Trolle - Gesellschaftsstruktur

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    Re: Trolle - Gesellschaftsstruktur

    Kahlika - 15.05.2008, 14:21

    Trolle - Gesellschaftsstruktur
    GESELLSCHAFTSSTRUKTUR

    1.Vorwort
    Dieses Kapitel verfolgt 2 Ziele: die Rangordnung und Weltsicht der Trolle zu erklären und dadurch verständlich zu machen, sowie den Rollenspieler, wenn sie wollen, die Möglichkeit zu bieten sich daran zu inspirieren.

    2. Hierarchie
    2.1. Das Volk
    Die Trolle der unteren Klasse (hier unter dem Begriff „Volk“ zusammengefasst) haben in der Gesellschaft kaum etwas zu sagen.
    Allerdings können sie durch Lehren in den Klerus aufsteigen oder durch den Sieg in einem Zweikampf mit dem Kriegsherrn selbst zum Kriegsherrn aufsteigen, falls dieser Posten nicht vom Klerus beansprucht wird.
    Alle Trolle sind Jäger (was die Begabung in dem Fach betrifft: das ist eine ganz andere Geschichte). Sie sind auch oft Kürschner, Lederverarbeiter und Fischer.
    Jeder Troll beherrscht das Kriegshandwerk (engl. Warcraft, Entschuldigung konnte das Wortspiel nicht lassen) selbst die Priester, die es auf ihre Art ausüben (Magie) und die Frauen.

    2.2.Die Priesterschaft (Klerus)
    Wie bei den Maya und Azteken spielen auch hier die Priester und religiösen Anführer (darunter Schamanen und Magier (da die Magiequellen der Letzteren die Loa des Voodoo sind)) enorm wichtige Positionen innerhalb der trollischen Gesellschaft, teilweise stellen sie sogar die Anführer mehrerer Stämme:
    Priesterin Hexx -Vilebranch
    Jammal'an der Prophet -Ata’lai
    Sen’jin respektiv Vol’jin –Darkspear
    Jin'do der Verhexer -Hakkari

    Die Priesterschaft dient als Berater für alle wichtigen Ereignisse. Sie sind gleichermaßen Orakel, Sterndeuter, Medizinmänner und Gelehrte, jeglicher Natur. Der Einfluss des Klerus auf die Laien ist enorm.
    Daher kann man annehmen, dass die Priesterschaft neben dem Kriegsherrn des Stammes den obersten Rang in der Gesellschaft einnimmt.

    2.3.Die Kriegsherren
    Unter dem Begriff „Kriegsherr“ wird hier der Anführer eines Stammes gemeint, unabhängig welchen Titel(König, Blutfürst, Hohepriester, Prophet, Kriegsmeister…) er trägt.

    Er ist militärischer Anführer und Richter, er bestimmt die Außenpolitik (meistens Krieg), Innenpolitik(organisiert die Nahrungsbeschaffung,…) und die Gesetzgebung(wahrscheinlich beraten durch die Priesterschaft).Der Kriegsherr ist ein Troll mit nahezu absolutistischer Macht.
    Um den Rang eines Kriegsherrn beanspruchen zu können muss man entweder der fantastischste Krieger des Stammes oder zum Klerus gehören.
    Nur der Klerus hat da noch ein Bestimmungsrecht eben dadurch, dass sie die Zwischenhändler zwischen den Göttern und den Trollen sind und eben in beratender Funktion tätig sind.

    Falls es etwas Mächtigeres in der trollischen Gesellschaft gibt als die Priesterschaft oder den Kriegsherrn, ist es ein Kriegsherr der aus dem Klerus stammt(Hexx, Jammal’an,…), denn er verbindet alle Macht in seiner Person und läutet so eine Theokratie ein.

    2.4.Die Sklaven
    Es gibt viele bekannte Stämme die Sklaven halten.
    Im Falle der Sandfury sind die Sklaven alle Sandtrolle, was einen annehmen lässt, dass die Sklaven aus dem eigenen Stamm stammen.
    Manche Dschungel- und Waldtrollstämme halten auch Sklaven.
    Ursachen könnten sein:
    -Aus Schuld: kann eine Familie seine Schulden nicht bezahlen wird sie kurzerhand ein paar Familienmitglieder verkaufen um die Kasse aufzufüllen
    -Als Strafe
    -Kriegsbeute: Sie sind Kriegsgefangene

    Sklaven können zu Zwangsarbeit gezwungen werden, Kanonenfutter im Kriegsfall, als passende Opfer für die blutigen Opferzeremonien,…
    Die Chance das Sklaven in einer so rauen Gesellschaft wie der der Trolle freigelassen werden, aus welchem Grund auch immer, sind sehr gering.
    Man kann auch interessanterweise in Erwägung ziehen dass auch andere Völker(Zwerge, Elfen…) von Trollen als Sklaven gehalten werden, den Beweis würden die Gefangenen Abenteurer in Zul’Farrak geben.


    3.Meritokratie
    Die Definition von Merikrotie ist : die Herrschaft der Verdienten.
    Meritokratie ist kein wissenschaftlicher Begriff; er meint, daß die Besten an der Spitze der Gesellschaft stehen sollten.

    In der trollischen Gesellschaft hat jeder Troll (mit Ausnahme der Sklaven), ob Mann oder Frau, reich oder arm, stark oder schwach, dumm oder intelligent, die Möglichkeit an die Spitze zu gelangen. Natürlich ist es für manche leichter als andere. Wie lange sie sich halten, eine weitere. Trotzdem ist es eine einfache Form von sozialem Darwinismus.
    Ein paar Beispiele:

    a. Eine kluge aber schmächtige Trollin kann in den Klerus einsteigen, dort die Karriereleiter raufklettern den Kriegsherrn ermorden lassen und selbst den Platz einnehmen
    b. Ein körperlich schwacher aber hinterlistiger und wortgewandter Troll lässt dem Kriegsherrn einen unglücklichen „Unfall“ geraten und schwingt sich selbst durch seine rhetorischen Fähigkeiten zum Kriegsherrn auf.
    c. Ein ehrgeiziger Schlägertyp besiegt den Kriegsherrn im Duell und nimmt durch sein Kampfgeschick die Macht an sich.

    4.Rolle der Frau
    Obwohl manche Quellen besagen, dass die Trollinnen sonst (früher?) nicht viel zu sagen hätten und nur für die Vergrößerung des Stammes und das aufziehen der Jungtrolle zu sorgen hätten, haben sie doch faktisch neue Funktionen in der Gesellschaft eingenommen.
    Der Fakt das Trollfrauen auch ins Kriegsgeschehen eingreifen ist es ein Zeichen dafür, dass die Stämme zu wenig Männer haben um die Verteidigung ihres Stammes effizient zu übernehmen.
    Eine weitere Erklärung wäre der starke demographische Rückgang der Population gesamt und auch der Stämme einzeln gesehen. Dennoch ist der Kriegseinsatz der Frauen nur eine Notlösung, denn durch den Tod der Weibchen wird die Trollbevölkerung weiter sinken.
    Trotz der Auflockerung der Maßregeln für Frauen scheint ihnen nur der Weg in den Klerus offen um stark an Macht zu gewinnen.

    5.Geldwirtschaft
    Es ist belegt durch den Fund enormer Massen von Münzen, dass alle Trollstämme mit der möglichen Ausnahme der Dunkeltrolle und den zeitgenössischen Eistrollen, eine rege Geldwirtschaft betreiben.
    Die Münzfunde geben folgende Stämme an: Vilebranch, Witherbark, Sandfury, Gurubashi, Bloodscalp, Skullsplitter, Razzashi(der orkische Name ist unbekannt), Hakkari und Atal’ai.
    Es auch normal, dass die ehemaligen Imperien eine Geldwirtschaft eingeführt haben um den Handel anzukurbeln.

    6.Jägerkultur
    Aus der Darstellung ihrer Loa sowie der weiten Verbreitung von Jägern (normale Jäger, Balgabzieher, Schattenjäger, Kopfjäger) kann man davon ausgehen, dass die Trolle eine (fast) reine Jägerkultur ist. Der Verdacht wird durch 2 weitere Fakten untermauert:
    - die Lieblingswaffen der Trolle sind Speer, Pfeil und Bogen und Axt, d.h. alles Jagdwaffen, im Gegensatz zu einem Schwert, welches nicht für die Jagd geeignet ist und kaum von Trollen benutzt wird,
    - finden sich kaum Hinweise darauf, dass Trolle irgendwelche Landwirtschaft betreiben, von der gelegentlichen Anpflanzung von Trollkraut und anderer Rauschmittel(inklusive alkoholischer Natur) abgesehen.
    Trolle sind also primär Jäger und Fischer, jedenfalls in der heutigen Zeit, da es gut begründete Argumente gibt, die besagen, dass die trollische Hochkultur nur durch Landwirtschaft möglich wäre.



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