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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Neefkor Forum: Das Legat der Flammen Forenbeschreibung: Gilde bei Athoria aus dem Unterforum: Ankündigungen Antworten: 1 Forum gestartet am: Montag 04.08.2008 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Bau der Gilden Gebäude Letzte Antwort: vor 14 Jahren, 7 Monaten, 7 Tagen, 19 Stunden, 10 Minuten
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Re: Bau der Gilden Gebäude
Neefkor - 18.08.2008, 14:28Bau der Gilden Gebäude
Gildenquartiere (10000 Gold)
Obwohl jeder Bürger der Stadt ein eigenes Anwesen besitzt ist es doch unabdingbar für jedes Mitglied einer Gilde einen eigenen Raum zur Verfügung zu stellen, in dem gearbeitet, geforscht oder notfalls auch geschlafen werden kann. Eine Ausbaustufe der Gildenquartiere schafft Platz für 3 neue Mitglieder. Um die Gildenquartiere eine Stufe ausbauen zu können muss ein Gildenlager vorhanden sein, in dem sich 30 Erzklumpen befinden, die als Baumaterialien verbraucht werden.
Gildenlager (bereits gebaut)
Einige Einrichtungen der Gilde benötigen ein zentrales Lager um genutzt werden zu können. Außerdem können diese Gegenstände eingelagert und vom Anführer verteilt werden. Lager betreten
Marktstand (bereits gebaut)
Es kann ein gildeninterner Marktstand in der Markthalle errichtet werden. Damit wird es möglich Gegenstände gezielt nur Gildenmitgliedern zum Verkauf anzubieten. Die üblichen Kosten für den Verkauf von Gegenständen in der Markthalle bleiben bestehen, allerdings werden nur 2% Gebühr beim Verkauf eines Gegenstandes fällig.
Die letzten Verkäufe innerhalb der Gilde anzeigen (max. 40 Einträge, max eine Woche alt).
Marktbuch (2500 Gold) !!!Wird Als nächstes Gebaut!!!
Mit einem Marktbuch können die Verkäufe im gildeninternen Marktstand selbst organisiert werden, wodurch die Einstellungsebühren für Gegenstände entfallen. Bei einem Verkauf zu einem Preis unter 50 Gold entfällt ebenfalls die prozentuale Gebühr. Das Marktbuch senkt ebenfalls den Mindestpreis für Gegenstände auf 1 Gold. Mit dem Marktbuch bleiben Angebote in der gildeninternen Markthalle 3 Tage lang bestehen. Das Marktbuch benötigt einmal pro Monat 1x Papier und 1x magische Tinte aus dem Gildenlager.
Benötigt: 500 Gildenerfahrung
Kristallzucht (16000 Gold)
In der Kristallzucht können Manakristalle gezüchtet werden. Dabei werden pro Kristall 15 Einheiten Adamitsalz benötigt, die sich im Gildenlager befinden müssen. Die Erstellung eines Manakristalls dauert 36 Stunden, muss aber nicht beaufsichtigt werden.
Heilende Quelle (25000 Gold)
Die Heilende Quelle produziert heilendes Wasser, wovon alle 24 Stunden eine Flasche an jedes Gildenmitglied verteilt werden kann. Die heilende Wirkung des Wassers selber ist ziemlich gering, allerdings ist dieses Wasser bei den reichen Bewohnern Arthorias sehr beliebt und erzielt daher einen beachtlichen Preis auf dem Markt (der Händler zahlt mindestens 15 Gold pro Flasche)
Monument des Kampfes (6000 Gold)
Das Monument des Kampfes erhöht den gesamten Maximalschaden jedes Gildenmitgliedes in allen Kämpfen um 1.
Manasäule (Ausbau auf Stufe 1: 8000 Gold)
Eine Manasäule versorgt die Kristallzucht mit zusätzlicher magischer Energie um die Produktion von Manakristallen um 3 Stunden pro Ausbaustufe zu reduzieren. Benötigt: 1000 Gildenerfahrung
Monument des Glücks (11000 Gold)
Das Monument des Glücks erhöht bei allen Gildenmitgliedern das Glück um 1.
Benötigt: 2500 Gildenerfahrung
Fallenmanufaktur (15000 Gold)
Die Fallenmanufaktur ermöglicht die Herstellung vergifteter Fallen für den Gildenkrieg. Diese Fallen benötigen 12 Glasdornen und 2 mal Kuraggift und müssen vor jedem Krieg erneut hergestellt werden. Mit diesen Fallen verdoppelt sich der Schaden der eigenen Fallen im Gildenkrieg. Außerdem gibt es in der Fallenmanufaktur die Möglichkeit die Falle im eigenen Anwesen mit giftigen Glasdornen zu verbessern (sofern die Spezialfertigkeit „Fallen konstruieren“ vorhanden ist). Die Verbesserung im Anwesen benötigt 6 Glasdornen und 1 Kuraggift für je 7 Tage.
Benötigt: 1500 Gildenerfahrung
Brennofen (7500 Gold)
In diesem sehr großen Ofen können Steinblöcke gebrannt und somit gehärtet werden. Diese Steinblöcke können dann im Gildenkrieg als Hindernisse beschworen werden und diese haben doppelt so viele Trefferpunkte wie die gewöhnlichen Hindernisse. Um die verstärkten Hindernisse für einen Gildenkrieg zu brennen werden 10 Erzklumpen, 1 Adamantitbarren und 2 Elixiere des Feuers benötigt.
Benötigt: 800 Gildenerfahrung
Wasserbecken (9000 Gold)
In diesem Wasserbecken kann Adamitsalz aus Wasser gewonnen werden, ohne den Prozess beaufsichtigen zu müssen. Es steht alle 6 Stunden eine Portion Adamitsalz bereit, die ins Lager gebracht werden kann.
Benötigt: 1300 Gildenerfahrung
Beschwörungszirkel (5000 Gold)
Im Beschwörungszirkel können gelegentlich besonders starke Monster beschworen werden, die von der ganzen Gilde bekämpft werden müssen.
(Anleitung zu Gildenmonstern)
Benötigt: 1000 Gildenerfahrung
Rettungskuppel (10000 Gold)
Die Rettungskuppel besteht aus drei Säulen, die um den Beschwörungszirkel aufgestellt sind und über dem Beschwörungszirkel eine magische Kuppel zum Schutz erzeugen. Diese Kuppel senkt die Todeszeit im Kampf gegen Gildenmonster auf 5 Minuten.
Benötigt: 2000 Gildenerfahrung, 9 Fokussteine im Gildenlager
Erklärung:
Noch Nicht gebaut
Schon Gebaut
Als Nächstes gebaut
Kann mann Noch Ausbauen
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