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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Flo - anki Forum: 10d Planet Forenbeschreibung: FÜR FREISCHALTUNG AN MICH WENDEN (Flo) aus dem Unterforum: Sonstiges Antworten: 6 Forum gestartet am: Sonntag 05.03.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Erklärungen Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 11 Monaten, 26 Tagen, 12 Stunden, 55 Minuten
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Re: Erklärungen
Flo - 25.03.2006, 13:37Erklärungen
Mal n paar interressante infos...
Egoshooter
Camper
Was ist ein Camper?
Camper ist die Bezeichnung für einen Spieler, der in Multiplayer-Spielen (vornehmlich Ego-Shootern) an einem Platz verharrt um vorbeikommende Mitspieler zu fraggen. Die Vorgehensweise kann mit der eines Scharfschützen verglichen werden, der Camper versteckt sich in einer dunklen Ecke, hinter Büschen oder auf Dächern, um sich so den Blicken seiner Mitspieler zu entziehen und dann im geeigneten Moment zuzuschlagen. Oft wird hierbei eine Waffe gewählt, mit der man den Gegner nach Möglichkeit sofort niederstreckt, ohne entdeckt zu werden.
Wo hört der Camper auf und fängt der Sniper an?
Camper und Sniper unterscheiden sich aber in einem Punkt ganz gravierend: Während ein Camper aus Bequemlichkeit, Hinterlist, Gemeinheit oder Angst gefraggt zu werden so handelt, tut dies ein Sniper aus Taktik, also um die ihm zugeteilte Aufgabe im Team zu erfüllen.
Sonstiges
In den meisten Spielen wird der Begriff Camper als Beleidigung angesehen bzw. als solcher genutzt. Der Grund dafür ist, dass viele Spieler es als eine unsportliche und feige Taktik ansehen. In manchen Team-Spielmodi, z.B. Capture the Flag, ist das Campen jedoch eine anerkannte Taktik um das Spielziel zu erreichen (z.B. die Fahne zu verteidigen), als Angreifer in einem Assault-Match hingegen ist es eine stark spielbehindernde Vorgehensweise, die nicht gerne gesehen wird. In neueren Spielen, wie z.B. Battlefield 1942, wurde aus diesem Grund der so genannte Deathangle (zu deutsch etwa: Todesblickwinkel) eingeführt, dieser ermöglicht es dem Getöteten, aus einer Art Vogelperspektive zu sehen, von wo aus er zuvor aus dem Spiel entfernt wurde - das zwingt notorische Camper zumindest nach jedem Abschuss die Stellung zu wechseln. Zu dieser Vorgehensweise sind echte Scharfschützen üblicherweise auch gezwungen, so stellt dieses Element zudem eine Erhöhung des Realismus dar.
Maps
CSDE-Maps
Bei CSDE-Maps können die Spieler wählen, ob sie Geiseln Befreien/Halten, oder eine Bombe legen/entschärfen. Das Gameplay ist das selbe wie bei Defusion-Szenario und Hostage-Rescue-Szenario.
Aim-Maps
Bei Aim-Maps (aim_mapname) (englisch to aim – zielen) starten beide Teams mit den gleichen, oder auf manchen Maps mit vorgegebenen, Waffen. Die Teams stehen sich meist über eine bestimmte Distanz, zum Teil mit Sichtkontakt, gegenüber. Die Maps sind absichtlich sehr einfach gehalten, meistens steht man sich relativ direkt gegenüber, lediglich mit einigen Gegenständen o.Ä. als Deckung. Durch das gezielte Schießen soll die Treffsicherheit des Spielers verbessert werden. Häufig sind diese Maps nach bekannten Maps (zum Beispiel de_aztec) benannt, da die selben oder ähnliche Texturen verwendet werden.
AWP-Maps
Bei AWP-Maps (awp_mapname) starten beide Teams von Anfang an mit dem Scharfschützengewehr, der AWM (Artic Warfare Magnum). Dieses so genannte Long-Distance-Gewehr tötet den Gegner (meistens) beim ersten Treffer (One-Shot-Kill). Diese Maps sollen dem Spieler dabei helfen seine Genauigkeit (Aiming) zu verbessern, da die AWM die stärkste Waffe im Spiel ist. Der Name der Maps kommt von der früheren Bezeichnung der AWM als AWP.
Scoutknive-Maps
Bei Scoutknive-Maps (scoutknive_mapname) starten beide Teams von Anfang an mit der Steyr Scout und wenig Munition – meist nur 10 Schuss – und einem Messer. In den meisten Fällen stehen sich die Teams in unterschiedlichen Gebäuden gegenüber, um von dort aus gegeneinander anzutreten. Da man nur wenig Munition in der Schusswaffe hat, ist das Messer oft die einzige Möglichkeit, sich in einem Nahkampfduell zu verteidigen. Auf vielen Servern ist die Gravitation heruntergesetzt, um so ein hohes Springen auf Gebäude zu ermöglichen, woraus sich Vorteile ergeben können.
Scoutdeaglez-Maps
Im Grunde genommen das selbe wie Scoutknive-Maps nur das jeder Spieler noch eine Desert Eagle mit vollem Magazin erhält.
Fun-Maps
Bei Fun-Maps (häufig: fy_mapname, fy steht hier für funyard) ist das Hauptaugenmerk auf ein schnelles Gefecht gesetzt. Die Levelarchitektur ist meist simpler und durchschaubarerer als bei den anderen Szenarien, manchmal auch besonders ausgefallen wie zum Beispiel in der Gestalt eines Glaslabyrinths oder eines Piratengefechts zwischen Seeschiffen. Taktisches Vorgehen ist hierbei kaum von Nöten. Darum sind diese Maps sehr beliebt gegen Ende von LAN-Partys, wenn die Konzentrationsfähigkeit nachlässt.Eine verbreitete Fun-Map ist fy_pool_day: Hier kämpft man im Team-Deathmatch-Modus in einem kleinen Schwimmbad. Es liegen fast alle Waffen aus dem Counter-Strike-Waffenarsenal auf dem Boden. Eine Ausnahme bilden die Handgranaten, die im zentral gelegenen Schwimmbecken auf dem Boden liegen. Es gibt eine „buyzone“, die sich allerdings auf dem Sprungbrett des Schwimmbeckens befindet und von allen Seiten beschossen werden kann.
Fun-Map ist auch eine generelle Bezeichnung für Maps, die den „normalen“ Standard-Maps nicht entsprechen und ein schnelles Feuergefecht, schwer zu bewältigende Wege oder ähnliches beinhalten, welches nicht dem eigentlichen Sinn des Spiels entspricht.
HE-Maps
HE-Maps (he_mapname, he steht für High Explosive und bezieht sich auf einen Granatentyp im Spiel): Diese Art von Karten bestehen meistens aus einem übersichtlichem Raum, in dem überall Handgranaten herumliegen. Da dies außer dem Messer die einzige Waffe ist, muss man durch geschicktes Werfen den Gegner besiegen.
Kreedz-Maps
Bei Kreedz-Maps (kz_mapname) (oder auch Climbing-Maps) muss man mit Geschick von Plattform zu Plattform springen, ohne herunterzufallen. Ziel ist es, einen bestimmten Punkt der Karte (meist den höchsten Punkt eines Anstiegs) schneller als die anderen zu erreichen, um dadurch die Zeit der anderen zu unterbieten. Hierzu läuft im Hintergrund die jeweilige Zeit nach dem Drücken des Startbuttons mit, welche dann im Ziel angezeigt wird. Auf manchen Servern mit diesen Maps wird der Schaden automatisch geheilt, bzw. die Funktion das eigene Team – man spielt diese Art Map nur als Counter-Terrorist – anzugreifen, abgeschaltet, um Störungen beim Klettern zu verhindern. Zudem verfügen manche Server über ein sogenanntes „Checkpoint“-System, bei dem man sich zu einem erreichten Punkt auf der Karte zurücksetzen lassen kann.
Um den Zusammenhang bzw. eine mögliche Verbindung zwischen den Map-Namen „kz_“ zu den KZs des 3. Reichs von sich zu weisen, wurden die neuen Kreedz-Maps in „kreedz_“ umbenannt. Der Name „Kreedz-Maps“ entstand daher erst später.
Messer-Maps
Messer-Maps (ka_mapname – Knife Area): Bei diesem Typ des Gefechts besitzt der Spieler nur ein Messer und muss somit durch geschicktes hantieren mit dem Messer den Gegner töten. Da das Messer aber nur auf sehr kurze Distanz Wirkung hat, ist der direkte Kontakt mit dem Gegner erforderlich. Eine beliebte Map ist ka_legoland. Diese Map ist im Stile von Lego erstellt worden.
Rats-Maps
Man spielt in einer übergroßen Welt und sieht alles aus der Sicht von Ratten bzw. Mäusen. Diese großen Welten sind zum Beispiel Küchen, Bäder, Wohnzimmer, Kinderzimmer oder mehrere Räume nebeneinander. In diesen Maps läuft man beispielsweise auf Regalen, Tischen oder den Kabeln zu einem Radio. Es sind auch „Fun-Elemente“ eingebaut. Zum Beispiel kann man manchmal das Licht ausschießen, über Jumppads hoch oder weit springen oder sich mittels Teleporter durch den Raum beamen. Die Ziele sind die Normalen: Geiseln retten/halten oder Bombe legen/entschärfen.
Surf-Maps
Surf-Maps (surf_mapname): Hier nutzt man einen kleinen Programmierfehler (Bug) im Spiel aus, der es erlaubt, an schrägen und abwärtslaufenden Wänden entlang zu gleiten. Ziel ist es, die Map bis an das Ende durch geschicktes Surfen zu vollenden. Häufig enden diese Maps mit drei kleinen Bereichen, in die man springen muss. Nun gelangt man entweder an den Spawn-Point der Counter/-Terroristen oder einen anderen Punkt der Map, meistens das Dach über den Spawnbereichen. Allerdings gibt es immer wieder Spieler, die den Sinn der Map nicht verstehen oder aus Frust andere Spieler am Surfen hindern, in dem sie sich in den Weg anderer Spieler stellen (blocken) oder diese abschießen.
Zombie-Maps
Diese Maps basieren auf den normalen „Counter-Strike: Source“-Karten und unterscheiden sich von diesen insoweit, dass die Terroristen als Zombies (aus dem Spiel Half-Life 2) nur mit Messer bewaffnet (Kevlar zukaufbar und ein Nachtsichtgerät) und 400 HP (health points) starten. Außerdem regenerieren sie nach einem Treffer die verlorenen Lebenspunkte. Den Counter-Terroristen ist es erlaubt, alle Waffen zu kaufen. Sie müssen die Zombies töten oder die Geiseln retten. Server, auf denen diese Mod gespielt wird, sind mit einem Vermerk in ihrem Namen ausgewiesen.
Waffen
Welches Waffen kann man benutzen?
Ein Messer für den Nahkampf
Die Hauptwaffe des Spielers (Primäre Waffe)
Eine Pistole (Sekundäre Waffe)
Bis zu vier Granaten (Eine Handgranate, zwei Blendgranaten und eine Rauchgranate)
Sonstige Ausrüstung (Zusätzliche Munition, Kevlarweste, Helm, Nachtsichtgerät, Bomben-Entschärfungs-Kit).
Re: Erklärungen
anki - 28.03.2006, 15:38
ahja okay.wenn ihr meint. is logisch...,-)
Re: Erklärungen
Flo - 28.03.2006, 16:31
Interressant fand ich, das der einzige unterschied zwischen Sniper und Camper der Grund is...
Das is nämlich n gutes Argument wenn man als Camper beschuldigt wird...
Re: Erklärungen
anki - 28.03.2006, 16:51
ja stimmt schon irgendwie,und was machst du heute noch? ich freu mcih auf nächste woche..1FERIEN 2DVD-ABEND:::::BESSA KANN ES DOCH GAR NICHT SEIN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...
und am montag der lateintest wird ein klacks denn ich zieh nen rock an und unter der strumpfhose kommt der spicker....HEHE
ich LIEBE das leben
Re: Erklärungen
Flo - 28.03.2006, 17:23
lol^^
Re: Erklärungen
anki - 31.03.2006, 20:04
;-)
hiermit ERKLÄRE ich das ich keine jungfrau mehr bin.
das basti isst bis zum umfallen.
das dodo ziemlich crazy ist.
das florian einen an der macke hat.
das jan etwas zu schwul ist.
das kevin janssen voll der liebe jung´ ist.
das bizon einfach nur cool ist.
das anni einfach krass drauf ist.
das kimi eine voll liebe maus ist.
das peddi immer plappert.
das kirstina immer alles besser weiß.
das maja uns nicht mag weil die nicht dazu gehört.
das nadine leider kein internet besitzt.
das kai immer gewalttätig gegenüber basti ist.
das yola immer zu müde ist um einen film zu ende zu schaun.
....
doch eines haben wir alle gemeinsam...leute WIR BILDEN EINE KLASSE!!
und wir SIND KLASSE!!!...wir sind ein cooler club ZUSAMMEN sind wir stark!!!...und deswegen gibbet auch bald t-shirts mit UNSERERN CLUB NAMEN.!!!!!!!!!!!!!
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