Patch 2.4.2

Ordo Templi Arcanum
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    Re: Patch 2.4.2

    brownshuga - 23.06.2008, 22:29

    Patch 2.4.2
    News: WoW: Patch 2.4.3 auf den Testservern
    Kategorie: World of Warcraft | 19.06.08 | 10:00 Uhr

    Reiten ab Level 30, weniger fluchende Hexenmeister und weitere Klassenänderungen



    Reiten ab Level 30, weniger fluchende Hexenmeister und weitere Klassenänderungen



    Auf den Testservern wartet Patch 2.4.3 seit Kurzem darauf, auf Herz und Nieren geprüft zu werden. Dabei sind einige interessante Veränderungen zu erwarten:





    Reiten ab Level 30 (Ja, es stimmt!)



    Die spannendste Neuerung: Mit dem kommenden Patch 2.4.3 dürfen sich die Helden aus Azeroth mit Level 30 ihr erstes Reittier zulegen. Der dazugehörige Skill schlägt mit 35 Gold zu Buche – das verdient ein Stufe-70-Spieler mit Tagesquests (hier geht’s zum Guide) im Handumdrehen. Auch Hexenmeister und Paladine können ihre Reittiere in der neuen Version schon ab Level 30 beschwören.



    Wieso ist das Reiten so wichtig?
    Fast vier Jahre galt Stufe 40 als Meilenstein im Leben jedes WoW-Charakters, denn große Distanzen konnten endlich schneller zurück gelegt werden. Selbst heute ist ein Reittier nicht nur reines Fortbewegungsmittel, sondern auch ein Statussymbol, ein Zeichen des Erfolgs und der zunehmenden Macht eines Helden. Das erste Pferd, der erste Roboschreiter, das erste Kodo und die anderen Reittiere brachten ihren Haltern mehr Spaß - und nostalgische Erinnerungen, als wir wie Lucky Luke mit Jolly Jumper durch unbekannte Lande ritten, um den Un’Goro-Krater oder Tanaris zu entdecken. In Zukunft werden unsere Twinks also schon durch das Arathihochland und die Düstermarschen galoppieren – und ihre Quests noch schneller abarbeiten. Ob das der Grund für die Änderung war? Will Blizzard die Level-Kurve vor der Nordend-Expedition noch etwas anziehen?



    Wie reagiert Ihr auf diese Änderung? Seht Ihr der Änderung mit Skepsis entgegen – oder freut Ihr Euch über den gesenkten Preis? Macht bei unserer Reittier-Umfrage mit und sagt uns Eure Meinung. Die Ergebnisse fassen wir am Freitag im buffedCast 92 zusammen.



    ==> Link: Zur Umfrage





    Hexenmeister fluchen weniger



    Eine der bedeutsameren Klassenänderungen mit Patch 2.4.3 betrifft die Hexenmeister, denn sie müssen bald ohne die Fähigkeit „Fluch der Schatten“ auskommen. Bisher verstärkte dieser Zauber den Arkan- und Schattenschaden auf einem ausgewählten Ziel. Ab WoW-Version 2.4.3 übernimmt diese Eigenschaften der bisher nur für Feuer und Frostschaden zuständige Fluch der Elemente – und verändert damit einiges:



    a. Vor allem kommt die Änderung jeden Hexenmeistern zugute, die alleine spielen. Mit dem Patch verstärkt ein Fluch sowohl die feurigen Schaden-über-Zeit-Zauber – und die Schattenblitze. Mit dem überarbeiteten Fluch der Elemente dürften Solo-Spieler also noch etwas schneller voran kommen.



    b. Eine weitere Veränderung ergibt sich im PvP-Bereich: Eine Arena-Gruppe aus Frostmagier, Hexenmeister und Schattenpriester profitiert durch den Fluch der Elemente zusätzlich, da die beiden Hexenmeister-Kollegen mehr Schaden ausüben können. Damit dürfte der Fluch der Elemente wieder interessanter werden und möglicherweise den Fluch der Sprachen ablösen, der vor Patch 2.4.3 bevorzugt auf die Heiler gezaubert wird. Die Entscheidung bleibt dem Spieler überlassen: der eine bevorzugt die Stärkung der eigenen Gruppe, der nächste die Schwächung des Feindes.



    c. In großen Schlachtzügen müssen sich Hexenmeister nicht mehr wegen der beiden Flüche absprechen, schließlich kann je Hexenmeister lediglich ein Fluch aktiv sein. Und da in den meisten Raids eh mehrere Schattenball-Jongleure anwesend sind, bleibt der zu erwartende Schaden eines Schlachtzugs gleich. In 10er-Instanzen dürfen sich jedoch die Magier und Schattenpriester freuen: Endlich werden beide Klassen mit dem Fluch nur eines Hexenmeisters glücklich, denn der Fluch der Elemente wird in Zukunft Feuer-, Frost-, Schatten- und Arkan-Schaden verstärken. Es ist eine vorausschauende Änderung, denn auf dem neuen Kontinent Nordend sollen sämtliche Schlachtzuginstanzen auch in einer Variante für zehn Spieler erscheinen.





    Neu: Der Ingame-Wecker



    Wer von uns kennt das nicht: Während man „ganz schnell“ noch eine Aufgabe beendet oder die laufenden Auktionen überprüft, verwandelt sich die leckere Pizza im Ofen in ein schwarzes Brikett, die Badewanne läuft über oder die Freundin wartet auf einen Rückruf. Blizzard versucht diesen Problemen mit einer Ingame-Stoppuhr vorzubeugen, die man auch als Countdown nutzen kann.



    Was haltet Ihr von dem geplanten Wecker? Ein lange vermisstes Feature oder ein überflüssiges Gadget? Teilt uns Eure Meinung ins unserer Wecker-Umfrage mit. Die Ergebnisse fassen wir am Freitag im buffedCast 92 zusammen.



    ==> Link: Zur Umfrage





    Der Luxus-Shop



    Wer viel Gold gespart hat, sollte bei Haris Pilton in der Taverne Weltenend in Shattrath vorbeischauen. Die Dame verkauft bald luxuriöse Taschen und exklusive Schmuckstücke - die ersten Spieler auf dem Testserver berichten zum Beispiel von einer Tasche mit 22 Plätzen. Kostenpunkt: 1.200 Gold. Wir konnten diese Information bis jetzt noch nicht verifizieren. Es soll auch einige nur schmückende Ringe geben – zu hohen Preisen. Blizzard gab bereits vor einiger Zeit bekannt, dass es zahlreiche Möglichkeiten geben wird, sein Vermögen auszugeben.



    Im Folgenden lest Ihr die vorläufigen Testserver-Patch-Informationen. Beachtet, dass es sich um eine vorläufige Liste handelt, die sich jederzeit ändern kann. Wir halten Euch auf dem Laufenden:



    WoW-Testserver zu Patch 2.4.3

    Stand: 19.06. 2008



    Allgemein
    - Banneffekte versuchen nicht länger, Effekte zu entfernen, die
    über 100% Bannwiderstand verfügen.
    - Parier-, Verteidigungs- und Blockwertung: Bei niedrigstufigen
    Charakteren werden diese Wertungen nun im gleichen Verhältnis in
    ihre entsprechenden Verteidigungswerte umgewandelt, wie bei
    Charakteren der Stufe 34.
    - Haris Piltons neue Taschen- und Juwelenkollektion ist da und kann
    jetzt in der Taverne Weltenend bestaunt werden!
    - Reittiere ab Stufe 30?! Unglaublich, aber wahr: Reitstunden und
    Reittiere stehen jetzt schon ab Stufe 30 zur Verfügung. Die
    Ausbildung kostet 35 Gold.
    - Die Blutelfenflugmeister außerhalb von Silbermond und Tristessa
    haben nun ihre Fledermäuse gegen prächtige feuerspuckende
    Drachenfalken eingetauscht.
    - Die Abklingzeit von Alkohol ist ab sofort neu in die Drinks
    gemixt: Die Abklingzeit von 10 Sekunden wurde überall entfernt und
    auf 1 Sekunde herabgesetzt.
    - Zahlreiche fliegende Haustiere flattern nun in modifizierten
    Flughöhen, damit sie nicht länger knapp über dem Boden
    entlangfegen: Gefangene Glühwürmchen, Drachenfalkenjunge, Motten,
    Eulen, Papageien, Phönixküken, der Geist des Sommers,
    Grimmlingflitzer und winzige Sporensegler.
    - Die Netherrochenlarve (ein Haustier) ist beim Rüstmeister der
    Himmelswache erhältlich. Dazu bedarf es eines ehrfürchtigen
    Rufes bei der Himmelswache der Sha'tari.

    Druiden
    - Baumrinde: Die Zauberkosten werden nun vom Baum des Lebens
    gesenkt.

    Jäger
    - Knurren: Begleiter erzeugen nicht länger zusätzliche Bedrohung
    aus dieser Fähigkeit, wenn Angriffskraft stärkende Effekte auf
    sie gewirkt wurden. Angriffskraft stärkende Effekte auf ihren
    Herren erhöhen aber noch immer indirekt die Bedrohung, die durch
    das 'Knurren' des Begleiters erzeugt wird.
    - Begleiterbedrohung: Begleiter erzeugen nicht länger sofort
    Bedrohung, wenn sie beschworen werden.
    - Wildtier ängstigen: Dieser Zauber ist nun korrekterweise auf ein
    einziges Ziel begrenzt.

    Paladine
    - Großer Segen des Lichts (Rang 1): Dieser Zauber überschreibt ab
    sofort nicht länger 'Großer Segen des Lichts' (Rang 2).
    - 'Schlachtross beschwören' ist nun ab Stufe 30 verfügbar.

    Priester
    - Gedankensicht: Bei Zielen, die einen Unsichtbarkeitstrank oder
    eine gnomische Tarnvorrichtung nutzen wird dieser Effekt sofort
    abgebrochen.
    - Spirituelle Heilung: Die Ränge 2-5 dieses Talents unterbinden
    nicht länger das Wiederauffüllen von 'Gebet der Besserung'
    (Ränge 2-5).

    Schurken
    - Von der Schippe springen: Dieses Talent wurde erheblich
    überarbeitet. Todesstöße werden nicht länger zu 100%
    absorbiert. Ist der Schurke unterhalb von 10% Gesundheit, wird der
    Todesstoß noch immer komplett absorbiert; ist der Schurke über
    10% Gesundheit, wird genug Schaden absorbiert, um die Gesundheit
    des Schurkens auf 10% zu reduzieren. In den nächsten 3 Sekunden
    wird der Schaden nicht immer um 90% reduziert; er wird nun um
    maximal 90% reduziert, abhängig davon, wie hoch der
    Abhärtungswert des Schurken ist. Die Schadensreduzierung ist
    viermal so hoch, wie die Schadensreduzierung bei kritischen
    Treffern, die durch die Abhärtungswertung gewährt wird.

    Schamanen
    - Erdelementar: Dieser Begleiter wird nun schlagartig zu seinem
    Totem zurückbefördert, wenn er sich weiter als 50 Meter entfernt.
    - Blitzüberladung: Dieses Talent verursacht nicht länger
    außerordentlich viel Schaden, wenn es zusammen mit 'Blitzschlag'
    (Ränge 2-10) benutzt wird.

    Hexenmeister
    - Fluch der Schatten: Dieser Zauber wurde entfernt.
    - Fluch der Elemente: Dieser Zauber betrifft nun sowohl Arkan- und
    Schatten- als auch Frost- und Feuerschaden.
    - Dämonische Opferung: Diese Fähigkeit interagiert nun in
    richtiger Weise mit dem Geisterführerwiedererweckungssystem auf
    dem Schlachtfeld. Ein geopferter Begleiter wird, nachdem man
    gestorben ist, nicht wiederbeschworen - außerdem verhindert er
    nicht, dass die Daten des zuletzt beschworenen Begleiters
    gespeichert werden.
    - Lebenslinie: Das Kanalisieren dieses Zaubers wird nun
    abgebrochen, wenn der Zielbegleiter verbannt wird.
    - Ritual der Beschwörung: Wird dieser Zauber gewirkt, werden die
    Manakosten nun korrekt abgezogen.
    - 'Teufelsross beschwören' ist nun ab Stufe 30 verfügbar.

    Krieger
    - Rache: Die Ränge 1-5 dieser Fähigkeit haben nun eine
    Schadensreichweite anstatt festgelegter Schadenswerte (wie Ränge
    6-8).

    Berufe
    - Alchemie
    - Der Stein der Weisen benötigt nun eine Alchemiefertigkeit von
    200.
    - Kochkunst
    - Saftige Bärenburger erhöhen nun wie vorgesehen sowohl Heilung
    als auch Zauberschaden.
    - Juwelenschleifen
    - Die von Juwelenschleiferschmuckstücken ausgelösten
    Stärkungseffekte können nun nicht mehr gebannt werden.
    - Bergbau
    - In Metallvorkommen können nun wieder Edelsteine grüner
    Qualität gefunden werden. Die Droprate von Edelsteinen blauer
    Qualität bleibt unverändert.
    - Schneiderei
    - Die Abklingzeit einfachen Mondstoffes wurde entfernt.
    - Kräutertaschen können nun auch Erde von Un'Goro und
    Immergrünbeutel enthalten.
    - Mycah in Sporeggar hat entdeckt, wie man Kräutertaschen mit 28
    Plätzen herstellt.
    - Die eingebildete Modeschöpferin am Dampfdruckpier in Tanaris
    verkauft neue Schnittmuster: Haliscanjakett und Haliscanpantalons.

    Quests
    - Bhag’thera spawnt nun zu einer der Quest angemessenen Rate.
    - Bei den Quests "Manazellen abfangen" und "Das Sonnenbrunnenportal
    aufrechterhalten" ist es nun nicht mehr möglich, dass
    phasenverschobene Charaktere die Bereichszauber von nicht
    phasenverschobenen Charakteren sehen und umgekehrt.
    - Bei den Quests "Manazellen abfangen" und "Das Sonnenbrunnenportal
    aufrechterhalten" werden Begleiter, welche in die
    Phasenverschiebung eintreten oder sie verlassen, den Kampf mit
    phasenverschobenen/nicht phasenverschobenen Gegnern nun korrekt
    abbrechen.

    Dungeons und Schlachtzüge
    - Terrasse der Magister
    - Die Betäubungskomponente der Fähigkeit 'Gleve werfen' der
    Magierwachen der Sonnenklingen wurde entfernt und ihre Reichweite
    verringert.
    - Vexallus und Kael'thas sind im heroischen Modus nun
    verspottbar.
    - Der von Vexallus durch 'Reine Energie' verursachte Schaden
    wurde verringert.
    - Die sichtbare Größe von Kael'thas arkaner Sphäre wurde
    erhöht. Die Reichweite seines Angriffs 'Arkane Sphäre' wurde
    verringert sowie der Schaden pro Sekunde in der zweiten Phase des
    normalen Modus. (Heroischer Modus bleibt unverändert.)
    - Der Schaden der Hexenmeister der Sonnenklingen wurde
    geringfügig verringert.
    - Die Gesundheit der Teufelskristalle im Kampf gegen Selin
    Feuerherz wurde geringfügig verringert.
    - Der von Kriegsherr Salaris und Kagani Nachtschlag verursachte
    Schaden wurde geringfügig verringert.
    - Sonnenbrunnenplateau
    - Kreaturen in der Gegend von Großhexenmeisterin Alythess und
    Lady Sacrolash werden nicht länger spawnen, während sich die
    Zwillinge im Kampf befinden.
    - 'Netherschutz' wird von den Schattenblitzen aus Kil'jaedens
    Schildkugel nun korrekt ausgelöst werden.

    Gegenstände
    - Bogen des tiefgrünen Bewahrers: Der ausgelöste Effekt dieses
    Gegenstands unterbricht nicht länger den Effekt von 'Streuschuss'.
    - Der Ausdauerwert des Verprüglers des brutalen Gladiators ist auf
    den angemessenen Wert erhöht worden.
    - Die Aufziehroboter bekämpfen sich wieder gegenseitig... ohne
    dass sie Leute in der Arena angreifen. Na ja, sie jagen andere
    Roboter in der Arena in die Luft, aber es dürfte schon klar sein,
    was gemeint ist.
    - Die Eredarzwillinge verleihen nun die gleichen Gegenstände,
    unabhängig davon, in welcher Reihenfolge sie getötet werden.
    - Unsichtbarkeitstränke: Diese Tränke haben jetzt die gleiche
    Abklingzeit wie andere im Kampf konsumierbare Tränke (zum Beispiel
    Manatränke).
    - Anhänger des Violetten Auges: Dieser Gegenstand funktioniert
    wieder korrekt mit 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz'.
    - Scharfsinnsanhänger der Zerschmetterten Sonne: Der Effekt dieses
    Gegenstandes kann nun von regelmäßigen Schadensquellen ausgelöst
    werden.
    - Thori'dal, Furor der Sterne ist jetzt, wie vorgesehen,
    einzigartig.
    - Lichterfüllter Baton des rachsüchtigen Gladiators: Dieser
    Gegenstand erscheint nun an der korrekten Position auf der
    Händlerliste.

    Benutzerinterface
    - Das Hilfe-Interface wurde stark vereinfacht. Es ist nicht länger
    notwendig, eine Kategorie auszusuchen, um ein GM-Ticket zu
    schreiben. Über die Option "Mit einem GM sprechen" kann man nun
    ein Ticket erstellen, das von einem GM beantwortet werden muss. Mit
    der Option "Problem melden" erstellt man ein Ticket, das nicht von
    einem GM beantwortet werden muss.
    - Die Zeitanzeigen für Stärkungs-/Schwächungszauber, die auf das
    Ziel wirken, werden nun stärker hervorgehoben.
    - Neue Features zur Zeitverwaltung wurden hinzugefügt! Diese
    Features beinhalten einen Wecker, eine Stoppuhr und die Ortszeit
    des Computers.
    - Die neue Stoppuhr kann über die Befehle /stoppuhr, /su oder
    /timer aufgerufen werden. Fügt man den Befehlen eine Zeitangabe
    hinzu, zählt die Uhr ab diesem Wert herunter - wie z.B.: /stoppuhr
    1:0:0 (für 1 Stunde); /stoppuhr 1:30 (für 1 Min. 30 Sek.); oder
    /stoppuhr 30 (für 30 Sekunden).
    - Weitere Informationen über Änderungen bezüglich Lua und XML
    befinden sich im UI & Macro-Forum.

    Spielwelt
    - Eisdistelmatriarchinnen und - patriarchen in Winterquell haben
    nun eine Chance, dickes Yetifell zu droppen.
    - Häutet man Eisdistelyetis in Winterquell, besteht nun eine
    Chance, dass man dickes Yetifell erhält.
    - Die Chance, dass Eisdistelmatriarchinnen und - patriarchen in
    Winterquell makellose Yetihörner droppen, wurde erhöht.
    - Ändert sich mit Hilfe der goblinischen Wettermaschine - Prototyp
    01-B das Wetter, wird der betroffene Charakter nun nicht mehr dazu
    gezwungen, sich hinzustellen.
    - NSCs/Gegenstände/Quests in Bezug auf Tiere, die man für die
    Collector's Edition erhält, wurden im Hinblick auf Städte mit
    Briefkästen (Goldhain, Klingenhügel, etc.) entweder verlegt oder
    modifiziert.
    - Junge und große Sporensegler in den Zangarmarschen droppen nun
    Sporensegleraugen, wenn man sich auf der Quest "Die Reagenzien
    sammeln" befindet.
    - Blazzel, der Gegenstände für den Schmiedekunstbedarf und
    Reparaturen anbietet und in Area 52 anzutreffen ist, steht nun
    neben der Schmiede und dem Amboss vor dem Gasthaus.
    - Bankier Meeda in Area 52 befindet sich nun - nun ja - in der
    Bank. Außerdem befinden sich dort jetzt auch ein Gildentresor und
    Wachen. Die anderen Bankiers von Area 52 befinden sich noch immer
    im zur Bank umfunktionierten Auktionshaus.
    - Banditen und Schurken der Wüstenläufer sind in den nördlichen
    Gebieten von Tanaris nun zahlreicher vorhanden.

    Bugfixes
    - Der Magierzauber 'Gegenzauber' wird nun im Kampflog angezeigt.
    - Es kann nun nicht mehr vorkommen, dass Analysatoren der Gan'arg
    dem Spieler gegenüber gelegentlich freundlich gesonnen sind.
    - Es kann nun nicht mehr vorkommen, dass die Manakosten von
    Fähigkeiten, die durch Talente modifiziert wurden und deren
    Manakosten einen prozentualen Anteil des Basiswertes betragen,
    falsch angezeigt werden, wenn sie von einem Spieler
    unterschiedlicher Stufe oder Klasse betrachtet werden.
    - Das Befördern eines Spielers zum neuen Gildenmeister durch den
    amtierenden sollte nun problemlos ablaufen - ungeachtet dessen, wie
    weit Ersterer vom aktuellen Gildenmeister entfernt ist.
    - Druiden: Die Reichweite von 'Zerfleischen' wird im Tooltip nicht
    mehr fälschlicherweise mit 100 Metern angegeben.
    - Jäger: Wird nach dem Wirken von 'Zuverlässiger Schuss' eine
    Sofortfähigkeit ausgeführt, wird 'Automatischer Schuss' nun nicht
    mehr blockiert.
    - Jäger: Schlangenfalle: Spieler, die sich im Verstohlenheitsmodus
    befinden, werden nun nicht enttarnt, wenn eine Schlange dicht an
    ihnen vorbeikriecht.
    - Jäger: 'Erschütternder Schuss' wird nun wie vorgesehen eine
    Chance haben, den Spezialeffekt des Bogens der Sengpfeile
    auszulösen.
    - Jäger: Das Talent 'Geschärfte Sinne' (Ränge 1-2) wirkt sich
    nun auch auf Angriffe von Zauberstäben aus.
    - Das Benutzen von Statuetten, die durch Juwelenschleifer
    hergestellt werden können, wird nun nicht mehr doppelt im
    schwebenden Kampftext angezeigt.
    - Es wurde ein Problem behoben, durch das Schatten im OpenGL-Modus
    auf Systemen mit einem GF4-Chipsatz nicht richtig dargestellt
    wurden.
    - Es wurde ein Problem behoben, durch das auf Systemen mit einer
    Creative X-FI Soundkarte ein leise knallendes Geräusch zu
    vernehmen war, wenn der Charakter lief.
    - Spieler erhalten nun am Ende einer Partie auf einem Schlachtfeld
    wie vorgesehen eine Meldung, die sie über den Erhalt einer
    Schlachtfeldmarke informiert.
    - Es wurde ein Problem behoben, durch das der Auslöse- oder
    Aktivierungseffekt der Feuerbrand- und Explosivfallen für manche
    Spieler nicht zu hören war.
    - Das Verhütten von gehärtetem Khorium benötigt nun wie
    vorgesehen eine Schmiede, anstatt Hammer und Amboss.
    - Das Plündern einer Alptraumranke wird den Charakter nun nicht
    mehr vergiften.
    - Der Effekt des Gischtalbatrosses (Statuette) wird nun die
    vorgesehene Menge an Mana wiederherstellen.
    - Bandagen für die Erste Hilfe können nun nicht mehr auf Spieler
    angewendet werden, die vom Effekt 'Kürzlich bandagiert' betroffen
    sind. Gleichzeitig wird nun die folgende Fehlermeldung angezeigt:
    "Es kann kein zweiter Verband angelegt werden".
    - Beschwört ein Schamane große Elementare, wird diese Aktion nun
    wie vorgesehen im Kampflog angezeigt.
    - Spieler können nicht länger auf Nimboyas behängter Pike
    stecken bleiben, nachdem sie in den Boden gerammt wurde.
    - Die Quest "Go, Go, Guano!" hat nun eine dem Dungeon angemessenere
    Stufenvoraussetzung.
    - Die Quest "In das Scharlachrote Kloster" ist nun für Spieler der
    angemessenen Stufe für den Dungeon erhältlich.
    - Blaulaubknollen können nun wie vorgesehen geplündert werden.
    - Jedes Mal, wenn man eine wiederholbare Quest für die
    Kriegsanstrengungen in Ahn'Qiraj abschließt, erhält man nun die
    vorgesehene Belohnung.
    - Schrumpfeffekte werden nun wie vorgesehen durch 'Mantel der
    Schatten' entfernt.
    - Der Schrecken der Nacht wird in seiner Flugphase nun weiterhin
    reagieren.
    - Einige Rufgegenstände, die bei Paulsta'at, dem Rüstmeister des
    Konsortiums, erhältlich sind, sind nun beim Aufheben gebunden:
    Formel: Waffe - Erhebliches Schlagen, Vorlage: Feingeschliffener
    Blutgranat, Vorlage: Unbeständiger Schattendraenit, Vorlage:
    Irisierender Azurmondstein und Vorlage: Kompakter Golddraenit.
    - Es ist nicht länger möglich, einen Charakter zu löschen, wenn
    dieser Teamkapitän eines Arenateams ist, ohne zuvor einen anderen
    Spieler zum Teamkapitän befördert zu haben.
    - Wird ein betäubtes Ziel verspottet, wirkt der Spotteffekt wie
    vorgesehen fort.



    Re: Patch 2.4.2

    tanakanoo - 28.06.2008, 00:09


    eh na das nenne ich mal einen bericht sauber sache geiles ding weiter so und andere sollten sich ein beispiel dran nehmen.



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