1.10 ist da!

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    Re: 1.10 ist da!

    peterparker87 - 28.03.2006, 10:31

    1.10 ist da!
    Grüße,

    habe gerade im offiziellen Forum vernommen, das mit den Wartungsarbeiten, am Mittwoch den 29. März, der Patch 1.10 Online geht.

    So da bin ich ja mal gespannt, auf Wettereffekte, 5er Instanzen und darauf welche meiner Addon´s dann mal wieder nicht gehen wird. :)

    Na wir werden sehen....

    Jerom



    Re: 1.10 ist da!

    Linarus - 28.03.2006, 13:26


    Ich bin grad ein bischen faul, bzw. hab da noch nix zu im offi. Forum gefunden... Was ist drann, dass man nur noch exp., kills etc. bekommt wenn man auf der Aggroliste der Mobs/Spieler steht? Ist dies nun im Patch drinn oder ncht?

    LG
    Linarus



    Re: 1.10 ist da!

    peterparker87 - 28.03.2006, 14:15


    Hilf mir, ich stehe grad etwas auf der Leitung, ich weiß nicht genau was du meinst?



    Re: 1.10 ist da!

    Linarus - 28.03.2006, 16:32


    ich zitier dann mal von einem Gildie :D


    http://forums-de.wow-europe.com/thread.a...s=new&tmp=1#new

    hm ... ka ob das jetzt schon endgültig ist, aber was da so an infos von den Testservern rüber schwappt klingt grauenvoll.


    "Nach den ersten kleineren Instanzen und normalen 3-5 mann Gruppen ist mir die Änderung an dem neuen System der Verteilung von Erfahrung und Loot recht übel aufgefallen.

    Nachfolgend mal nach Stichworten was man als Priest auf dem Contestserver in kauf nehmen muss (ich hoffe das wird geändert bis 1.10 live geht. Ich weiss auch nicht wie es auf dem "normalen" Testserver aussieht, meine Beobachtungen beziehen sich auf den Contestserver):


    Man ist beim trinken wenn der nächste mob gepullt wird = keine Erfahrung, kein Loot, keine zählung falls es ein Questmob war.


    Man kümmert sich um den Tank während der Hunter / Schurke einen im Alleingang erledigt = keine Erfahrung, kein Loot, keine zählung falls es ein Questmob war.


    Man kommt nicht dazu etwas zu machen weil ein mob nach dem Gezielten Schuss + Hinterhalt sofort tot war = keine Erfahrung, kein Loot, keine zählung falls es ein Questmob war.


    Ich musste mir angewöhnen immer auf jedem Gruppenmitglied renew aktiv zu haben, oder direkt in die Mob Gruppe zu rennen und einmal Holy Nova zünden. Wenn ich gerade am trinken war, musste ich des öfteren abbrechen, aufspringen und schnell irgendwas Casten da ich sonst die nächsten Mobs nicht mehr gezählt bekommen hätte.

    Mir stellt sich bei dem ganzen die Frage wie extrem besoffen der/die Dev/Devs waren als sie sich das ausgedacht haben. In der Form wie das System sich jetzt gerade zeigt, macht es auf alle Fälle extrem viel weniger Spass eine Quests auch mal in ner Gruppe zu lösen, da man immer darauf achten muss auch ja auf der Aggro Liste von jedem Gegner zu stehen, das man dafür jede Menge Mana unnötig verballern (bzw. nicht regenerieren kann) muss kommt noch dazu.
    Besonders spassig wird das ganze in Randomgruppen, die ja jetzt oft schon wenig Rücksicht darauf genommen haben ob man noch am Trinken war oder nicht. Bis jetzt ist dann halt vieleicht einer gestorben, wenn die Gruppe einfach weiter gepullt hat. Nun bekommen wir einfach nichts, wenn wir nicht sofort aufstehen und uns auf die Aggro Liste packen.

    Leider habe ich im US Forum nichts gefunden was darauf deuten lässt, das dies ein Bug ist, der noch behoben wird.

    Sollte das in dieser Form live gehen, wird (zumindest für mich) sehr viel Spass am Gruppenspiel verloren gehen."


    das ist mir halt aufgestoßen... wurde bis jetzt aber nicht 100% bestätigt^^

    LG
    Linarus[/i]



    Re: 1.10 ist da!

    peterparker87 - 28.03.2006, 16:39


    Mhmm das klingt ja schrecklich, habe aber die Patchnotes vorhin nochmal ausgiebig nach irgendwas in der Richtung durchsucht, aber nichts gefunden.

    also es besteht Hoffnung... :D

    Edit:

    Alternative Downloadlinks für den Patch 1.10:

    http://www.wow-playnow.org/dpat.html
    http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/45186.html



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