New PvP system update! (6/23/08 6~11PM PST)

xXLiberiFatalisXx
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    Re: New PvP system update! (6/23/08 6~11PM PST)

    MagicAxe - 24.06.2008, 13:23

    New PvP system update! (6/23/08 6~11PM PST)
    Zitat:Greetings players!

    To make our PVP system more enjoyable, we are making changes to our current PVP system. The following is a brief explanation of the modified PVP system that will be implemented today at 6~11PM PST.

    Changes made to the PVP system

    1. From the current system, the new system will differ in that faction vs faction PvP will be much easier while preventing players to randomly attack players from their own faction.

    ** PvP between players of the same faction can be done through “Request PvP” button.

    2. There will be no honor point decrease but only increase.

    3. Karma system will be taken out. (No more karma)
    Explanation

    1. In PvP areas, PvP button will be automatically activated to “ON.”

    Once in the PvP zone, players can turn “OFF” the PvP status if they don’t want to duel. If attacked by other faction, it automatically turns “ON.” To activate/deactivate your PvP status, click the new icon that’s shown in the example below.

    Active


    Inactive


    2. Only level 20+ can Activate/Inactivate PvP.

    [ PvP with a player from the same faction ]

    PvP with the same faction can be done through “Request PvP” in all zones except for Central Market Place.

    Details

    1) Ctrl + Click to bring up a pop-up menu and click “Request PvP.”

    2) Duel will be initiated only when the opponent agrees.
    3) If you asked one player to duel, you cannot ask another player until the player decides.
    4) Honor points will not be affected regardless of the result.

    [ PvP with a player from the opposite faction ]

    Dueling a player from the other faction can only be done in certain areas.

    Details

    PvP related UI buttons will be simplified from Bounty on/off, Self Defense on/off, total 4 buttons to just 1 button.

    1) There will only be one button, which you can use to turn PvP "ON/OFF.” (See Above)

    2) If a player turns it "ON," even if the player is attacking a monster, players from the other faction can be damaged if they’re in the range of the player’s skill. When it is turned “OFF,” then they do not get damaged.

    3) When it is turned "ON," a certain message will be displayed on the other faction players’ screen when you move around. If “OFF,” it doesn’t display the message.

    4) In the zones where "PvP" is available, honor point can be gained. Honor points will not be decreased; it will only increase when you successfully defeat a player from the opposite faction.

    5) Internal injury will be inflicted as a penalty when a player defeats another player who is 20 levels below his own.

    Ex) 20~30 level difference = Internal Injury 50%, 31~50 Level Difference = 75%, Above 50 level difference = 100%.

    [ PvP in the non-“PvP” area ]

    1) Even when "PvP" is turned “ON," PvP is not allowed in non-“PvP” zones.

    2) Players who are not on the bounty list doesn’t get damages from direct or indirect (AOE) attacks.

    3) A player attacked because of bounty in non-“PvP” zones can fight back the bounty hunter.

    4) New “Bounty register” system will be added. (Ex: Force teleport to exile zone)

    Example: If many bounty hunters attack one bountied player.

    - Bountied player may fight back all bounty hunters.
    - When bountied player is defeated, PvP “OFF”
    - When bounty hunter is defeated, PvP “OFF” for the bounty hunter. To fight the bountied person again, bounty hunter must turn it “On” again.

    Changes in honor point system

    There is a limit to how much honor points one player could gain per day. However, PvP is not limited.

    1) Honor Point/Day table.
    Rank

    Honor Points

    Point Limit per day
    Nameless

    0

    100
    Unknown

    1000

    200
    Skillful

    10000

    300
    Citizen

    50000

    400
    Novice

    100000

    500
    Adept

    500000

    600
    Leader

    1000000

    700
    Lord

    5000000

    800
    Master

    10000000

    900
    Hero

    50000000

    1000
    * Above table shows the new rank system, different from the current one.

    Even when 20 points are gained when you already have 199 points, the total points you get will be still 200 points. Except the daily honor point limits, player scan gain points by wars.
    *Honor points will not be transferred during soul transfer.

    2) Honor points for practical purposes.

    PvP items can be bought (Honor points will be deducted):
    PvP items are strictly for PvP purposes only; PvP items will not take effect for PvE.

    Special items besides equipments:
    We are also planning to update things such as more gamble box, image item, special composition items, dungeon & hunting ground (special admission), and bounty (special) system.

    Additional changes made (Chat window text)

    - There won’t be anymore chat window system message that notifies who won.
    - However, result of bounty hunting will still be displayed.
    - Messages related to rank information and honor point information will be displayed.

    Thank you and have a nice day~


    Seid gegruesst, Spieler!

    Um unsere PVP Sytem erfreudiger zu machen, veraendern wir momentan unser aktuelles PVP System.
    Hier folgt eine Erklaerung der Veraenderungen die heute implementiert werden.

    Veraenderungen im PVP System

    1) Vom jetzigen System wird sich das neue System in jener Hinsicht unterscheiden, dass es einfacher sein wird, "faction vs. faction" zu machen und Spieler von der gleichen faction abhalten, sich gegenseitig zu bekaempfen.

    ** PVP zwischen Spielern der gleichen faction kann ausgefuehrt werden, indem man den anderen zum PVP herausfordert. (s.u.)

    2) Es gibt keinen Honor-Punkte-Verfall, nur Erhoehung.

    3) Das Karma System wird komplett rausgenommen (KEIN KARMA MEHR!)



    Erklaerung:

    1. In den PVP Areas, wird der neue PVP-Button automatisch an gestellt.

    In der PVP Zone koennen Spieler den PVP-Button auf "aus" stellen, wenn sie keine Duelle wuenschen. Wenn man von der anderen faction angegriffen wird, wird der Button automatisch auf "an" gestellt.
    Um PVP zu aktivieren/deaktivieren klicke einfach nur auf diese Buttons im Beispielbild.

    Aktiv:


    Inaktiv:



    2. Nur Level 20+ Spieler koennen PVP aktivieren/deaktivieren.



    PVP mit einem Spieler der gleichen Faction

    PVP mit einem Spieler der gleichen faction kann in allen Zonen (ausser CM) durch "RequestPVP" durchgefuehrt werden

    Details

    1) Strg+Klick laesst ein Popup-Menu erscheinen. Klicke RequestPVP.

    2) Das Duell beginnt, wenn der Gegner zugestimmt hat.
    3) Wenn du einen Spieler nach einem Duell gefragt hast, kannst du keinen Anderen Spieler fragen, bis der erste Spieler abgelehnt oder zugestimmt hat.
    4) Egal wie das Duell ausgeht, Honor-Punkte bleiben unberuehrt.


    PVP mit einem Spieler der gegnerischen Fation

    Mit einem Spieler der gegnerischen faction duellen, kann man nur in bestimmten Gebieten.

    Details:

    Alle bisherigen Buttons fuer PVP (Bounry On/Off, Self Defense On/Off) werden nun zu Einem.

    1) Es wird nur noch einen Button geben (PVP On/Off)
    2) Wenn ein Spieler den Button AN hat, auch wenn der Spieler nur ein Monster angreift, koennen Spieler der gegnerischen Faction von einem Skill getroffen werden.
    Wenn der Button AUS ist, werden Spieler der gegnerischen Faction nicht angegriffen.
    3) Wenn der Button AN ist, wird eine Message auf dem Bildschirm des gegnerischen Spielers erscheinen. Falls der Button aus ist, wird nichts erscheinen.
    4) In dne Zonen, in denen PVP ermoeglicht wird, koennen Honor-Punkte erlangt werden. Man kann Honor-Punkte nicht mehr verlieren. Sie werden nur ansteigen, wenn ein gegnerischer Spieler erfolgreich besiegt worden ist.
    5) Internal Injury wird als "Freistoss" geahndet, wenn ein Spieler einen anderen Spieler besiegt, der 20 Level unter ihm ist.

    Beispiel)
    20~30 Level Unterschied: Internal Injury: 50%
    31~50 Level Unterschied: Internal Injury: 75%
    50+ Level Unterschied: Internal Injury: 100%


    PVP in einer Nicht-PVP Zone

    1) Auch wenn der PVP-Button aktiviert ist, ist PVP in einer Nicht-PVP-Zone nicht erlaubt.
    2) Spieler, die nicht auf der Bounty Liste sind, werden nicht von direkten oder indirekten AOEs angegriffen.
    3) Ein Spieler mit Bounty auf sich der in eine Nicht-PVP-Zone angegriffen wird, kann zurueckkaempfen.
    4) Neues "Bounty Register"-System wird implementiert.

    Beispiel: Wenn viele Bounty-Jaeger einen Spieler mit Bounty auf sich angreifen.

    - der Spieler mit Bounty auf sich kann alle Jaeger angreifen.
    - Wenn der Spieler mit Bounty auf sich besiegt worden ist, PVP OFF
    - Wenn einer der Jaeger getoetet worden ist, schaltet sich sein PVP auf OFF. Er musst es wieder an machen, um nochmal anzugreifen.


    Veraenderungen im Honor-System

    Es gibt ein Limit, wieviele Honor-Punkte man an einem Tag verdienen kann. PVP ist nicht limitiert.

    1) Rank/HonorPunkte/Limit-per-Day

    Nameless, 0, 100
    Unknown, 1000, 200
    Skillfull, 10000, 300
    Citizen, 50000, 400
    Novice, 100000, 500
    Adept, 500000, 600
    Leader, 1000000, 700
    Lord, 5000000, 800
    Master, 10000000, 900
    Hero, 50000000, 1000

    *Diese Daten zeiget das neue Rang-System.

    Auch wenn du 20 Punkte verdienst, obwohl du 199 hast. Du bekommst nur 200 insgesammt. Ausser den taeglichen Honor-Punkten koennen Spieler Honor-Punkte durch Kriege erlangen.
    *Honor-Punkte werden NICHT durch Soul-Transfers transferiert.

    2) Praktische Honor-Punkte:

    PVP Items koennen gekauft werden (Fuer Honor-Punkte)
    PVP Items koennen NUR fuer PVP eingesetzt werden. Sie werden keinen Effekt auf PVE haben.

    Besondere Items:
    Wir planen mehr Gamble Boxes, Image Items und andere besondere Items herzustellen. Unter anderem auch besondere Bounty-Items.



    Zusaetzliche Veraenderungen wurden gemacht (Chat Window Text)

    - Es wird keine weitere Information geben, wer in PVP gewonnen hat.
    - Bounty Ergebnisse werden aber weiterhin angezeigt.
    - Nachrichten ueber den Rang und die Honor-Punkte werden angezeigt.


    Danke schoeon und habt einen schoenen Tag~



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