Trolle - Geschichtliches

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    Re: Trolle - Geschichtliches

    Kahlika - 15.05.2008, 11:20

    Trolle - Geschichtliches
    In den folgenden Posts werdet ihr alles über die Geschichte der Trolle erfahren.
    (Vielen Dank nochmal an "Zalazzar" und seinem "Trollguide:Integralwerk der trollischen Rasse")



    Re: Trolle - Geschichtliches

    Kahlika - 15.05.2008, 12:23


    GESCHICHTE

    1.Ursprung
    Die frühesten bekannten Trolle gehörten dem Stamm der Zandalari an, und von diesen stammen alle anderen bekannten Trolle ab.

    Vor etwa 16.000 Jahren beherrschten die Trolle einen Großteil des alten Kalimdor, welches damals der einzige Kontinent auf Azeroth war. Aus den Stämmen, die sich von den Zandalar abgespalten hatten, bildeten sich zwei Imperien.

    2.Die Zwillingsimperien/die imperiale Ära
    2.1. Zul’Aman
    Das Imperium der Amani in den Wäldern der Mitte. Vor der Großen Teilung beherrschten die Waldtrolle ganz Lordaeron. Ihr Imperium nannte sich nach dem mächtigsten Stamm der Waldtrolle: Amani. In der heutigen Zeit kann sich das Wort Amani entweder auf dieses historische Imperium beziehen, und damit auf die Waldtrolle in ihrer Gesamtheit, oder auch nur den Stamm der Amani im Speziellen meinen. Die Imperien der Amani und Gurubashi führten gemeinsam Krieg gegen die Aqir, bis das Imperium der Insekten in zwei Teile gespalten war, doch die Trolle konnten nie einen wahren Sieg erringen.
    Überreste dieses Trollreiches findet man zum Großteil in Quel’thalas.

    2.2.Zul’Gurub
    Das Imperium der Gurubashi in den Dschungeln des Südostens. Während die Waldtrolle sich in Lordaeron ausbreiteten, etablierten die Dschungeltrolle ihre Herrschaft über die südöstlichen Dschungel des ursprünglichen Kalimdor. Das Imperium der Dschungeltrolle benannte sich nach ihrem mächtigsten Stamm: Gurubashi. In der heutigen Zeit kann sich das Wort Gurubashi entweder auf das alte Imperium beziehen, und damit auf die Dschungeltrolle als Ganzes, oder auch nur den Stamm der Gurubashi meinen. Das Verhältnis zwischen Zul’Gurub und Zul’Aman war neutral, sie interessierten sich sozusagen nicht für einander; und obwohl sie sich nicht wirklich mochten, führten sie keine Kriege gegeneinander. Die Imperien der Gurubashi und Amani führten gemeinsam Krieg gegen die unbarmherzigen Aqir, bis das Reich der Insekten in zwei Teile zerbrach, aber die Trolle konnten niemals einen endgültigen Sieg erringen
    Überreste dieses Trollreiches findet man zum Großteil im Schlingendorntal.

    2.3.Zul’Drak
    Verschiedene kleinere Trollstämme wurden aus den zivilisierten Landen nach Norden vertrieben, in das Gebiet, das heute als Northrend bekannt ist. Diese Stämme gründeten eine kleines Königreich namens Zul'Drak. Wie alle anderen Trolle stammen auch die Eistrolle von den Zandalar ab, trennten sich jedoch von diesen und gründeten einige eigene kleine Stämme. Diese neuen Stämme erwiesen sich als zu blutdurstig, um von anderen Völkern toleriert werden zu können. Sie wurden aus den bewohnten Gebieten vertrieben und waren gezwungen, sich weit im Norden des alten Kalimdor niederzulassen, in einer Region, die heute als Northrend bekannt ist. Lange vor der Großen Teilung gründeten die Eistrolle eine kleine Nation namens Zul'Drak, die aber niemals die Größe oder den Wohlstand der beiden südlichen Trollimperien erreichen sollte.

    Für lange Zeit hatten die Eistrolle wenig mit der so genannten zivilisierten Welt zu schaffen, und viele von ihnen leben auch heute noch in Northrend. Seit kurzem werden Eistrolle aber auch in größerer Zahl in den östlichen Königreichen gesichtet, wo der Stamm der Frostmane immer häufigere und aggressivere Angriffe durchführt.

    2.4.Der Gemeinsame Feind
    Zwischen den Imperien der Gurubashi und Amani bestand keine Freundschaft, aber es gab auch nur selten Krieg. Zu dieser Zeit war der größte gemeinsame Feind ein drittes Imperium: Die Zivilisation der Azj'Aqir. Die Aqir waren intelligente Insektoiden, die in den Ländern weit im Westen lebten. Diese schlauen Insekten waren expansionistisch und unglaublich böse. Sie hatten es sich zum Ziel gemacht, alle Nichtinsekten auf Kalimdor auszulöschen.
    Die Trolle führten Jahrtausende lang Krieg gegen die Aqir, konnten aber nie einen entscheidenden Sieg erringen. Schlussendlich wurde durch die Beharrlichkeit der Trolle das Reich der Aqir in zwei Hälften gespalten. Die Insekten flohen in separate Kolonien in den nördlichsten und südlichsten Gebieten von Kalimdor. Zwei Stadtstaaten entstanden: Azjol-Nerub in der nördlichen Einöde und Ahn'Qiraj in der südlichen Wüste. Obwohl die Trolle vermuteten, dass noch mehr Kolonien der Aqir in Kalimdor verborgen waren, konnte deren Existenz nie bestätigt werden.

    Nachdem die Insektoiden ins Exil getrieben wurden, kehrten die Zwillingsimperien zu ihren alten Tätigkeiten zurück.
    Trotz ihres großen Sieges weiteten die Trolle ihre Herrschaft kaum aus.

    3.Ende der ersten Imperien
    Antike Texte, sprechen von einer kleinen Fraktion von Waldtrollen, die sich vom Amani-Reich trennten und sich am Brunnen der Ewigkeit im Zentralrum des Kontinents niedersetzten.
    Der Brunnen der Ewigkeit verwandelte die Trolle in Nachtelfen. (Sind Dunkeltrolle vielleicht eine degenerierte Mutationsform zwischen Waldtrollen und Nachtelfen?)
    Die Zivilisation der Nachtelfen entstand so und wurde durch dessen Energien gestärkt. Die Trolle versuchten, dieses neue Volk daran zu hindern, sich auszubreiten, aber trotzdem erschufen die Nachtelfen ein mächtiges Imperium, das rasch wuchs. Unter Benutzung von für die Trolle unvorstellbaren Magien bedrohten sie bald die beiden größten Imperien der Welt.

    Die Nachtelfen attackierten systematisch die Nachschubwege und Verteidigungsanlagen der Trolle. Unfähig, sich gegen die zerstörerische Magie zur Wehr zu setzen, bröckelten die Trollimperien. Die Reiche der Gurubashi und Amani zersplitterten innerhalb weniger Jahre, und durch ihren schockierend schnellen Sieg zogen sich die Nachtelfen den ewigen Hass der Trolle zu.

    Dann aber lockte der rücksichtslose Magiegebrauch der Nachtelfen die Brennende Legion nach Azeroth. Die Dämonen vernichteten einen Großteil der Zivilisation der Nachtelfen. Es gibt keine Aufzeichnungen darüber, ob die Legion auch die Imperien der Trolle angriff, aber es ist wahrscheinlich, dass über den ganzen Kontinent verteilt Kämpfe stattfanden.
    Am Ende dieses schrecklichen Konfliktes, der heute als Krieg der Ahnen bekannt ist, implodierte der Brunnen der Ewigkeit. Durch die daraus resultierende Schockwelle wurde Kalimdor in mehrere Teile gespalten und die mittleren Gebiete des Kontinentes versanken tief im Meer.


    4.Die Geschichte der Dschungeltrolle
    4.1.Das Zweite Imperium
    Die Jahrhunderte nach der Großen Teilung waren für die Trollvölker sehr schwierig. Die beharrlichen Trolle bauten ihre verheerten Städte wieder auf und machten sich daran, etwas von ihrer früheren Macht zurückzuerobern. In ihrer Verzweiflung suchten die Dschungeltrolle Hilfe von uralten, mysteriösen Mächten. Beide Trollimperien teilten den gemeinsamen Glauben an ein primitives Götterreich, aber nur die Gurubashi sollten unter den Einfluss des dunkelsten dieser Götter fallen.

    Dieser dunkle, bösartige, und blutlüsterne Geist, auch Hakkar der Seelenschinder genannt, beantwortete die Gebete der Trolle. Hakkar gab seine Geheimnisse des Blutes an die Trolle weiter, und half ihnen, ihr Reich über den Großteil des Schlingendorntals und einige Inseln des Südmeeres auszudehnen. Durch Ihn erhielten die Dschungeltrolle große Macht, aber der blutdurstige Gott verlangte es, dass ihm immer mehr Leute geopfert werden.

    Seine Forderungen wurden rasch anmaßender, bald forderte er sogar täglich Opfer, und er wurde gegenüber seinen loyalen Priestern, den Hakkari, ungeduldig. Er verlangte von ihnen, dass sie einen Weg finden sollten, ihn körperlich in die reale Welt zu beschwören, damit er das Blut seiner Opfer direkt trinken konnte. Sein Durst war so gewaltig, dass er davon träumte, alle sterblichen Wesen zu verschlingen. Die meisten Hakkari erahnten bereits seine unstillbare Gier und waren entsetzt über den Schaden, den er anrichten, und die Macht, die er erlangen würde, sollte es ihm erlaubt sein, seinen Durst unkontrolliert zu stillen. Aber die Atal'ai, eine kleine, extremistische Fraktion der Hakkari, entschied, den Wünschen von Hakkar Folge zu leisten.

    Die Trolle erkannten erst jetzt die wahre Natur ihres Gottes und versuchten etwas gegen ihn zu unternehmen

    4.2.Der Bürgerkrieg
    Bevor die Atal'ai die Beschwörung abschließen konnten, erhoben sich die anderen Dschungeltrolle, einschließlich der Hakkari, in einem offenen Aufstand gegen den grausamen Gott. Selbst die Zandalar beteiligten sich an dem Aufstand, weil sie erkannten, dass Hakkar eine tödliche Bedrohung für die gesamte Welt darstellte. Nach einem harten und verzweifelten Kampf gelang es den Trollen, den Avatar Hakkars zu zerstören, auch wenn durch die entfesselte Magie Zul'Gurub verwüstet wurde. Die Atal'ai wurden aus dem Dschungel vertrieben und fast bis zur Auslöschung gejagt. Einer kleinen Gruppe gelang es, in die Sümpfe des Elends zu fliehen, wo sie im Geheimen einen großen Tempel für ihren Gott errichteten: den Tempel von Atal'Hakkar.

    Da die Hakkari im Kampf gegen die fanatischen Atal'ai geholfen hatten, hofften sie, ihre Blutopfer für Hakkar würden nicht bestraft werden, doch sie hatten sich getäuscht. Sobald die unmittelbare Bedrohung durch die Atal'ai beseitigt war, wandten sich die Dschungeltrolle auch gegen die Hakkari. Viele frühere Priester wurden grausam gefoltert und öffentlich hingerichtet, andere von der wütenden Menge in Stücke gerissen. Die Glücklichsten unter den Hakkari wurden nur aller Besitztümer beraubt und aus Zul'Gurub verstoßen. Es wurde ihnen unter Androhung der Todesstrafe verboten, jemals zurückzukehren.

    Die verbitterten und verzweifelten Überlebenden der Hakkari trafen eine schreckliche Entscheidung. Sie spürten die Atal'ai auf und boten ihnen Hilfe bei der Beschwörung Hakkars an. Die Atal'ai sahen mit Genugtuung, wie die Hakkari gelitten hatten. Sie waren von der Aufrichtigkeit ihres Sinneswandels überzeugt und hießen die Hakkari im Tempel willkommen. Gemeinsam arbeiteten sie daran, den Willen ihres Gottes zu erfüllen und seine Ankunft in der körperlichen Welt vorzubereiten. Der grüne Drachenaspekt, Ysera die Träumerin, erfuhr von den Plänen der bösen Priester und zerschmetterte den Tempel, der in den Sümpfen versank. Bis zum heutigen Tage werden die Ruinen des Tempels von mächtigen grünen Drachen bewacht.

    4.3.Zersplitterung
    Die übrig gebliebenen Trolle des Imperiums der Gurubashi gingen getrennte Wege und beanspruchten eigene Gebiete in den weiten Dschungeln des Schlingendorntals. Die verstreuten Stämme begannen, sich gegenseitig zu bekämpfen.
    Dabei wurde der Stamm der Darkspear, der kleiner als die anderen Stämme war, vollständig vom Festland vertrieben. Sie flohen aufs Meer und besiedelten eine entlegene Wüsteninsel, wo sie hofften, von weiteren Konflikten verschont zu bleiben.
    Die Shatterspear flohen nach Kalimdor an die Dunkelküste, die Atal’ai und Hakkari wurden zwangssweise in die Sümpfe des Elends exiliert und die restlichen Stämme teilten das Land unter sich.

    4.4.Der Dritte Große Krieg
    Vor dem Ausbruch des Dritten Krieges floh der Orc Thrall aus der Sklaverei und begann, eine neue Horde zu versammeln. Diese Horde würde weder mit Dämonen paktieren, noch den Kampf gegen die Menschen suchen. Stattdessen führte Thrall die neu erstarkte Horde über das Meer nach Kalimdor.
    Die Reise wurde gefährlich, als ein gewaltiger Sturm aufkam und die Flotte der Orcs schwer beschädigte. Thrall befahl, in der Bucht einer nahen Insel Schutz zu suchen.
    Sen'jin, der greise und weise Anführer der Trolle des Darkspearstammes, begrüßte mutig die Neuankömmlinge und warnte sie vor einem Außenposten, den die expansionistischen Menschen auf der Insel errichtet hatten.
    Doch die Menschen waren nicht die einzige Bedrohung auf der Insel. Eine Gruppe Murlocs nahm Thrall, Sen'jin und verschiedene Trolle und andere Orcs, gefangen. Thrall kämpfte sich aus seiner Zelle und befreite andere Gefangene, aber der Held Sen'jin war verschwunden. Die Murlocs hatten ihn fortgeschafft, um ihn einer mysteriösen Seehexe zu opfern.
    Leider konnte Thrall nicht verhindern, dass ein Murloczauberer das Opfer vollbrachte. Der tödlich verwundete Sen'jin berichtete, denn selbst im Sterben liegend sorgte er sich um seinen Stamm, von einer Vision, in der Thrall die Darkspeartrolle von der Insel führte.

    Die Seehexe war erzürnt über den Mord an ihren Untergebenen und die Entweihung ihres Heiligtums. Sie beschwor mächtige Wellen, die über die Insel hereinbrachen. Trotzdem gelang es Thrall mithilfe der Trolle, weitere Angreifer der Murlocs zu besiegen, die beschädigte Flotte zu reparieren und Überlebende der Trolle zu retten.
    Zu Ehren Sen'jins bot Thrall den Darkspeartrollen einen Platz in der Horde und Zuflucht in dem neuen Reich, das er in Kalimdor zu errichten plante. Vol'jin, Sohn von Sen'jin, übernahm
    Die Darkspear sollten nicht lange in Frieden leben.

    Nach dem Dritten Krieg führte Großadmiral Daelin Proudmoore eine große Flotte von Kriegsschiffen gegen Thralls Streitkräfte in Durotar. Nichts konnte Proudmoore davon überzeugen, dass die neue Horde sich von der Horde des Ersten Krieges unterschied. Der heftige Angriff zwang die Trolle, auf das Festland von Durotar zu fliehen, aber der Horde gelang es, den fehlgeleiteten Admiral zu besiegen.

    Erleichtert kehrten die Darkspear auf die Echoinseln zurück, nur um von einem der Ihren betrogen zu werden. Ein Hexendoktor namens Zalazane nutze dunkle Magie, um andere Trolle ihres freien Willens zu berauben, und zwang sie, ihm zu gehorchen. Als sich sein Einfluss ausbreitete, wuchs seine Armee, während die Zahl der freien Darkspear schrumpfte. Vol'jin befürchtete, dass alle Trolle der teuflischen Zauberei von Zalazane zum Opfer fallen würden, und befahl, die Echoinseln aufzugeben.
    Die freien Darkspear verließen die Inseln und errichteten das Fischerdorf Sen'jin an der Küste von Durotar, nordwestlich der Echoinseln. Einige Darkspear verblieben in diesem Dorf, andere zogen weiter ins Land hinaus. Vol'jin selbst wohnt in Orgrimmar, der Hauptstadt von Durotar. Orcs stellen die Masse der Bevölkerung der Stadt, aber im Tal der Geister sind auch viele Trolle präsent.
    Bis zum heutigen Tage greifen die Darkspear und ihre Verbündeten regelmäßig Zalazanes Befestigungen auf den Echoinseln an, entschlossen, die erste Heimat der Trolle auf Kalimdor zurückzugewinnen. Gleichzeitig hat Zalazane seine Anstrengungen, den gesamten Stamm zu unterwerfen, noch nicht aufgegeben. Er sendet regelmäßig Gefolgsleute auf das Festland, um weitere Darkspear unter seinen Einfluss zu bringen.

    4.5.Das Reich der Sandtrolle
    Durch das Chaos der Großen Teilung wurde ein Trollstamm, der bisher am Rande des Imperiums der Gurubashi gelebt hatte, vom Rest der Trolle isoliert. Der Stamm fand sich unter der erbarmungslosen Sonne von Tanaris wieder, und die Trolle passten sich nach und nach an die harten Lebensbedingungen an.

    Die Sandtrolle haben nie ein eigenes Imperium gegründet. Stattdessen mussten sie viel von ihrem ursprünglichen Territorium in Tanaris aufgeben, aber ihre momentane Zuflucht verteidigen sie mit großer Hartnäckigkeit.


    5.Die Geschichte der Waldtrolle
    5.1.Die Trollkriege
    Anders als die Dschungeltrolle, erholte sich das Volk der Waldtroll nie richtig von der Großen Teilung. Einer der Gründe ist: die Trollkriege.
    Als die Hochelfen Lordaeron erreichten, vertrieben sie mit ihrer Magie die Trolle aus einem Gebiet im Norden, wo sie dann das verzauberte Königreich von Quel'Thalas errichteten, auf Boden der für die Waldtrolle heilig war. Daraufhin schworen sich die Waldtrolle, die elfischen Eindringlinge zu bezwingen und die Türme von Quel'Thalas zu Fall zu bringen So begann einer der blutigsten und längsten Konflikte in der Welt von Azeroth, die Trollkriege.

    Elfenmagier erschufen mächtige Runensteine an den Grenzen von Quel'Thalas. Die massiven Steine lieferten Energie für einen magischen Schild, der die Elfenmagie vor Bedrohungen aus anderen Dimensionen verbergen und das Land vor Invasionen schützen sollte. Außerdem hielten die Runensteine für einige Zeit die abergläubischen Trolle fern.

    Der hart erkämpfte Friede von Quel'Thalas hielt etwa viertausend Jahre lang an.
    Dann sammelten die Waldtrolle ihre Kräfte und starteten einen Feldzug, um die elfischen Eindringlinge für alle Zeiten zu vernichten. Die hinterlistigen Hochelfen, nicht fähig einen fairen Kampf zu bestreiten, suchten verzweifelt nach Verbündeten. Schließlich schlossen sie ein Bündnis mit der Nation der Menschen von Arathor. Ihr König Thorbadin, hatte kurz zuvor in vielen interen Kriegen, die Herrschaft über die Stämme der Menschen erlangt.
    Da er Angst vor den Trollen hatte, die das Land ihrer Vorfahren zurücknehmen wollten, ging Thorbadin diesen Pakt ein.
    Die feigen Elfen lehrten einer kleinen Zahl von Menschen den Gebrauch der Magie. Mit diesen neuen Magiern und den Armeen von Arathor gelang es den Hochelfen, die Machtgrundlage der Trolle zu zerstören. Das Imperium der Amani sollte sich nie wieder von dieser Niederlage erholen.

    Die wichtigste Schlacht fand am Fuße des Gebirges von Alterac statt. Es war dort, wo die vereinten Truppen der Menschen und Elfen gegen die Kriegstrupps der Trolle aufeinander trafen. Die Schlacht soll mehrere Tage angedauert haben, doch die Entscheidung geschah als die Hexer der Elfen und Menschen Feuer vom Himmel regnen ließen. Dieses Feuer verhinderte dass sich die Trolle regenerieren konnten und die Trolle verendeten qualvoll. Durch diesen Anblick entsetzt flohen die Trolle, doch die Menschen massakrierten auch die letzten unter ihnen.
    Die Waldtrolle sich sollten nie mehr von der Niederlage erholen.

    Nachdem das Imperium der Amani durch die Trollkriege zerschlagen wurde, siedelten die meisten Waldtrolle in einem komfortablen Abstand von Quel'Thalas. Die Amani betrachteten solche Sicherheitsvorkehrungen jedoch mit Hohn und bezeichneten sie als Feigheit. Bedrängt durch die Magie der Hochelfen verlor Zul'Aman viel von seiner einstigen Größe, aber der Stamm der Amani blieb am östlichen Rand des verzauberten Königreiches verschanzt.

    5.2. Der Zweite Große Krieg
    Zu Beginn des Zweiten Krieges bot Kriegshäuptling Orgrim Doomhammer den Waldtrollen an, Teil der Horde zu werden. Falls die Trolle akzeptierten versprach Doomhammer, die Hochelfen zu bezwingen und den Trollen bei der Wiedererrichtung des Imperiums der Amani zu helfen.
    Der Anführer der Trolle, Zul'jin, lehnte dieses verlockende Angebot zunächst ab. Der geachtete Held der Amani hatte sich Ruhm damit erworben, alle Stämme der Waldtrolle unter seiner Herrschaft zu vereinen. Die Waldtrolle waren hauptsächlich daran interessiert, die Hochelfen zu bekämpfen, und Zul'jin war misstrauisch gegenüber den Plänen der Horde. Kurze Zeit später nahmen menschliche Soldaten einen von Zul'jin angeführten Kampftrupp gefangen. Nachdem die Trolle von der Horde gerettet wurden, änderte Zul'jin seine Meinung und stimmte einer Allianz mit der Horde zu. Einige Trollstämme schlossen sich ihren Verbündeten auf dem Schlachtfeld an. Bald darauf brannte die Horde die Grenzgebiete von Quel'Thalas nieder und übten Vergeltung für den Verlust der Länder der Vorväter der Waldtrolle.
    Letztendlich gewann aber die Allianz den Zweiten Krieg, und nach einigen weiteren Kämpfen wurden die meisten der besiegten Orcs zusammen getrieben und in Gefangenenlager verbracht. Viele Waldtrolle waren nach dem verhängnisvollen Ausgang des Krieges wütend über das Unvermögen der Horde, ihre Versprechen einzulösen, und ließen ihre Verbündeten ohne zu zögern im Stich. Heutzutage ist von den Waldtrollen nur noch der Stamm der Revantusk mit der Horde verbündet, ähnlich wie der Wildhammerklan der Zwerge mit der Allianz verbündet ist, ohne deren Mitglied zu sein.
    Obwohl der Zweite Krieg seit einigen Jahrzehnten zu Ende ist, haben die Orcklans der Blackrock und Dragonmaw noch nicht aufgegeben, die Menschheit besiegen zu wollen. Zusammen mit ihren Verbündeten, unter ihnen auch Waldtrolle, werden sie die Dunkle Horde genannt, und von Rend Blackhand angeführt, der sich selbst zum Kriegshäuptling ernannt hat. Mit einer Armee von etwa fünftausend Kämpfern betrachten sie sich als die wahre Horde und halten Thrall und seine Gefolgsleute für närrische Schwächlinge. Rends Streitkräfte siedeln in der Blackrockspitze und haben sich mit dem schwarzen Drachenschwarm verbündet.
    Auf Ihrer Suche nach Rache vereinigten sich alle Stämme der Waldtrolle unter Zul'jin, dem am meisten verehrten Troll aller Zeiten, und schlossen während des Zweiten Krieges ein Bündnis mit der Horde. Einige dieser Stämme schlossen sich den orcischen Verbündeten auf dem Schlachtfeld an. Nach dem verhängnisvollen Ende des Krieges waren die meisten Waldtrolle allerdings erzürnt über das Unvermögen der Horde, ihre Versprechen einzulösen, und ließen die Orcs ohne Bedenken im Stich. Zul'jin selbst verschwand nach dem Krieg, genießt aber immer noch großen Respekt bei allen Waldtrollen, unabhängig von deren aktueller Zugehörigkeit.

    5.3.Der Dritte Große Krieg
    Als Arthas während des Dritten Krieges die Geißel nach Quel'Thalas führte, betrachteten die Amani das daraus resultierende Gemetzel mit Wohlgefallen. Ohne zu Zögern begannen die Trolle eine Reihe von Angriffen gegen Hochelfensiedlungen im Immersangwald. Sie sahen überrascht, dass die wenigen überlebenden Hochelfen anscheinend stark geschwächt waren und den Trollen nur wenig Widerstand entgegensetzen konnten. Die Amani eroberten einen bedeutenden Teil des Waldes, bevor der Elfenprinz Kael'thas Sonnenwanderer Quel'Thalas erreichte.

    5.4.Interne Konflikte
    Die Überbleibsel von Zul’Aman die Zul’jin vereint hatte, zersplitterten wieder nach dem 2. Krieg.
    Im Hinterland und Arathi Hochland, führen die Stämme der Vilebranch und Witherbark einen kalten Krieg gegen die Revantusk. Die Firetree und Gluthauer haben sich der Dunklen Horde unter Rend Blackhand angeschlossen. Die Mossflayer leben in den Östlichen Pestländern und die Amani haben sich von der Außenwelt abgeschottet und leben in ihrer einstigen Hauptsadt Zul’Aman.


    6.Die Geschichte der Eistrolle
    6.1. der Dritte Große Krieg
    Was mit den Eistrollen in Jahrtausenden nach der Großen Teilung geschah ist unbekannt, doch als sich der Lichkönig in Northrend anmachte die Kontrolle über den eisigen Kontinent zu erlangen, flohen 2 der 3 Eistrollstämme nach Süden. Nur die Drakkari blieben.

    Trotz ihres Könnens als Krieger respektieren die Drakkari die Macht des Lichkönigs und tun ihr Bestes um den wachsenden Streitkräften der Geißel aus dem Weg zu gehen. Dennoch hat der Lichkönig einige Eistrolle als Untote wiedererweckt und gezwungen, ihm zu dienen. Außerdem hat die Geißel vor kurzem die Burg Drak'Tharon eingenommen, eine alte Festung der Drakkari. Ein Krieg zwischen der Geißel und den Drakkari könnte unausweichlich sein, und der Ausgang wäre sicherlich verhängnisvoll für die Trolle.

    6.2.Exodus
    Auf Grund der unerbittlichen Feindseligkeit der Eistrolle gegenüber Fremden ist es Historikern noch nicht gelungen, Näheres darüber herauszufinden, warum sich diese Stämme von den Drakkari abgespalten haben und warum sie nun so weit von Zul'Drak entfernt leben.

    Die Frostmane führen zunehmend häufige und aggressive Angriffe gegen die Zwerge von Dun Morogh durch. Die Zwerge betrachten den Stamm der Frostmane bisher als unbedeutende Störung und haben bisher noch keinen ernsthaften Versuch unternommen, die Trolle zu vertreiben.

    Die Winterax sind ins Alteractal geflüchtet, wo sie sie energisch gegen alle Feinde verteidigt, insbesondere gegen die Zwerge der Stormpikegarde und die Orcs, die vormals zum Frostwolfklan gehörten.
    Eines Tages verschwanden Korrak und sein Volk einfach, zusammen mit allen Besitztümern und Vorräten. Die verwirrten Orcs und Zwerge kamen letztendlich zu dem Schluss, dass die Trolle ihre Heimat aufgegeben haben, die zuletzt immer mehr einem blutigen Schlachtfeld glich, und sich nun nach ruhigeren Gefilden umsehe

    7.Die Zandalar

    Die Zandalar sind der Urstamm aller Trollstämme.

    Ursprünglich schätzen die Zandalar Wissen über alles, aber ein bedeutender Teil des Stammes sehnte sich stattdessen nach Eroberung. Diese unzufriedenen Trolle wanderten schließlich aus und gründeten eigene Stämme. Mit der Zeit änderte sich die Rolle der verbliebenen Zandalar, und sie wurden zu einer stammesübergreifenden Priesterkaste für alle Trolle. Sie arbeiteten unermüdlich, um die Geschichte der Trolle aufzuschreiben und zu bewahren. Die weisen und geachteten Zandalarianer arbeiteten zum Wohle der Trolle als Ganzem, hielten sich aber aus der Tagespolitik der einzelnen Trollstämme weitgehend heraus.



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