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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Marakh - Keros - Neomi - Kohaan Forum: Der Pfad der Ahnen Forenbeschreibung: Netherpräsenz aus dem Unterforum: Sammlung alter Aushänge Antworten: 7 Forum gestartet am: Mittwoch 06.02.2008 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Anregungen eines Neulings Letzte Antwort: vor 14 Jahren, 10 Monaten, 26 Tagen, 1 Minute
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Re: Anregungen eines Neulings
Marakh - 29.04.2008, 14:44Anregungen eines Neulings
Jetzt, da das Forum wieder stabil zu funktionieren scheint, will ich endlich mal daran gehen wie geplant alles an Feedback runterzutippen, was mir so einfällt (halte das mal komplett ooc, bietet sich einfach an - außerdem ist das hier ja die "Laberecke", da kann ich mir das wohl rausnehmen *grinst*).
1. Allgemein
Den wichtigsten Punkt gleich zu Beginn: Ich fühle mich beim Pfad wirklich wohl. Ich habe ihn als überschaubare, nette Gemeinschaft kennengelernt, in der RP seinen Platz hat und niemand auf Powerleveling drängt oder ähnliches (was gerade für mich als Gelegenheitsspieler wichtig war). Die Aufnahme war sehr angenehm, auch da man sowohl auf die Unterstützung des zugeteilten Ansprechpartners als auch auf die aller anderen Mitglieder zählen konnte/kann. Ich könnte noch weitere positive Details nennen, aber ich denke die Grundbotschaft ist angekommen *zwinkert*. Zwar habe ich bisher wenig ooc-Worte mit euch gewechselt (was meiner Meinung nach in der Regel zu einem besseren Zusammenhalt führt als reine ingame-Gespräche), jedoch bin ich auch nicht sehr oft online und denke auch, dass sich das noch ergibt - soll also keine Kritik sein.
2. Umsetzung von ooc im Rollenspiel
Zum einzigen Punkt, den ich wirklich vehement kritisiere (auch wenn es sich an sich eher um eine Kleinigkeit handelt): Wenngleich ich es sehr lobenswert finde, den ic-Anteil möglichst hoch zu halten nehme ich Anstoß an der allgemeinen Angewohnheit Charaktere, die nicht online sind, als "schlafend" zu deklarieren. Wenn man es realistisch betrachtet und sich die Dialoge über abwesende Mitglieder innerhalb des Gildenchannels ansieht könnte man meinen, wir seien eine Gemeinschaft von Hypersomnie-Geplagten mit einem täglichen Wachanteil von durchschnittlich maximal zwei Stunden. Auch Sätze wie "Vielleicht wird sie heute noch erwachen.", "War er heute schon wach?", "Sie schläft schon sehr lange Zeit.", "Ich wecke ihn mal auf." oder "Ich glaube, sie wird heute noch erwachen." lassen mich den Kopf schütteln. Wie gesagt: Der Wille zum konsequenten Rollenspiel unterstütze ich absolut - nur denke ich, dass es an der Stelle deutlich sinnigere Alternativen gibt. Es gibt so vieles, was dazu führen kann, dass Charaktere gerade nicht für die anderen "greifbar" sind: Sie sind irgendwo auf Reisen (was ja durchaus auch über Wochen gehen kann), haben sich ein wenig ins eigene Zelt zurückgezogen, gehen irgendwo ihrem Handwerk nach usw. Denkt mal drüber nach und sagt mir, was ihr davon so haltet, ja?
Ein ähnliches Problem sehe ich darin ingame-Entsprechungen für den GEM oder dieses Forum zu finden. Das Forum lässt sich meiner Meinung nach viel besser als eine Art "Brett" in Donnerfels beschreiben als als "Netherpräsenz" (ungemein abstrakt... und überhaupt... nee *grinst*). Wenn es um den GEM geht würde ich dagegen wirklich ins ooc ausweichen, denn da lassen sich glaube ich nur noch stimmungstötende oder allzu anstrengende/komplizierte Begrifflichkeiten finden.
3. Rauswurfregelung
Beim Gildentreffen ging es ja unter anderem darum, ob und wann Mitglieder aufgrund andauernder Abwesenheit ohne Abmeldung der Gilde verwiesen werden sollten. Ich plädiere in dieser Sache weiterhin dafür, eine einheitliche Regelung zu treffen, welcher Art diese auch sein mag (z.B.: Jeder, der einen Monat unabgemeldet fehlt, fliegt.), damit auch außerhalb der Gildentreffen "Rauswürfe" von der Gildenleitung vorgenommen werden können und sich der Anteil der Passiven (den ich schon als störend empfinde) nicht allzu groß wird. Falls die Gildenleitung jedoch gern die Gelegenheit dazu geben möchte, dass Spieler ihre Einwände äußern, so denke ich, dass ein Thread hier im Forum dazu ganz gut wäre, eine Art "schwarze Liste", wo andere Spieler oder die betroffenen Spieler selbst Einspruch einlegen können.
4. Stammesprinzipien
Als ich vor ein paar Tagen noch einmal über die Prinzipien des Stammes las fiel mir erneut auf, dass einigen Charakteren in unserer Gemeinschaft scheinbar wenig bis gar nichts an eben diesen liegt. Vielleicht könnte man bei der Mitgliederauswahl stärker darauf achten bzw. die Spieler, die nun mit Charakteren in der Gilde vertreten sind diese so gestalten, dass sie von den Grundüberzeugungen her auch wirklich reinpassen. Auch in dem Zusammenhang bin ich froh darüber, dass das Thema Gildenfusion (vorerst?) vom Tisch ist. Eine funktionierende Gemeinschaft gibt es ja ohnehin, und eine Fusion würde sowohl den Charme einer kleinen Gilde nehmen und auch aus rollenspieltechnischen Gründen wahrscheinlich wenig Sinn machen (es sei denn man findet ein neues Banner, unter dem man wirklich alle einen kann).
5. Notizen im Gildenbildschirm
Zum Schluss möchte ich mich gern noch für Nuraamons Vorschlag vom Gildentreffen stark machen, nämlich die Berufsbezeichnungen in den Notizen abkürzen (eine Legende hätte ja sicher hier im Forum Platz). So wäre Raum für Kommentare wie "Twink von xy", vielleicht sogar Abwesenheitsmeldungen oder ähnliches.
So, ich denke, ich bin nun am Ende (hoffentlich habe ich nichts vergessen). Freue mich auf eure Kommentare *lächelt*.
Re: Anregungen eines Neulings
Keros - 29.04.2008, 15:51Re: Anregungen eines Neulings
Gut, dann will ich mal sagen, was mir dazu (und vielleicht darüber hinaus) einfällt, ich greife dazu erstmal Marakhs Anmerkungen auf.
1. Allgemein
Wie gesagt fühle auch mich bei euch sehr wohl, die Gilde erinnert mich was das angeht sehr an meine Allianzgilde "Die Wächter der Tugenden", die ebenfalls stets überschaubar war und eine Ansammlung von guten Rollenspielern und freundlichen Menschen dahinter darstellte.
Jeder kennt (zumindest dem ingame-) Namen nach jeden und steht gerne mit Hilfe zur Seite.
2. Umsetzung von ooc im Rollenspiel
Die Sache mit dem Schlafen ist mir auch schnell aufgefallen, bei den Wächtern (man möge mir verzeihen, wenn ich sie öfters anführe, aber sie waren zu ihren Hochzeiten das, was ich mir unter eine idealtypischen Rollenspielgilde vorstelle) wurde ein Ausloggen meist so umschrieben, wie Marakh es auch erwähnt.
Ein "ich ziehe mich vorerst zurück" zum Beispiel lässt viel Raum, die Person könnte schlafen, auf Reisen gehen, länger meditieren oder was weiß ich was noch.
Dies widerspricht auch nicht dem, dass ihr scheinbar die Chats ingame als "Wind" bezeichnet, denn wenn jemand in einem fernen Land ist oder gerade anderernorts in geheimer Mission unterwegs ist hat er möglicherweise nicht die Möglichkeiten oder die Konzentration, dem Geflüster im Wind zu lauschen.
Also um's kurz zu machen: Ich kann Marakhs Problem mit der Schlafmetapher verstehen, vor allem da ich auch eine andere Art kenne, das Ausloggen zu umschreiben, die ich persönlich für besser halte.
Es gab bei den Wächtern damals auch eine große Diskussion darüber, wie man sich beispielsweise den Gildenchat vorzustellen hat. Ist das Telepathie? Vielleicht ist es in manchen Fällen nicht sinnig, sich zu große Ingame-Erklärungen einfallen zu lassen weil die zu sehr bei den Haaren herbeigezogen sind (wenngleich ich persönlich ein großer Fan von detailierter Ausarbeitung und Konsistenz bin).
Ich habe leider erlebt, dass es dabei oft unvereinbare Differenzen gibt, die das RP zusätzlich erschweren anstatt (nur) plausible Erklärungen innerhalb der Spielwelt zu geben, so ist ein meiner Erfahrung nach klassischer Punkt bei WOW der, ob es normal ist, öfter zu sterben und vom Geistheiler belebt zu werden...
Die Sachen mit dem Forum als Brett in Donnerfels finde ich gut, allerdings finde ich es gleichzeitig verwirrend, wenn es dann andererseits Netherpräsenz genannt wird. Ich habe allerdings hierbei auch das Gefühl, dass das ein gewachsener Begriff in der Community ist, was andererseits natürlich nicht heißt, dass man sich der Konvention anschließen muss *grinst*
Zum GEM fällt mir zugegebenermaßen nichts ein, vielleicht könnte man das ebenfalls als großes, zentrales Brett in Orgrimmar sehen, wo man anschlagen kann, wenn man Begleiter für das Erschlagen eines Drachen oder ähnliches sucht.
3. Rauswurfregelung
Bei den Rauswurfregeln absolute Zustimmung mit Marakh, ich halte sowas zur Erleichterung des Handelns auch für sehr sinnig. Man könnte ja in den Gildeninformationen eintragen, dass es gewünscht ist, sich am Brett abzumelden und per Gildennachricht des Tages allgemein dazu aufrufen, diese sowie das Brett zu verfolgen.
Ich weiß, dass es Leute geben, die weniger Zeit an der Hand haben als ich, aber alle 2 Tage zu schauen, was es neues im Forum gibt und beim Einloggen eben zu kucken ob es in den Gildeninformationen was neues gibt dauert keine 5 Minuten und die hat man zum Emailabrufen ja wohl auch.
4. Stammesprinzipien
Was die Stammesprinzipien angeht herrscht meiner Meinung nach immer eine Frage vor, die man sich stellen muss: Wie wichtig ist die Ingamestimmigkeit im Vergleich dazu, dass man seine Freunde in der Gilde haben will, obwohl sie nicht reinpassen (als Extrembeispiel mal).
Ich war bei den Wächtern der Tugenden mit einem Schurken vertreten, was im ersten Moment widersinnig scheinen mag, aber er ist ein edler Kerl der für das Gute einsteht. Andererseits hatten wir später aber auch Hexen dabei, die zwar ebenfalls freundlich und "gut" waren, allerdings sorgte dies doch für große Diskussionen (ingame und leider auch ooc).
5. Notizen im Gildenbildschirm
Ich fand Notizen bei den Charakteren immer recht nützlich, allerdings denke ich, dass jeder recht schnell mitbekommt, wer wessen Twink ist. Da ist mir wichtiger, zu sehen, wer welchem Beruf nachgeht, damit ich weiß, an wen ich mich wenden kann, wenn ich Fragen zur Herstellung etwas bestimmten habe oder einen Gegenstand der Profession suche.
Mehr fällt mir gerade nicht mehr dazu ein, ich freue mich auch auf weitere Kommentare (zu Marakhs wie auch meinen Ausührungen).
Re: Anregungen eines Neulings
Neomi - 29.04.2008, 19:42
Zu den Notizen im Gildenbildschirm:
Ich habe Kohaan darum gebeten die Offiziersnotizen so einzustellen, dass sie für jeden sichtbar sind.
Wir haben darin eingetragen wer sich abgemeldet hat, wer der Pate ist und ob es sich um einen Twink handelt.
Da der Platz in dieser Notiz begrenzt ist, haben wir nicht noch dazu geschrieben wessen Twink es ist sondern einfach alle mit einem (t) makiert.
Zur Not könnte auch eine Twinkliste im Forum erstellt werden, wenn es denn wirklich gewünscht wird.
Re: Anregungen eines Neulings
Kohaan - 29.04.2008, 20:39
Bei der Twinkliste muss ich Neomi zustimmen. Denn vielleicht möchte der eine oder andere gar nicht dass man seinen Twink erfährt, ganz egal ob man es nun irgendwann ohnehin von selbst herausbekommt oder nicht. Und wer seine Twinks preisgeben möchte kann es ja dann gern so tun oder einfach erwähnen. Irgendwann weis man dann auch wer zu wem gehört. In die Notizen würde ich es jedenfalls nicht übernehmen.
Aber Neomi: Was meinst Du denn mit "... zur Not..." ? *zwinker* Ich denke nicht dass die Idee mit dem Forum eine Notlösung werden würde. Wenn Twinks namentlich erwähnt werden sollen, dann finde ich ist dies die erste Wahl.
Re: Anregungen eines Neulings
Marakh - 29.04.2008, 22:28
Zum Thema Twinks (und deren Kennzeichnung):
Ich finde ebenfalls nicht, dass Twinks als solche öffentlich gemacht werden müssen; aber wenn jemand kein Problem damit hat, seinen Zweitcharakter als solchen zu kennzeichnen finde ich es (gerade aus Sicht von Neulingen, aber auch aus der von Gelegenheitsspielern) schön, das eben auch deutlich zu tun, sei es über eine Liste hier im Forum (wie Kohaan vorschlägt) oder über eine Anmerkung in der Notiz.
Die Berufe durch solche Anmerkungen ersetzen wollte ich nicht, Keros, dass hast du falsch verstanden. Ich hatte lediglich vorgeschlagen, die Bezeichnungen nach einem festen Schema abzukürzen, um Raum für andere Anmerkungen zu schaffen (wie z.B. einem "Twink von xy").
Das von Keros aufgeworfene Problem der Begründung bzw. Rechtfertigung des Gildenchannels kenne ich auch gut, aber ich habe mich an dem Punkt einfach damit abgefunden, eine derartige Kontaktmöglichkeit als schlichtweg gegeben hinzunehmen. Sowas widerstrebt mir als Rollenspieler natürlich eigentlich zutiefst, aber ich denke, dass solche Nachteile bei einem Computerspiel zu verschmerzen sind. Man könnte in unserem Falle vielleicht eine Übertragung durch die allgegenwärtige Geisterwelt als Begründung heranziehen (so wir eine wollen), denn das passt ja auch mit dem Ahnenmotto ganz gut. Wer dafür die notwendige Konzentration nicht aufbringen kann weil er schläft/reist/kämpft oder gerade schlichtweg nicht in der Stimmung dazu ist, ist eben nicht erreichbar (sprich: offline).
Re: Anregungen eines Neulings
Kohaan - 29.04.2008, 22:35
*hüstel*
Nein nein, lieber Marakh, es war keineswegs meine Idee mit dem Forum und der Liste. Diese Idee kam von Neomi. Das muss angemerkt sein.
*lächelt schüchtern zu Neomi herüber und schleicht sich von dannen*
Re: Anregungen eines Neulings
Marakh - 30.04.2008, 08:49
*nickt lächelnd* Jo, stimmt, hatte das durcheinander geworfen.
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