Metaflotte - Wie jetzt?

†rojaner
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    Re: Metaflotte - Wie jetzt?

    AlexanderS - 27.03.2006, 23:42

    Metaflotte - Wie jetzt?
    Hi,
    also im Metaforum steht folgendes:

    Tas hat folgendes geschrieben: Hier nun die auf der Ratssitzung besprochenen metaweiten Schiffskonfigs.

    Wie wir uns einig waren, gibt es 2 Unterteilungen.

    1. die Schiffe zum Invasionen abbrechen

    und

    2. die Flotte, welche eine Invasion deckt.


    Obwohl es vielleicht langsam überholt ist, sollten wir dennoch bei Speed 20 bleiben und hoffen, dass feindliche Übernahmen schnell bzw. rechtzeitig entdeckt werden.

    Die folgenden Konfigs sind natürlich nur Richtilinien, da nicht jeder auf dem gleichen Techstand ist. Natürlich sollten die Schiffe immer mit der besten Waffe, Schild und Panzerung, die schon erforscht wurde, gebaut werden!
    Wenn aus forschungsstandtechnischen :shock: Gründen euch ein Slot fehlt, da ihr einen Reaktor mehr braucht, dann verzichtet auf eine Panzerung, da die gegnerischen Flotten auch eher Laser benutzen anstelle der konventionellen Bewaffnung.
    Desweiteren werde ich die, von mir persönlich gebauten Kevlar Versionen konfigurieren. Böse Zungen behaupten, man sollte Panzer und Schilde komplett verzichten und eher mehr Angriff hineinpfllanzen....wer öfters zerstörte Schiffe nachbauen möchte, kann das gern tun. :wink:


    Die Schiffe der Abbrecher sind die:

    Kevlar Lizard A20
    http://shipconfig.odgates.de/visit.php?chassis=16&modules=14;14;29;29;26;12;19;19;26;12;26;12;&name=Lizard%20A20


    Alternative hierzu die

    Kevlar Party A20
    http://shipconfig.odgates.de/visit.php?chassis=16&modules=14;14;29;29;61;41;19;19;26;41;26;41;&name=Lizard%20A20


    Den Hauptbestandteil der Abbrecherflotte besteht aus dem

    Kevlar Raptor A20
    http://shipconfig.odgates.de/visit.php?chassis=13&modules=12;29;14;25;26;26;19;19;&name=Lizard%20A20

    Wir haben von Beginn an den Cruiser genommen, anstelle des Langstreckenjägers, da wir dort gleich den Antrieb auf 20 hochschrauben konnten, ohne arge Defizite zu haben.
    -----------------------------------------------------------------------------
    Da unsere eigenen Invas ein wenig mehr Zeit haben, um am Ziel anzukommen, wurde sich bei diesem Teil der Flotte auf Antrieb 10 geeinigt:

    Eagle A10
    http://shipconfig.odgates.de/visit.php?chassis=16&modules=29;29;29;14;14;14;12;26;12;26;12;19;&name=Lizard%20A20

    Hierbei sollte der Geschwindigkeitsverlust durch eine gleichmässige Verteilung bzw. Erhöhung der Angriffs- sowie Vertedigungswerte ausgegleichen werden.

    Den grössten Teil der Flotte machen jedoch diese Schiffe aus:

    Viper A10
    http://shipconfig.odgates.de/visit.php?chassis=12&modules=12;29;14;21;26;19;&name=Lizard%20A20

    Stolz und mit einem Lächeln weise ich darauf hin, dass 6 dieser Schiffe weiterhin eine Invasion abdeckten, nachdem der Feind bei einem Abbruchversuch seine komplette Flotte verlor.

    Da einige von uns schon Rassenschiffe bauen können, gibt es natürlich auch hier einige Vorschläge, die einzuhalten sind, wenn man nicht ständig neue Schiffe produzieren möchte.
    Mit anderen Worten, die folgenden Konfigs sind so ausgelegt, dass sie im Rest der Flotte so eingefügt werden können, um ihre Vorteile zu nutzen.
    Wer diese Schiffe mit mehr Angriff oder Verteidung baut, der muss schneller nachbauen, ausserdem muss der Rest der Flotte den Verzicht auf die eigenlichen Vorteile eines Rassenschiffes mit höheren Verlusten ausgleichen.

    Ti-Rocs:

    Fire-Lizard A20
    http://shipconfig.odgates.de/visit.php?chassis=61&modules=12;29;29;29;14;14;19;19;26;26;26;&name=Lizard%20A20

    Myrianer:

    Demolisher A20
    http://shipconfig.odgates.de/visit.php?chassis=41&modules=12;12;12;29;29;14;19;19;26;26;26;&name=Lizard%20A20

    Beraluten:

    Mosquito A20
    http://shipconfig.odgates.de/visit.php?chassis=21&modules=14;14;29;29;29;21;12;12;12;12;&name=Lizard%20A20


    Menschen:

    Bullet A20
    http://shipconfig.odgates.de/visit.php?chassis=31&modules=12;12;12;12;29;14;19;19;26;26;29;14;61;&name=Lizard%20A20


    Erstmal Schluss jetzt^^

    Die VISA hat angedacht:

    (Planetenanzahl / 3 - aufgreundet) x Zerris (Lizard bzw. Party)
    Planetenanzahl x Raptoren
    (Planetenanzahl*3) x Viper


    In der VISA stellt z.B. jeder Member ab 10.000 Pkt. diese Anzahl der Schiffe.

    Wollen wir das auch so übernehmen? Wenn nich was wollen wir abändern?

    MfG

    AlexanderS



    Re: Metaflotte - Wie jetzt?

    larpbogen - 28.03.2006, 18:12


    Ich weis ja nicht die Konfigs erscheinen mier ziemlich seltsam.Zu wenig angrifskraft und zufiel Panzerung.Es verwendet doch kaum jemand MG`s da Spar ich mier Lieber die Panzerung und fals jemand Partikelkanonen verwendet bringt meiner meinung der höhere Angifswert meiner Schiffe mer.
    Ich bevorzuge Dieses Model:
    Raumschiff I

    Wehn ich falsch liege las ich mich aber gerne überzeugen und baue dann die vorgeschlagenen Config`s.

    Gegen denn Vorschlag was jeder an Schiffen Stellen mus hab ich nichts einzuwenden :D



    Re: Metaflotte - Wie jetzt?

    IllusionOfDeath - 28.03.2006, 20:27


    Nun ich bau schon schiffe die besser sind und das ist kein Problem^^
    Also wir können auch etwas mit den waffen sachen hoch gehen. zu dem ist es wirklich sinnvoll alles gleich viel abwehr angriff zu gehen?? Also abweh 50 % angriff laser 25 % und konvetiunell 25%?.also mir ist so ne idee aufgekommen ( doch ich weiß nicht wie sich das kampf scribt sich verhält.

    Schiffe mit Laser die panzerung haben und schiffe die konvetiunell mit schild generatoren. So ist die energie recht ausgeglichen da laser mehr schlucken und zudem kann man daher noch mehr auf angriff gehen oder liege ich da ganz falsch?



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