Lags auf Nethersturm

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    Re: Lags auf Nethersturm

    Nazgrél - 20.05.2008, 11:11

    Lags auf Nethersturm
    Huhu zusammen,

    das Thema Lags haben wir ja schon öfters thematisiert, ich werd' auf jeden Fall nicht weiter abwarten bis Blizz gedenkt was zu tun und werd' mal den Informatiker meines Vertrauens anhauen (den Dirk) ob der mir / uns da nicht weiter helfen kann... Ich werd' hier einfach mal alle Info's sammeln die ich zu dieser Problematik finde, wer auch mit Lags zu kämpfen hat kann sich ja melden, vielleicht bekommen wir das ganze ja gebacken weil scheinbar geht es ja!

    Zitat:
    Anscheinend ist es die letzten Tage ja so schlimm wie nie gewesen mit dem Lags auf Nethersturm. Zumindest hab ich das von Freunden und Bekannten die hier Spielen gehört. Ich selbst hab und hatte bisher keinerlei Probleme auf dem Nethersturm - weder mit Lags noch mit Disconnects.

    Da es natürlich auch Spieler aus unserer Gilde getroffen hatte, haben wir uns bei Chival zusammen gesetzt und Stunden mit Googeln, IP-Traceouting und Foren-Durchstöbern verbracht.

    Hier unsere Zusammenfassung, die mit Sicherheit alle interessieren wird, die in Zukunft Lagfrei auf dem Nethersturm spielen wollen:

    Verantwortlich ist nicht der Realm, bzw Realmpool sondern mit ziemlicher Sicherheit der Einwahlknoten mancher deutschen Backbone-Netze in das französische Telia Netz. Für jene die nicht wissen was das bedeutet: jeder Internet-Anbieter bietet seinen Dienst über sogenannte Backbnone-Netze an, die unterschiedlichen Telefongesellschaften gehören. Eines dieser Netze ist das Telekom Netz und eben dieses scheint bei der Umschaltung in das franzöische Telia-Netz Lags zu verursachen.

    Andere Anbieter routen über andere Backbones, zB das Télefonica-Netz, das wiederrum überhaupt keine Probleme mit der Verbindung verursacht. Sprich: so gut wie alle, die über das Télefonica Backbone ins Telia-Netz gehen haben keine Lags.

    Hier setzen dann drei unterschiedliche Lösungsmöglichkeiten an:

    - Man wechselt den Server (was wir ja alle nicht wollen) auf einen Realmpool, dessen Serverfarm über einen anderen Internet-Knoten geroutet wird.

    - Man wechselt den Anbieter und geht zu einem Provider der ein lagfreies Backone z.B. das Télefonica Netz verwendet (wird in der Regel bei jedem Unternehmen irgendwo auf der Webseite erwähnt welches Backbone die verwenden)

    - Man reroutet über ein Netz, das keine Lags verursacht - zB mit einer Software, die einen virtuellen Proxyserver auf dem Home-Rechner desjenigen installiert, der die stabile Verbindung hat.

    Dass das Spielen über Proxy erlaubt ist, wurde von einem Bluepost an anderer Stelle bereits bestätigt.

    Ich kann versichern, dass die oben genannten Möglichkeiten zu 95% funktionieren. In zwei Fällen allerdings war Ursprungsverbindung schon so schlecht, dass auch das Rerouten nichts gebracht hat. Allerdings haben diese Spieler auf allen Realms eine schlechte Verbindung, nicht nur auf Nethersturm.

    Chival auf alle Fälle hat keine Probleme mehr mit Lags. Ich hoffe wir konnten dem ein oder anderen damit weiterhelfen, damit das Zocken & Raiden wieder Spaß macht.

    Grüße,
    Tikka



    Hab nun auch mal im Chival Forum gestöbert und hier gibt es sogar ein Tutorial der Jungs!

    http://forum.chival.de/thread.php?threadid=1003

    Mega-krasse Sache, wäre doch gelacht wenn man das nicht auf nem Server installiert bekommt! Dann könnten die Leute mit Lag-Problemen zumindest übergangsweise über den Server connecten.



    Re: Lags auf Nethersturm

    Cédric - 20.05.2008, 11:50


    Jo das funktioniert wirklich prima. So raiden etwa 5-8 Leute über Raos Proxy und haben ansich keine Probleme mehr.

    Ich hab n dynds account und ne Flat und ne stabile Leitung. Kann mir das Teil ja mal installieren und den Port am Router freigeben.



    Re: Lags auf Nethersturm

    Nazgrél - 20.05.2008, 12:06


    Ich muss mal schauen, hab ja zum einen den Server wo früher die DKPs drüber liefen, nur weiß ich da nicht ob ich da nen Proxy draus machen kann, die andere Variante wäre halt mal schaut ma was nen Server kostet, packt da gleich noch das TS druff und fertig ist das Lack ;) All zu teuer kann es ja nicht sein oder?

    Das Problem ist ja wenn Du das über Deinen Rechner routest das der dann entweder dauerhaft laufen muss damit jeder zu jeder Zeit lagfrei spielen kann oder?

    Edit: Der Server wo die DKPs lagen ist nen reiner Webhosting-Server, der fällt also aus... Aber nen vServer sollte ja funzen so wie ich das dem Chival-Posting entnehme. Gleich ma auf die Suche machen :)



    Re: Lags auf Nethersturm

    Cédric - 20.05.2008, 13:12


    Richtig. Webhosting geht nicht. Man braucht nen sogenannten dedizierten Server. Die sind natürlich je nach Größe und Ausstattung unterschiedlich teuer. Außerdem muss man gucken, was da für ein Betriebssystem drauf ist. Das ist in mind. 50% der Fälle halt Linux. Mal eben was instalieren ist da ohne Linux Kenntnisse schwer möglich.

    Mein Webhosting Anbieter (mit dem ich im übrigen mehr als zufrieden bin) bietet auch Server an:

    http://allinkl.de/index.php?open=uebersicht&sek=server&session_id=6ff6ed3c36d64fff80a8f6cb6e2b2cba

    Ist preislich mal ne ganz andere Größenordnung und die sind im Vergleich zu anderen Anbietern noch günstig.

    Abends ist mein Rechner eh immer on. Immer :). Zum testen reicht das ja.



    Re: Lags auf Nethersturm

    Nazgrél - 20.05.2008, 13:22


    Aber tut's doch auch nen vServer oder? also zumindest nach dem Post bei Euch im Forum sollte das über ne Tunneling gehen - schreibselt zumindest Euer Guru ;)

    Aber klar so nen Root-Server kostet schon ordentlich Asche...

    Hier ist nen vServer für 8€ monatlich: http://www.servcity.org/index-orange.php?site=a6000 mit Traffic-Flat, hier ist noch einer für 6€ mit 150GB Traffic, was aber denk ich auch ausreichen sollte: http://www.greatnet.de/cms/front_content.php?idcat=5



    Re: Lags auf Nethersturm

    Cédric - 20.05.2008, 13:25


    Wo wir wieder beim PC wären. Weil der spielt ja in dem Fall Server :). Wenn jemand ne stabile Leitung hat und ne alte Kiste, die er/sie immer laufen lassen kann, wär das perfekt. Was ist denn mit dem TS Server von Jens?



    Re: Lags auf Nethersturm

    Nazgrél - 20.05.2008, 13:28


    Das ist der Server vom Dirk, da könnte ich auch ma nachfragen, aber im Zweifel halt so nen vServer selber mieten und dann da auch das TS raufpacken oder so, dann brauchen wir net dem vom Dirk mitbelegen auf Dauer.



    Re: Lags auf Nethersturm

    Nuriana - 20.05.2008, 15:02


    Der Dirk hat den auch irgendwo in Timbuktu gemietet... keine Ahnung, wo was wie...



    Re: Lags auf Nethersturm

    Cédric - 20.05.2008, 16:38


    http://www.hostsuche.de/suche_vs_detail.php



    Der hier macht am meisten Sinn: http://www.netclusive.de/index.php?go=vserver_windows


    Sind dann nach 3 Monaten aber auch 17€/Monat



    Re: Lags auf Nethersturm

    Nazgrél - 22.05.2008, 12:06


    So, der Proxy steht, konnte das ganze gestern abend bischen testen und muss sagen es war klasse!

    Ich hoffe das es so gut weiter funktioniert! Wenn jemand auch Probleme hat soll er sich doch bei mir melden, dann geb ich die Daten vom Proxy weiter.

    Gruß Oli



    Re: Lags auf Nethersturm

    Cédric - 22.05.2008, 15:48


    Wo haste den jetzt laufen? Aufm Uniserver?



    Re: Lags auf Nethersturm

    Nazgrél - 22.05.2008, 16:17


    Ne auf'm Dirk seinem gemieteten Root-Server



    Re: Lags auf Nethersturm

    Nazgrél - 23.05.2008, 11:06


    Hier ne schnelle Anleitung wie man sich über den Proxy verbindet:

    Als erstes die Software "SocksCap" hier runterladen und installieren.

    Dann das Programm starten und folgender Screen erscheint:



    Die Server IP ist "87.118.96.49" den Port bei 1080 belassen.

    Dann unten wie gezeigt Socks5 auswählen und den User anlegen. Die Daten hierfür bitte bei mir erfragen.

    Dann eine neue Verknüpfung für WoW erstellen und fertig ist die das Ding!

    Schaut dann so aus:



    Und schon darf lagfrei gespielt werden!



    Re: Lags auf Nethersturm

    Nazgrél - 23.05.2008, 11:12


    Man kann sich auch andersweitig noch behelfen:

    http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=1958327347&sid=3

    Die Quintessenz eben zusammen gefasst:

    Windows verschickt "große Datenpakete" und sammelt eine Weile bis dieses dann raus geht. WoW liefert aber nur "kleine Datenpakete", die aber nicht direkt gesendet werden können.

    Die Anleitung im obigen Post führt dazu das es Windows erlaubt wird direkt die "kleinen" von WoW kommenden Datenpakete zu übermitteln, ohne Zwischensammlung. Dies sollte eine deutliche Ping Verbesserung bringen.

    Das ganze kommt aus der Ego-Shooter-Ecke und ist dort schon mehrfach getestet und für gut befunden worden ;)

    Gruß Oli



    Re: Lags auf Nethersturm

    Nazgrél - 30.05.2008, 10:14


    Aaalsooooo mein bestellter vServer ist nun aktiv, leider kann ich aus der Uni nicht drauf zugreifen, war ja aber fast klar :(

    Werd' da auf jeden Fall heute Abend ma bissle dran rumprobieren, vor allem werd' ich versuchen da dann mal TS drauf zu packen, dann haben wir nen eigenen Server und können den Neustarten wie es uns beliebt.



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