-Herausforderung haben alle Pokémon der Gegner Level 50 und du kannst kein Pokémon mit einem Level über 50 benutzen. In der Offene-Kämpfe -Herausforderung kannst du Pokémon auf beliebigen Leveln nehmen, und die Pokémon des Gegner haben alle das Level, das dein Pokémon mit dem höchsten Level von den dreien hat, aber nicht unter Level 60. Wenn du zum Beispiel ein Magneton auf Level 75, ein Brutalanda auf Level 73 und ein Despotar auf Level 80 benutzt, sind alle gegnerischen Pokémon auf Level 80. In diesem Fall wäre es sinnvoll, alle Pokémon aufs selbe Level zu trainieren. In der Kampfzone sind folgende Pokémon überall verboten:
    · Mewto
    · Mew
    · Lugia
    · Ho-Oh
    · Celebi
    · Kyogre
    · Groudon
    · Rayquaza
    · Jirachi
    · Deoxys
    · und natürlich Eier
    Außerdem dürfen nicht zwei Pokémon der gleiche Art angehören, oder das selbe Item tragen. Zum Beispiel darfst du nicht zwei Raikous benützen, und du kannst nicht ein Heiteira und ein Panzaeron benützen, die beide Überreste tragen. Außerdem kannst du keine Items von deinem Beutel benutzen. Nur getragenene Items können genutzt werden. (In der Kampfpyramide sieht diese Regel ein wenig anders aus.)

    Jetzt erkläre ich die Regeln und Besonderheit von jeder Kampfstätte.

    Duellturm: Das ist der große Turm rechts und dann oben vom Pokémon Center aus. Hier kannst du normal kämpfen.
    Wähle deine Pokémon aus und kämpfe gegen sieben Trainer. Nach jedem Kampf werden deine Pokémon geheilt. Danach kannst du wieder gegen sieben Trainer kämpfen. Die Kämpfe werden immer schwieriger. Je mehr Kämpfe du gewinnst, desto mehr Gewinnpunkte bekommst du.

    Kampfstadion: Das ist das Gebäude, das sich eher im Westen befindet, aber nicht neben dem Ort, wo du deinen Kampfzonenpass erhalten hast. (Das ist die Kampffabrik.) Hier finden Turniere mit sechzehn Teilnehmern statt.
    Zuerst wählst du drei Pokémon aus und wählst Einzel- oder Doppelkampf und trittst ein.
    Vor dem Kampf darfst du dir die gegnerischen Pokémon und Infos über sie anschauen. Wenn du bereit zum Kämpfen bist, wählst du zwei deiner drei Pokémon aus (natürlich nimmt dein Gegner auch nur zwei). Dann wirst du zu einer Arena gebracht und kämpfst. Der Rest läuft ähnlich wie im Duellturm ab, nur das du vier Trainer pro Runde anstatt sieben besiegen musst. Die Gewinnpunkte steigen aber nicht so schnell wie im Duellturm.

    Kampfpalast: Das ist das Gebäude, das du findest, wenn du vom Pokémon Center rechts vorbei gehst, hinter den kleinen Häusern. Dieser Ort ist anders als die anderen.
    Du wählst drei Pokémon aus und kämpfst gegen sieben Trainer, ganz normal, oder?
    Aber nachdem du „Kampf“ gewählt hast, um anzugreifen, passiert etwas Seltsames.
    Du kannst hier deine Attacken nicht auswählen! Das ist der Trick! Die Pokémon wählen ganz zufällig eine Attacke aus (natürlich die gegnerischen genauso). Du brauchst viel Glück, um hier zu gewinnen. Ansonsten läuft alles wie im Duellturm ab, nur die Gewinnpunkte steigen nicht so schnell und du kannst keinen Multikampf auswählen.

    Kampfring: Gehe nach rechts und nach hinten vom Pokémoncenter aus. (Oder suche den Kampfring aus deinem Kampfzonenpass.)
    Hier kannst du nur im Einzelkampf antreten. Dann wählst du wieder drei Pokémon aus und kämpfst gegen sieben Trainer. Der einzige Unterschied von normalen Kämpfen ist, dass der Kampf nach drei Runden endet. Wenn dann noch nicht entweder du oder der Gegner besiegt ist, wirst du bewertet, wie gut du gekämpft hast. Der beste Weg zum Sieg ist viel angreifen und wenig KP zu verlieren. Genauer wird dies in Kapitel 2.4. erklärt.

    Kampffabrik: Das ist das Gebäude nahe beim Eingang. Hier kannst du nicht deine eigenen Pokémon benutzen! Das macht die Kampffabrik einzigartig. Du bekommst ein Team aus sechs Pokémon und musst drei davon wählen. Wähle am besten drei Pokémon mit verschiedenen Typen. Vor jedem Kampf bekommst du Informationen über deinen Gegner. Nach einem gewonnenen Kampf kannst du eines deiner Pokémon gegen ein Pokémon deines gerade besiegten Gegners tauschen.
    So kannst du, falls dein Team anfangs nicht so gut war, immer bessere Pokémon bekommen. Mehr erkläre ich im Kapitel 2.5. .

    Kampfipitis: Das ist ein bescheuerter Name. Die Kampfipitis ist ein bisschen links und dann oben vom Pokémon Center aus. Dieser Ort ist seltsam.
    Du wählst drei Pokémon aus und kämpfst. Aber das sind nicht normale Kämpfe.
    Du wirst zu einem Raum mit drei Türen gebracht, die dich alle in einen anderen Raum führen und etwas zufälliges wird passieren. Es könnte ein Einzelkampftrainer hinter dem Raum sein, es könnte dort in Doppelkampftrainer sein, oder ein Raum mit wilden Pokémon. Es könnte auch ein leerer Raum sein, oder ein Person, die deine Pokémon vergiftet, verbrennt, etc.. Das Ziel ist es, durch sieben Räume zu kommen, ohne alle Pokémon besiegt zu haben.

    Kampfpyramide. Dieses Gebäude ist im Osten. Es ist anders als die anderen Gebäude (so wie immer).
    Du betrittst es mit drei Pokémon, die jedoch alle kein Item tragen dürfen.
    Aber du kannst Items in der Kampfpyramide bekommen. Sobald du die Kampfpyramide betreten hast, erscheinst du auf dem untersten Stock einer siebenstöckigen Pyramide. Am Anfang ist es in der Kampfpyramide sehr dunkel (Blitz funktioniert hier nicht.) In der Kampfpyramide sind auch Trainer und wilde Pokémon. Dies Pokémon sind auf sehr hohen Leveln und es ist schwieriger, vor ihnen zu fliehen, als vor „normalen“ wilden Pokémon. Die Trainer sind kein großes Problem. Am Anfang haben sie nur je ein schwaches Pokémon. Wenn du ein wildes Pokémon oder einen Trainer besiegst, erhöht sich der Radius des Lichtes. Wenn du einen neuen Stock betrittst, ist es wieder stockdunkel.
    Wenn du mit einem besiegten Trainer sprichst, wird er oder sie dir einen Tipp über den Stock, in dem du gerade bist, geben. Zum Beispiel, wo der Ausgang ist, oder wie viele Items noch übrig sind. Benutze dies zu deinem Vorteil.

    1.4: Andere nützliche Plätze in der Kampfzone

    Natürlich befinden sich auch andere nützliche Orte in der Kampfzone. Und zwar diese:

    Tauschecke: Dieses Gebäude ist ein bisschen links vom Duellturm. Hier kannst du deine Gewinnpunkte gegen Items austauschen. Dort gibt es sehr teuere Items wie Protein, Eisen,... und Gegenstände für die Geheimbasis, die sonst nirgends zu finden und nur in Smaragd vorhanden sind.

    Attackenlehrer: Sie sind in einem Hause links vom Kampfstadion aus. Sie bringen deinen Pokémon Attacken wie Schwerttanz, Bodyslam, Feuerschlag und andere bei, wenn du ihnen genügend Gewinnpunkte bezahlst. Je besser die Attacken sind, desto mehr Gewinnpunkte kosten sie.

    Wettender Mann: Er ist in einem Haus nahe der Kampfpyramide. Nachdem du drei Symbole gewonnen hast, (erkläre ich im nähsten Thema), kannst du beginnen, zu ihm zu gehen. Er sucht einen Trainer, der in einer bestimmten Kampfstätte gewinnt. Dann fragt er dich, ob du ihm Gewinnpunkte geben willst. Wenn du akzeptierst, kannst du auswählen, ob du ihm 5, 10 oder 15 Gewinnpunkte geben willst. Du musst nicht sofort in dieses Kampfgebäude gehen, aber wenn du hineingehst, musst du es im ersten Versuch schaffen. Wenn du gewinnst, gehe zu ihm zurück und er gibt dir die doppelte Anzahl an Gewinnpunkte. Am nächsten Tag fragt er nach einem anderen Gebäude.

    Tauschende Frau: Sie ist in einem Haus links vom Duellturm und möchte ein Eneco gegen ihr Mauzi tauschen. Mehr ist hier nicht zu sagen.

    Scotts Haus: Dieses Gebäude befindet sind links neben dem Haus der Tauschenden Frau. Scott wilrd dir 5 verschiedene Dinge geben, je nach dem, welche Erfolge du geschafft hast.
    · Wenn du das erste Mal zu ihm kommst: 2 oder 3 Gewinnpunkte (zufällig)
    · Wenn du alle Silbersymbole hast: Lansatbeere
    · Wenn du im Duellturm 50 Siege in Folge gewannst: Silberschild (für Geheimbasis)
    · Wenn du alle Goldsymbole hast: Krambobeere
    · Wenn du im Duellturm 100 Siege in Folge gewannst: Goldschild (für Geheimbasis)
    Gedankenlesendes Mädchen: Sie befindet sich in einem Haus links neben dem Kampfpalast. Sie sagt dir dir allgemeine Strategie von deinem Pokémon, die im Kampfpalast kämpfen. Nicht so nützlich, wenn du das Internet hast.

    Legendärer Pokémon-Züchter: Er erzählt dir verschiedene Nachrichten, die von den DVs deiner Pokémon abhängen. Je besser die Nachricht klingt, desto mehr DVs hat das Pokémon. Auch nicht so nützlich, wenn du das Internet hast.

    1.5: Was sind Symbole und wie bekomme ich sie?

    Kampfzonensymbole sind kleine Symbole, die auf deinem Kampfzonenpass erscheinen, wenn du eine Kampfkoryphäe besiegt hast. Eine Kampfkoryphäe ist der stärkste Trainer in einem Kampfzonengebäude. Es gibt insgesamt sieben davon.
    Jetzt wissen wir, wie man die Symbole bekommt. Die Frage jetzt lautet, was muss ich machen, um sie zu bekommen? Das ist ganz einfach zum Verstehen. Du musst eine bestimmte Anzahl an Siegen in einem Kampfzonengebäude schaffen, dann wird dich die Kampfzonenkoryphäe herausfordern (außer im Kampfipitis und in der Kampfpyramide, aber dort ist es ähnlich.) Wenn sie dich das erste Mal herausfordet, wird sie viel reden, bei weiteren Versuchen nicht. Danach werden sie kämpfen, und du bekommst das Symbol, wenn du sie besiegst. Außerdem kämpfen sie nur im Einzelkampf, du kannst nicht im Doppelkampf gegen Kampfkoryphäen kämpfen.

    Ich liste jetzt die Koryphäen für jedes Gebäude auf, und wie viele Siege für eine Herausforderung ihrerseits notwendig sind. (Wenn geschafft, ankreuzen!)
    · Duellturm: Kampfkoloss Anabel; Anlagesymbol; Silbersymbol fünfunddreißigster Kampf, Goldsymbol siebzigster Kampf: Besitz , Besitz
    · Kampfstadion: Stadionstar Tasso; Taktiksymbol; Silbersymbol zwanzigster Kampf, Goldsymbol vierzigster Kampf. Besitz , Besitz
    · Kampfpalast: Palastregent Serenus; Seelensymbol; Silbersymbol einundzwanzigster Kampf, Goldsymbol zweiundvierzigster Kampf. Besitz , Besitz
    · Kampfring: Ringmeister Greta; Grobsymbol; Silbersymbol achtundzwanzigster Kampf, Goldsymbol sechsundfünfziger Kampf. Besitz , Besitz
    · Kampffabrik: Fabrikleiter Kevin; Kenntnissymbol; Silbersymbol einundzwanzigster Kampf, Goldsymbol zweiundvierzigster Kampf. Besitz , Besitz
    · Kampfpipitis: Pfipitistin Lotte; Lossymbol; Silbersymbol achtundzwanzigster Raum, Goldsymbol einhundertvierzigster Raum Raum (Bewerkung: jeder Raum zählt für zwei). Besitz , Besitz
    · Kampfpyramide: Pyrakönig Brian; Bravursymbol; Silbersymbol nach dem einundzwanzigsten Stock, Goldsymbol nach dem siebzigsten Stock Besitz , Besitz
    Du bekommst extra 10 Gewinnpunkte, wenn du eine Kampfkoryphäe besiegst.

    1.6: Wer ist der Lehrling?

    Der Lehrling ist eine Person im Duellturm auf der linken Seite mit den vier Empfangsdamen. Rede mit ihm/ihr und er/sie wird dir Fragen stellen über welches Pokémon man trainieren sollte, welche Attacken man ihm beibringen sollte, welches Item es tragen sollte, welches Level passend wäre etc. Wenn du alle Fragen beantwortet hast, wird er beginnen, im Duellturm aufzutauchen und zu kämpfen und es kommt ein neuer Lehrling an seine Stelle. Du kannst auch mit ihm zusammen in einem Multikampf kämpfen.
    2. Strategien

    Ok. Jetzt erkläre ich ein bisschen mehr über die verschiedenen Kampfstätten. Ich werde allles genauer erläutern und Strategien erklären.

    2.1: Duellturm

    Ok. Weil die vier Kampfmodi hier so verschieden sind, erkläre ich hier jeden Modus einzeln.

    A. Einzelkampf

    Dieser Kampfmodus ist nicht so schwierig, wen du dich ein bisschen mit dem allgemeinen Kämpfen auskennst. Ich kann hier nicht viele Ratschläge geben, du musst eben deine Pokémon und ihre Typen gut kennen. Folgende Ratschläge kann ich geben:
    · Versuche nicht mehr als ein Pokémon mit dem selben Typ in deinem Dreierteam zu haben. Du würdest einem bestimmten Typ gegenüber nur schwächer werden. Ausnahmen bestätigen auch diese Regel, und zwar Dualtypen. Ein gutes Beispiel hierfür wären Simsala und Metagross in einem Team. Sie haben zwar beide den Typ Psycho, aben Metagross’ Typ Stahl löscht alle Psycho-Schwächen, so dass die beiden keine gemeinsamen Schwächen haben. Außer dem sollte Metagross auf hohen Angriff und Simsala auf hohen Sp. Angr. trainert werden, also kann man die beiden ruhig miteinander einsetzen.
    · Versuche, am Anfang deines Teams ein Pokémon zu haben, das viele Gegner schnell besiegen kann. Das ist besser, als wenn deine guten Pokémon erst später kommen, wenn die Gegner schon z. B. Stat Boosts haben. Gut dafür sind auch Pokémon mit Wahlband und maximalem phyischen Angr., da sie fast alles außer Panzaeron, Smogmog, Stahlos, Stolloss (außer das Wahlband-Pokémon kann Erdbeben), Regirock und andere Pokémon mit hoher Verteidigung schnell besiegen können.
    · Versuche, in deinem Team Pokémon mit verschiedenen Rollen zu haben. Zum Beispiel, versuche einen physischen Sweeper, einen speziellen Sweeper und ein Pokémon, das viel aushalten kann, oder einen physischen/speziellen Staller im Team zu haben. Auch Baton Passer-Pokémon sind hier gut einzusetzen.
    · Versuche nicht, die Attacken und Vorgehensweise deines Gegenrs vorraussehen zu können. Wenn du zum Beispiel ein Panzaeron siehst, das Agilität und dann Stahlflügel einsetzt, könnte es sein, dass das nächste Panzaeron nicht das selbe macht. Es gibt vier verschiedene Panzaerons mit verschiedenen Movesets, Items und EVs im Duellturm.

    B. Doppelkampf

    Dieser Modus ist auch recht einfach. Hier sind wieder meine Tipps:
    · Versuche wieder, in deinem Team Balance zu halten. Es ist sicher leichter hier, da vier Pokémon erlaubt sind.
    · Versuche eine gewisse Strategie in deinem Team zu haben und nicht zufällig nicht-zueinanderpassende Pokémon miteinander kämpfen zu lassen.
    · Und versuche so viele wie möglich von den Einzelkampftipps einzubauen.

    Einige nützliche Strategien sind zum Beispiel:
    · Wetter-Teams – Diese wirken besser in Doppel- als in Einzelkämpfen. Das schnellere Pokémon benützt Sonnentag/Regentanz und das andere greift an, mit einer größeren Stärke beim richtigen Wetter. Du brauchst hier eine ausbalanciertes Team, in dem alle Pokémon Nutzen vom Wetter ziehen. Wenn du es wirklich schaffst, so ein Team zu machen, könntest du sehr weit kommen.
    · Wenn eine Attacken auch den Partner treffen würde, versuche sie zu verhindern – Wenn du zum Beipiel ein Erdbeben-Digdri und ein Schwebe/Flug-Pokémon hast, wird Erdbeben beide Gegener und nicht den Partner treffen. Schutzschild und Erdbeben ist nicht so gut, weil so nur ein Pokémon angreifen kann. Was ist, wenn Digdris Partner Zapdos ist, gegen den Boden-Attacken wirkungslos sind? Das ist viel besser, als wenn das zweite Pokémon Schutzschild einsetzt, besonders wenn Digdri ein Wahlband trägt. Wenn Schutzschild fehl schlägt, wird der Partner vermutlich besiegt, außer er hat eine Riesen-Spezial-Verteidigung. Eine andere beliebte Kombo ist Explosion und Geist-Pokémon, aber die Erdbeben-Kombo ist belieber, weil Explosion auch den Anwender besiegt ist und man ein armer Mensch ist, wenn Explosion den Anwender besiegt und die Gegner nicht trifft.
    · Die Vorteile der Fähigkeiten ausnützen – das ist eine Strategie, wo es klug ist, seinen Partner anzugreifen. Nimm zum Beispiel ein nicht-Feuer-Pokémon mit einer Feuer-Attacke und ein Feuer-Pokémon mit der Fähigkeit Feuerfänger (du könntest auch zwei Feuer-Pokémon nehmen, aber dann könnte Erdbeben/Steinhagel/Surfer dich vollständig besiegen) Setze die Feuer-Attacke auf dein Feuerfänger-Pokémon ein, und Wirkung seiner Feuerattacken ist noch größer. Kombiniere dies mit der Sonnentag-Strategie und das richtet sehr, sehr großer Schaden an!
    · Wertewechsel und Letarking - das ist hart. Nehme ein Pokémon, das Wertewechsel beherrscht und setze es zusammen mit Letarking ein, dann kann Letarking jeden Zug angreifen! Du kannst das zusammen mit der Erdbeben-Strategie verwende, falls Letarking Erdbeben kann, was es sollte. Nachdem das Wertewechsel-Pokémon eine Runde ausgesetzt hat, und es noch nicht K. O. ist, kann es Schnarchnase einem Gegner Wertewechseln *ha ha ha*.

    C. Multikampf

    Dieser Modus ist sehr interresant. Die Strategie ist ein bisschen anders, weil du nicht weißt, mit was für einer Art von Partner du zusammen kämpfen wirst. Hier sind einige Tipps:
    · Alle Trainer in der Halle sagen, welche zwei Pokémon sie einsetzen und eine ihrer Attacken. Suche nach einem Partner, der die beste Kombination mit einen Pokémon bildet. Wenn du zum Beispiel ein Pokémon mit Erdbeben hast, und dein Partner setzt als erstes ein Panzaeron ein, würde es eine gute Idee zum sein, mit ihm zusammen zu kämpfen.
    · Wenn du wirklich Probleme hast, hier zu gewinnen, mache Statistiktausch mit einem Freund, der schon im Duellturm war. Er erscheint dann auch in der Halle.
    · Und beachte auch alles andere vom Doppelkampf. Obwohl die meisten Dinge abhängig von deinem Partner sind, den du wählst.

    Bitte beachte, dass die Stärke deines Partners von der Runde abhängt, in der du kämpfst. Du wirst zum Beispiel keinen übermäßig starken Partner in Runde 1 haben und du wirst nicht gegen übermäßig starke Trainer am Anfang kämpfen müssen.

    D. Link Multikämpfe
    Hier gibt es nicht viel, was ich darüber sagen kann. Du musst vor dem Kampf mit deinem Partner deine Strategie und Kampfart besprechen.

    2.2: Kampfstadion

    Ok, Zeit für einige Strategien für das Kampfstadion:
    Zwei Pokémon auswählen:
    Manchmal ist es schwierig zu entscheiden, welches Pokémon vom Dreierteam man nicht einsetzen soll. Das ist ein Problem, wenn du ein ausgeglichenes Team hast und es so bleiben lassen willst mit zwei Pokémon. Es ist schwieriger, ein Team mit nur zwei Pokémon auszugleichen. Mein Ratschlag ist folgender: Registriere ein Team mit der selben Struktur, die ich für den Duellturm Einzelkampf empohlen hab. Vor jedem Kampf, schaue dir die drei gegnerischen Pokémon an. Wähle dein defensives Pokémon und den Sweeper, der in dem Fall besser wäre. Wenn zum Beispiel der nächste Gegner ein Team aus Glurak, Libelldra und Geowaz hat, ist es sinnvoller, Starmie und Heiteira zu wählen als Metagross und Heiteira. (Das waren nur zufällige Beispiele.) Für die erste Runde empfehle ich zwei Sweeper, weil du dadurch schneller vorankommst. Weil die Gegner in der ersten Runde nicht die Stärksten sind und manche nicht mal vollständig entwickelt, gibt es keinen Grund, Zeit zu verschwenden um sie zu vergiften oder ähnliches, deine zwei Sweeper könnten sie viel schneller besiegen. Eine mehr strukturierte Strategie empfehle ich ab Runde 4 oder so.
    Für den Doppelkampf, benütze die Basis-Doppelkampfstrategien, die oben in der Duellturm Sektion geschrieben stehen.
    2.3.Kampfpalast
    Ok, hier brauchst du viel Glück und/oder Vorbereitung.
    Dein Kampfpalastteam vorbereiten:
    Das wichtigste für dieses Kampfzonengebäude, was man sich im Kopf behalten sollte, ist das Wesen des Pokémon. Zum Beispiel wäre ein Latios mit dem Wesen Mäßig wäre in den anderen Bewerben der Kampfzone gut, aber nicht hier. Warum? Weil die Wesen beeinflussen, welche Attacken deine Pokémon benutzen, und mäßige Pokémon greifen nicht so oft an. Wenn das Latios das Wesen Scheu hätte, würde es öfter angreifen und das wäre besser.
    -Wahlband-Pokémon sind gute Tipps im Kampfpaast. Sie können durch Wahlband nur eine Attacke benutzen und bleiben bei der, so weißt du, welche Attacke sie benutzen. Wenn dir die Attacke nicht gefällt, tauscht du das Pokémon einfach aus und bringst es später wieder zurück. Sei sicher, das deine Wahlband-Pokémon das Wesen Hart besitzen, weil Pokémon mit dem Wesen Froh nicht oft angreifen und anderes, was schlecht für Wahlband-Pokémon ist, machen wollen.
    -Defensive Sweeper sind auch gut zu benützen. Wenn sie nicht gleich die richtige Attacke benützen, können sie viele Treffer einstecken, bis sie eventuell die richtige Attacke benützen.Beispiele sind Metagross und Despotar (du musst nur aufpassen,dass du gegen keine Pokémon kämpfst, auf die sie eine Schwäche haben)
    -Pokémon mit wenigen Schwächen sind natürlich auch gut. Zum Beispiel, Normal-Pokémon haben nur eine Schwäche (Kampf) und Elektro hat auch nur eine Schwäche (Boden).Auch gut sind Pokémon, die dank ihren Typenkombinationen wenig Schwächen haben (z. B. Kappalores)
    -Pokémon mit speziellen Strategien(zum Beispiel Subpuncher, Hazer/PseudoHazers, StatusShuffler und Stachler-Pokémon) sind nicht gut. Die Chance ist hoch, das sie nicht die richtige Strategie einsetzen und schnell besiegt werden.

    2.4: Kampfarena

    Die Kampfarena ist nicht so kompliziert, aber ich erkläre das, was erklärt werden muss.
    Bewertung:
    Nach einem Kampf, der 3 Züge dauert, ohne das jemand verlor, werden folgende drei Aspekte beurteilt:
    · Verstand: Das ist einfach zu verstehen. Welches Pokémon öfter direkt angreift, ist der Gewinner in dieser Bewertung.
    · Geschick: Das ist auch nicht schwieriger zu verstehen. Wessen Pokémons Attacken effektiver waren, ist hier der Gewinner.
    · Körper: Das ist auch nicht schwieriger zu verstehen. Das Pokémon, welches mehr KP im Vergleich zu den maximalen KP übrig hat ist hier Sieger.

    Wenn man dies weiß, sollte man in der Lage sein, sich ein gutes Team zu bauen.

    Arten von Pokémon, die man einsetzen sollte:
    · Pokémon, die Gegenr leicht besiegen können – Versuche in deinem Team mit drei Pokémon mindestens zwei davon zu haben.
    · Defensive Pokémon mit gleichbleibenden Attacken – Du wirst so meinstens nicht die Gegner in drei Zügen besiegen, aber wenn du mehr KP übrig hast und drei Mal angriffen hast, gewinnst du eher. Gute Beispiele hierfür sind Nachtnebel-Zwirrklop, Suicune und die drei Golems.

    2.5. Kampffabrik
    Unterschiede zwischen Level 50 und Offene Kämpfe:
    Außer den Statuswerten der Pokémon, gibt es noch einen Unterschied. Die Pokémon, die du hast/gegen die du kämpfst sind anders. Im Lv. 50 Modus beginnt es schwächer als im Offenene Kämpfe-Modus. Übrigens sind hier alle Pokémon im Offenene Kämpfe-Modus auf Level 100.
    Gegnerische Strategie:
    Wie ich schon gesagt hatte, wird dir eine Nachricht gegeben, die dir auf indirektem Weg die Strategie deines nächsten Gegners mitteilt. Ich verändere das „indirekter Weg“ jetzt in „direkter Weg“. Hier steht, welche Nachricht was bedeutet:

    "Sein favorisierter Kampfstil ist:"
    · gründliche Vorbereitung eines Kampfes – Gegner benützt Stat-Boost-Attacken
    · hängt vom Kampfverlauf ab – Gegner benützt Kombinationen, wie Ausdauer und Gegenschlag oder Stachelspore und Power-Punch.
    · Be Flexibly Adaptable to the Situation – Gegner wird Attacken benützen, die das Wetter ändern.
    · frei und bedenkenlos – Gegner hat keine spezielle Strategie.
    · hohes Risiko und starke Gegenattacken– Gegner benützt Attacken mit hohem Schaden, die aber auch ihn selbst schädigen
    · ist nicht vorhersehbar – Gegner wird verschiedene Strategien benützen
    · ausdauernd – Gegner wird Attacken benützen, die ihn genesen
    · langsam, aber mit Beständigkeit– Gegner wird dich mit Statusveränderungen versehen
    · den Gegner gleich zu Anfang schwächen – Gegner wird deine Werte senken

    2.6: Kampfipitis

    So ein blöder Name!

    Pokémon, die du einsetzen solltest:
    · Pokémon mit der Fähigkeit Innere Kraft - Wenn sie ausgetauscht wefrden, verschwinden Statusveränderungen. Das ist nützlich, wenn du in einen Statusveränderungsraum kommst (ich erkläre das ein bisschen später).
    · Pokémon, die eine Prunusbeere tragen - Im nächsten Kampf ist die Statusveränderung geheilt.

    Außerdem nehme schnelle Pokémon, damit du vor wilden Pokémon fliehen kannst.
    Tippgebende Frau
    Bevor du eine Tür auwählst, spreche mit der Frau, die zwischen dem Eingang vom mittleren und rechten Raum steht. Sie wird dich fragen, ob du Schwierigkeiten hast, dich für einen Raum zu entscheiden. Sage ja, und sie gibt dir einen Hinweis, was hinter einem der Räume ist. Hier ist eine Liste der Nachricht und was sich dann hinter dem Raum befindet.

    "Mh, mal sehen... Irgendwas war mit dem mittleren Weg/ Weg dort links/ Weg dort rechts...“
    · Ist das ein Trainer? Ich spüre die Anwesenheit von Menschen... - 75% Chance, gegen einen Trainer im Einzelkampf mit drei gegen drei Pokémon zu kämpfen, 25% Chance, dass dein ganzes Team vollständig geheilt wird.
    · Ich meine, etwas gehört zu haben... Und sei es nur ein Flüstern gewesen... - 20% Chance, gegen zwei Trainer im Doppelkampf zu kämpfen, jeder hat ein Pokémon, 80% Chance, einen leeren Raum zu finden. (Ein leerer Raum ist nicht wirklich leer, in ihm befindet sich ein Trainer, der jedoch nicht kämpft, sondern eine mehr oder weniger sinnvolle Zusammenstellung von Wörtern von sich gibt.)
    · Der typische Duft von



    Re: ...::Guide-Sammlung::...

    Grave - 19.04.2006, 13:33


    Pokémon scheint dort vorhanden zu sein... - 25% Chance, gegen einen Trainer zu kämpfen, der schwieriger als die anderen ist (in dieser Runde) und nacher wirst du komplett geheilt, 75% Chance, einen Raum mit Zickzack zu Betreten, wo wilde Pokémon auftauchen können.
    · Ich spüre einen Hauch von Nostalgie aus dieser Richtung kommen... - 50% Chance, dass du einen Raum berittst, wo entweder ein Zwirrklop oder ein Kirlia deinem Team eine zufällige Statusveränderung zufügt, 50% Chance, dass du einen Raum betrittst, wo jemand eines oder zwei deiner Pokémon heilt.
    · Es tut mir sehr leid... Ein schreckliches, ja, fürchterliches Ereignis steht dir bevor... Ich bitte dich: Sei auf das Schlimmste gefasst... –Eine zufällige Anzahl deiner Pokémon werden geheilt (0 ist auch möglich), und dann kommt Pfipitistin Lotte und fordert dich heraus.

    2.7: Kampfpyramide

    Ok, das letzte und wahrscheinlich schwierigste Gebäude.
    Nützliche Pokémon
    Anders als in den anderen Bewerben, hängen deine Pokémon von der Runde ab, in der du bist. Die wilden Pokémon sind hier das Hauptproblem, also brauchst du Pokémon, die sie leicht abwehren könnnen und leicht die Trainer besiegen. Es ist am besten, zwei gute Pokémon, die die wilden Pokémon leicht abwehren können und ein Pokémon, das die Trainer besiegt, mitzunehmen. Zum Beispiel, war mein Team in Runde 1: Libelldra, Latias und Letarking. Libelldra blockt alle Donnerwellen und besiegt die Elektro-Pokémon mit Erdbeben. Latias besiegt später die Pflanzen-Pokémon, weil die einzigen beiden hier eine Psycho-Schwäche haben. Letarking kann leicht die gegnerischen Trainer besiegen, weil sie schwach in Runde 1 sind. Jetzt gehe ich jede Runde durch und sage, was nützlich wäre. In einigen Runden sind die wilden Pokémon zufällig und du musst deine besten Sweeper mitnehmen, die alles besiegen können.

    Nützliche Pokémon für die Pyramide pro Runde:
    · Runde 1: Nehme ein Boden-Pokémon mit, um die Elektro-Pokémon zu besiegen, und etwas um die Pflanzen-Pokémon zu besiegen (ein Psycho, Feuer oder Pflanzen Pokémon [dieses muss schnell sein und den Gegner schnell besiegen können.]) Weil die Trainer einfach sind, kannst du ein Mitnahme-Pokémon mitnehmen um einige Extra-Items zu bekommen.
    · Runde 2: Nehme vor allem ein Stahl-Pokémon mit. Ich benütze Metagross. Die anderen beiden können gegen die Trainer benützt werdsen. Auch hier macht sich Mitnahme gut.
    · Runde 3: Nehme hier ein schnelles Feuer-Pokémon mit Erdbeben mit, und ein schnelles Wasser-Pokémon. Das Feuer-Pokémon kann schnell die gegnerischen Feuer-Pokémon besiegen ohne verbrannt zu werden und das Wasser-Pokémon kann sie auch leicht besiegen. Tornupto und Starmie würde keinen schlechte Kombination hierfür sein. Als drittes Pokémon empfehle ich dir eines, was dir für den Sieg gegen Brian hilft, weil Runde 3 die erste Runde ist, in der er auftaucht.
    · Runde 4: Bei dieser Runde ist schwieriger, sich vorzubereiten, weil die Gegner nicht nur einem Typ angehören. Hast du ein Wahlband aufgetrieben? Dann gebe es einem starken und schnellen physischen Sweeper (Brutalanda, Libelldra, Sengo...) und sei sicher, dass es Attacken von verschiedenen Typen beherrscht, so dass du auf alles vorbereitet bist. Nehme auch ein Pokémon mit, das es mit Ninjatom aufnehmen kann.
    · Runde 5: Benutze keine Pokémon mit Erdbeben, weil kein Pokémon hier von Erdbeben getroffen wird. Die meisten werden durch einen schnellen Spukball besiegt. Und für Smogmog und Libelldra, nehme das selbe Starmie nochmals.
    · Runde 6: Alles, was ich sagen kann ist: Nehme Flug-Pokémon oder welche mit der Fähigkeit Schwebe mit. Woingenau und Isso werden zwar Probleme verursachen, aber die restlichen Pokémon kannst du dann leicht besiegen. Sei vorsichtig, wenn du Flug-Pokémon benutzt, dass deine Gegner nicht Steinhagel einsetzen!
    · Runde 7: Nehme ein schnelles Pokémon mit einer starken Feuer-Attacken, wie Glurak oder Tornupto. Die Pokémon in Runde Sieben sind Typ Eis. Nehme auch ein Elektro-Pokémon mit, weil einige davon auch den Typ Wasser besitzen.
    · Runde 8: Nehme Geist-Pokémon mit, weil einige der Pokémon hier werden Explosion einsetzen. Ansonsten nehme einfach deine besten Sweeper mit.
    · Runde 9: Nehme ein starkes Unlicht-Pokémon mit. Alle wilden Pokémon sind Psycho-Pokémon. Sei sicher, dass eines deiner Unlicht-Pokémon Knirscher kann und an der Spitze deines Teams ist, damit du Woingenau besiegen kannst.
    · Runde 10: Ich empfehle dir etwas, was Gestein-Pokémon besiegen kann, zum Beispiel ein schnelles Wasser-Pokémon. Die anderen beiden sollten verschiedenen Typen angehören, damit du die anderen Trainer und natürlich Brian besiegen kannst.

    Andere nützliche Pokémon:
    · Pokémon mit der Fähigkeit Innere Kraft – Wenn sie ausgetauscht werden, verschwinden Statusveränderungen, sehr nützlich.
    · Pokémon mit Weichei/Milchgetränk – Sie können dein Team heilen
    · Pokémon mit den Fähigkeiten Bedroher, Adlerauge, Duftnote etc. – sie senken die Häufigkeit wilder Pokémon
    2.8: Die Kampfkoryphäen

    Gut. Hier findest du die Teams der Kampfkoryphäen, ihre Movesets und wie man sie besiegen soll. Deswegen ist diese Sektion ein bisschen länger.
    Kampfkoloss Anabel
    Silberteam:
    Simsala
    Item: Blendpuder
    Attacken: Donnerschlag, Feuerschlag, Eishieb, Aussetzer

    Entei
    Item: Prunusbeere
    Attacken: Feuersturm, Gedankengut, Rückkehr, Brüller

    Relaxo
    Item: Flinkklaue
    Attacken: Bodyslam, Bauchtrommel, Gähner, Spukball

    Strategie:
    Anabel kann schwierig zum Besiegen sein, wenn du nicht weißt, was du machst. Das erste, worauf du schauen solltest, sind die Hax-Items (Simsalas Blendpuder und Relaxos Flinkklaue.) Zweitens, sei vorschichtig und lass Entei nicht zu oft Gedankengut einsetzen. (oder wenn es dies macht, besiege es mit einem phychischen Sweeper durch Erdbeben.) Verschwende keine Zeit, ihm Statusveränderungen zuzufügen, weil es eine Prunusbeere trägt. Dann denke nicht, dass es für dich vorteilshaft ist, wenn Relaxo Bauchtrommel einsetzt. Es hat zwar dann nur noch die Hälfte seiner KP und beherrscht keine Erholung, aber seine Flinkklaue könnte zur falschen Zeit aktiv werden und dein bestes Pokémon mit einer Attacke besiegen. Sei immer vorsichtig, wenn du gegen es kämpfst. Simsala ist einfacher. Es hat zwar hohen Sp. Angr. und Init. und die drei elementaren Schläge, aber es kann nicht die stärkste Attacke für ein Simsala, Psychokinese. Ich empfehle, um Anabel zu besiegen, ein ausgeglichenes Team. Ein guter Choice-Bander sollte Entei und Relaxo schnell besiegen können. Relaxos Verteidigung ist nicht so gut, und etwas von den drei folgenden Dingen wird passieren:

    · Du greifst zuerst an, fügst die Hälfte/mehr als die Hälfte an Schaden zu und Bauchtrommel schlägt fehl.
    · Seine Flinkklaue aktiviert sich und es benutzt Bauchtrommel, und du besiegst es.
    · Oder es kann natürlich dumm sein und ohne Bauchtrommel angreifen.
    Und für Simsala, empfehle ich irgendwas, das sweepen kann und nicht viel Schaden von den Elementaren Schlägen erhält. Ich zum Beispiel besiege es mit Porygon2. Entei, Raikou, Despotar und sogar Pokémon wie Hariyama können es besiegen. Pass nur auf Aussetzer und das Blendpuder auf.

    Goldteam:
    Raikou
    Item: Prunusbeere
    Attacken: Donnerblitz, Gedankengut, Erholung, Reflektor
    Latios
    Item: Blendpuder
    Attacken: Psychokinese, Genesung, Gedankengut, Drachenklaue

    Relaxo
    Item: Maronbeere
    Attacken: Fluch, Rückkehr, Erholung, Spukball

    Strategie:
    Dieser Kampf ist schwieriger, aber nicht zu schwierig. Ich schaffte ihn und verlor dabei nur ein Pokémon. Raikou kann von irgendeinem Boden-Pokémon besiegt werden. Sogar ein Knacklion könnte es besiegen, weil es keine nicht-Elektro-Attacke beherscht. Latios könnte ein Problem sein, aber es hat seine Schwächen. Heiteira könnte es leicht besiegen. Relaxo könnte schon schwieriger zum Besiegen sein. Es wird Fluch benutzen um seinen Angriff und seine Verteidigung zu erhöhen. Wenn es viel Schaden hat, wird es Erholung einsetzen und durch die Maronbeere gleich wieder aufwachen. Um es zu besiegen, empfehle ich eine Sporepunch-Kombo von einem Kapilz. Alternativ kann man auch ein Wahlband-Meditalis oder Skaraborn, oder irgendein starkes Kampf-Pokémon benutzen.
    Stadionstar Tasso
    Silberteam:
    Sumpex
    Item: Fokus-Band
    Attacken: Surfer, Erdbeben, Eisstrahl, Konter

    Brutalanda
    Item: Prunusbeere
    Attacken: Erdbeben, Durchbruch, Drachenklaue, Aero-Ass

    Glurak
    Item: Schlohkraut
    Attacken: Hitzekoller, Steinhagel, Aero-Ass, Erdbeben

    Strategie:
    Das schwierigste an diesem Kampf ist, vorauszusehen, welche beiden Pokémon er benutzt, und in welcher Reihenfolge. Anders als die anderen Kampfkoryphäen, muss er nicht mit dem ersten Pokémon hier (Sumpex) beginnen. Du musst auf dein Team schauen, und überlegen, was du in seiner Situation machen würdest, und so dein Team auswählen.Wenn du darin schlecht bist, nehme einfach zwei starke Sweeper mit unterschiedlichen Attacken, am besten einen speziellen und einen physichen. Übrigens sind sowohl Glurak als auch Brutalanda schwach gegen Gestein (Glurak hat eine Vierfachschwäche.) Und greife Sumpex nicht mit physischen Attacken an, da es Konter einstzen könnte, was nicht gut wäre. Mach dies nicht einmal, wenn du sicher bist, das es besiegt werden würde, denn sein Fokus-Band könnte aktiv werden.

    Goldteam:
    Sumpex
    Item: Überreste
    Attacken: Surfer, Erdbeben, Eisstrahl, Spiegelcape

    Metagross
    Item: Flinkklaue
    Attacken: Psychokniese, Sternenhieb, Erdbeben, Schutzschild

    Latias
    Item: Prunusbeere
    Attacken: Donenrblitz, Psychokinese, Gedankengut, Erhoung

    Strategie:
    Und wieder ist die Herausforderung, vorherzusehen, welche Pokémon er benützen wird. Dieses Mal sind seine Pokémon stärker, er hat Metagross mit maximalem physischen Angriff. Wenn es zu oft Gedankengut einsetzt, könnte Latias auch ein Problem werden.
    Oben habe ich gesagt, nicht physische Attacken auf Sumpex zu benutzen. Dieses Mal darfst du keine speziellen Attacken benutzen. Sumpex’ Attackenset das selbe geblieben, außer das Konter mit Spiegelcape getauscht wurde. Es trägt auch Überreste anstelle von Fokus-Band, also kannst du Pflanzen-Attacken benutzen, die es hoffentlich besiegen werden, ein Gewaldro mit Laubklinge und Knirscher könnte seinem Sumpex und Latias sehr viel Schaden zufügen, besonders wenn er Metagross nicht wählt, aber er wählt es fast immer. Dann sollen Gewaldros EVs so verteilt sein: 252 Init., 252. Spezial Angriff und 6 KP/Verteidigung/Spezial Verteidigung. Um Metagross zu besiegen, empfehle ich etwas, was im sehr viel Schaden zufügen kann und eine seiner Attacken überleben kann. Zum Beispiel Glurak oder Lavados. Obwohl Glurak keine hohe physische Verteidigung hat, wird Sternenhieb ihm nicht viel Schaden zufügen, da es nicht sehr effektiv ist. Psychokinese könnte einigen Schaden zufügen, aber Metagross hat keine Spezial Angriff EVs, also ist dies nicht so schlimm.
    Palastregent Serenus
    Silberteam:
    Iksbat
    Item: Blendpuder
    Attacken: Konfustrahl, Doppelteam, Toxin, Fliegen

    Letarking
    Item: Scope-Linse
    Attacken: Erdbeben, Angeberei, Spukball, Durchbuch

    Lapras
    Item: Flinkklaue
    Attacken: Eisstrahl, Hornbohrer, Konfustrahl, Schutzschild
    Strategie:
    Dieser Mann benützt nur Hax-Items und es ist so nervig, das du ihn nicht einfach besiegen kannst, weil du deine Attacken nicht auswählen kannst.Hier sind meine Tipps:
    -Versuche, wie immer, ein ausgelichenes Team zu haben.
    -Versuche Pokémon mit Wesen zu haben, die ihnen helfen, so oft wie möglich anzugreifen.
    -Versuche einen physischen Sweeper mit einer Persimbeere zu haben. Die Idee ist, Nutzen aus Letarkings Angeberei zu ziehen. Nachdem das aufgepowerde Pokémon Letarking besiegt hat, sollte es auch die anderen Gegner besiegen können.
    - Und zuletzt, sei besonders vorsichtig mit Lapras’ Hornbohrer. Es trifft zwar nur selten, aber niemand weiß, wann es trifft und es könnte mit Flinkklaue passieren. Versuche mindestens ein Pokémon mit der Fähigkeit Robustheit zu haben, das auch nicht viel Schaden durch Eisstrahl bekommt (Stolloss könnte gut sein, weil es auch gut gegen Iksbat ist).
    Goldteam:
    Arkani
    Item: Schlohkraut
    Attacken: Hitzekoller, Turbotempo, Brüller, Schutzschild

    Letarking
    Item: Scope-Linse
    Attacken: Hyperstrahl, Erdbeben, Spukball, Gähner

    Suicune
    Item: King-Stein
    Attacken: Blizzard, Surfer, Biss, Gedankengut

    Strategie:
    Wenigstens trägt sein Arkani kein Hax-Item. Wenn du nicht vorbereitet bist, wird es schwer sein, ihn zu besiegn. Ich empfehle als erstes Pokémon ein spezieller Staller, der einen Hitzekoller aushalten kann. Relaxo wäre gut, aber Arkani könnte die Fähigkeit Bedroher haben. Suicune und Aquana sind gute Ideen. Sei besonders vorsichtig mit Letarking. Es kann Hyperstrahl einsetzen, der sehr viel schaden anrichtet und viele Pokémon leicht besiegt. Ein Pokémon wie Panzaeron könnte Letarking stoppen. Suicune ist nicht so ein großes Problem, wie du vielleicht denkst. Es hat ein Wesen, das es an Verteidigung hindert und seine einzige gute Angriffsattacke ist Surfer. Ein Pokémon wie ein Gewaldro kann ihm sehr viel Schaden zufügen. Alternativ könntest du es auch mit einem Pokémon wie Heiteira besiegen. Für diesen Kampf benötigt man viel Wissen und Glück.
    Ringmeister Greta
    Silberteam:
    Skaraborn
    Item: Salkabeere
    Attacken: Vielender, Felsgrab, Ausdauer, Gegenschlag

    Nachtara
    Item: Überreste
    Attacken: Bodyslam, Konfustrahl, Psychokinese, Finte

    Ninjatom
    Item: Blendpuder
    Attacken: Spukball, Rückkehr, Konfustrahl, Aero-Ass

    Strategie:
    Die Reihenfolge deiner Pokémon ist die einzige Herausforderung. Greta ist nicht zu schwer, wenn du deine Pokémon richtig ordnest.
    Hier sind einige Tipps. Nehme ein Panzaeron mit Stachler und Bohrschnabel, das eine Persimbeere trägt. Benutze Stachler im ersten Zug, wenn Greta Skaraborn eingesetzt hat. Danach besiege Skaraborn mit Bohrschnabel. Die Persimbeere ist für Nachtara, so dass Panzaeron einen weiteren Zug angreifen kann und Nachtara viel schädigen kann. Ninjatom wird gleich durch den Stachler besiegt. Außer Panzaeron, nehme ein Geist-Pokémon für Skaraborn und ein Kampf-Wahlband-Pokémon für Nachtara und etwas, was Ninjatom besiegen kann (erinnere dich, nur sehr effektive Attacken und Statusverändernde können es besiegen.)

    Goldteam:
    Nachtara
    Item: Maronbeere
    Attacken: Risikotackle, Konfustrahl, Erholung, Psychokinese

    Gengar
    Item: Überreste
    Attacken: Psychokinese, Hypnose, Traumfresser, Abgangsbund

    Kapilz
    Item: Prunusbeere
    Attacken: Pilzspore, Power-Punch, Gigasauger, Kopfnuss

    Strategie:
    Und wieder ist die Reihenfolge der Pokémon am wichtigsten. Wieder gibt es einen schnellen Weg, um sie zu besiegen:
    Zuerst benutze einen schnellen Kampf-Choice Bander (der selbe vom letzten Mal). Jetzt denkst du vielleicht „aber Gengar wird kommen und ihn besiegen“, aber ich habe noch nicht zu Ende geschrieben. Lass Gengar den Choice-Bander besiegen, wir brauchen ihn nicht mehr. Dann benütze ein Simsala. Simsala setzt Psychokinese ein! Das ist sehr effektiv! Gengar wurde besiegt! Arena Tycoon Greta schickt Kapilz in den Kampf! Simsala setzt Psychokinese ein! Das ist sehr effektiv! Kapilz wurde besiegt! So musst du es machen.
    Fabrikleiter Kevin
    So wie jeder in der Kampffabrik, hat auch Kevin zufällige Pokémon, so kann ich nicht viel sagen außer: Du musst deine Typen und Combos gut wissen, so wie nützliche/unnützliche Attacken. Das ist ja auch das Kenntnissymbol!
    Pfipitistin Lotte
    Silberteam:
    Vipitis
    Item: Finkklaue
    Attacken: Angeberei, Knirscher, Giftzahn, Gigasauger


    Item: Maronbeere
    Attacken: Toxin, Sandsturm, Schutzschild, Erholung

    Milotic
    Item: Überreste
    Attacken: Eisstrahl, Spiegelcape, Surfer, Genesung

    Strategie:
    Diese Kampfkoryphäe ist relativ einfach zu besiegen, die einzige Herausforderung besteht darin, dass manche Leute Pech haben und gegen sie nicht mit einem geheilten Team kämpfen (schon mal gegen Lotte mit einem Team aus vereisten Pokémon gekämpft?)
    Das einzige Pokémon, das dir Sorgen bereiten wird, ist Milotic. Vipitis ist einfach zu besiegen, du solltest nur auf die Flinkklaue in Combination mit Angeberei aufpassen. Tausche einfach dein Pokémon oder lass es eine Persim/Prunusbeere tragen. , so nervend es auch sein kann, hat eine große Schwäche: Stahl. Keine seiner Attacken kann Stahl-Pokémon schaden. Nehme zum Beispiel ein Metagross. Um Milotic zu besiegen, versuche ihm mit physchischen Attacken Schaden zuzufügen. Sei sicher dass dein Sweeper nicht viel Schaden von Surfer oder Eisstrahl erhält (also kein Brutalanda!). Besiege es schnell, damit es sich nicht mit Genesung regenerieren kann (ich persönlich denke nicht, dass sie es zu oft benutzt.)

    Goldteam:
    Vipitis
    Item: Fokus-Band
    Attacken: Angeberei, Knirscher, Matschbombe, Gigasauger

    Stahlos
    Item: Blendpuder
    Attacken: Erdbeben, Steinhagel, Explosion, Kreidesschrei

    Garados
    Item: Prunusbeere
    Attacken: Drachentanz, Rückkehr, Brüller, Erholung

    Strategie
    Auch hier ist das Hauptproblem, dass die Pokémon oft nicht geheilt sind. Wie auch immer, anders als bei ihrem ersten Team, hat dieses Team eine ernste Schwäche: Starmie.
    Starmie @ Prunusbeere (für den Fall, dass sich Vipitis’ Fokus-Band aktiviert und es Angeberei benutzt)
    Fähigkeit: Innere Kraft
    EVs: 252 Init, 252 Sp. Angr., 6 KP
    Wesen: Mäßig
    -Surfer
    -Psychokinese
    -Donnerblitz
    -Filler (üblicherweise Eisstrahl oder Genesung)
    Genau, benütze Starmie, und Lotte wird weinend zu ihrer Mami rennen. Starmie setzt Psychokinese ein, tschüss Vipitis. Starmie setzt Donnerblitz ein, tschüss Garados. Starmie setzt Surfer ein, tschüss Stahlos! Sei sicher, dass Starmie Wesen Mäßig ist, denn Garados überlebt einen Donnerschock von einem scheuen Starmie (ist mir einmal passiert). Auch sonst ist Starmie im Kampfipitis eine sehr gute Wahl, Lotte oder keine Lotte.
    Pyrakönig Brian
    Silberteam:
    Regirock
    Item: Flinkklaue
    Attacken: Explosion, Kraftkoloss, Erdbeben, Antik-Kraft

    Registeel
    Item: Überreste
    Attacken: Erdbeben, Metallklaue, Toxin, Eisenabwehr

    Regice
    Item: Maronbeere
    Attacken: Eisstrahl, Amnesie, Donner, Erholung

    Strategie:
    Dieser Kampf alleine ist nicht so schwierig, es gibt nur ein Hauptproblem: So wie in der Kampfipitis sind auch hier die meisten Leute nicht geheilt, wenn sie auf die Spitze der Kampfpyramide gelangen. Ich empfehle so viele Items wie möglich einzusetzen, um das Team so weit wie möglich zu heilen. Für den Kampf wäre ein Wahlband und ein starkes Kampf-Pokémon (zum Beispiel Skaraborn, Meditalis, Machomei oder Hariyama) nützlich. Alle drei Regis haben eine Schwäche auf Kampf. Ansonsten benutze ein starkes Wasser-Pokémon, etwas um Registeel zu besiegen, dass durch Eisenabwehr kommt (Glurak und Lavados wären vorteilhaft) und etwas phychisches und sehr effektves gegen Regice. Der Kampf wird leicht sein, wenn du die richtigen Pokémon hast und sie noch nicht besiegt sind.
    Und errinnere dich, das du Items benutzen darfst, also benutze dies zu deinem Vorteil.

    Goldteam:
    Arktos
    Item: Scope-Linse
    Attacken: Blizzard, Aquawelle, Aero-Ass, Reflektor

    Zapdos
    Item: Prunusbeere
    Attacken: Donner, Scanner, Bohrschnabel, Lichtschild

    Lavados
    Item: Blendpuder
    Attacken: Feuersturm, Hyperstrahl, Aero-Ass, Bodyguard

    Strategie:
    Ok, die Regis waren eine kleine Herausforderung. Dieser Kampf ist wirklich nichts. Das ist eines der schlechteskonstruktrierten Teams, die ich jemals gesehen habe. Zuerst, sind alle vom Typ Flug. Die Regis hatten wenigstens verschiedene Typen (die zweiten Typen sind egal, sie machen es tatsächlich schlechter [ich erkläre später warum]). Zweitens, ihre Attacken. Donner ohne Regentanz, Blizzard, und Hyperstrahl? Und ich habe nicht einmal die grottenschlechten EVs und Wesen erwähnt, die sie haben.
    Also, wenn du ein schnelles Pokémon mit Steinhagel und Wahlband hast, benütze es und der Kampf ist vorbei.
    3. Zusätzliche Tipps

    Hier erkläre ich Tipps, wie man Bestimmtes in der Kampfzone machen sollte.

    3.1: Wie man schnell Gewinnpunkte bekommt

    Es gibt einige Wege, wie man schneller Gewinnpunkte bekommt, und hier sind sie:
    · Gewinne Gewinnpunkte bei Wetten mit dem Wettenden Mann – Erklärt in 1.4.
    · Spiele den Doppelkampfmodus in den Kampfstätten – Üblicherweise bekommst du in Doppelkämpfen mehr Gewinnpunkte als im Einzelkampf.
    · Spiele die Kampfpyramide durch – Das ist gut, wenn die Kampfpyramide keine Herausforderung für dich ist. In der Pyramide gewinnst du 5 Gewinnpunkte, wenn du die leichten Runden schaffst, und für mehr Runden gibt es auch mehr Gewinnpunkte.
    · Kämpfe nochmals gegen die Kampfkoryphäen – Nachdem du in einer Kampfstätte das Goldsymbol erhalten hast, spiele nochmals dieses Gebäude, bis du wieder gegen die Koryphäe im Silberkampf kämpfst, besiege sie für 10 Gewinnpunkte, schalte den Gameboy aus und wiederhole dies. Wirkt am besten bei Koryphäen, die in frühen Runden auftauchen (z. B. Lotte)
    Übersetzt von http://serebiiforums.com/showthread.php?t=74586 von Powerful Blaziken88

    #############################################################


    Gewinnpunktetabelle ebenfalls von "Ein Gast^^":

    Kampfstätte/Runde 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
    Duellturm – E* 1 2 3 4 5+
    Duellturm- D** 2 3 4 5 6
    Duellturm- M*** 3 4 5
    Duellturm- LM**** 3
    Kampfstadion- E* 1 1 2 2 3+ 3 4 4 5 15 6 6 7 7 18
    Kampfstadion– D** 1 1 2 2 3
    Kampfpalast- E* 4 4 5+ 5 6
    Kampfpalast- D** 5
    Kampfring 1 1 1 2+
    Kampffabrik- E* 3 3 4+
    Kampffabrik- D** 4
    Kampfipitis 1 1+ 2 2 2 4 4 4 8 18 8 8 10
    Kampfpyramide 5 5 6+ 6 7
    *: Einzelkampf, **: Doppelkampf, ***: Multikampf; ****: Link Multikampf, +: mit Koryphäe plus 10 Gewinnpunkte, unterstrichen: Sieg gegen Koryphäe erforderlich

    #############################################################


    Fundort-Dex von "Ein Gast^^"

    National-Nummer Name des Pokémon Fundort des Pokémon in Smaragd Fähigkeit des Pokémon Typ des Pokémon
    001 Bisasam Tausch aus FR/BG Notdünger Pflanze/Gift
    002 Bisaknosp Tausch aus FR/BG Notdünger Pflanze/Gift
    003 Bisaflor Tausch aus FR/BG Notdünger Pflanze/Gift
    004 Glumanda Tausch aus FR/BG Grossbrand Feuer
    005 Glutexo Tausch aus FR/BG Grossbrand Feuer
    006 Glurak Tausch aus FR/BG Grossbrand Feuer/Flug
    007 Schiggy Tausch aus FR/BG Sturzbach Wasser
    008 Schillok Tausch aus FR/BG Sturzbach Wasser
    009 Turtok Tausch aus FR/BG Sturzbach Wasser
    010 Raupy Tausch aus FR/BG Puderabwehr Käfer
    011 Safcon Tausch aus FR/BG Expidermis Käfer
    012 Smettbo Tausch aus FR/BG Facettenauge Käfer/Flug
    013 Hornliu Tausch aus FR/BG Puderabwehr Käfer/Gift
    014 Kokuna Tausch aus FR/BG Expidermis Käfer/Gift
    015 Bibor Tausch aus FR/BG/XD Hexaplaga Käfer/Gift
    016 Taubsi Tausch aus FR/BG Adlerauge Normal/Flug
    017 Tauboga Tausch aus FR/BG Adlerauge Normal/Flug
    018 Tauboss Tausch aus FR/BG/XD Adlerauge Normal/Flug
    019 Rattfratz Tausch aus FR/BG Adrenalin/ Angsthase Normal
    020 Rattikarl Tausch aus FR/BG Adrenalin/ Angsthase Normal
    021 Habitak Tausch aus FR/BG Adlerauge Normal/Flug
    022 Ibitak Tausch aus FR/BG Adlerauge Normal/Flug
    023 Rettan Tausch aus FR/BG Bedroher/ Expidermis Gift
    024 Arbok Tausch aus FR/BG/XD Bedroher/ Expidermis Gift
    025 Pikachu Safari Zone Statik Elektro
    026 Raichu Entwicklung aus Pikachu (Donnerstein) Statik Elektro
    027 Sandan Wüste, Mirage Tower, Route 113 Sandschleier Boden
    028 Sandamer Entwicklung aus Sandan (Level 22) Sandschleier Boden
    029 Nidoran weiblich Tausch aus FR/BG Giftdorn Gift
    030 Nidorina Tausch aus FR/BG Giftdorn Gift
    031 Nidoqueen Tausch aus FR/BG Giftdorn Gift/Boden
    032 Nidoran männlich Tausch aus FR/BG Giftdorn Gift
    033 Nidorino Tausch aus FR/BG Giftdorn Gift
    034 Nidoking Tausch aus FR/BG Giftdorn Gift/Boden
    035 Piepi Tausch aus FR/BG Charmebolzen Normal
    036 Pixi Tausch aus FR/BG Charmebolzen Normal
    037 Vulpix Pyroberg außen Feuerfänger Feuer
    038 Vulnona Entwicklung aus Vulpix (Feuerstein) Feuerfänger Feuer
    039 Pummeluff Route 115 Charmebolzen Normal
    040 Knuddeluff Entwicklung aus Pummeluff (Mondstein) Charmebolzen Normal
    041 Zubat Granithöhle, Siegesstraße, Küstenhöhle, Seafloor Cavern, Wandelhöhle, Cave of Origin, Meteorfälle Konzentrator Gift/Flug
    042 Golbat Küstenhöhle, Seafloor Cavern, Himmelsturm, Siegestrasse, Cave of Origin, Meteorfälle Konzentrator Gift/Flug
    043 Myrapla Routen 110, 117, 119, 120, 121, 123, Safari Zone Chlorophyll Pflanze/Gift
    044 Duflor Routen 121, 123, Safari Zone Chlorophyll Pflanze/Gift
    045 Giflor Entwicklung aus Duflor (Blattstein) Chlorophyll Pflanze/Gift
    046 Paras Tausch aus FR/BG/XD Sporenwirt Käfer/Pflanze
    047 Parasek Tausch aus FR/BG Sporenwirt Käfer/Pflanze
    048 Bluzuk Tausch aus FR/BG Facettenauge Käfer/Gift
    049 Omot Tausch aus FR/BG/XD Puderabwehr Käfer/Gift
    050 Digda Tausch aus FR/BG Auswegslos/ Sandschleier Boden
    051 Digdri Tausch aus FR/BG/XD Auswegslos/ Sandschleier Boden
    ! 052 ! ! Mauzi ! ! Tausch in der Kampfzone gegen Eneko ! ! Mitnahme ! ! Normal !
    ! 053 ! ! Snobilikat ! ! Entwicklung aus Mauzi (Level 2 ! ! Flexibilität ! ! Normal !
    054 Enton Safari Zone Feuchtigkeit/ Wolke Sieben Wasser
    055 Entoron Safari Zone Feuchtigkeit/ Wolke Sieben Wasser
    056 Menki Tausch aus FR/BG Munterkeit Kampf
    057 Rasaff Tausch aus FR/BG/XD Munterkeit Kampf
    058 Fukano Tausch aus FR/BG/XD Bedroher/ Feuerfänger Feuer
    059 Arkani Tausch aus FR/BG Bedroher/ Feuerfänger Feuer
    060 Quapsel Tausch aus FR/BG Feuchtigkeit/ H2O-Absorberer Wasser
    061 Quaputzi Tausch aus FR/BG Feuchtigkeit/ H2O-Absorberer Wasser
    062 Quappo Tausch aus FR/BG/XD Feuchtigkeit/ H2O-Absorberer Wasser/Kampf
    063 Abra Route 116, Granithöhle Konzentrator/ Synchro Psycho
    064 Kadabra Entwicklung aus Abra (Level 16) Konzentrator/ Synchro Psycho
    065 Simsala Entwicklung aus Kadabra (Tausch) Konzentrator/ Synchro Psycho
    066 Machollo Feuriger Pfad Adrenalin Kampf
    067 Maschock Entwicklung aus Machollo (Level 2 Adrenalin Kampf
    068 Machomei Entwicklung aus Machock (Tausch) Adrenalin Kampf
    069 Knofensa Tausch aus Feuerrot Chlorophyll Pflanze/Gift
    070 Ultrigaria Tausch aus Feuerrot/XD Chlorophyll Pflanze/Gift
    071 Sarzenia Tausch aus Feuerrot Chlorophyll Pflanze/Gift
    072 Tentacha Angeln und Surfen Kloakensoße/ Neutraltorso Wasser/Gift
    073 Tentoxa Schiffswrack Kloakensoße/ Neutraltorso Wasser/Gift
    074 Kleinstein Routen 111, 114, Safari Zone, Granithöhle, Siegesstraße, Magma Versteck Robustheit/ Steinhaupt Boden/Gestein
    075 Georok Magma Versteck, Siegesstraße Robustheit/ Steinhaupt Boden/Gestein
    076 Geowaz Entwicklung aus Georok (Tausch) Robustheit/ Steinhaupt Boden/Gestein
    077 Ponita Tausch aus FR/BG Angsthase/ Feuerfänger Feuer
    078 Gallopa Tausch aus FR/BG/XD Angsthase/ Feuerfänger Feuer
    079 Flegmon Tausch aus FR/BG Dösigkeit/ Tempomacher Wasser/Psycho
    080 Lahmus Tausch aus FR/BG Dösigkeit/ Tempomacher Wasser/Psycho
    081 Magnetilo Neu Malvenfroh Magnetfalle/ Robustheit Elektro/Stahl
    082 Magneton Neu Malvenfroh Magnetfalle/ Robustheit Elektro/Stahl
    083 Porenta Tausch aus FR/BG/XD Adlerauge/ Konzentrator Normal/Flug
    084 Dodu Safari Zone Angsthase/ Frühwecker Normal/Flug
    085 Dodri Safari Zone Angsthase/ Frühwecker Normal/Flug
    086 Jurob Tausch aus FR/BG/XD Speckschicht Wasser
    087 Jugong Tausch aus FR/BG Speckschicht Wasser/Eis
    088 Sleima Feuriger Pfad Duftnote/ Wertehalter Gift
    089 Sleimok Entwicklung aus Sleima (Level 3 Duftnote/ Wertehalter Gift
    090 Muschas Tausch aus FR/BG/XD Panzerhaut Wasser
    091 Austos Tausch aus FR/BG Panzerhaut Wasser/Eis
    092 Nebulak Tausch aus FR/BG Schwebe Geist/Gift
    093 Alpollo Tausch aus FR/BG Schwebe Geist/Gift
    094 Gengar Tausch aus FR/BG Schwebe Geist/Gift
    095 Onix Tausch aus FR/BG Robustheit/ Steinhaupt Boden/Gestein
    096 Traumato Tausch aus FR/BG Insomnia Psycho
    097 Hypno Tausch aus FR/BG/XD Insomnia Psycho
    098 Krabby Tausch aus FR/BG Scherenmacht Wasser
    099 Kingler Tausch aus FR/BG/XD Scherenmacht Wasser
    100 Voltobal Neu Malvenfroh Lärmschutz/ Statik Elektro
    101 Lektrobal Neu Malvenfroh Lärmschutz/ Statik Elektro
    102 Owei Tausch aus FR/BG Chlorophyll Pflanze/Psycho
    103 Kokowei Tausch aus FR/BG/XD Chlorophyll Pflanze/Psycho
    104 Tragosso Tausch aus FR/BG Blitzfänger/ Steinhaupt Boden
    105 Knogga Tausch aus FR/BG/XD Blitzfänger/ Steinhaupt Boden
    106 Kicklee Tausch aus FR/BG/XD Flexibilität Kampf
    107 Nockchan Tausch aus FR/BG/XD Adlerauge Kampf
    108 Schlurp Tausch aus FR/BG/XD Dösigkeit/ Tempomacher Normal
    109 Smogon Feuriger Pfad Schwebe Gift
    110 Smogmog Entwicklung aus Smogon (Level 35) Schwebe Gift
    111 Rihorn Safari Zone Blitzfänger/ Steinhaupt Boden/Gestein
    112 Rizeros Entwicklung aus Rihorn (Level 42) Blitzfänger/ Steinhaupt Boden/Gestein
    113 Chaneira Tausch aus FR/BG/XD Edelmut/ Innere Kraft Normal
    114 Tangela Tausch aus FR/BG/XD Chlorophyll Pflanze
    115 Kangama Tausch aus FR/BG/XD Frühwecker Normal
    116 Seeper Routen 132, 133, 134 Wassertempo Wasser
    117 Seemon Entwicklung aus Seeper (Level 32) Giftdorn Wasser
    118 Goldini Routen 102, 111, 114, 117, 120, Blütenburg City, Siegesstraße, Meteorfälle, Safari Zone Aquahülle/ Wassertempo Wasser
    119 Golking Safari Zone Aquahülle/ Wassertempo Wasser
    120 Sterndu Seegrasulb City Erleuchtung/ Innere Kraft Wasser
    121 Starmie Entwicklung aus Sterndu (Wasserstein) Erleuchtung/ Innere Kraft Wasser/Psycho
    122 Pantimos Tausch aus FR/BG/XD Lärmschutz Psycho
    123 Sichlor Tausch aus Feuerrot/XD Hexaplaga Käfer/Flug
    124 Rossana Tausch aus FR/BG/XD Dösigkeit Eis/Psycho
    125 Elektek Tausch aus FR/BG/XD Statik Elektro
    126 Magmar Tausch aus FR/BG/XD Flammkörper Feuer
    127 Pinsir Safari Zone Scherenmacht Käfer
    128 Tauros Tausch aus FR/BG/XD Bedroher Normal
    129 Karpador Angeln Wassertempo Wasser
    130 Garados Seegrasulb City Bedroher Wasser/Flug
    131 Lapras Tausch aus FR/BG/XD H2O-Absorberer/ Panzerhaut Wasser/Eis
    ! 132 ! ! Ditto ! ! Wüsten Untergrund Tunnel ! ! Flexibilität ! ! Normal !
    133 Evoli Tausch aus FR/BG/XD Angsthase Normal
    134 Aquana Tausch aus FR/BG/XD H2O-Absorberer Wasser
    135 Blitza Tausch aus FR/BG/XD Voltabsorberer Elektro
    136 Flamara Tausch aus FR/BG/XD Feuerfänger Feuer
    137 Porygon Tausch aus FR/BG Fährte Normal
    138 Amonitas Tausch aus FR/BG Panzerhaut/ Wassertempo Wasser/Gestein
    139 Amoroso Tausch aus FR/BG Panzerhaut/ Wassertempo Wasser/Gestein
    140 Kabuto Tausch aus FR/BG Kampfpanzer/ Wassertempo Wasser/Gestein
    141 Kabutops Tausch aus FR/BG Kampfpanzer/ Wassertempo Wasser/Gestein
    142 Aerodactyl Tausch aus FR/BG Erzwinger/ Steinhaupt Gestein/Flug
    143 Relaxo Tausch aus FR/BG/XD Immunität/ Speckschicht Normal
    144 Arktos Tausch aus FR/BG/XD Erzwinger Eis/Flug
    145 Zapdos Tausch aus FR/BG/XD Erzwinger Elektro/Flug
    146 Lavados Tausch aus FR/BG/XD Erzwinger Feuer/Flug
    147 Dratini Tausch aus FR/BG Expidermis Drache
    148 Dragonir Tausch aus FR/BG Expidermis Drache
    149 Dragoran Tausch aus FR/BG/XD Konzentrator Drache/Flug
    150 Mewtu Tausch aus FR/BG Erzwinger Psycho
    ! 151 ! ! Mew ! ! Faraway Island ! ! Synchro ! ! Psycho !
    ! 152 ! ! Endivie ! ! Prof. Birk, mit komplettem Hoenn-Dex ! ! Notdünger ! ! Pflanze !
    ! 153 ! ! Lorblatt ! ! Entwicklung aus Endivie (Level 16) ! ! Notdünger ! ! Pflanze !
    ! 154 ! ! Meganie ! ! Entwicklung aus Lorblatt (Level 32) ! ! Notdünger ! ! Pflanze !
    ! 155 ! ! Feurigel ! ! Prof. Birk, mit komplettem Hoenn-Dex ! ! Grossbrand ! ! Feuer !
    ! 156 ! ! Igelavar ! ! Entwicklung aus Feurigel (Level 14) ! ! Grossbrand ! ! Feuer !
    ! 157 ! ! Tornupto ! ! Entwicklung aus Igelavar (Level 36) ! ! Grossbrand ! ! Feuer !
    ! 158 ! ! Karnimani ! ! Prof. Birk, mit komplettem Hoenn-Dex ! ! Sturzbach ! ! Wasser !
    ! 159 ! ! Tyracroc ! ! Entwicklung aus Karnimarni (Level 1 ! ! Sturzbach ! ! Wasser !
    ! 160 ! ! Impergator ! ! Entwicklung aus Tyracroc (Level 30) ! ! Sturzbach ! ! Wasser !
    161 Wiesor Tausch aus FR/BG Adlerauge/ Angsthase Normal
    162 Wiesenior Tausch aus FR/BG Adlerauge/ Angsthase Normal
    ! 163 ! ! Hoothoot ! ! Safari Zone ! ! Adlerauge/Insomnia ! ! Normal/Flug !
    ! 164 ! ! Noctuh ! ! Entwicklung aus Hoothoot (Level 20) ! ! Adlerauge/Insomnia ! ! Normal/Flug !
    ! 165 ! ! Ledyba ! ! Safari Zone ! ! Frühwecker/ Hexaplaga ! ! Käfer/Flug !
    ! 166 ! ! Ledian ! ! Entwicklung aus Ledyba (Level 1 ! ! Frühwecker/ Hexaplaga ! ! Käfer/Flug !
    ! 167 ! ! Webarak ! ! Safari Zone ! ! Hexaplaga/ Insomnia ! ! Käfer/Gift !
    ! 168 ! ! Ariados ! ! Entwicklung aus Webarak (Level 22) ! ! Hexaplaga/ Insomnia ! ! Käfer/Gift !
    169 Iksbat Entwicklung aus Golbat (Freundlichkeit) Konzentrator Gift/Flug
    170 Lampi Routen 124, 126 (Tauchen) Erleuchtung/ Voltabsorber Elektro/Wasser
    171 Lanturn Entwicklung aus Lampi (Level 27) Erleuchtung/ Voltabsorber Wasser/Elektro
    172 Pichu Vor-Entwicklung aus Pikachu (Züchten) Statik Elektro
    173 Pii Tausch aus FR/BG Charmebolzen Normal
    174 Fluffeluff Vor-Entwicklung aus Pummeluff (Züchten) Charmebolzen Normal
    175 Togepi Tausch aus FR/BG/XD Edelmut/ Übereifer Normal
    176 Togetic Tausch aus FR/BG Edelmut/ Übereifer Normal/Flug
    177 Natu Safari Zone Frühwecker/ Synchro Psycho/Flug
    178 Xatu Safari Zone Frühwecker/ Synchro Psycho/Flug
    ! 179 ! ! Voltilamm ! ! Safari Zone ! ! Statik ! ! Elektro !
    ! 180 ! ! Waaty ! ! Entwicklung aus Voltilamm (Level 15) ! ! Statik ! ! Elektro !
    ! 181 ! ! Ampharos ! ! Entwicklung aus Waaty (Level 30) ! ! Statik ! ! Elektro !
    182 Blubella Entwicklung aus Duflor (Sonnenstein) Chlorophyll Pflanze
    183 Marill Routen 102, 111, 112, 114, 117, 120, Safari Zone, Blütenburg City Kraftkoloss/ Speckschicht Wasser
    184 Azumarill Entwicklung aus Marill (Level 1 Kraftkoloss/ Speckschicht Wasser
    ! 185 ! ! Mogelbaum ! ! Kampfzone ! ! Robustheit/ Steinhaupt ! ! Gestein !
    186 Quaxo Tausch aus FR/BG Feuchtigkeit/ H2O-Absorberer Wasser
    187 Hoppspross Tausch aus FR/BG/XD Chlorophyll Pflanze/Flug
    188 Hubelupf Tausch aus FR/BG Chlorophyll Pflanze/Flug
    189 Papungha Tausch aus FR/BG Chlorophyll Pflanze/Flug
    ! 190 ! ! Griffel ! ! Safari Zone ! ! Angsthase/ Mitnahme ! ! Normal !
    ! 191 ! ! Sonnkern ! ! Safari Zone ! ! Chlorophyll ! ! Pflanze !
    ! 192 ! ! Sonnflora ! ! Entwicklung aus Sonnkern (Sonnenstein) ! ! Chlorophyll ! ! Pflanze !
    193 Yanma Tausch aus FR/BG Facettenauge/ Temposchub Käfer/Flug
    ! 194 ! ! Felino ! ! Safari Zone ! !Feuchtigkeit/ H2O-Absorberer! ! Wasser/Boden !
    ! 195 ! ! Morlord ! ! Safari Zone ! !Feuchtigkeit/ H2O-Absorberer! ! Wasser/Boden !
    196 Psiana Tausch aus FR/BG/XD Synchro Psycho
    197 Nachtara Tausch aus FR/BG/XD Synchro Unlicht
    198 Kramurx Tausch aus FR/BG Insomnia Unlicht/Flug
    199 Laschoking Tausch aus FR/BG Dösigkeit/ Tempomacher Wasser/Psycho
    200 Traunfugil Tausch aus FR/BG Schwebe Geist
    201 Icognito Tausch aus FR/BG Schwebe Psycho
    202 Woingenau Safari Zone Wegsperre Psycho
    203 Girafarig Safari Zone Frühwecker/ Konzentrator Normal/Psycho
    ! 204 ! ! Tannza ! ! Safari Zone ! ! Robustheit ! ! Käfer !
    ! 205 ! ! Forstellka ! ! Entwicklung aus Tannza (Level 31) ! ! Robustheit ! ! Käfer/Stahl !
    206 Dummisel Tausch aus FR/BG Angsthase/ Edelmut Normal
    ! 207 ! ! Skorgla ! ! Safari Zone ! ! Sandschleier/ Scherenmacht ! ! Boden/Flug !
    208 Stahlos Tausch aus FR/BG Robustheit/ Steinhaupt Boden/Stahl
    ! 209 ! ! Snubbull ! ! Safari Zone ! ! Angsthase/ Bedroher ! ! Normal !
    ! 210 ! ! Granbull ! ! Entwicklung aus Snubull (Level 23) ! ! Bedroher ! ! Normal !
    211 Baldorfish Tausch aus FR/BG Giftdorn/ Wassertempo Wasser/Gift
    212 Scherox Tausch aus Feuerrot Hexaplaga Stahl/Käfer
    ! 213 ! ! ! ! Safari Zone (Zertrümmerer) ! ! Robustheit ! ! Käfer/Gestein !
    214 Skaraborn Safari Zone Adrenalin/ Hexaplaga Käfer/Kampf
    215 Sniebel Tausch aus FR/BG Adlerauge/ Konzentrator Unlicht/Eis
    ! 216 ! ! Teddiursa ! ! Safari Zone ! ! Mitnahme ! ! Normal !
    ! 217 ! ! Ursaring ! ! Entwicklung aus Teddiursa (Level 30) ! ! Adrenalin ! ! Normal !
    218 Schneckmag Feuriger Pfad, Route 113 Flammkörper/ Magmapanzer Feuer
    219 Magcargo Entwicklung aus Schneckmag (Level 3 Flammkörper/ Magmapanzer Feuer/Gestein
    220 Quiekel Tausch aus FR/BG Dösigkeit Boden/Eis
    221 Keifel Tausch aus FR/BG Dösigkeit Boden/Eis
    222 Corasonn Route 128, Prachtpolis City Innere Kraft/ Übereifer Wasser/Gestein
    ! 223 ! ! Remoraid ! ! Safari Zone (Angeln) ! ! Übereifer ! ! Wasser !
    ! 224 ! ! Octillery ! ! Entwicklung aus Remoraid (Level 25) ! ! Saugnapf ! ! Wasser !
    225 Botogel Tausch aus FR/BG Munterkeit Eis/Flug
    226 Mantax Tausch aus FR/BG H2O-Absorberer/ Wassertempo Wasser/Flug
    227 Panzaeron Route 113 Adlerauge/ Robustheit Stahl/Flug
    ! 228 ! ! Hunduster ! ! Safari Zone ! ! Feuerfänger/ Frühwecker ! ! Feuer/Unlicht !
    ! 229 ! ! Hundemon ! ! Entwicklung aus Hunduster (Level 24) ! ! Feuerfänger/ Frühwecker ! ! Feuer/Unlicht !
    230 Seedraking Entwicklung aus Seemon (Tausch mit Drachenhaut) Wassertempo Wasser/Drache
    231 Phanpy Safari Zone Mitnahme Boden
    232 Donphan Entwicklung aus Phanpy (Level 25) Robustheit Boden
    233 Porygon2 Tausch aus FR/BG Fährte Normal
    ! 234 ! ! Damhirplex ! ! Safari Zone ! ! Bedroher ! ! Normal !
    ! 235 ! ! Farbeagle ! ! Artisan Cave ! ! Tempomacher ! ! Normal !
    236 Rabauz Tausch aus FR/BG Adrenalin Kampf
    237 Kapoera Tausch aus FR/BG Bedroher Kampf
    238 Kussilla Tausch aus FR/BG Dösigkeit Eis/Psycho
    239 Elekid Tausch aus FR/BG/XD Statik Elektro
    240 Magby Tausch aus FR/BG Flammkörper Feuer
    ! 241 ! ! Miltank ! ! Safari Zone ! ! Speckschicht ! ! Normal !
    242 Heiteira Tausch aus FR/BG/XD Edelmut/ Innere Kraft Normal
    243 Raikou Tausch aus FR/BG Erzwinger Elektro
    244 Entei Tausch aus FR/BG Erzwinger Feuer
    245 Suicune Tausch aus FR/BG Erzwinger Wasser
    246 Larvitar Tausch aus FR/BG/XD Adrenalin Gestein
    247 Pupitar Tausch aus FR/BG Expidermis Gestein
    248 Despotar Tausch aus FR/BG Sandsturm Gestein/Unlicht
    ! 249 ! ! Lugia ! ! Nabelfels ! ! Erzwinger ! ! Psycho/Flug !
    ! 250 ! ! Ho-oh ! ! Nabelfels ! ! Erzwinger ! ! Feuer/Flug !
    251 Celebi Japanische Colloseum-Bonus-Disk Innere Kraft Pflanze/Psycho
    252 Geckarbor Start-Pokémon Notdünger Pflanze
    253 Reptain Entwicklung aus Geckarbor (Level 16) Notdünger Pflanze
    254 Gewaldro Entwicklung aus Reptain(Level 36) Notdünger Pflanze
    255 Flemmli Start-Pokémon Grossbrand Feuer
    256 Jungglut Entwicklung aus Flemmli (Level 16) Grossbrand Feuer/Kampf
    257 Lohgock Entwicklung aus Jungglut (Level 36) Grossbrand Feuer/Kampf
    258 Hydropi Start-Pokémon Sturzbach Wasser
    259 Moorabbel Entwicklung aus Hydropi (Level 16) Sturzbach Wasser/Boden
    260 Sumpex Entwicklung aus Moorabbel (Level 36) Sturzbach Wasser/Boden
    261 Fiffyen Routen 101, 102, 103, 104, 110, 116, 117, 120, 121, Blütenburg Wald Angsthase Unlicht
    262 Magnayen Routen 120, 121, 123 Bedroher Unlicht
    263 Zigzachs Routen 101, 102, 103, 118, 119 Mitnahme Normal
    264 Geradaks Routen 118, 119 Mitnahme Normal
    265 Waumpel Routen 101, 102, 104, Blütenburg Wald Puderabwehr Käfer
    266 Schaloko Blütenburg Wald Expidermis Käfer
    267 Papinella Entwicklung aus Schaloko (Level 10) Hexaplaga Käfer/Flug
    268 Panekon Blütenburg Wald Expidermis Käfer
    269 Pudox Entwicklung aus Panekon (Level 10) Puderabwehr Käfer/Gift
    270 Loturzel Routen 102, 114 Regengenuss/ Wassertempo Wasser/Pflanze
    271 Lombrero Route 114 Regengenuss/ Wassertempo Wasser/Pflanze
    272 Kappalores Entwicklung aus Lombrero (Wasserstein) Regengenuss/ Wassertempo Wasser/Pflanze
    273 Samurzel Routen 102, 117, 120 Chlorophyll/ Frühwecker Pflanze
    274 Blanas Route 114 Chlorophyll/ Frühwecker Pflanze/Unlicht
    275 Tengulist Entwicklung aus Blanas (Blattstein) Chlorophyll/ Frühwecker Pflanze/Unlicht
    276 Schwalbini Routen 104, 115, 116, Blütenburg Wald Adrenalin Normal/Flug
    277 Schwalboss Route 115 Adrenalin Normal/Flug
    278 Wingull Routen 103-106, 109, 110, 115, 118, 119, 121- 133, Pyroberg, Moosbach City, Seegrasulb City, Prachtpolis City Adlerauge Wasser/Flug
    279 Pelipper Routen 105, 106, 109, 122, 124- 133 Adlerauge Wasser/Flug
    280 Trasla Route 102 Fährte/ Synchro Psycho
    281 Kirlia Entwicklung aus Trasla (Level 20) Fährte/ Synchro Psycho
    282 Guardevoir Entwicklung aus Kirlia (Level 30) Fährte/ Synchro Psycho
    283 Geweiher Tausch aus R/S/XD Wassertempo Wasser/Käfer
    284 Maskeregen Tausch aus R/S/XD Bedroher Käfer/Flug
    285 Knilz Blütenburg Wald Sporenwirt Pflanze
    286 Kapilz Entwicklung aus Knilz (Level 23) Sporenwirt Pflanze/Kampf
    287 Bummelz Blütenburg Wald Schnarchnase Normal
    288 Muntier Entwicklung aus Bummelz (Level 1 Munterkeit Normal
    289 Letarking Entwicklung aus Muntier (Level 36) Schnarchnase Normal
    290 Nincada Route 116 Facettenauge Käfer
    291 Ninjask Entwicklung aus Nincada (Level 20) Temposchub Käfer/Flug
    292 Ninjatom Entwicklung aus Nincada mit mindestens einem freiem Platz im Team (Level 20) Wunderwache Käfer/Geist
    293 Flurmel Route 116, Wiesenflur Tunnel, Siegesstraße, Wüsten Untergrund Tunnel Lärmschutz Normal
    294 Krakeelo Siegesstraße, Wüsten Untergrund Tunnel Lärmschutz Normal
    295 Krawumms Entwicklung aus Krakeelo (Level 40) Lärmschutz Normal
    296 Makuhita Granithöhle, Siegesstraße Adrenalin/ Speckschicht Kampf
    297 Hariyama Siegesstraße Adrenalin/ Speckschicht Kampf
    298 Azurill Vor-Entwicklung aus Marill (Züchten + Seerauch) Kraftkoloss/ Speckschicht Wasser
    299 Nasgnet Granithöhle (Zertrümmerer) Magnetfalle/ Robustheit Gestein
    300 Eneco Route 116 Charmebolzen Normal
    301 Enekoro Entwicklung aus Eneko (Mondstein) Charmebolzen Normal
    302 Zobiris Granitghöhle, Siegesstraße, Himmelsturm, Cave of Origin Adlerauge Unlicht/Geist
    303 Flunkifer Siegesstraße Bedroher/ Scherenmacht Stahl
    304 Stollunior Granithöhle, Siegesstraße Robustheit/ Steinhaupt Gestein/Stahl
    305 Stollrak Siegesstraße Robustheit/ Steinhaupt Gestein/Stahl
    306 Stolloss Entwicklung aus Stollrak (Level 40) Robustheit/ Steinhaupt Gestein/Stahl
    307 Meditie Tausch aus R/S/XD Mentalkraft Kampf/Psycho
    308 Medialis Tausch aus R/S/XD Mentalkraft Kampf/Psycho
    309 Frizelbliz Routen 110, 118 Blitzfänger/ Statik Elektro
    310 Voltenso Route 118 Blitzfänger/ Statik Elektro
    311 Plusle Route 110 Plus Elektro
    312 Minun Route 110 Minus Elektro
    313 Volbeat Route 117 Erleuchtung/ Hexaplaga Käfer
    314 Illumise Route 117 Dösigkeit Käfer
    315 Roselia Tausch aus R/S Giftdorn/ Innere Kraft Pflanze/Gift
    316 Schluppuck Route 110 Kloakensoße/ Wertehalter Gift
    317 Schlukwech Entwicklung aus Schluppuck (Level 26) Kloakensoße/ Wertehalter Gift
    318 Kanivanha Routen 118, 119 (Angeln) Rauhaut Wasser/Unlicht
    319 Tohaido Routen 103, 118, 122, 124 – 134 (Angeln) Rauhaut Wasser/Unlicht
    320 Wailmer Angeln Aquahülle/ Dösigkeit Wasser
    321 Wailord Route 129 Aquahülle/ Dösigkeit Wasser
    322 Camaub Route 122, Feuriger Pfad Dösigkeit/ Magmapanzer Feuer/Boden
    323 Camerupt Entwicklung aus Camaub (Level 33) Magmapanzer Feuer/Boden
    324 Qurtel Feuriger Pfad, Magma Versteck Pulverrauch Feuer
    325 Spoink Steilpass Speckschicht/ Tempomacher Psycho
    326 Groink Entwicklung aus Spoink (Level 32) Speckschicht/ Tempomacher Psycho
    327 Pandir Route 113 Tempomacher Normal
    328 Knacklion Wüste, Mirage Tower Auswegslos/ Scherenmacht Boden
    329 Vibrava Entwicklung aus Knacklion (Level 35) Schwebe Boden/Drache
    330 Libelldra Entwicklung aus Vibrava (Level 45) Schwebe Drache/Boden
    331 Tuska Wüste Sandschleier Pflanze/Unlicht
    332 Noktuska Entwicklung aus Tuska (Level 32) Sandschleier Pflanze/Unlicht
    333 Wablu Routen 114, 115 Innere Kraft Normal/Flug
    334 Altaria Himmelsturm Innere Kraft Drache/Flug
    335 Sengo Tausch aus Rubin/XD Immunität Normal
    336 Vipitis Route 114 Expidermis Gift
    337 Lunastein Tausch aus Saphir/XD Schwebe Psycho/Gestein
    338 Sonnfel Meteorfälle Schwebe Psycho/Gestein
    339 Schmerbe Routen 111, 114, 120, Meteorfälle, Siegesstraße Dösigkeit Wasser/Boden
    340 Welsar Meteorfälle, Siegesstraße (Angeln) Dösigkeit Wasser/Boden
    341 Krebscorps Routen 102, 117, Blütenburg City Panzerhaut/ Scherenmacht Wasser/Unlicht
    342 Krebutack Entwicklung aus Krebscorps (Level 30) Panzerhaut/ Scherenmacht Wasser/Unlicht
    343 Puppance Wüste Schwebe Gestein/Psycho
    344 Lepumentas Himmelsturm Schwebe Gestein/Psycho
    345 Liliep Wunderturm, Wurzelfossil, oder Wüsten Untergrund Tunnel Saugnapf Gestein/Pflanze
    346 Wielie Entwicklung aus Liliep (Level 40) Saugnapf Gestein/Pflanze
    347 Anorith Wunderurm, Klauenfossil, oder Wüsten Untergrund Tunnel Kampfpanzer Gestein/Käfer
    348 Armaldo Entwicklung aus Anorith (Level 40) Kampfpanzer Gestein/Käfer
    349 Barschwa Route 119 Wassertempo Wasser
    350 Milotic Entwicklung aus Barschwa (Schönheit:170) Notschutz Wasser
    351 Formeo Klimainstitut Prognose Normal
    352 Kecleon Routen 118, 119, 120, 121, 123 Farbwechsel Normal
    353 Shuppet Routen 121, 123, Pyroberg Insomnia Geist
    354 Banette Himmelsturm Insomnia Geist
    355 Zwirrlicht Pyroberg Schwebe Geist
    356 Zwirrklop Entwicklung aus Zwirrlicht (Level 37) Erzwinger Geist
    357 Tropius Route 119 Chlorophyll Pflanze/Flug
    358 Palimpalim Pyroberg Schwebe Psycho
    359 Absol Route 120 Erzwinger Unlicht
    360 Isso Ei in Bad Lavastadt Wegsperre Psycho
    361 Schneppke Küstenhöhle Konzentrator Eis
    362 Firnontor Entwicklung aus Schneppke (Level 42) Konzentrator Eis
    363 Seemops Küstenhöhle Speckschicht Wasser/Eis
    364 Seejong Entwicklung aus Seemops (Level 32) Speckschicht Wasser/Eis
    365 Walraisa Entwicklung aus Seejong (Level 44) Speckschicht Wasser/Eis
    366 Perlu Routen 124, 126 (Tauchen) Panzerhaut Wasser
    367 Aalabyss Entwicklung aus Perlu (Tausch mit Abysszahn) Wassertempo Wasser
    368 Saganabyss Entwicklung aus Perlu (Tausch mit Abyssplatte) Wassertempo Wasser
    369 Relicanth Routen 124, 126 (Tauchen) Steinhaupt/ Wassertempo Gestein/Wasser
    370 Liebiskus Route 128, Prachtpolis City (Angeln) Wassertempo Wasser
    371 Kindwurm Meteorfälle Steinhaupt Drache
    372 Draschel Entwicklung aus Kindwurm (Level 30) Steinhaupt Drache
    373 Brutalanda Entwicklung aus Draschel (Level 50) Bedroher Drache/Flug
    374 Tanhel Troys Haus, nach besiegter Top 4 Neutraltorso Gestein/Psycho
    375 Metang Entwicklung aus Tanhel (Level 20) Neutraltorso Gestein/Psycho
    376 Metagross Entwicklung aus Metang (Level 50) Neutraltorso Gestein/Psycho
    377 Regirock Wüstenruine Neutraltorso Gestein
    378 Regice Inselhöhle Neutraltorso Eis
    379 Registeel Grabmal Neutraltorso Stahl
    380 Latias Irgendwo, wenn nach Top 4 „Rot“ gewählt wurde Schwebe Drache/Psycho
    381 Latios Irgendwo, wenn nach Top 4 „Blau“ gewählt ist Schwebe Drache/Psycho
    382 Kyogre Marine Cave (Route 105, 125, 127 oder 129) Niesel Wasser
    383 Groudon Terra Cave (Route 114, 115, 116 oder 118) Dürre Boden
    384 Rayquaza Himmelsturm Klimaschutz Drache/Flug
    385 Jirachi Übertragung aus Pokémon Channel Edelmut Psycho/Stahl
    ! 386 ! ! Deoxys ! ! Entstehungsinsel ! ! Erzwinger ! ! Psycho !

    Also irgendwie passt nix mehr auf meinen ersten Post...


    ###################################################################


    Smragd-Codes by Self

    Mastercode für die dt Smaragt:
    (m)
    D8BAE4D9 4864DCE5
    DD5F41DA 90B02762
    96B7FF51 60DE4853
    1C7B3231 B494738C



    ROM-Patch-Slot 3 & 4:
    2918AD7E 273631D5
    093ECE84 CE99DAF5
    921B9D86 CCED9C20
    A6A74710 82BD7E29
    D1656F10 035C45A1

    Ich weiß nur nicht mehr für welchen AR!

    Der is für Shinys!
    Die laufen dann halt überall rum!
    Wild!!!

    Codes für Pokemon Kanto/Jotho:
    Bisasam:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    AD86124F 2823D8DA


    Bisaknosp:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    AB84463B B2609644


    Bisaflor:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    3542F0A7 7D2E171F


    Glumanda:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    DB8C60CD 81FD6AA7


    Glutexo:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    08506D61 55CBD9A8


    Glurak:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    A56395D2 8AF46857


    Schiggy:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    BCDCB406 2F2FD763


    Schillok:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    268349C8 63FF53CE


    Turtok:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    5FD24ABC 1FE3296A


    Raupy:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    358CC2BF 9BFA3518


    Safcon:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    DC725D4E 3A20792F


    Smettbo:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    33EFFB7C E1794F5B


    Hornliu:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    9A86D92A 635F8DBC


    Kokuna:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    CCEC9F6E 5A2A0F12


    Bibor:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    F3D99280 49F4EEDC


    Taubsi:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    139BBA32 2DC356C8


    Tauboga:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    2F7B0F2F 257173EA


    Tauboss:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    13659B39 95BD80E5


    Rattfratz:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    E5C49E22 47B157F2


    Rattikarl:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    60C9DC15 1AD9B226


    Habitak:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    2F5D7856 A5F7B4AE


    Ibitak:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    23689847 DA918B8D


    Rettan:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    A5BA4CFA CA5D771C


    Arbok:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    B75D69F0 7C3B3103


    Pikachu:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    9D4A1BFF 05120D39


    Raichu:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    CE7B779B AE493550


    Sandan:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    7DFC4CBD 20BB83B6

    Sandamer:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    CFC711B9 0585971F


    Nidoran (w):
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    B6450111 C65005BC


    Nidorina:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    0BA329E0 CEB39484


    Nidoqueen:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    C3B010F5 6DB0ED0E


    Nidoran (m):
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    A38262A2 825F8CF0


    Nidorino:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    33D5E08A 037AB9C4


    Nidoking:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    82E3DD4B EBFEF864


    Piepi:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    E8EAB84F 26C8AB6B


    Pixi:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    D15755D8 AF5BE6F1


    Vulpix:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    276AF592 A3A635CC


    Vulnona:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    27B815E0 B8CCC2DA


    Pummeluff:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    B18AC7E0 E667A184


    Knuddeluff:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    7CEDC4CF F95C5521


    Zubat:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    47596727 51BB292A


    Golbat:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    FF3A0DD1 DF54EB13


    Myrapla:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    EF723724 F31E5F64


    Duflor:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    A386B043 9DEB5064


    Giflor:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    4A2748A4 F888F1C9


    Paras:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    EAD30258 3988D84F


    Parasek:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    74CFC9E9 82CD278E


    Bluzuk:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    0CC56D24 C9F5A33A


    Omot:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    DFDFFF0A 8919BB28


    Digda:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    BA7199EC 664F9418


    Digdri:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    BCC0FB44 1A047D3C


    Mauzi:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    5F38FD3F 5D7412A3


    Snobilikat:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    0BEC25D3 787468AE


    Enton:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    70CEC019 12F0A7B0


    Entoron:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    32E8BC37 7712CF08


    Menki:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    DAAB0C35 55611812


    Rasaff:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    B82FBCB6 C954F4ED


    Fukano:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    CD7047AB 42D861F2


    Arkani:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    3099D33C 49E66A04


    Quapsel:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    AF0908F3 650FE1BD


    Quaputzi:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    C29C3277 063E67E9


    Quappo:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    8DC834CF BFECCA56


    Abra:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    5738CFE5 515C61CF


    Kadabra:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    67CA1286 0E3A5D83


    Simsala:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    C91954D9 68AAD246


    Machollo:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    8AD2C8BB EB3D7A39


    Maschock:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    95EFD5EA DD857E98


    Machomei:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    3BF5B7C4 061AAA45


    Knofensa:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    CF2E3B09 3B30426E


    Ultrigaria:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    0030C455 4F43BB12


    Sarzenia:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    1DF3B8CA DC70EC58


    Tentacha:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    65C4E9C5 24CA1894


    Tentoxa:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    51DDE51A 00DE2CE3


    Kleinstein:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    399F7170 D519951E


    Georok:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    DDF655E3 9BDEE49C


    Geowaz:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    103F567C 2F1A9043


    Ponita:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    877A6953 8F6209F2


    Gallopa:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    195BAD3F C840CA28


    Flegmon:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    4CEC5478 ACBC593C


    Lahmus:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    FE7C44DB 7672B1D8


    Magnetilo:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    3C17AEA9 5DC9D705


    Magneton:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    B8BD13C5 E3E7D9B3


    Porenta:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    9121060C 74B908E0


    Dodu:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    920BE3C7 3E00359C


    Dodri:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    02258041 19ABFE29


    Jurob:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    8EC19A12 FD47B55F


    Jugong:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    E18D1069 1053E30C


    Sleima:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    EB7F9C3F DB3192F5


    Sleimok:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    729160A9 F8F73577


    Muschas:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    92A2030E 24F19E86


    Austos:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    FB078533 1A99C72A


    Nebulak:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    99B8A848 91759EFF


    Alpollo:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    7F14537B 6C00E975


    Gengar:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    BA9A9758 4221EBF4


    Onix:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    54D9A0DB 68FC768F


    Traumato:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    C5C4BBBB 55B1B77F


    Hypno:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    F4BB6321 8E9265DB


    Krabby:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    D83FACC2 7D31E557


    Kingler:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    FF0F431F 400EF220


    Voltobal:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    ABD2C0C0 FBC68A93


    Lektrobal:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    0C2333CD 141730A7


    Owei:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    8D2F9E72 8719250B


    Kokowei:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    744AF614 12D8281B


    Tragosso:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    D9E3884F 37500E3F


    Knogga:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    CB4A8BD1 1D028DA2


    Kicklee:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    9EDB950D 454533E5


    Nockchan:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    3535FA3A EBECD355


    Schlurp:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    F582757C 16122B78


    Smogon:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    BF93F87F BC1AB791


    Smogmog:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    D966DA15 88BBB73A


    Rihorn:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    7DA9C8C7 8549C3D4


    Rizeros:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    9071D41E 55259C19


    Chaneira:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    AD38C4DB B5EBB8A7


    Tangela:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    100D1518 466A2D06


    Kangama:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    8F4BE409 7110788B


    Seeper:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    02401CFF F2742052


    Seemon:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    B0160E28 ED6B68EC


    Goldini:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    29061002 69BB68FF


    Golking:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    676505B9 904C9DE3


    Sterndu:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    D7D9A00C 7BFB7AAC


    Starmie:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    0E2752FA 51091446


    Pantimos:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    0922D9A2 C1E680BA


    Sichlor:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    28BEFBB3 68DE4569


    Rossana:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    FB0FC84E D45216CF


    Elektek:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    1E6DE7CB DDDBAD78


    Magmar:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    C644F8D1 4159A2D6


    Pinsir:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    AEFBB853 03F4B721


    Tauros:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    1D5557F2 FACC2BA7


    Karpador:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    04658924 E67574E2


    Garados:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    56156F0A D2F071F2


    Lapras:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    483AC796 E3850B8F


    Ditto:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    3613AA25 2CC1B172


    Evoli:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    4B78A144 F02E1187


    Aquana:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    D82AEDF5 F23B27A4


    Blitza:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    1850F0B1 AAFB142F


    Flamara:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    AB622741 B3F84F8B


    Porygon:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    6EE60CB5 746DFF03


    Amonitas:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    1DBD6215 4FD65295


    Amoroso:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    23F20EC6 1368F543


    Kabuto:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    32A2B3E0 40DB80D9


    Kabutops:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    2058318E 392B7EE5


    Aerodactyl:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    C44B6463 DB3237C3


    Relaxo:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    E9ADF485 15BE8FA7


    Arktos:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    D7B594AF C1DA18AB


    Zapdos:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    83E25054 9C927E5E


    Lavados:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    F8DEC3CC A014B094


    Dratini:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    47C69D5D 1AA59D6D


    Dragonir:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    8B3A1FF0 A3C0E786


    Dragoran:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    796E6824 2B208DD5


    Mewtu:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    4C77BA3F CA4EDCB6


    Mew:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    B751BDF4 95CEF4CC


    Endivie:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    539C7E13 DD795F72


    Lorblatt:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    39D823E3 9EB6C9AA


    Meganie:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    A2F7F837 7F974DEB


    Feurigel:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    E4995046 3D00BF91


    Igelavar:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    B9CCC7BB D4C29E22


    Tornupto:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    B5592578 FBB9A4ED


    Karnimani:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    6699EF70 D7B03D43


    Tyracroc:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    33C5C90B D46AD9DC


    Impergator:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    E1F0FEFA D0036CD4


    Wiesor:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    6C2D5D5E 008A751F


    Wiesenior:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    2B34A3C7 A829209F


    Hoothoot:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    B33DAC5B 29EB7EB5


    Noctuh:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    8E0B9473 A4AE2B53


    Ledyba:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    5F2FD32D 941693B4


    Ledian:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    1CD7078F A7384A34


    Webarak:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    BF975E40 430B4806


    Ariados:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    F3D55605 74AE5C52


    Iksbat:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    56FC2792 3AEFE3F9


    Lampi:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    D70D1018 A021245F


    Lanturn:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    2D2CC458 21BDD10C


    Pichu:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    90AECEE5 A888F8AE


    Pii:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    08C2447D 2096B6AE


    Fluffeluff:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    D7F35EE0 D224ECDE


    Togepi:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    82269FC8 9579FD5A


    Togetic:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    E3581C9B AE652F9A


    Natu:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    B635603F B1E81481


    Xatu:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    459823AE 3F1683A4


    Voltilamm:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    0783E965 C5165BF8


    Waaty:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    F510A285 5288E291


    Ampharos:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    3CE54322 74A86618


    Blubella:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    F0088391 0C65D5E3


    Marill:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    51EB125F EAA0FCBE


    Azumarill:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    E832EF37 64D0E6A2


    Mogelbaum:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    DDA1AC43 4A067FAE


    Quaxo:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    5C6CD179 E18C31EF


    Hoppspross:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    B1BC8307 69EF9C2C


    Hubelupf:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    E32EA0FE CB37FF3B


    Papungha:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    C03FCFEF 84CB37BA


    Griffel:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    A45DFE4F F27A9D8D


    Sonnkern:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A



    Re: ...::Guide-Sammlung::...

    Grave - 19.04.2006, 13:39


    6C5 40752715
    36838BE7 E5367C3A


    Yanma:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    E500846E 9A4FF5C7


    Felino:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    6F071CA9 63FF4902


    Morlord:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    67375392 E7F55C24


    Psiana:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    EF8A105C 72CEF63E


    Nachtara:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    EF708FD1 C5E8B000


    Kramurx:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    98F8C8F7 EEA657B9


    Laschoking:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    43D2617C C2F14DFB


    Traunfugil:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    2E5E5AEB 22EBF9FF


    Icognito:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    10998FB0 656B5C99


    Woingenau:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    EC4EB940 2C63CA65


    Girafarig:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    41377A90 E36247DE


    Tannza:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    43C3A9BF 477AF067


    Forstellka:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    55815067 03B03952


    Dummisel:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    4F8D48EA 9336834B


    Skorgla:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    729F34AB 5B1018D0


    Stahlos:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    1FE62E14 130CD2F8


    Snubbull:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    77C7197D 502B8B56


    Granbull:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    CF223304 929E964E


    Baldorfish:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    C9551136 F45B0236


    Scherox:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    F8D4BFAE D2C136F5


    :
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    A94D8CB8 560257D4


    Skaraborn:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    779D6EBF 3139EFF6


    Sniebel:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    C21BA23A 95AB64BD


    Teddiursa:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    EDEB2FF0 88466B79


    Ursaring:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    2607FA8F 4BF940FA


    Schneckmag:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    E2899947 9269834F


    Magcargo:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    A58E1198 6E004BAD


    Quiekel:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    F949DADD BBC8B5CD


    Keifel:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    AA68D49C B33C8972


    Corasonn:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    DDEFF53A EC57A23F


    Remoraid:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    A67D580A B44A4DF4


    Octillery:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    78BA5E9D BA836EEB


    Botogel:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    BC1FE4EC 9F1818A1


    Mantax:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    3AF8DB31 042E9DF9


    Panzaeron:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    92DE3CD4 65C14106


    Hunduster:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    CABF0A0B B0E620D3


    Hundemon:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    D8D99C49 B49D47DC


    Seedraking:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    2B185541 DB13ACF6


    Phanpy:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    CBCB02D6 C41FE3F4


    Donphan:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    B8A6C516 12ECADE5


    Porygon2:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    04EA10C3 8DB0146F


    Damhirplex:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    9C0B5F02 A2857BBC


    Farbeagle:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    49D7E467 103D0D48


    Rabauz:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    3D2030E2 B2A0CACE


    Kapoera:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    A357C435 8BC380D1


    Kussilla:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    8C287F7F E3950A6E


    Elekid:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    A78E8FFA EDB5DA5C


    Magby:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    D77AEB51 E63292DB


    Miltank:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    1A55F1D1 2FCDADEA


    Heiteira:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    01EA07BF 793C86F2


    Raikou:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    43FF33D1 F368CDE6


    Entei:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    0C8037A6 BE1D9DB2


    Suicune:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    80755BDB E392B806


    Larvitar:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    2C8E4296 84D8D6E3


    Pupitar:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    8418E051 5C53CE38


    Despotar:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    32D66B09 40354103


    Lugia:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    545C676A 51FFDC1C


    Ho-oh:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    437065EF 67DF37EF


    Celebi:
    760CBE6B BC193ACD
    96BB8929 9B4E5B77
    7567A6C5 40752715
    4AEC27E8 A5FF1540

    Hoennpokemon:

    ROM-Patching-Slot 3 & 4;

    Geckarbor:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    D9FE5FBF B09F0205


    Reptain:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    1AA369E5 72BBA287


    Gewaldro:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    673752FC D4065FA8


    Flemmli:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    2F22FB72 D5887213


    Jungglut:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    136BD0D6 606187D2


    Lohgock:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    FCEF6F25 3905588C


    Hydropi:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    A72262EA 7F7FD464


    Moorabbel:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    8EED2DB5 964D67F8


    Sumpex:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    1A6BE162 4481A843


    Fiffyen:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    7A1769D1 40699C90


    Magnayen:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    4B9FB849 14A5AA94


    Zigzachs:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    F1F00B1F F5B3721A


    Geradaks:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    EF31EC55 1417DEC6


    Waumpel:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    A83BF115 130C3917


    Schaloko:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    2244D1D6 A87DAAB7


    Papinella:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    6DBB6131 90E40C0A


    Panekon:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    AD5C9BC6 8E3E4C3B


    Pudox:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    7CC9941A A70E2C37


    Loturzel:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    D4BE7AA5 F9CE65B8


    Lombrero:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    9459FC5B 5516BE48


    Kappalores:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    809DED68 B67856D4


    Samurzel:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    DCE40F64 D45D202E


    Blanas:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    BF87B744 16F7C28C


    Tengulist:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    3C703413 6B8119CC


    Schwalbini:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    BBB05E5B 3A3FDC85


    Schwalboss:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    D0B107DB 027BEBD8

    Wingull:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    C963D063 10F5AC28


    Pelipper:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    73285D38 A5A4E2BD

    Trasla:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    86C62F1D 27B0AF88


    Kirlia:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    1A2EEF24 65E331B7

    Guardevoir:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    7D45FD6B BAABF3CF


    Gehweiher:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    00C9CFD8 65021DD5


    Maskeregen:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    A14CF5B9 0D7133A1


    Knilz:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    3F140B0A 5937E9BE


    Kapilz:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    A32B0FED 60C07CFA


    Bummelz:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    485C366A DA423D56


    Muntier:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    FEA287AE FFB54BB5


    Letarking:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    5D38F9C5 DAA67938



    Nincada:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    43A8378B 9EF75A96


    Ninjask:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    22DDE250 8D8EC616


    Ninjatom:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    52C2D901 7344A4FA


    Flurmel:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    FBC2DB33 D8FC5AC6


    Krakeelo:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    FE9AF7C9 14FDA298


    Krawumms:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    14182A0A 79282B1B


    Makuhita:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    7B801817 11F090AA


    Hariyama:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    4D371C9E 0A2DF533


    Azurill:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    26ADB7EE 91286E09


    Nasgnet:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    1442906D 473E0C26


    Eneco:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    B4015263 3D8633C6


    Enekoro:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    3088742E D89961FA


    Zobiris:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    8D571791 584F1676


    Flunkifer:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    5F3C63E3 B673BE5E


    Stollunior:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    EEC41DEB 3342969F


    Stollrak:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    79BE0284 FA8BF8A0


    Stolloss:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    8388E07F 48E67820


    Meditie:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    0E4C4AA5 E7F532D7


    Meditalis:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    063E4A1A E5A25573


    Frizelbliz:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    3F5C8201 651A6EFD


    Voltenso:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    9AA97665 37DD44B1


    Plusle:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    B135B018 4F5665D6


    Minun:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    DB37A521 AA84D2C4


    Volbeat:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    B86B39BB 97DC88B5


    Illumise:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    F75A3D1C 04A663CF


    Roselia:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    23E5A94B D21E7E80


    Schluppuck:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    A86C4608 9C15E158


    Schlukwech:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    CA12CA9A 91D29CAF


    Kanivanha:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    A9CF954D E9766F71


    Tohaido:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    E684507C B44D6D05

    Wailmer:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    769A7373 7F6C71B8


    Wailord:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    47B99235 3CAC8E1F


    Camaub:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    AA1264F4 8D3DB4BE


    Camerupt:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    5166F096 A0F21E46


    Qurtel:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    42084D1D C19BB889


    Spoink:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    BF9B34C2 D768D3A9


    Groink:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    7FD8F8C5 BEAD0097


    Pandir:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    CDB2A8AF 7D43F8B7


    Knacklion:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    B1088C6F 3E950D4C


    Vibrava:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    4DC25E25 13510F3C


    Libelldra:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    911CF1D9 1617CFE7


    Tuska:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    E50B77C1 C220E7C0


    Noktuska:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    5BFC0B46 9DDC0643


    Wablu:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    F8AC663C 65487239


    Altaria:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    77BF3639 95EBCE8C

    Sengo:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    F18DC227 1C86F9E4


    Vipitis:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    80AFF5CB E67520AD


    Lunastein:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    3F5FE916 3075AF6E


    Sonnfel:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    B277605C 646BAD0D


    Schmerbe:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    B5BCD3CC DB08C2DA


    Welsar:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    44DD8537 0FACB798


    Krebscorps:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    EFA89FA3 A3E1A789


    Krebutack:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    85125B29 D2CE1B37


    Puppance:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    F20AE4A5 8B610FCA


    Lepumentas:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    5413C7F0 CE1DFBD5


    Liliep:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    461F0590 FCD7E05C


    Wielie:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    15C4B0A5 E98A0379


    Anorith:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    E98E6596 D6AFAB27


    Armaldo:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    6BCA1BD9 953420E2


    Barschwa:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    6E805A17 D4A84889


    Milotic:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    F78C3DA6 F97B5B3D


    Formeo:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    06C43F9A 7BD8363C


    Kecleon:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    74154C68 0EF0C16F


    Shuppet:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    8341095A BEE333E8


    Banette:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    EC92A4E9 B9482C67


    Zwirrlicht:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    A2E933B5 2F11EC3E


    Zwirrklop:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    C7A5752A B4204332


    Tropius:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    50C81E21 6119F922


    Palimpalim:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    68427D4C A9059985


    Absol:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    84DDB13C BF8191AE


    Isso:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    CB8303C4 2D5A9910


    Schneppke:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    B0C7AEC3 524643FF


    Firnontor:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    50020D7B 77627E33


    Seemops:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    E52A33D8 9E4152F7


    Seejong:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    1CAA4FF9 CFBC38AC


    Walraisa:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    AF5D5782 CEF3B5F2



    Perlu:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    AC4037BF 03D48B47


    Aalabyss:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    0C724AF3 BA81EAA3


    Saganabyss:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    59D84A8F 121CD813


    Relicanth:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    A80E3734 B2245A9B


    Liebiskus:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    F12028C4 0328D5DD


    Kindwurm:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    D701EA4F 59B08C77


    Draschel:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    CECF6CF9 AFA8D274


    Brutalanda:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    2FCB50C0 DBECD9CB


    Tanhel:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    ACB05D5E 076626E0


    Metang:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    BD2BFF8F FE6AA4DB


    Metagross:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    CA6230A5 D89220E0


    Regirock:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    A72D5514 4128DA3D


    Regice:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    1A2209C5 C0228D4C


    Registeel:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    742ED98D 9B284DFA


    Latias:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    26A5F4EA 772A0B12


    Latios:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    72BAB975 7E4038A8


    Kyogre:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    16AFD4E7 E10BFB55


    Groudon:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    0002FF77 A52C0BAF


    Rayquaza:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    C5ECDE5B 0D6B09C8


    Jirachi:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    FFF032FD FAF9AFD2


    Deoxys:
    C489669F A9851759
    D2BF38B5 7E300C38
    161A256C 47BEC918
    27C35F73 A8E9E879


    Codes fürs Wesen:

    Diese Codes lassen überall Pokemon mit dem gewünschtem Wesen erscheinen.

    Robust (-/-):
    4AB06469 30EA40E5
    D0E34D66 5796A7D3

    Solo (+Angr/-Vert):
    4AB06469 30EA40E5
    D73BC50A 5F47AA0E

    Mutig (+Angr/-Init):
    4AB06469 30EA40E5
    E485844D 2F24038C

    Hart (+Angr/-SpAngr):
    4AB06469 30EA40E5
    5EB8DEEE 692ED298

    Frech (+Angr/-SpVer):
    4AB06469 30EA40E5
    83286B46 6479AA98

    Kühn (+Vert/-Angr):
    4AB06469 30EA40E5
    35EB915F 08F33974

    Kauzig (-/-):
    4AB06469 30EA40E5
    A58F6F1B BFB13FEF

    Locker (+Vert/-Init):
    4AB06469 30EA40E5
    34027F23 7E7E1599

    Pfiffig (+Vert/-SpAngr):
    4AB06469 30EA40E5
    CDA2AB99 F89D5BB9

    Lasch (+Vert/-SpVert):
    4AB06469 30EA40E5
    D593BF29 E18AAAE5

    Scheu (+Init/-Angr):
    4AB06469 30EA40E5
    1BC372C9 06B4D17F

    Hastig (+Init/-Vert):
    4AB06469 30EA40E5
    D4950A99 D729D80A

    Robust (-/-):
    4AB06469 30EA40E5
    93F04759 F95753D9

    Froh (+Init/-SpezAngr):
    4AB06469 30EA40E5
    E9EC2CBF A7EDD4A7

    Naiv (+Init/-SpVert):
    4AB06469 30EA40E5
    56F744B0 37E16732

    Mäßig (+SpAngr/-Angr):
    4AB06469 30EA40E5
    E1EB2109 4480C28D

    Mild (+SpAngr/-Vert):
    4AB06469 30EA40E5
    A2461E51 304137B6

    Ruhig (+SpAngr/-Init):
    4AB06469 30EA40E5
    0456554B 66D3AAF9

    Sanft (-/-):
    4AB06469 30EA40E5
    B05B4CCD A0A1505B

    Hitzig (+SpAngr/-SpVert):
    4AB06469 30EA40E5
    909149AB 2DE8726A

    Atill (+SpVert/-Angr):
    4AB06469 30EA40E5
    31F62F82 D9A0C100

    Zart (+SpVert/-Vert):
    4AB06469 30EA40E5
    9A41D845 41B93FE6

    Forsch (+SpVer/-Init):
    4AB06469 30EA40E5
    D47DA721 6C3B9FFC

    Sacht (+SpVert/-SpAngr):
    4AB06469 30EA40E5
    1A15BF1E E72650E4

    Zaghaft (-/-):
    4AB06469 30EA40E5
    5A7B2626 21ECD183


    Itemcodes:
    Meisterball
    D935946C D758DF54

    Hyperball
    E6D51B61 FF38E8CB

    Superball
    637C029B 830D5071

    Pokéball
    56724444 6A763F42

    Safariball
    D142B46C 58A7341A

    Netzball
    52DE489F EB876A77

    Tauchball
    967C769B 1C9F092A

    Nestball
    CE92D4D3 2AFE8329

    Wiederball
    B897C3CC 82D0EA3A

    Timerball
    19E2962B E0B81DB7

    Luxusball
    90ED26BE D19CE6AF

    Premierball
    B9C2B466 BB3E7F53

    Trank
    6B75C5DB 13FD8716

    Gegengift
    57A1C142 060E252D

    Feuerheiler
    439194AB BBA88B36

    Eisheiler
    829138C9 EA431E2F

    Aufwecker
    46B54AB4 06F0FD56

    Para-Heiler
    EAF3B1DF A2F6F3F6

    Top-Genesung
    85B75A9E 75C23BE0

    Top-Trank
    699CC1FE 486B41DB

    Hypertrank
    995C186C DEAE54CA

    Supertrank
    2B14B9B7 A5221CFA

    Hyperheiler
    70CFF7FA DF8A6381

    Beleber
    CB426795 1DEF3FD0

    Top-Beleber
    3D79475F 5B9DC981

    Tafelwasser
    072883CB 77E3C50D

    Sprudel
    5678C5BE 8D0B496C

    Limonade
    D7CC83C3 05D3AE38

    Kuhmuh-Milch
    21490062 9F38C06F

    Energiestaub
    DBB3260D 66FF507E

    Kraftwurzel
    D35A745F BD01BF2A

    Heilpuder
    F523757C 5D93100D

    Vitalkraut
    85055234 E381C25B

    Äther
    07C362FA 910AAE23

    Top-Äther
    5EB56035 162442CD

    Elixier
    D56D2782 8203BD31

    Top-Elixier
    99AA7F5C 42592E02

    Lavakeks
    74FB4D1C E876FC84

    Blaue Flöte
    38F70249 636F2709

    Gelbe Flöte
    E25F6EFD B41D4A91

    Rote Flöte
    7479E9CE 11D44B11

    Schwarze Flöte
    5C1E65BC C706581D

    Weiße Flöte
    07A5F879 D8D9A7B5

    Beerensaft
    2EF5585C 2FC8C2AE

    Zauberasche
    9E8C2909 C297E59A

    Küstensalz
    F2167EC5 AA9844C8

    Küstenschale
    ED98F3CD 7AE02E61

    Purpurstück
    4AE5A0F7 CD050005

    Indigostück
    2EEC228B FF366358

    Gelbstück
    FBCC7656 72EC0DFD

    Grünstück
    83F4B432 E2B12366

    KP-Plus
    9136B77B C8EED420

    Protein
    FB712AC8 8D534F71

    Eisen
    E39E6D58 EBD71952

    Carbon
    9AB3C77A 8866A826

    Kalzium
    F1EC2AE4 73D020A3

    Sonderbonbons
    4B053F6A D785DEE2

    AP-Plus
    1F34BCC2 E0E4671A

    Zink
    17F55E19 67E89BEC

    AP-Top
    EDE2E8CB EF02BDF5

    Megablock
    D2000774 CCD32D62

    Angriffplus
    8D48DD22 22B9CDD1

    X-Angriff
    15180D87 167B40CA

    X-Abwehr
    6ADCD4BA CFF16E59

    X-Tempo
    7C599EE3 2AF8828E

    X-Treffer
    4CAEE685 EE8072FD

    X-Spezial
    17710451 BD1C3DF3

    PokéPuppe
    A9760120 B012D906

    Eneco-Rute
    CCDBFE73 DCD54D47

    Superschutz
    B9329A1C C19C4F57

    Top-Schutz
    DB3D5470 9E276FE3

    Fluchtseil
    36B0D055 F020E395

    Schutz
    D5339311 9FB86C27

    Sonnenstein
    A823A33E B0041DEE

    Mondstein
    38330266 7D97C873

    Feuerstein
    CE0D6072 41C64B48

    Donnerstein
    AAD01540 71B57A3D

    Wasserstein
    90DB5524 B445438F

    Blattstein
    90707633 736905CD

    Minipilz
    29A039AA 56CE6961

    Riesenpilz
    C95ADB4C 133AA7CA

    Perle
    0273F618 5C3CC8AE

    Riesenperle
    FF4A6236 7BBF9B8D

    Sternenstaub
    9DA7877F C0B322D5

    Sternenstück
    BDCBCFDE 79F67B97

    Nugget
    3CFC6689 F34CAF13

    Herzschuppe
    50435815 8D9874D2

    Zigzagbrief
    C6E1E65A 9A660CBD

    Hafenbrief
    EBAB2B83 BB5264A1

    Glitzerbrief
    7C2A1278 68F5E3D3

    Eilbrief
    C6C76941 F8816D7E

    Waldbrief
    EAC41660 C7B775EC

    Wellenbrief
    B3716ED6 630C15D8

    Perlenbrief
    A2436A32 DAA3DDBC

    Dunkelbrief
    2170DE48 FF778855

    Tropenbrief
    7BFCD52C DA4AABA5

    Traumbrief
    4197C36C 056449F5

    Edelbrief
    122DFF54 2C7D635B

    Retrobrief
    72BE7757 50CB187F

    Amrenabeere
    D20DC8D3 E7FEE348

    Maronbeere
    91B1B5C6 9BDC8749

    Pirsifbeere
    E0EAB20E F78EF2BA

    Fragiabeere
    EF3D3E55 68D25C5E

    Wilbirbeere
    60BFE6D0 ED519BED

    Jonagobeere
    0A59092F 542A30EC

    Sinelbeere
    6A2E7FEA 80E8B3E8

    Persimbeere
    A2EBB988 025B6FBE

    Prunusbeere
    0E789DFC ECFF8E91

    Tsitrubeere
    E6E9267A F5140748

    Giefebeere
    E3315127 152FE430

    Wikibeere
    85012531 CCA90656

    Magobeere
    5B74076F 9C51A5CE

    Gauvebeere
    D0EEACCF 27BE1CBB

    Yapabeere
    69065BF1 7097D703

    Himmihbeere
    A980CFC0 B514343E

    Morbbeere
    0D4DEBE8 4E27C8DF

    Nanabbeere
    7E99841C 5154D064

    Nirbebeere
    08CEF21D 574B2B31

    Sananabeere
    C85B7BA6 5B14FDB8

    Granabeere
    BDDF1CCC 3AA172F4

    Seetangbeere
    896C4186 3A601503

    Qualotbeere
    E332E599 7FC3E405

    Honmelbeere
    20443BCD 891A4A4F

    Labrusbeere
    0F7651AB 5EA7A31B

    Tamotbeere
    A453C0AD E655DA49

    Saimbeere
    4287AD89 FFC9DECD

    Magostbeere
    473B7CE2 A62E02F8

    Rabutabeere
    9229B581 9593BCF5

    Tronzibeere
    44C60227 357055A5

    Kiwanbeere
    FF2498D3 D5C9865F

    Pallmbeere
    8221503B C1396388

    Wassmelbeere
    90F34C4D ECE9F088

    Durinbeere
    9C753B25 39354A25

    Myrtilbeere
    F35AD65B 3EECF952

    Lydzibeere
    52EFCE4D A8792851

    Linganbeere
    5F8FE9AC DFA3E246

    Salkabeere
    244CFCA5 D269EA57

    Tahaybeere
    2E3377D4 090FF51F

    Apikobeere
    4CC243BB A1826B59

    Lansatbeere
    C539FC7E B13E1B62

    Krambobeere
    36B126C4 5FDD07BA

    Enigmabeere
    42B7BE72 DB5E0CFC

    Blendpuder
    1B2A2743 14992D8D

    Schlohkraut
    427227E1 59D2B329

    Machoband
    5FB170EB 3E394DFC

    EP-Teiler
    F805EFA2 49397C92

    Flinkklaue
    76E05797 2DB48E34

    Sanftglocke
    D8C1A308 4B69188E

    Mentalkraut
    9C577DFC 58E22F95

    Wahlband
    74848647 1C492051

    King-Stein
    30D8AA71 BEBC5610

    Silberstaub
    9C2070B0 E37FCCA8

    Münzamulett
    22C79E29 6A14BCAB

    Schutzband
    AED57A17 342C7A01

    Seelentau
    066FA479 86928911

    Abysszahn
    151A0135 504B75B2

    Abyssplatte
    E5169936 BA1E499D

    Rauchball
    70CE2E00 8D2F6E1E

    Ewigstein
    8B933EDE 4DAB9FA2

    Fokus-Band
    C923C110 DD48C465

    Glücks-Ei
    4136DE7A 908A8F2F

    Scope-Linse
    9911ECAA ACB2F6A6

    Metallmantel
    6A1835F5 220EE4D1

    Überreste
    C1FE1173 90AC6C80

    Drachenhaut
    49838C41 A1C24E9B

    Kugelblitz
    9E0F2A59 20152FC6

    Pudersand
    B85C07E1 C25EACC9

    Granitstein
    EBC5E3F6 A07C592C

    Wundersaat
    D82658E3 EB5FB8D5

    Schattenglas
    7CD4ADDA 87362F1A

    Schwarzgurt
    B570844E 935D9917

    Magnet
    74F02A39 D4F4B238

    Zauberwasser
    37DCE3BF 7E97F54E

    Hackattack
    7C9563B7 85152A59

    Giftstich
    2750B591 3DD0195C

    Ewiges Eis
    2509EE50 58877D26

    Bannsticker
    2264BE02 A7C1A523

    Krummlöffel
    6CD82638 CE92B60A

    Holzkohle
    E5580F30 5C308286

    Drachenzahn
    03D91769 F1FE8029

    Seidenschal
    24B99F7A 8B1BDCDB

    Up-Grade
    3D8B4DB7 B206C8F3

    Seegesang
    E0776D89 6A22B277

    Seerauch
    83F2A062 5DC6F40D

    Laxrauch
    C041ED18 56E19627

    Lucky Punch
    24072AF5 6A722900

    Metallstaub
    370D2395 5A1763C8

    Kampfknochen
    5CBB361F 4E132212

    Lauchstange
    AF4D4C1F 6CE12D55

    Roter Schal
    28657AE9 C5BFB284

    Blauer Schal
    6ACD84FA 8E99A24C

    Rosa Schal
    03AC23A0 F90195FC

    Grüner Schal
    4474716A 33248462

    Gelber Schal
    8121600A 9A703B31

    1x Eilrad
    59670DAB 1B085D1A

    1x Münzkorb
    587D4D0E 9A3F9C1D

    1x Detektor
    64C95F64 103BAB0F

    1x Angel
    E9C11EB9 65E028E2

    1x Profiangel
    3297498C 21DCFC74

    1x Superangel
    BC47EF04 B0AF09A1

    1x Bootsticket
    7305C316 E581B036

    1x Wettb.Karte
    15825D18 CAB454DA

    1x Wailmerkanne
    A70612D6 B0138EE2

    1x Devon-Waren
    197D59FF D472B0F2

    1x Aschetasche
    912D773C 74CD7034

    1x Kelleröffner
    00D158DC 58623DF1

    1x Kunstrad
    CC60385B 7EE78E94

    1x Pokériegelbox
    299BF9D9 07AB90B1

    1x Brief
    3A0916F1 273A2012

    1x Äon-Ticket
    121F112F DA7E52B4

    1x Rote Kugel
    903878D7 39BC5EE7

    1x Blaue Kugel
    FCE98A8C A6E40AEC

    1x Scanner
    FC159E2D 58DD7A7D

    1x Wüstenglas
    450AAED5 F982B017

    1x Meteorit
    D28D5D77 9D5FB3A8

    1x K1-Schlüssel
    84D585AD 8A0C14B6

    1x K2-Schlüssel
    1B43035E A09D7433

    1x K4-Schlüssel
    8FF05E40 B44ECD55

    1x K6-Schlüssel
    FF136601 D7B80484

    1x L.-Schlüssel
    6631C974 C58608DA

    1x Wurzelfossil
    7A025886 28738BC3

    1x Klauenfossil
    C37CC168 34C2ADF3

    1x Devon-Scope
    8750F345 3C35C1D1

    TM 01
    1DD94FE2 1076A26E

    TM 02
    3024D0F3 24ED46B8

    TM 03
    02AC5D81 49430A63

    TM 04
    44773F2F 058C0D37

    TM 05
    BEB17983 41477AC1

    TM 06
    0288F45D 3E437AD9

    TM 07
    D3A2CAC5 D6B7B229

    TM 08
    21BE4F63 F05A1357

    TM 09
    D9427879 2E83EBF5

    TM 10
    F6241075 E77CA499

    TM 11
    1AD5111A 390F34A1

    TM 12
    F7A24D06 9723A429

    TM 13
    234D7AF5 3DCBE2B1

    TM 14
    BA40C7AF 052269A1

    TM 15
    E36FB9ED 1C27774B

    TM 16
    EDFA5FFD 0F69E604

    TM 17
    D38068CB 97138149

    TM 18
    00C32F7D AD8F622F

    TM 19
    CB3E8ECB E1568A8C

    TM 20
    5C6F6575 A3BEBBD5

    TM 21
    30E73DB0 E2E91D1F

    TM 22
    01E3CBCE A5127D26

    TM 23
    90D9843B 46E339ED

    TM 24
    280AFD25 289488BF

    TM 25
    6F9229BD F58F365A

    TM 26
    80E9DA39 5F2CEDE0

    TM 27
    5E1AF0CE 53C86FB4

    TM 28
    E8677E1C B2D9B10F

    TM 29
    0AE572D8 502E1F44

    TM 30
    1F8A7769 225AE67A

    TM 31
    28A93DE4 D95FE47B

    TM 32
    29AF41EB 9DD6F96C

    TM 33
    28AD5DEE 690B2A0E

    TM 34
    DCA7B59A B620356B

    TM 35
    73DB021D E0A4AC6A

    TM 36
    F73F959A D82893FB

    TM 37
    85969C8A B98A8947

    TM 38
    D52AA02D 35FC941D

    TM 39
    35FFA2D6 F0E0AE76

    TM 40
    8214C253 552C914A

    TM 41
    A7ABF6AD 075D7223

    TM 42
    C2E2C2A2 AE806A99

    TM 43
    8F8B4E49 3D7089D0

    TM 44
    C4A8796D E6FFEF31

    TM 45
    499766B3 C1683B22

    TM 46
    3DB9A1AF 048613B2

    TM 47
    D4165084 33BE9AF7

    TM 48
    DFD26D17 A8282C51

    TM 49
    52CE6D58 5F34CAD1

    TM 50
    8D8425FA 3BE84930

    1x VM 01 - Zerschneider
    711AB0CA CDA604F6

    1x VM 02 - Fliegen
    F73ED7B5 B8555CE8

    1x VM 03 - Surfer
    8F2057EF DF031250

    1x VM 04 - Stärke
    E7882328 8C951531

    1x VM 05 - Blitz
    68B0F09B 3A656F51

    1x VM 06 - Zertrümmerer
    5F150B85 10444371

    1x VM 07 - Kaskade
    6C904DBF B98262EF

    1x VM 08 - Taucher
    348836B2 8950E561

    1x EICHs Paket
    134A0174 66746DBB

    1x Pokéflöte
    39BD0085 90F038DF

    1x ?-Öffner
    BE194620 487116C4

    1x Rad-Coupon
    9109D38F 846F6CE8

    1x Goldzähne
    9EC4FE9C 2C4A4CF6

    1x Altbernstein
    DFF6355E 01FFD1D4

    1x Türöffner
    C404D498 AD854F3B

    1x Liftöffner
    53C75CDC D9732AF0

    1x Helixfossil
    EF4855BF E9DC110C

    1x Domfossil
    83003160 D6F2DB0E

    1x Silph Scope
    FF5797FB A000F0F8

    1x Fahrrad
    08D9C9AB 1BBED73C

    1x Karte
    05153CE9 57372876

    1x Kampffahnder
    29A5A4C0 9AB904A8

    1x Ruhmesdatei
    1A354487 FEF73318

    1x VM/TM-Box
    BDAD2911 7CE72B29

    1x Beerentüte
    65CC5F24 10E94014

    1x Lehrkanal
    B6A9238A F6934FE5

    1x Tri-Pass
    49CAC282 656B2268

    1x Bunt-Pass
    83B00E14 7DF721A8

    1x Tee
    942F069B 14E6A4C9

    1x Geheimticket
    1901DDD1 AAD31EAD

    1x Auroraticket
    667FC137 C4C35C38

    1x Puderdöschen
    1872C5A2 A2B9BEDF

    1x Rubin
    77992CF2 534FDADD

    1x Saphir
    2B024B13 3BCB80D0

    1x Magmaemblem
    4CA6237F FD8B8B43

    1x Alte Karte
    16053EA7 B5AC6644

    Inselcodes:

    FERNEILAND = 8DEB234A 4C8DC5EC
    ENTSEHUNGSINSEL = 4A99A22B 58284D2D
    NABELFELS 842CB8A9 = 7F8B0149
    INSEL IM SÜDEN = F0EC26B8 31EC5657

    Nabelfels:
    Geheimticket im PC:
    1901DDD1 AAD31EAD

    Aktivierungscode:
    E961B0C7 750B1250

    Entstehungsinsel:
    Auroraticket im PC:
    667FC137 C4C35C38

    Aktivierungscode:
    653C743B 4B626426

    Ferneiland:
    Alte Karte im PC:
    16053EA7 B5AC6644

    Aktivierungscode:
    653C743B 4B626426

    Insel im Süden:
    Äon Ticket im PC:
    121F112F DA7E52B4

    Aktivierungscode:
    181690CB 4E53CB05


    Maxiriegel:
    7A30A435 235507F3
    D18F7E08 2CC89C8B
    FACAE968 9FE40F01
    7AD7CDA9 5EC21BB5

    Schnelle Eier(schlüpfen schnell):
    5EBEAC14 DC3D4A09


    Latias immer auf Route 118:
    E8F3885D 719FA37D

    Aschetasche voll:
    8B26612B 90955420

    L/R Hold EP:
    Wenn an L und R gedrückt hält wärend dein Pokemon die Attacke einsetzt
    besiegt es das Pokemon und du bekommst auch ungefehr 300.000 Ep:
    B6C5368A 08BE8FF4
    114A6E46 CACA73F8

    Spielmünzen:
    593A913F EEDFDBF3

    Gewinnpunkte:
    5EC1D590 AC3CC979

    Jedes Poke on jede Attacke:

    Pfund:
    5F64C2FC F93FF70F

    Karateschlag:
    E2BC1763 648CC639

    Duplexhieb:
    B8D96B39 0C28AA2E

    Kometenhieb:
    EB4762C1 887567C2

    Megahieb:
    2A774274 EB02B9A8

    Zahltag:
    1EB46328 4DC6416B

    Feuerschlag:
    9D5AF334 76BC943B

    Eishieb:
    5DE45BF2 ACA6FE50

    Donnerschlag:
    8F3E875F 8C14BC62

    Kratzer:
    68B1E26D 2557D200

    Klammer:
    D8ACA69D 65FB12BA

    Guillotine:
    2BF1BA61 8AA2DEBD

    Klingensturm:
    AA14CB14 AFFBB3CC

    Schwerttanz:
    E0055F60 4E2BCAD0

    Zerschneider:
    FDC0B14B 6ACA538D

    Windstoss:
    5DF7CC0E 4B4F7A09

    Flügelschlag:
    3B28F3E6 BC56D67C

    Wirbelwind:
    77F824D8 64E6663E

    Fliegen:
    88DC338F 5E3660DB

    Klammergriff:
    0F9F8B1A E81CCA8D

    Slam:
    21619235 8FDF644D

    Rankenhieb:
    B9235CF7 202FDD5A

    Stampfer:
    809F9D49 FE0A0152

    Doppelkick:
    65BD8856 C2D50B67

    Megakick:
    F9E7D893 8BD405C1

    Sprungkick:
    A10B0C34 B7A5B362

    Fegekick:
    8DF6B5D8 D10B1E3D

    Sandwirbel:
    A686DDB1 2DFE9ED8

    Kopfnuss:
    83130885 003B7B09

    Hornattacke:
    5C599878 30CCB105

    Furienschlag:
    1DA6A312 3B284D5F

    Hornbohrer:
    C9B90D4C C13E39F7

    Tackle:
    DB62EA41 9BA7DBDA

    Bodyslam:
    5993D767 E329A7AB

    Wickel:
    5FD8BB3A 9ED41BBE

    Bodycheck:
    704DA159 39D7528D

    Fuchtler:
    CC13E112 0B52DA77

    Risikotackle:
    8B20ECBF 13AD953D

    Rutenschlag:
    4848A40B 1D30877B

    Giftstachel:
    1C5A8FEA 6F5624C0

    Duonadel:
    74627454 9EFBBBF4

    Nadelrakete:
    23E3B81C 99DBCE09

    Silberblick:
    C19F1E20 9784F1EA

    Biss:
    28F42546 10E9A73A

    Heuler:
    BBFB93DC 0BD998C0

    Brüller:
    8FDF8127 2DC213E6

    Gesang:
    B7FE9AA3 1CC06C59

    Superschall:
    08BD1D9B 5A31A0A2

    Ultraschall:
    BB7F5726 CDA80309

    Aussetzer:
    F1854AC6 BC4804D4

    Säure:
    EA45F61F 2EC751CE

    Glut:
    67554D68 7CA139EC

    Flammenwurf:
    F05B8B15 3F01B487

    Weissnebel:
    1F2CE7B4 42C16F35

    Aquaknarre:
    AAAA7BA5 1EAF713E

    Hydropumpe:
    0A1C95E6 C12AF0EC

    Surfer:
    C2A1D7AF 0A81337B

    Eisstrahl:
    4EC5D6E1 07E39C06

    Blizzard:
    FAEBA6E6 B5AA79DD

    Psystrahl:
    609C0F0E 51C4B281

    Blubbstrahl:
    AAFE5BC8 3CBBD947

    Aurorastrahl:
    07C5A823 728113C5

    Hyperstrahl:
    0373E193 B8655356

    Schnabel:
    7FB1C675 19BAE41D

    Bohrschnabel:
    6F58BE03 804630C4

    Überroller:
    3E77B867 6C9F130D

    Fusskick:
    7E130A74 119F6B68

    Konter:
    3B06D81A 945F72DA

    Geowurf:
    97432470 C8F4C433

    Stärke:
    8FE6FE85 B7FDB677

    Absorber:
    927CE584 D483DAE1

    Megasauger:
    A82B72C8 6859E851

    Egelsamen:
    045D9321 EB8BD66A

    Wachstum:
    18DAD274 3716058F

    Rasierblatt:
    669DA897 4D3D25F5

    Solarstrahl:
    A336383C 998276B4

    Giftpuder:
    A8CC4981 44F861A7

    Stachelspore:
    1D3C13CA C28E478C

    Schlafpuder:
    7EFE3D12 4426F25F

    Blättertanz:
    FEF67195 3C3494E5

    Fadenschuss:
    26E0CACE 108BD780

    Drachenwut:
    37C02937 868217D2

    Feuerwirbel:
    C7E5C404 910CDB43

    Donnerschock:
    9B798944 E11DE03E

    Donnerblitz:
    DCA74ACE 747456EA

    Donnerwelle:
    D379C6C1 32EDFA1A

    Donner:
    47E4C497 1D976868

    Steinwurf:
    94B88EE5 CADFBA47

    Erdbeben:
    A5CEC545 003099D2

    Geofissur:
    DD8E12A3 78CEA773

    Schaufler:
    8D5CBF07 8D5A1382

    Toxin:
    56E12107 CCF74348

    Konfusion:
    C6C1F2E1 ED18AA95

    Psychokinese:
    E1BBEB00 856CA740

    Hypnose:
    121629B5 8F496CD1

    Meditation:
    14989500 1CF49078

    Agilität:
    971AD97C 79893EEA

    Ruckzuckhieb:
    2885E227 70CDD10E

    Raserei:
    BD0FAD2D D1204A3A

    Teleport:
    02569D98 EF6A49B1

    Nachtnebel:
    83E63AEC BED18F03

    Mimikry:
    D4E555DA F19FBF39

    Kreideschrei:
    F69779E2 183E1C03

    Doppelteam:
    591D9074 54BF1390

    Genesung:
    5DF9DCCB F86375FA

    Härtner:
    1A2B7A42 16A8E1CF

    Komprimator:
    86329388 F7B76842

    Rauchwolke:
    098A28AD E23D90E5

    Konfustrahl:
    9A521E08 0E2EB66B

    Panzerschutz:
    98179C80 A24A8D3A

    Einigler:
    7BCF927D B4C116A1

    Barriere:
    AA01C67B A995E270

    Lichtschild:
    E0719910 B031D511

    Dunkelnebel:
    E1A86697 4B340BDB

    Reflektor:
    0CE82688 8DA8B656

    Energiefokus:
    E82927DD 3BD10FEF

    Geduld:
    07F42838 8DE9A392

    Metronom:
    788A0625 BBC98EAB

    Spiegeltrick:
    99ACCB3C BC30585A

    Finale:
    F2933D49 21C910A8

    Eierbombe:
    C7A91003 2C186312

    Schlecker:
    BA1905B8 185BADC6

    Smog:
    F92FA348 0241EF63

    Schlammbad:
    AAC4AC11 243C73BC

    Knochenkeule:
    A4A84D9C D2C46896

    Feuersturm:
    FA493970 528BC4CF

    Kaskade:
    95CDE7E7 CC525D1C

    Schnapper:
    11DAF9EA D81D425C

    Sternschauer:
    9482997E ACF94B36

    Schädelwumme:
    34C1118E 0228FD61

    Dornkanone:
    0BB391B8 D4B6E56D

    Umklammerung:
    C1AF637C 0E626C25

    Amnesie:
    E39A638D 3E54A113

    Psykraft:
    96176CF0 14A57B24

    Weichei:
    81356143 2D4BCFA2

    Turmkick:
    330379D9 D1FF202F

    Giftblick:
    D40CCA32 100D83EF

    Traumfresser:
    09ED2522 83B62106

    Giftwolke:
    7DF9794B A1E48326

    Stakkato:
    79176A2A E8B8E066

    Blutsauger:
    C9462FB1 5E11A39B

    Todeskuss:
    921FB442 EA7192C6

    Himmelsfeger:
    E4F7FDBC 863A068F

    Wandler:
    0AF02143 643E7628

    Blubber:
    71AC461C 7CF7C712

    Irrschlag:
    9B419D87 D69A16D1

    Pilzspore:
    C3C167A5 C6E4240D

    Blitz:
    977C3FF7 A1C89193

    Psywelle:
    8E6809CE 4B43933F

    Platscher:
    BF3A19CA 6F8E2933

    Säurepanzer:
    8A1C552F 748E1B3D

    Krabbhammer:
    3B4CC401 2A4E9F69

    Explosion:
    484A742A C3B63031

    Kratzfurie:
    7536901D C4DDF1DC

    Knochmerang:
    7077A8FA D497DA94

    Erholung:
    BA394E35 44958A70

    Steinhagel:
    C94D545E 22EFF550

    Hyperzahn:
    F7663EEA 71DDA8B5

    Schärfer:
    36F80475 3029FDD8

    Umwandlung:
    035C0071 CB852CFC

    Triplette:
    AEB58409 FDBF8D86

    Superzahn:
    2CC20595 64338EB9

    Schlitzer:
    774F5D08 A4D47EAD

    Delegator:
    60E23B3F 8A074318

    Verzweifler:
    2272FDE4 B02F5F7A

    Nachahmer:
    4A8BFF3A F1CD78A4

    Dreifachkick:
    814E5BD2 DC313FC0

    Raub:
    6AF5FD59 E9BFA2A7

    Spinnennetz:
    0D0ADCC7 BD818B3E

    Willensleser:
    EBBF26CC 5C05A281

    Nachtmahr:
    6F6706EE 80895673

    Flammenrad:
    814A13DC 59EDCCDC

    Schnarcher:
    2CDB002C 0930121E

    Fluch:
    BC6103B0 E353547B

    Dreschflegel:
    090849EC 337F1769

    Umwandlung2:
    DA1B6337 C1041147

    Luftstoss:
    D10FD861 DC8BB5FE

    Baumwollsaat:
    04FEAA1C 34FD786E

    Gegenschlag:
    4689BD59 ED0A532B

    Groll:
    6F225E98 4E21490C

    Pulverschnee:
    2C9D361C 47D1CC0B

    Schutzschild:
    FE769429 1723AAFC

    Tempohieb:
    AEE36D72 F2DDB019

    Grimasse:
    C3B63133 764C5DBF

    Finte:
    5EB73DB1 C28D98B8

    Bitterkuss:
    688D96DD 54FD77FE

    Bauchtrommel:
    E0AE472A 4B484AB2

    Matschbombe:
    6FF2B3E9 C9CD435B

    Lehmschelle:
    4D999C54 ED991569

    Octazooka:
    09BBE08B 41E5F97C

    Stachler:
    A0E82E9A 1BCADEE6

    Blitzkanone:
    080103CD 7791896F

    Gesichte:
    0ACBD440 A3F8CD5E

    Abgangsbund:
    AC8A209E 013BC921

    Abgesang:
    4CA28EB8 35F2D3CA

    Eissturm:
    6213B05F CA6D4FFC

    Scanner:
    4B214118 C060E920

    Knochenhatz:
    1AEF8D7F FE4E8A2A

    Zielschuss:
    6A948ABC 0FEF2C4D

    Wutanfall:
    97928543 29268E06

    Sandsturm:
    82834486 FAFF0138

    Gigasauger:
    1D84217F D9F86A5D

    Ausdauer:
    2C2A0511 2444F68B

    Charme:
    12156D10 D80B1363

    Walzer:
    8BBE3A24 AFF13690

    Trugschlag:
    69FA5E3E FEC1AC5D

    Angeberei:
    F44D6C1E 9DBAD5FB

    Milchgetränk:
    5FF3CDC0 DCE1B8C5

    Funkensprung:
    5C06FF9D 31B27B5B

    Zornklinge:
    CB700BB1 E73E6F74

    Stahlflügel:
    2D1AE694 32AEB4A2

    Horrorblick:
    4A21CB0D EADB7BD6

    Anziehung:
    A7DC797E F583E692

    Schlafrede:
    69149332 1433701F

    Vitalglocke:
    44A7E0CE D09B5A9E

    Rückkehr:
    51698D72 9E67BAE9

    Geschenk:
    9E0EACEA E3A4078D

    Frustration:
    713A08D1 F3B86655

    Bodyguard:
    F2A3BCBD 965A09D0

    Leidteiler:
    0F421DC5 6FF16410

    Läuterfeuer:
    5B8A3B4A 24B5A392

    Intensität:
    791F2EAA D2B54AC3

    Wuchtschlag:
    9240B521 27D09393

    Vielender:
    DE965B18 F4F9C83D

    Feuerodem:
    3E6A174E 24A1DD38

    Staffette:
    895664B2 B32A6A17

    Zugabe:
    DDDBF0D5 51E141F8

    Verfolgung:
    7367280C B5754F65

    Turbodreher:
    4DF88D9C 5F60BD16

    Lockduft:
    A8AD6A19 A2B7F41A

    Eisenschweif:
    97EC6629 ABEE27F5

    Metallklaue:
    E9B13003 FD1EE8DE

    Überwurf:
    85CB688E 7509ADE6

    Morgengrauen:
    8DB54D5F 1A3B269E

    Synthese:
    CBBC8351 0D422AE5

    Mondschein:
    CB947F6F 1F857F73

    Kraftreserve:
    7E92A69F B6657098

    Kreuzhieb:
    5A684DF1 9C062928

    Windhose:
    9FDD30C9 479CB465

    Regentanz:
    CB4108A3 2586EB32

    Sonnentag:
    B216A404 CD096B4C

    Knirscher:
    6BDA01A8 CDCBFD12

    Spiegelcape:
    63F07DAA 6279E6DC

    Psycho-Plus:
    7F0D4BBE 5C4A83A9

    Turbotempo:
    BA838670 FDA1C5E2

    Antik-Kraft:
    5EFEE716 9E8BF626

    Spukball:
    A37CDD9A 7F3FCA96

    Seher:
    92ED68B4 36F85C38

    Zertrümmerer:
    F60EAB7A 3183327A

    Whirlpool:
    172E2AFE 7A0C6A39

    Prügler:
    AE744003 FE547635

    Mogelhieb:
    A19E74DE E469AF89

    Aufruhr:
    54826198 AF0BD828

    Horter:
    CF72D18C CEB1D001

    Entfessler:
    044E57DE D0BDDCC8

    Verzehrer:
    C95F8987 AB52AB0C

    Hitzewelle:
    44D4946F 7104A996

    Hagelsturm:
    89695EB7 0C08C1BB

    Folterknecht:
    D1004CE5 1616BE29

    Schmeichler:
    93063E25 374752EF

    Irrlicht:
    94860925 6035894A

    Memento-Mori:
    59F76DA1 8EAF40AE

    Fassade:
    C20E0ACE 9CA697DA

    Power-Punch:
    3DC5031F 705F339F

    Riechsalz:
    EA363F12 7E2914E0

    Spotlight:
    43E25BF5 1E6E3788

    Natur-Kraft:
    F5574866 74DE6C50

    Ladevorgang:
    2A9EA758 86986974

    Verhöhner:
    D050F42B 3359C589

    Rechte= Hand:
    73AC39BE 976A46B7

    Trickbetrug:
    B84CB4C8 8EDE1566

    Rollentausch:
    1592454B 7E5A12E3

    Wunschtraum:
    3C41F9BA B6E5C8F0

    Zuschuss:
    73F1024C 2D642EEF

    Verwurzler:
    421EBAF1 4E404CF6

    Kraftkoloss:
    0819B3E2 45E0231D

    Magiemantel:
    29ED0790 AF6BCD3D

    Aufbereitung:
    61BA4BC0 27197BBC

    Vergeltung:
    E4050F11 4A1B1B68

    Durchbruch:
    9F74BAAC 742D1D26

    Gähner:
    56AAE9A1 A6C1FE6D

    Abschlag:
    AAA5E202 12DB57B9

    Notsituation:
    10ECCD43 B70D645A

    Eruption:
    58A56C9E 6E7F4B48

    Wertewechsel:
    B2297BF6 6C5D1F3C

    Begrenzer:
    272DCBB4 61B50C7F

    Heilung:
    13A7F831 8A14B288

    Nachspiel:
    6A89F33F AF3B49FB

    Übernahme:
    CA77CFE4 5CFE7C09

    Geheimpower:
    DA5107FA 1E94926E

    Taucher:
    3AA0A631 6496EB20

    Armstoss:
    76F29F32 DA97736E

    Tarnung:
    F99AECB9 2DF9184C

    Schweifglanz:
    A0F0B4EF 038C6887

    Scheinwerfer:
    3862B360 D175A6E7

    Nebelball:
    B5E2B0DD 8CD620B6

    Daunenreigen:
    9BBFB1E5 27D21306

    Taumeltanz:
    72F6A51E 27264646

    Feuerfeger:
    29D29AB5 443E2D05

    Lehmsuhler:
    B550D33D 2AB331A0

    Frostbeule:
    B310FA72 42584E42

    Nietenranke:
    CA7070C1 52C5BF6D

    Tagedieb:
    30CF8593 AEFA12AB

    Schallwelle:
    1865E0ED 89C601D2

    Giftzahn:
    953E95D2 30CB8EF4

    Zermalmklaue:
    EF1B87EC 93768FC2

    Lohekanonade:
    59A00D1A 4F34EAD2

    Aquahaubitze:
    814F725D 224C35EB

    Sternenhieb:
    68E58F3B B7209271

    Erstauner:
    1BB6F485 0D41D65E

    Meteorologe:
    929ABCB9 581308E6

    Aromakur:
    C6C239A8 BAD193B4

    Trugträne:
    E27D5743 8C269A76

    Windschnitt:
    07ECEEFC BBA38BAB

    Hitzekoller:
    93AA9E8B D8AB21FF

    Schnüffler:
    4C7E5969 C6655912

    Felsgrab:
    384240B6 9E3C194A

    Silberhauch:
    47D1DAF6 2978FDA5

    Metallsound:
    34EB0422 E6829DAD

    Grasflöte:
    34AD09A1 EFA0017E

    Spasskanone:
    402EC737 700A0E70

    Kosmik-Kraft:
    BA72D984 19FF3D63

    Fontränen:
    CD1C3D0A 589C161A

    Ampelleuchte:
    FCD49BAD F3B24B86

    Finsterfaust:
    CFCF6FDB B62FD1A4

    Sondersensor:
    3447014D CB5553F4

    Himmelhieb:
    43568537 CE93CBA3

    Sandgrab:
    EFF2C3B3 C694E4C1

    Eiseskälte:
    3A21258C 2DFB30E0

    Lehmbrühe:
    19C24E48 80DA6265

    Kugelsaat:
    540661D7 0F2E8A00

    Aero-Ass:
    05DE4441 618E22FA

    Eisspeer:
    F07D3A9D 968E2A05

    Eisenabwehr:
    0E248CCA 92C65637

    Rückentzug:
    D9334FA8 A52B2E58

    Jauler:
    EDFE64D9 98802D16

    Drachenklaue:
    64C6018C 2FC18F68

    Fauna-Statue:
    294867E9 5B76BEDB

    Protzer:
    982BCB79 50CC83B3

    Sprungfeder:
    86F5F70C 96BB401D

    Lehmschuss:
    6AB80868 4983B2D8

    Giftschweif:
    1067F784 8F88C49E

    Bezirzer:
    2151A220 678F0744

    Volttackle:
    9AEB6EDC 3985D716

    Zauberblatt:
    6CAEA608 A1302261

    Nassmacher:
    4BF1FF12 B93E2AB2

    Gedankengut:
    FDCF0D92 E69FA810

    Laubklinge:
    81489265 C1DC8B3F

    Drachentanz:
    BBFBCDC6 BF6F03C4

    Felswurf:
    C36C6999 2CE252E4

    Schockwelle:
    2A968CA9 92F14E6A

    Aquawelle:
    F84774D2 D71A1AA5

    Kismetwunsch:
    9F033E8E 79D8024C

    Psyschub:
    F0EF6ADB 63585C5C

    Du musst in die Kampfzone gehen und bei der Frau die Attacken lernt eine Attacke wählen die das gewünschte Pkmn auch kann!
    Du darfst nur eine Code nehmen und dem Pkmn die Attacken beibringen!
    Wenn der "Attacken-verlern" Bildschirm angezeigt ist wird dort die Attacke vom Code stehen!

    Voller Dex:
    93CC476A 8C7B6C01
    03650473 DF38618E
    67C11314 8556956F
    BB87C867 94118B68
    F6BE2D41 C51B2EF3
    FA701EA5 7D896F37
    C9ADF3D5 20700D38
    974DDBCC 406CF0AC


    Secret-Trainer-ID:
    CF6CD1A4 BEC65FE3
    C797E8CE A9A713E4
    4B9B94E2 98327DF4
    75CE63AC 35BA83C8

    Level-codes:
    Diese Codes lassen alle Pokemon auf diesem Level erscheinen:

    Level 1:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    AD86124F 2823D8DA

    Level 2:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    AB84463B B2609644

    Level 3:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    3542F0A7 7D2E171F

    Level 4:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    DB8C60CD 81FD6AA7

    Level 5:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    08506D61 55CBD9A8

    Level 6:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    A56395D2 8AF46857

    Level 7:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    BCDCB406 2F2FD763

    Level 8:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    268349C8 63FF53CE

    Level 9:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    5FD24ABC 1FE3296A

    Level 10:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    358CC2BF 9BFA3518

    Level 11:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    DC725D4E 3A20792F

    Level 12:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    33EFFB7C E1794F5B

    Level 13:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    9A86D92A 635F8DBC

    Level 14:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    CCEC9F6E 5A2A0F12

    Level 15:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    F3D99280 49F4EEDC

    Level 16:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    139BBA32 2DC356C8

    Level 17:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    2F7B0F2F 257173EA

    Level 18:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    13659B39 95BD80E5

    Level 19:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    E5C49E22 47B157F2

    Level 20:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    60C9DC15 1AD9B226

    Level 21:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    2F5D7856 A5F7B4AE

    Level 22:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    23689847 DA918B8D

    Level 23:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    A5BA4CFA CA5D771C

    Level 24:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    B75D69F0 7C3B3103

    Level 25:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    9D4A1BFF 05120D39

    Level 26:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    CE7B779B AE493550

    Level 27:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    7DFC4CBD 20BB83B6

    Level 28:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    CFC711B9 0585971F

    Level 29:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    B6450111 C65005BC

    Level 30:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    0BA329E0 CEB39484

    Level 31:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    C3B010F5 6DB0ED0E

    Level 32:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    A38262A2 825F8CF0

    Level 33:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    33D5E08A 037AB9C4

    Level 34:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    82E3DD4B EBFEF864

    Level 35:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    E8EAB84F 26C8AB6B

    Level 36:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    D15755D8 AF5BE6F1

    Level 37:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    276AF592 A3A635CC

    Level 38:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    27B815E0 B8CCC2DA

    Level 39:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    B18AC7E0 E667A184

    Level 40:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    7CEDC4CF F95C5521

    Level 41:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    47596727 51BB292A

    Level 42:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    FF3A0DD1 DF54EB13

    Level 43:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    EF723724 F31E5F64

    Level 44:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    A386B043 9DEB5064

    Level 45:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    4A2748A4 F888F1C9

    Level 46:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    EAD30258 3988D84F

    Level 47:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    74CFC9E9 82CD278E

    Level 48:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    0CC56D24 C9F5A33A

    Level 49:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    DFDFFF0A 8919BB28

    Level 50:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    BA7199EC 664F9418

    Level 51:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    BCC0FB44 1A047D3C

    Level 52:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    5F38FD3F 5D7412A3

    Level 53:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    0BEC25D3 787468AE

    Level 54:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    70CEC019 12F0A7B0

    Level 55:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    32E8BC37 7712CF08

    Level 56:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    DAAB0C35 55611812

    Level 57:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    B82FBCB6 C954F4ED

    Level 58:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    CD7047AB 42D861F2

    Level 59:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    3099D33C 49E66A04

    Level 60:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    AF0908F3 650FE1BD

    Level 61:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    C29C3277 063E67E9

    Level 62:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    8DC834CF BFECCA56

    Level 63:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    5738CFE5 515C61CF

    Level 64:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    67CA1286 0E3A5D83

    Level 65:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    C91954D9 68AAD246

    Level 66:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    8AD2C8BB EB3D7A39

    Level 67:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    95EFD5EA DD857E98

    Level 68:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    3BF5B7C4 061AAA45

    Level 69:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    CF2E3B09 3B30426E

    Level 70:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    0030C455 4F43BB12

    Level 71:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    1DF3B8CA DC70EC58

    Level 72:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    65C4E9C5 24CA1894

    Level 73:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    51DDE51A 00DE2CE3

    Level 74:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    399F7170 D519951E

    Level 75:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    DDF655E3 9BDEE49C

    Level 76:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    103F567C 2F1A9043

    Level 77:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    877A6953 8F6209F2

    Level 78:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    195BAD3F C840CA28

    Level 79:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    4CEC5478 ACBC593C

    Level 80:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    FE7C44DB 7672B1D8

    Level 81:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    3C17AEA9 5DC9D705

    Level 82:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    B8BD13C5 E3E7D9B3

    Level 83:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    9121060C 74B908E0

    Level 84:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    920BE3C7 3E00359C

    Level 85:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    02258041 19ABFE29

    Level 86:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    8EC19A12 FD47B55F

    Level 87:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    E18D1069 1053E30C

    Level 88:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    EB7F9C3F DB3192F5

    Level 89:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    729160A9 F8F73577

    Level 90:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    92A2030E 24F19E86

    Level 91:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    FB078533 1A99C72A

    Level 92:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    99B8A848 91759EFF

    Level 93:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    7F14537B 6C00E975

    Level 94:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    BA9A9758 4221EBF4

    Level 95:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    54D9A0DB 68FC768F

    Level 96:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    C5C4BBBB 55B1B77F

    Level 97:
    D2CF1EBE 03DB55F8
    F4BB6321 8


    ################################################################

    Von Tokio-Fan:

    Einführung ins taktische kämpfen.

    Inhaltsverzeichnis
    1. Einführung
    2. Der Angriff und der Spezial-Angriff
    3. Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung
    4. Initiative
    5. Kraftpunkte
    6. Wesen
    7. Sweeper und Staller
    8. Das „boosten“
    9. Die „Roarer“
    10. „00ber“
    11. Einschläfern, Paralysieren, Vergiften, ...
    12. Weiterführende Links

    1. Einführung

    Alles, was du hier liest, bezieht sich auf Rubin, Saphir, Feuerrot, Blattgrün und Smaragd.

    Solltest du einen Fachbegriff nicht verstehen, kannst du im Lexikon nachsehen, was er bedeutet.

    Wenn man ein gutes Team haben will, sollte man immer die Vollentwickelten Pokémon benutzen. Also kein Glumanda, sondern ein Glurak. Es sei denn das es bei einem Turnier verboten ist. Die Pokémon haben auch bestimmte Werte.

    Es gibt diese Werte:
    - KP (KP / HP)
    - Angriff (Ang / Atk)
    - Verteidigung (Vert / Def)
    - Initiative (Init / Spd)
    - Spezial-Angriff (SpzAng / SAtk)
    - Spezial-Verteidigung (SpzVert / SDef)

    In der Klammer stehen die Abkürzungen. (Deutsch / Englisch).
    Ihr fragt euch sicher: warum gibt es 2x Angriff und Verteidigung? Das ist nämlich so, es gibt einmal das physische und das spezielle. Zu den zwei physischen, also Angriff und Verteidigung gehören die Typen: Normal, Stahl, Boden, Gestein, Flug, Kampf, Geist, Gift und Käfer.
    Zu den zwei speziellen Werten, also Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung gehören die Typen: Drache, Eis, Elektro, Feuer, Pflanze, Psycho, Unlicht und Wasser. In RBY gehörte der Typ Gift zu dem speziellen Werten.

    2. Der Angriff und der Spezial-Angriff

    Der Angriffswert (Ang / Atk) hat nur Auswirkungen auf die physischen Attacken und der Spezial-Angriffswert (SpzAng / SAtk) hat nur aus Auswirkungen auf spezielle Attacken.

    Wir merken uns das mit den zwei folgenden Schräggeschriebenen Sätzen!
    Je höher der Angriffswert ist, desto stärker ist die physische Attacke.
    Je höher der Spezial-Angriffswert ist, desto stärker ist die spezielle Attacke.

    Hier mal ein Beispiel:

    Raikou
    KP: 321
    Ang: 206
    Vert: 186
    Init: 266
    SpzAng: 266
    SpzVert: 236
    Maximalwerte auf Lv.100 (ohne EVs)

    Wie man hier sieht, ist der Spezial-Angriffswert höher als der physische Angriffswert. Von daher benutzt man auch nur spezielle Attacken, weil diese durch den Wert stärker sind. Zwei gute spezielle Attacken und die es auch lernt sind Donnerblitz und Knirscher. Ihr fragt euch sicher: warum grade Donnerblitz? Donner ist viel stärker. Das stimmt auch, es ist stärker. Nur hat Donner eine schlechte TQ. Also die Genauigkeit. Die Genauigkeit der Attacke bestimmt wie oft die Attacke trifft. Und Donnerblitz hat eine TQ von 100. Also trifft sie immer. Hingegen hat Donner ein TQ von 70. Und das ist nicht grade gut. Aber dazu kommen wir später.


    Ein weiteres Beispiel

    Brutalanda
    KP: 331
    Ang: 306
    Vert: 196
    Init: 236
    SpzAng: 256
    SpzVert: 196
    Maximalwerte auf Lv.100 (ohne EVs)

    Hier ist es anders als bei Raikou. Brutalanda hat einen bessere Angriff als einen Spezial-Angriff. Also benutzen wir physische Attacken, weil diese durch den guten Angriffswert stärker sind. Gute phy. Attacken bei ihm sind Aero-Ass, Steinhagel und Erdbeben.

    Raikou und Brutalanda sind sogenannte Sweeper. Aber zu dem Begriff kommen wir später.


    3. Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung

    Ein Pokémon kann nicht nur angreifen, sondern auch angegriffen werden. Somit muss es sich auch irgendwie verteidigen. Und das macht es mit diesen beiden Werten.

    Der Verteidigungswert (Vert/ Def) hat nur Auswirkungen auf die physischen Attacken, von dem das Pokémon angegriffen wird und der Spezial-Verteidigungswert (SpzVert / SDef) hat nur aus Auswirkungen auf spezielle Attacken, von dem es angegriffen wird.

    Wir merken uns das mit den zwei folgenden Schräggeschriebenen Sätzen!
    Je höher der Verteidigungswert ist, desto weniger Schaden bekommt es durch physische Angriffe..
    Je höher der Spezial-Verteidigungswert ist, desto weniger Schaden bekommt es durch spezielle Angriffe.

    Mal ein Beispiel

    Heiteira
    KP: 651
    Ang: 56
    Vert: 56
    Init: 146
    SpzAng: 186
    SpzVert: 306
    Maximalwerte auf Lv.100 (ohne EVs)

    Heiteira ist das beste Beispiel für de spezielle Verteidigung, da es eines oder auch der beste spezielle Staller ist. Aber zu dem Begriff Staller kommen wir später.
    Kommen wir zur Sache.
    Wie man sieht ist die spezielle Verteidigung höher als die physische Verteidigung. Deshalb benutzen wir die spezielle Verteidigung um uns gegen spezielle Attacken zu schützen. Wie oben genannt setzt Raikou spezielle Attacken ein und hat somit keinerlei Chance gegen die gute spezielle Verteidigung von Heiteira. Aber dafür ist Heiteira gegen physische Attacke wehrlos, wie zum Beispiel oben genannt, das Brutalanda. Es kann Heiteira problemlos angreifen und viel Schaden anrichten.


    Ein weiteres Beispiel

    Panzaeron
    KP: 271
    Ang: 196
    Vert: 316
    Init: 176
    SpzAng: 116
    SpzVert: 176
    Maximalwerte auf Lv.100 (ohne EVs)

    Auch hier ist Panzaeron das beste Beispiel für die gute physische Verteidigung, da es auch ein oftbenutzter Staller ist. Aber auch hier sag ich, zu dem Begriff Staller kommen wir später .
    Da die physische Verteidigung höher ist als die spezielle Verteidigung, kann es sich gut gegen physische Attacken schützen. Somit hat wie oben genannt Brutalanda keine großen Chancen gegen ihn. Aber diesmal hat Raikou sein Spaß. Da Panzaeron keine gute spezielle Verteidigung hat, hat es Probleme mit spezielle Attacken, die Raikou einsetzt. Ein Donnerblitz und Panzaeron ist weg.


    Das war’s eigentlich schon zu der speziellen und physischen Verteidigung. Kommen wir zum nächsten Punkt.

    4. Initiative

    Die Initiative (Init / Spd) ist nichts anderes als die Geschwindigkeit des Pokémons. Wenn sich zwei Pokémon im Kampf treffen, greift das zuerst an, was schneller ist. Sozusagen, der Schnellste gewinnt. Zu dem schnellen Pokémon zählen Aerodactyl, Blitza, Iksbat und Ninjask. Mehr gibt’s hier eigentlich auch nicht zu sagen.

    5. Kraftpunkte (KP / HP)

    Wie jeder bestimmt weiß, hat jedes Pokémon auch Kraftpunkte. Wenn das Pokémon keine KP mehr hat, ist es „weg“. Aber die KP kann man auch wieder auffüllen. Das kann man mit Erholung, Synthese, Morgengrauen, Mondschein, Weichei und sonstigen Attacken, mit denen man KP zurück gewinnt. Mit dem Item Überreste kann man seine KP auch auffüllen.

    6. Wesen

    Das Wesen eines Pokémon verstärkt und verschlechtert einen Wert des Pokémons.
    Wir nehmen wieder mal als Beispiel ein Brutalanda. Es hat einen guten physischen Angriffswert. Den können wir mit einem Wesen noch verbessern. Aber er hat noch dem speziellen Angriffswert, den er gar nicht braucht. Das ist doch Perfekt. Dann nehmen wir ein Wesen, dass den physischen Angriff verbessert und den speziellen Angriff verschlechtert.
    Das Wesen, was genau das macht ist das Wesen „Hart“. Es verstärkt den Ang. und verschlechtert den Spz.Ang. Die Liste aller Wesen findest du mit den folgendem Link:Wesen-Liste


    7. Sweeper und Staller

    Es gibt zwei Arten von Sweeper und Staller: die physischen und speziellen.

    Physische Sweeper benutzen physische Attacken und spezielle Sweeper benutzen spezielle Attacken. Raikou benutzt spezielle Attacken, wie oben genannt, also ist er ein spezial Sweeper.
    Brutalanda benutzt physische Attacken, also ist er ein physischer Sweeper.

    Bei den Stallern ist es eigentlich genauso. Auch hier gibt es den physischen und den speziellen Staller. Physische Staller verteidigen sich vor physischen Attacken und spezielle Staller verteidigen sich vor spezielle Attacken. Heiteira ist ein spezieller Staller, also verteidigt es sich vor spezielle Attacken, zum Beispiel die von Raikou. Panzaeron ist ein physischer Staller, also verteidigt sich es vor physischen Attacken, wie zum Beispiel die von Brutalanda.

    Für mehrere Infos von Sweepern und Stallern ist der fortgeschrittenere Guide zu empfehlen. Den erreichst du mit diesem Link.


    8. Das „boosten“

    Mit „boosten“ ist gemeint, bestimmte Werte aufzupowern. Also zu steigen, damit der Wert stärker wird und die Attacken noch besser bzw. stärker sind. Boostattacken sind zum Beispiel Drachentanz, Schwerttanz, Gedankengut, Fluch, Agilität oder auch Beeren, die ein Pokémon trägt.

    Mal ein paar Beispiele[/u]

    Despotar
    - Steinhagel
    - Erdbeben
    - Drachentanz
    - Durchbruch
    Erst „boostet“ Despotar mit Drachentanz seinen Angriffswert und seine Initiative auf. Wenn es das, zum Beispiel 2x gemacht hat kann es super „sweepen“ oder auch auf gut Deutsch: angreifen. Der Wert steigt pro Drachentanz um 50%.

    Metagross
    - Agilität
    - Sternenhieb
    - Erdbeben
    - Explosion
    Mit Agilität wird sein Initiative-Wert um 100% erhöht. Also das doppelte als zuvor. Wenn es dann ganz schnell ist, kann es mit den drei anderen Attacken sweepen. Und es greift dann fast immer zu erst an, da es durch Agilität das schnellste Pokémon auf dem Feld ist.

    Simsala
    - Psychokinese
    - Feuerschlag
    - Eishieb / Donnerschlag
    - Gedankengut

    Mit Gedankengut boostet Simsala seine beiden Spezial-Werte auf. Also SpzAng und SpzVert. Der Wert erhöht sich immer um 50%. Danach kann es mit den speziellen Attacken die es hat sweepen.

    Das müsste eigentlich reichen. Natürlich können auch Staller ihre Werte mit Attacken, die die phy/spz Verteidigung aufboosten, verteidigen, um noch eine bessere Verteidigung aufzubauen.

    Boosten von Items und Beeren
    Man kann auch mit Items & Beeren seine Werte aufboosten. Zum Beispiel das Item Wahlband. Es verstärkt dem physischen Angriffswert, um 50%. Das Pokémon darf dann aber auch immer nur mit einer Attacken angreifen! Dann gibt’s noch den Kampfknochen. Der ist aber nur für Tragosso und Knogga gedacht. Das Item verstärkt deren physischen Attacken. Nur die physischen!
    Dann gibt’s noch die Items Zauberwasser, Holzkohle, Magnet und die anderen, die einen Typ von einer Attacke verstärken.
    Die Beeren können den Wert auch aufboosten. Aber das passiert erst, wenn das Pokémon nur ¼ seiner KP hat. Also im „roten“ Bereich kommt die Beere erst zum Einsatz.
    Da gibt’s auch eine Liste von: Liste der Beeren.
    Salkabeere steigt z.B. den Initiative-Wert um 50%. Tahaybeere erhöht den SpzAng´s-Wert um 50%. Naja, alles andere steht in der Liste.

    9. Die „Roarer“

    Roarer sind Pokémon mit Brüller. „Roar“ ist die englische Bezeichnung von der Attacke Brüller. Mit dieser Attacke „brüllt“ man ein Pokémon weg. Diese Attacke greift immer zu letzt an.
    Roarer können das boosten von Pokémon verhindern. Boostet ein Pokémon seinen Wert, kann man das verhindern, indem man ein Pokémon in den Kampf schickt der Brüller kann. Man setzt es ein und ein anderes Pokémon vom Gegner wird automatisch in den Kampf geschickt. Somit war das boosten des Pokémons umsonst.
    Pokémon die diese Attacken haben und oft benutz werden sind Panzaeron, Aquana, Donphan und Suicune.

    Beispiel
    Ein gegnerisches Brutalanda benutzt Drachentanz. Der Trainer schickt ein Pokémon mit Brüller in den Kampf: Panzaeron. Da ein Brutalanda mit geboosteten Werten gefährlich sein kann, setzt Panzaeron Brüller ein. Somit ist das Brutalanda weg und seine geboosteten Werte auch.

    Merken wir uns das mit diesem Satz:
    Wenn ein Pokémon weggebrüllt wird, verliert es seine geboosteten Werte!

    Wie kann ich mich vor „Roarer“ schützen?
    Mit der Attacke Verhöhner. Wenn man diese einsetzt, darf das gegnerische Pokemon nur noch Attacken benutzen die schädlich sind. Also keine Attacken wie Egelsamen, Delegator und natürlich Brüller. Pokemon die diese Attacke oft benutzen sind Despotar, Nachtara und Garados.

    10. „00ber“
    00ber oder auch Uber sind Pokémon mit überdurchschnittlichen Werten. Mewtu zum Beispiel hat bessere Werte als Brutalanda. Mewtu kann viel ausrichten mit Genesung, damit es sich heilen kann und Gedankengut, damit es boosten kann. Dann noch natürlich guter spezielle Attacken, da es schon einen guten SpzAngriffs-Wert hat. Deshalb werden diese Pokémon auch an Turnieren und in normalen Kämpfen im NetBattle verboten, es sei denn, es gibt Regeln, das man sie einsetzten darf oder muss. Zu den 00bern zählen Mewtu, Mew, alle Formen von Deoxys, Rayquaza, Groudon, Kyogre, Latios und Latias (mit und ohne Seelentau), Ho-oh und Lugia.
    Bei Celebi und Jirachi wird noch gestritten, viele meinen das es kein 00ber sei, manche meinen es aber schon.



    Es gibt auch noch die Legendarys, das sind keine 00ber, aber dennoch stark oder gar stärker als die normalen Pokémon. Zu ihnen gehören Regice, Registeel, Regirock, Zapdos, Lavados, Arktos, Suicune, Raikou und Entei.


    11. Einschläfern, Paralysieren, Vergiften, ...
    Es gibt noch Attacken, die einen so richtig nerven können. Hier sind ein paar aufgelistet mit der Wirkung.

    Pilzspore / Schlafpuder / Hypnose – Schläfert den Gegner ein.
    Donnerwelle / Giftblick / Stachelspore – Pokémon wird paralysiert, seine Initative sinkt um 75%.
    Toxin – Vergiftet Pokémon Schaden stärkt pro Runde.
    Irrlicht – Verbrennt Pokémon, Angriff sinkt um 50%.
    Egelsamen - Gegn. Pokémon verliert KP, dein Pokémon gewinnnt KP.
    Stachler (+3) - Schädigt Pokémon um 25%, wenn es eingestzt wird. (Nicht bei Flug/Schwebe-Pokémon)

    Wie kann ich mich davor schützen?
    Die beste Möglichkeit ist die Attacke Delegator. Sieht zieht zwar ¼ deiner KP ab, aber man ist dann sich vor solchen Attacken.
    Verhöhner. Mit der Attacke darf das gegnerische Pokémon nur noch Attacken einsetzten die Schaden. Hält nur zwei Runden.
    Den Typ. Glurak zum Beispiel kann nicht verbrannt werden, das es vom Typ Feuer ist. Toxin wirkt dann auch nicht gegen Giftpokémon



    Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken



    Weitere Beiträge aus dem Forum whiteblack - Die Sprite and Support Community

    Woher bekomme ich die Sprites? - gepostet von Grave am Sonntag 04.06.2006
    Pokemon Sprites - gepostet von Grave am Freitag 31.03.2006



    Ähnliche Beiträge wie "...::Guide-Sammlung::..."

    Sage Guide --- Autocaster - Heil.Nix (Freitag 14.09.2007)
    Die ultimative 2 WeltkriegsDVD Sammlung - Barabbas (Donnerstag 01.09.2005)
    Manga-Sammlung ;p - Antonia (Montag 14.06.2004)
    suche share - Neji (Donnerstag 05.01.2012)
    zitate & sprüche sammlung - oOoOoo (Mittwoch 23.05.2007)
    Allgemeiner DotA Guide von Napo - Nyakes (Montag 29.01.2007)
    TV Guide - kai2484 (Mittwoch 21.03.2007)
    Sammlung von Artikeln im Netz - Nervensäge (Dienstag 16.05.2006)
    Member von Street Fighters - D4 (Dienstag 12.02.2008)
    Ich habe eine Sammlung gebastelt! - lol (Freitag 15.06.2007)