Ich gebe es auch zu.. Paladine sind IMBA...

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    Re: Ich gebe es auch zu.. Paladine sind IMBA...

    Mituxarus - 30.03.2006, 15:06

    Ich gebe es auch zu.. Paladine sind IMBA...
    http://forums-de.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-dungeons-de&t=26563&p=1&tmp=1#post26563

    Oh Mann... Wir brauchen Paladine!



    Re: Ich gebe es auch zu.. Paladine sind IMBA...

    Nigeth - 30.03.2006, 15:26


    Manchmal frage ich mich, ob die Blizzard Jungs wirklich richtige Tests fahren.

    Das ist doch das erste was jedem einfällt sobald ein Boss mindcontrolled iwrd:

    Welche Buffs und Zauber kann ich jetzt wohl draufzaubern und was passiert dann?

    Es muß doch einem Tester auffallen, wenn nach göttlichem Eingreifen plötzlich 40 Gegner weniger dastehen

    Aber zurück zu Razorgore:

    Einige Spieler sagen, das die Taktik mit den Erdbindungstotems und dem 100-Meterlauf der Schamanen gar keine so gute Idee sei und favorisieren andere Taktiken, da sie angeblich weniger fehleranfällig sind.



    Re: Ich gebe es auch zu.. Paladine sind IMBA...

    Nigeth - 30.03.2006, 15:48


    Addendum zu den Bugs:

    Onyxia hat seit 1.10 schlechte Laune und röstet Raids dauernd per deep Breath.

    Die Mobs gehen jetzt auch auf große Entfernung direkt auf Totems der Schamanen los das Totem aufstellen und kiten bei Razorgore dürfte in der jetzigen Form nicht mehr funktionieren

    Totems werden jetzt von gewissen AoE Effekten der Gegner zerstört (Ragnaros Lava splashes z.B.) und selbst Level 1 Critter gehen auf die Totems los, wenn die Aggro ziehen.

    Plündermeister geht nicht mehr richtig wenn bestimmte Add Ons aktiv sind

    Wenn man Onyxia auf 1% bringt wird der gesamte Raid disconnected und Onyxias verschwindet.

    Wenn Cromaggus Timelapse zaubert haben die Tanks plötzlich nur noch 2 HP

    Viele Spieler klagen seit 1.10 über ständige Crashes disconnects und Lags

    etc. etc.

    Das hätte doch alles auf den Testservern auffallen müssen.



    Re: Ich gebe es auch zu.. Paladine sind IMBA...

    Mituxarus - 30.03.2006, 19:20


    Nigeth hat folgendes geschrieben: Addendum zu den Bugs:

    Onyxia hat seit 1.10 schlechte Laune und röstet Raids dauernd per deep Breath.

    Die Mobs gehen jetzt auch auf große Entfernung direkt auf Totems der Schamanen los das Totem aufstellen und kiten bei Razorgore dürfte in der jetzigen Form nicht mehr funktionieren

    Totems werden jetzt von gewissen AoE Effekten der Gegner zerstört (Ragnaros Lava splashes z.B.) und selbst Level 1 Critter gehen auf die Totems los, wenn die Aggro ziehen.

    Plündermeister geht nicht mehr richtig wenn bestimmte Add Ons aktiv sind

    Wenn man Onyxia auf 1% bringt wird der gesamte Raid disconnected und Onyxias verschwindet.

    Wenn Cromaggus Timelapse zaubert haben die Tanks plötzlich nur noch 2 HP

    Viele Spieler klagen seit 1.10 über ständige Crashes disconnects und Lags

    etc. etc.

    Das hätte doch alles auf den Testservern auffallen müssen.

    Manche dieser Bugs sind eher bestätigt und glaubwürdigerer Herkunft als andere...

    Aber identisch ist, dass bal der 1. Apirl ist...! :D



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