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Alle Beiträge und Antworten zu "Haustier Spinne"
Re: Haustier Spinne
Ghost - 31.03.2006, 11:47Haustier Spinne
Ich würde mich freuen wenn wir gemeinsamm die UW ausräumen und für einen nach dem anderen die Spinne holen. Mit ein paar Farmmönchen sollte das Funktionieren. Einen hab ich.....
Re: Haustier Spinne
FFF[McDonalds] - 31.03.2006, 12:51
wenn du mir sagst mit welchem char wir das machen und mit welchem build dann bin ich dabei
Re: Haustier Spinne
Deep Inside - 31.03.2006, 13:57
Jawollja, sehr gute Idee!!
Die Skillung für Waldis habe ich parat, und eine Spinne möchte ich seit fast einem halben Jahr haben. Im Grab hat man die nur vor den Füßen. Siehe gestern: 5 Waldis= 3 Spinnen, 1 Wildsau und mein Wolf^^.
Ich glaube ich warte aber noch ab bis Factions raus ist, für den Fall das man wirklich mehrere Tiere haben kann. Sollte es so sein, dann stelle ich mir ein "Team" der besonderen Art her^^ :twisted:
:lol:
gg
Yvonne
Re: Haustier Spinne
Deep Inside - 31.03.2006, 14:01
Fast vergessen, natürlich bin ich mit meinem Waldi dabei wenns in die Abgründe von Thyria geht, und wenns nur als Unterstützung ist, bis jeder seine Spinne hat, da das seine Zeit in Anspruch nehmen wird.
Bis dahin ist Factions aktiviert und ich werde es genau wissen, und falls man nur 1 Tier haben darf, dann hole ich mir auch noch eine Spinne, aber nicht mehr als dummer Anfänger in der UW.
Will länger da überleben als 1,5 min^^
gg
Yvonne
Re: Haustier Spinne
Ghost - 31.03.2006, 15:51
also mit den 55 hp mönchen kommt man ja recht weit , sicherlich lässt sich dort auch spiken. auf jeden fall hab ich irgendwo eine anleitung gesehen. ich denke das können wir heute abend mal bereden, vielleicht kommt ja der dönerlurch auch damit er nicht nur beim pvp und gvg dabei ist :)
Re: Haustier Spinne
malayka todt - 31.03.2006, 16:34
He ganz easy mann, musch nur alles Kapput machä
villicht kummä dann Dönner L. weisch Dönner immer gut.
Aber wenn Dönner lang nied Essä, kunnt auh Schwarze Spinne aus Dönner, bizäli stinckä aber egal.
Bin Dabei
Guide zur Schwarzen Spinne:
In Kryta am Tempel der Zeitalter die Unterwelt betreten, wenn Europa die Gunst der Götter hat und Du Europäer ein bist.
Allgemein gilt in der Unterwelt, die Plätze immer vor Annahme der Quests zu säubern, da sonst zu viele Geister auftauchen und man schnell wieder zurück in der Oberwelt ist. Also erst kämpfen und dann annehmen:
1. Quest: Die erste Kammer von Monstern befreien
Nachdem sich die Türen geöffnet haben, zunächst wieder die Monster beseitigen. Den weiteren Kampf durch die Tür ganz rechts fortsetzen, da am leichtesten zu schaffen. Abschluss der Quest, nachdem die Dryders getötet wurden. Der Reaper des Labyrinths erscheint. Belohnung für die 1.Quest annehmen, aber keine weitere Quest abrufen. Dies geschieht später, da es einfacher ist, zunächst die Treppe hinunter zu gehen und das Dorf von den Geistern zu säubern.
Am Ende des Dorfes ist ein Monument, bei dem Drachen zu töten sind, da der später dort erscheinende Reaper überleben muss. Rückkehr zum Reaper des 1. Monuments und zunächst nur die
2. Quest: Wiederherstelltung der Monumente von Grath
annehmen. Nach Rückkehr zum Monument am Ende des Dorfes erscheint der Reaper und Du erhälst die
3. Quest: Auftauchende Spirits
müssen verteidigt werden (diese spawnen in der Stadt mit dem Monument, es sollten nicht zu viele Spirits sterben). Nach vollendeter Quest kommt eine Schwarze Witwe aus der Truhe gekrabbelt, welche am Monument auftaucht. Wichtig: Während die Spinne gezähmt wird, darf sie von keinem der Teammitglieder angegriffen werden!
Re: Haustier Spinne
Meloku - 31.03.2006, 16:44
Moin Moin!
Es gibt im mom eigentlich nur 2 Möglichkeiten die UW effektiv leerzuräumen un das ist entweder das 55 HP Mönch Tank und SS Nekro Team, oder der 5 Mann Waldi Spike (mit dem ich mich allerdings net so wirklich auskenne..). Aber eine andere interassente Möglicheit, die vor allem in der Neuen UW recht Lusitg ist ist der MM "Spike".
Naja wie dem auch sei, ich wäre bei solchen Aktionen wohl meist dabei, auch wenn ich eher für den Riss wäre, denn da kann man viel entspannter spielen, da man sich nur bis zum Buch durchkämpfen muss und ab da tanken kann.
Connichiwa,
Patrick
Re: Haustier Spinne
Ghost - 01.04.2006, 11:14
aber immer die gleichen locations und die ewig simplen spielweisen machen doch nicht wirklich spaß....
Re: Haustier Spinne
donnerlurch - 02.04.2006, 02:57ei der daus
öhm naja *g* ich geh dort immr mit (nicht lachen) pu muk hin um aufzuräumen.. er spielt nen brauchbaren (nur im pve bereich) ss nekro speziell für die uw geskillt... ich spiel den 55er monk... mal schauen, ich poste alsbald mal die skillung und liefere nen kleinen guide für die interessierten.... jetzt ersmal dönner essen...
Re: Haustier Spinne
FFF[McDonalds] - 02.04.2006, 20:04
ja mach das mal den monk weiß ich genau nur beim nekro fehlen mir noch ein paar skills und lösungen
Re: Haustier Spinne
Ghost - 02.04.2006, 23:42
weis ich doch "donna lurch", war ich doch schon bei. interessant ist die frage wie weit man so kommt. eventuell schlummert ja in den höhlen schlimmeres..... vielleicht sogar was mit döner
egal ob als necro oder mönch, ich würds jedenfalls gern mit euch probieren
Re: Haustier Spinne
Meloku - 03.04.2006, 14:21
also mit Malin hab ich schonma fast die gnaze UW leergeräumt, das dauert allerdings extrem lange und so den Fun und Ertrag bringt es dann auch wieder net ... wenn ich mich recht erinner kommen dann hinterher noch die Feuerdryder aus der UW² un noch son paar Monster ... aba Döner hab ich keine gesehen ^^
Re: Haustier Spinne
Ghost - 05.04.2006, 19:01
OK das beruhigt mich, dann lass ich das Kebapmesser zu Hause.
Re: Haustier Spinne
FFF[McDonalds] - 06.04.2006, 09:19
schön wie sich das Tpoic doch verändert man sollte mal schauen mit was angegfangen hat lol
Re: Haustier Spinne
Ghost - 06.04.2006, 14:45
also dann meld ich mich mal als erster waldi an
weiterhin brauchen wir noch 2 x 55 hp
und 2 x ss necro
alles weitere sollte dmg machen
obs dann klappt werden wir sehen....
Re: Haustier Spinne
Deep Inside - 06.04.2006, 16:42
Dann setz mal einen Termin an, wann du in die UW willst, damit auch ein Team zusammen kommt.
Ich komme dann mit Ele, Monk oder Necro, im Grab übe ich ja schon fleißig MM :) .
gg
Yvonne
Re: Haustier Spinne
malayka todt - 06.04.2006, 16:43
Hab schon geschrieben das ich dabei bin. Beim Necro hab ich alle skills, wenn mir jemand die Skillung eines SS Necro geben könnt komme ich als solchiger. Ansonsten mit Malayka meine Dmg dealerin.
mal ein Datum reinschreiben wäre auch nicht verkehert.
Ich habe frühstens nach Ostern wieder Zeit.
Re: Haustier Spinne
Ghost - 08.04.2006, 15:19
ok ich hoffe fürs erste passt Sonntag der 9 April, am besten am Nachmittag.
_____________________________________________________
Dann räumen wir die uw leer
_____________________________________________________
Schön wärs wenn wir jemanden dabei haben der die überlegene Rune der ortskenntnis besitzt.. optional ist auch ne karte erlaubt
Re: Haustier Spinne
Ghost - 08.04.2006, 15:22
ich weiss das klingt kurzfristig, ist es auch, aber die meisten von uns sind am sonntag sowieso online. ich denke da kommt ne gruppe zusammen. wie wär es wenn der rest von uns ein sperrfeuerwaldi mitnimmt ??
Re: Haustier Spinne
Deep Inside - 09.04.2006, 09:14
Ich gehe gern als SF-Waldi mit, hatte ja ein bischen Gelegenheit im Grab zu "üben".
Als Fluchnekro bin ich ein bischen unsicher und noch nicht optimiert.
Werde ich bei Gelegenheit verfeinern.
gg
Yvonne
Re: Haustier Spinne
Ghost - 13.04.2006, 14:46
Eine Spinne als Haustier
Voraussetzung: Die Gunst für Europa und ein Team, dass sich koordinieren lässt und nicht nur wild durcheinander rennt.
Voraussetzung: Die "Tier bezähmen" Fertigkeit nicht vergessen.
Anleitung:
Gehe in die Unterwelt.
Rede dort nicht mit der "Verlorenen Seele"!!
Töte in diesem Gebiet alle Monster.
Lauere an den Treppen den zwei Klammeralb Gruppen auf und besiege sie.
Rede jetzt mit der "Verlorenen Seele" und nimm den Quest: "Säubert die Kammer" an.
Arbeite dich vor bis zu den zwei Toren .
Töte die Terrornetz Dryder
Der "Schnitter des Labyrinths" erscheint.
Rede mit ihm um die Belohnung für den ersten Quests abzuholen. Nimm keinen weiteren Quest an!!
(Dadurch würden nur mehr Monster erscheinen und ohne diese wird die Spinnenjagd wesentlich leichter.)
Gehe weiter die Treppen hinab und töte alle Gegner.
Schließlich kommst du in ein Dorf mit lauter herumirrenden Geistern.
Sprich nicht die Geister an!
Setz deinen Weg fort bis du zu einem Denkmal kommst.
Gehe zurück zum "Schnitter des Labyrinths" und nimm den Quest:
"Stellt Grenths Denkmäler wieder her" an.
(Um sicher zu gehen kannst du im Dorf auch die Drachen um das Denkmal herum töten, da diese sonst später den Schnitter attackieren könnten.) Der Grund weswegen du, "Geleit der Seelen" nicht annehmen solltest! ====>
Nach der Mission erscheinen "neue Seelen" im Dorf. Stirbt eine davon, wird die Gruppe gekickt.
gehe zurück zum Dorf und arbeite dich zum Denkmal vor.
Der "Schnitter des Vergessenen Tals" erscheint.
Töte spätestens jetzt alle Drachen auf den umliegenden Hügeln.
(Nimm dich vor den Obsidian Würmern in acht. Die Fallen, die sie selbst um sich herum legen können recht schmerzhaft sein. Besser, man attackiert sie nur aus der Ferne)
Nimm den Quest "Zornige Geister" an.
Verteidige die "freundlichen Geister" vor den Feindlichen. Eile ist angesagt!
Sobald alle feindlichen Geister besiegt worden sind, erscheint neben der Truhe beim
"Schnitter des Vergessenen Tals" eine
"Schwarze Witwe!"
(Vergiss nicht deine Gruppenmitglieder zu erinnern, die Spinne nicht zu attackieren.
Da diese beim Bezähmen feindlich wird, könnte das durchaus vorkommen.)
Viel Spass mit der Spinne!
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