Nächster Termin

Terra Travia
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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Nächster Termin"

    Re: Nächster Termin

    Anonymous - 03.05.2008, 13:50

    Nächster Termin
    Datum: ??.11.2022 um ??: ?? Uhr

    Meister:



    Re: Nächster Termin

    Chuma - 28.04.2009, 08:18


    Um das ganz klar zu sagen, ich habe keine Lust mehr die eierlegende Wollmilchsau in der Gruppe zu haben:

    -Für Kämpfe sind die Kämpfer da, Basta
    -Für Götterdienste, Wunder, sind die Geweihten da
    -Für Magie sind die Magier da und
    -Für fast alles andere sind die "Normalen"Helden vorgesehen,

    und das wird es in meinen Abenteuern nicht mehr geben:

    - Fernkämpfer, die jede Kampfrunde schiessen können!
    - vor Waffen strotzende nichtKämpfer
    - wildherumzaubernde Helden, die nicht einmal wissen, was sie da tun
    - Artefakte, die besser sind als Göttliche Artefakte
    - stinkreiche Helden, die mit ihrem Geld nichts mehr anzufangen wissen
    - Helden die mit der 1. Stufe nichts mehr zu erreichen haben
    - POWERGAMING!!!



    Re: Nächster Termin

    Kidosuke Aoi Neko - 03.08.2009, 19:42


    Abenteuer Statistiken
    (Stufen: Niedrig = 1-7 / Mittel = 8-14 / Hoch = 15-21+)

    Aventurien
    Gruppe (Kampagne)
    - Thomas 5 (+4)
    - Mirco 3
    - Matthias 2
    Gruppe (Normal)/Stufe: Mittel)
    - Markus 2
    - Holla 1
    Gruppe (Normal/Stufe: Niedrig)
    - Thomas 9 (+5)
    - Markus 7 (+1)
    - Mirco 4
    - Björn 3
    - Matthias 2 (+4)
    - Flo 1
    Gruppe (Kurz/z.B.: Turnier in Gareth/Stufe: "Niedrig")
    - Thomas 3
    - Mirco 2 / Markus 2
    Solo (Stufe: Niedrig)
    - Thomas 3,5
    - Björn 2 / Markus 2 / Flo 2
    - Mirco 1,5

    Gesamt-Statistik
    Gruppe (Gesamt)
    - Thomas 17 (+9)
    - Markus 11 (+1)
    - Mirco 9
    - Björn 3
    - Matthias 2 (+6)
    - Flo 1 / Holla 1
    Solo (Gesamt)
    - Thomas 3,5
    - Björn 2 / Markus 2 / Flo 2
    - Mirco 1,5

    Abenteuer (Gesamt)
    - Thomas 20,5 (+9)
    - Markus 13 (+1)
    - Mirco 10,5
    - Björn 5
    - Flo 3
    - Matthias 2 (+6)
    - Holla 1

    Ad'Marill
    Gruppe (Fantasy/Stufe: "Niedrig")
    - Matthias 9
    - Thomas 9
    - Markus 8
    - Marcel 3
    - Björn 1 / Andi 1



    Re: Nächster Termin

    Kidosuke Aoi Neko - 12.10.2009, 18:02


    Stufen bei Abenteuern

    1. Ich bin damit einverstanden, dass bei Nicht-Offiziellen Abenteuern die Stufen Meistersache sind. Unter Nicht-Offiziell verstehe ich Abenteuer aus dem Internet, aus anderen Spielsystemen und aus Fanzines. Allerdings sollte die angegebene Stufe als ungefähre Richtlinie dienen.

    2. Allerdings sollten bei Offiziellen Abenteuern die Stufen, soweit möglich, eingehalten werden. Unter Offiziell verstehe ich die neben den offiziell erschienenen Abenteuern auch ein paar WunderWelten Abenteuer und die Aventurische Boten Abenteuer.

    Begründung

    Zu 1.: Wenn wir später mal Niedrig, Mittel und Hochstufige Helden haben, sollte es nicht dazu kommen, dass, wenn z.B. 4 Spieler dabei sind, einer einen Helden der Stufe 1, einer Stufe 4, einer Stufe 10 und einer Stufe 15 in einem Abenteuer spielt, da die niedrigen Stufen dann nur noch Randfiguren sind, die keiner beachtet.

    Zu 2.: Es gibt so tolle Abenteuer, die ein Teil der aventurischen Geschichte sind (z.B. Mehr als 1000 Oger, das grosse Donnersturm Rennen, die Phileasson-Saga oder die 7 Gezeichneten Abenteuer) da wäre es Schade, dass die Werte der NSCs verändert werden müssen, nur weil die Stufen der Helden niedriger (oder höher) sind. (Dann würde aus „Mehr als 1000 Oger“ eher „Mehr als 1000 Windelpupser“ werden). Ein weiterer Grund ist, dass das Erreichen einer höheren Stufe nicht nur für bessere Werte eines Helden dient, sondern auch einen Helden für höherstufige Abenteuer qualifiziert. Wenn einem die Stufen von Abenteuern völlig egal sind, kann man wohl eher „Mensch ärgere dich nicht“ oder „Schach“ spielen, da muss man auch nicht auf Stufen achten. Kleiner Scherz am Rande. ;)

    Ausspielen der Helden

    Ein weiterer Punkt, der mich noch ein wenig stört, ist das ausspielen der Helden. Es ist natürlich jedem Spieler selbst überlassen, wie er seine Helden spielt und im grossen und ganzen ist es auch soweit gut, wie sie gespielt werden, aber sie sollten spielbar bleiben. Welche Spielszene mich speziell auf diesen Punkt bringt, ist Boromeo, als er Geld haben wollte, damit er das Seil festbindet. Das es eher dumm ist, wenn man es als niedrigstufiger Held eher auf sich nimmt, dass man allein durch einen Dschungel geht, als ohne Bezahlung etwas zu tun, braucht man nicht drüber zu sprechen, aber es wäre vielleicht eine Klugheits-Probe angebracht gewesen. Ein nicht typisch ausgespielter Held ist immer noch besser als ein typisch ausgespielter Charakter, der nicht mit dem Rest der Helden zusammenarbeiten kann und damit fast nur für Solo-Abenteuer einsetzbar ist.

    Noch etwas nebenbei

    Ich schreibe zum Termin (siehe oben) noch den Punkt: Passende Helden dazu. Dort kann z.B. Stadtabenteuer/Wildnisabenteuer, Krieger/Magier oder auch bestimmte Helden stehen.



    Re: Nächster Termin

    Anonymous - 03.12.2009, 13:48

    Auf Wiedersehen, war schön mit euch ... bis vor ...
    Lebensallergiker hat folgendes geschrieben: Hallo Matthias,

    auf deinen Heldenblättern habe ich gesehen, dass du gar kein Nebelleib beherrscht. Da haben Markus und ich uns gefragt, wie du ihn anwenden konntest. Ich hab' dann Mirco nochmal angerufen, um mich zu vergewissern, ob er dir einen Lehrmeister gegeben hat. Er hat es verneint. Nun würden wir gerne wissen, ob du einen Fehler in deinem Abenteuer gemacht hast.

    Gruss

    Thomas

    Wie ich Markus schon sagte habe ich Ihren Werdegang bis zur 3. Stufe festgelegt. D. h. auch, dass ich bei der Erschaffung mit der Wiege zusätzlich Zauber gewählt habe, die ich nicht gesteigert habe. Somit sind die Zauber Ihr bekannt, aber sie hat sie noch nicht gemeistert. Kann Sie aber in der nächsten Stufe, da bekannt, steigern. Zur Übersicht habe ich zum spielen nur die Zauber ausgedruckt, die sie anwenden kann.

    Diese PN empfinde ich als ... einfach ohne Worte! Das Ihr schon alte Charakterblätter nach kontrollieren müßt .... na ja ich schweige dazu. Aber ich hätte von euch erwartet, dass ihr erst mich fragt, bevor ihr dem vorletzten (!) Meister hinterher telefoniert. Dies und die letzten Nörgeleien seit deinem Meisterfehler (Jostjin's Tod) zeigt mir aber nur, dass wir einfach nicht mehr zusammen passen. Ich werde mich aus dieser Gruppe zurück ziehen!

    Vielleicht können wir ja mal Munshkin oder ein anderes Brettspiel spielen, aber für DSA sind wir einfach nicht mehr kompatibel.

    Gruß

    Matthias

    P.S.: Bitte lösch meinen Account in diesem Board. Danke.



    Re: Nächster Termin

    Chuma - 03.12.2009, 20:03


    Zitat: Wie ich Markus schon sagte habe ich Ihren Werdegang bis zur 3. Stufe festgelegt. D. h. auch, dass ich bei der Erschaffung mit der Wiege zusätzlich Zauber gewählt habe, die ich nicht gesteigert habe. Somit sind die Zauber Ihr bekannt, aber sie hat sie noch nicht gemeistert. Kann Sie aber in der nächsten Stufe, da bekannt, steigern. Zur Übersicht habe ich zum spielen nur die Zauber ausgedruckt, die sie anwenden kann.


    Das Geht? man kann bei der Erschaffung eines Helden mehr Zauber wählen als dieser laut Regeln hat? Cool

    Zitat: Diese PN empfinde ich als ... einfach ohne Worte! Das Ihr schon alte Charakterblätter nach kontrollieren müßt .... na ja ich schweige dazu. Aber ich hätte von euch erwartet, dass ihr erst mich fragt, bevor ihr dem vorletzten (!) Meister hinterher telefoniert.


    Ach empfindest du? Außerdem haben wir die nicht einfach kontrolliert sondern sie lagen in MEINEM Müll und Tom hat sie sich einfach angesehen und dabei festgestellt, dass du einen Zauber angewendet hast, den du bis zur letzten Stufe nicht beherrscht hast, daher nur einmal pro Stuife steigern kannst, einen Zauber auf minus 6 anzuwenden.... das finde ich ungleublich,
    ausserdem hatten wir den vorherigen Meister nur gefragt, ob er etwas davon weiß, hätte ja sein können dass er dir den Zauber auf einem anderen Wert gegeben hat...

    Zitat: Dies und die letzten Nörgeleien seit deinem Meisterfehler (Jostjin's Tod) zeigt mir aber nur, dass wir einfach nicht mehr zusammen passen.


    das denke ich allerdings auch, denn einen eigenen Char in den Vordergrund zu stellen auch wenn die Spieler das Abenteuer alleine gelöst hätten, finde ich eine Frechheit, desweiteren den eigenen Char die komplette Belohnung zu geben auch wenn der Char mit der nichts anfangen kann, nunja kann man sehen wie man möchte



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