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Re: Modells
spreeg - 01.04.2006, 19:01Modells
So, evt. sollten wir uns mal über die Gebäude nachdenken, die im Spiel vorkommen...
Ich bin für:
Häuser:
-kleines Gebäude
-mittleres Haus
-großes Haus
Geschäfter:
-Büro (also eher ein Tower)
-Geschäft (Shop)
-Firma (also "Wagenhersteller, etc.)
Wichtig für die Bevölkerung:
-Kraftwerk
-Polizeit & Gefängnis
-Feuerwehr
-Krankenhaus
Ich denke auf Autos können wir verzichten, das spahrt Arbeit & Rechenpower...
Re: Modells
Chillotob - 02.04.2006, 11:02
Diese Woche(die ab morgen) hab ich noch verdammt viel zu tun, aber danach sind Ferien und dann mach ich mich mal dran, das ganze als Models umzusetzen Smilie. Wenn dir nochwas einfällt editier's am besten einfach in die Liste, die kann man dann als eine Art To-Do List nehmen.
PS: Irgendeine Fabrik würde sich vielleicht noch gut machen. Und wie wollen wir das mit den Straßen, Strohleitungen, etc. eigentlich regeln?
Re: Modells
spreeg - 02.04.2006, 11:57
Zitat: PS: Irgendeine Fabrik würde sich vielleicht noch gut machen. Und wie wollen wir das mit den Straßen, Strohleitungen, etc. eigentlich regeln?
Hab ich Fabrik vergessen, sry :roll:
Ja die Straße kann ja eine einfache Plane sein, die Leitung kann ja relativ einfach so angefertigt werden (nur als test!):
Das sind jetzt 160 Polys, ich denke das sind relativ wenig und das dürfte die Engine packen ;)
Gegenvorschläge sind natürlich immer erwünscht :)
Re: Modells
spreeg - 12.04.2006, 15:59
die Liste ist gewachsen!
Zum Thema Grafiken&Modells siehe bitte Grafik-Forum :)
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