Verfügbare Informationen zu "Audio Interview mit Jeff Strain."
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: General Tisa Forenurl: Klick aus dem Unterforum: Archiv Antworten: 1 Forum gestartet am: Donnerstag 10.11.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Audio Interview mit Jeff Strain. Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 5 Tagen, 23 Stunden, 56 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "Audio Interview mit Jeff Strain."
Re: Audio Interview mit Jeff Strain.
General Tisa - 21.03.2006, 08:24Audio Interview mit Jeff Strain.
Factions:
:arrow: :arrow: Factions ist eine neue Kampagne und kein Addon. Es soll die Möglichkeiten geben sofort in GW einzusteigen und nicht die Teile vorher kaufen zu müssen
:arrow: Es wird kontrollierbare PVP Gebiete geben die PVE und PVP Spieler zusammenbringen sollen.
:arrow: Dies schließt Gilden Allianzen und Gebieteinnahmen mit ein.
:arrow: Factions soll die Fehler ausbessern die in Prophecies teilweise gemacht wurden. Bsp.: Die dichte der Quests (es gibt mehr zu tun, es gibt mehr Leute zum sprechen und mehr Quests)
:arrow: Neben normalen Missionen gibt es so genannte Challenge-Missions in denen es eigene Punktestände, tägliche Punktestände, eigene Rekorde und anderes gibt. Ziel ist es sich selber zu toppen.
:arrow: Weiterhin gibt es Competive Missions: Ziel ist es Ressourcen zu sammeln und speziellen strategischen Zielen zu erfüllen - es ist kein direktes PvP, aber es ist möglich ein gegnerisches Team anzutreffen
:arrow: Spieler aus Factions und Prophecies werden unabhängig des Aufenthaltes miteinander chatten können
:arrow: Es wird neue Gildenhallen geben. Nichtkäufer von Factions werden diese auch betreten können
:arrow: Es wird neue PvP Arenen geben die ebenfalls von beiden Parteien spielbar sind, einzige Ausnahme: RPG und PvP gebiete die kampagnenabhängig sind
:arrow: Allianzkämpfe: 12vs12 - nur in Factions möglich
:arrow: sowohl die alten als auch neuen Klassen werden Cantha und Tyria besuchen können
:arrow: Anet wird weiterhin Patches und anderes für Tyria bereitstellen aber keinesfalls die Quests erneuern
:arrow: Unlocked Skills sind für Tyria und Cantha beständig
:arrow: Kurzicks und Luxons führen seit hunderten von Jahren Krieg - umkämpftr Gebiete werden farblich auf der Karte angezeigt
:arrow: Alle 24 stunden werden nächtlich die Kampfgebiete aktualisiert
:arrow: Städte und Dörfer innerhalb der Kampfgebiete können von Gildenmitgliedern und Allianzen genutzt werden
:arrow: Wenn in den Gebieten öfters gewonnen wird, kann man eine Stadt besser verteidigen und sogar Paraden mit Feuerwerken feiern.
:arrow: Jede Stadt hat eine Hauptmission, eine neue Art PVE Mission in deren besondere Itemdrops und sehr unterschiedliche Gegner anzutreffen sind.
:arrow: Außerdem sind dies highlevel Gebiete die einem die besten Drops und anderes versprechen
:arrow: Wo man in Prohecies noch 30-40% der Weltkarte erkundete um lvl 20 zu erreichen, braucht man in Factions nur noch rund 20%.
Wirtschaft:
:arrow: Jeder Händler in GW hat ein eigenes Vorkommen - wenn leer dann leer^^
:arrow: Es wird definitiv ein neues Handelssystem geben - dies wird per live update bereitgestellt
:arrow: Sie finden Jobs wie Rusher OK und befürworten dieses
Voice Chat:
:arrow: ist definitiv in der ToDo-Liste
Ritualisten:
:arrow: Die Geister haben spezielle Fähigkeiten wie "Schmerz" der z.B. Flächenschaden macht.
:arrow: Weiterhin wird es Teleport Skills für die Geister geben.
:arrow: Es wird mehr Kontrolle über die Geister geben als z.b. bei Waldläufer Pets
Assasine:
:arrow: Schattenlaufskill der ihr ermöglicht unverzüglich zu Punkten zu kommen, die sie auch zu Fuß hätte erreichen können.
:arrow: Unverzügliches Teleportieren zu einem Gegner + Schlag und anschließender Flucht
Charakterklassen:
:arrow: Pro Kampagne wird es immer wieder neuer Klassen geben.
:arrow: GW soll frisch bleiben
:arrow: Das dazukommen neuer Klassen verlangt immer wieder neue Balance Updates und lässt sich für die Designer am schwierigsten umsetzen
:arrow: Es wird nie ein perfektes Balancing geben.
:arrow: Alte Skills werden immer wieder erneuert bzw. verändert.
:arrow: Es wird gerne gesehen das man nicht menschliche Charakter wie Elfen oder Zwerge spielen kann, aber derzeitig sind keine Pläne diesbezüglich vorhanden
:arrow: Es würde ihn aber nicht überraschen wenn dies in zukünftigen Kampagnen passiert
Kartenspiel:
:arrow: Es ist in Arbeit!!!! Es wird so was wie ein Kartenspiel geben
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
Weitere Beiträge aus dem Forum Untitled
Noch 15 Tage bis.... - gepostet von malayka todt am Donnerstag 10.08.2006
Rückblick aufs erste Gildentreffen - gepostet von General Tisa am Donnerstag 08.12.2005
Urlaub - gepostet von Elion am Donnerstag 12.10.2006
Ähnliche Beiträge wie "Audio Interview mit Jeff Strain."
Interview mit Bobby aus dem Jahre 2006 - hydra70 (Donnerstag 29.03.2007)
Interview über SupaRed vom 02/2003 - Sinner (Donnerstag 28.09.2006)
Interview mit Perttu - alt - korppi (Freitag 29.04.2005)
Interview mit Roger Rekless - green:eyed (Mittwoch 18.10.2006)
Frida Lyngstad UK Interview 1982 - Angel585 (Freitag 19.10.2007)
Interview - saskia (Samstag 27.08.2005)
Audio Interview mit Gentleman - bigup (Dienstag 28.08.2007)
Bruce Lee Interview - Lugal Zagesi (Dienstag 23.08.2005)
Interview in Frankreich mit N7 - Soul-Lady (Freitag 23.02.2007)
"ich lasse ihn wie er ist" - interview. - *JuLe~Hasii* (Montag 05.02.2007)
