raseneigentschaften

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    Re: raseneigentschaften

    Lu_latsch - 16.03.2006, 14:19

    raseneigentschaften
    Protoss
    Protoss ist die stärkste aber auch die teuerste rasse die es in starcraft gibt. sie sind zwar sehr stark aber die Einheiten verbrauchen sehr viel platz von 200 einheiten die man bauen kann der billigste krieger verbraucht schon 2 einheiten plätze deswegen kann man mit den protoss zwra stark aber nicht viele einheiten bauen. Die protoss haben eine gegen bodeneinheiten perfekte einheit die räuber sie richten auf große entfernung sehr großen schaden an das man sogar die munition der räuber bezahlen muss aber die ist nicht teuer und der räuber hat noch eine eigenschaft die ab kefeuerte kugel explodiert bei der ausgewählten einheit die sie angreifen soll und nimmt viele einheiten die um diese einheit rum standen noch mit in den tod.
    Zerg
    Zerg ist zwar eine schwache rasse aber auch sehr billig. hier kann man gleich 2 einheiten bauen und man verbraucht nur einen einheitenplatz
    die zerg eignen sich gut für schnelle überraschungs angriffe da man in einer brutstätte (haupthaus der zerg) gleich frei einheiten auf einmal bauen kann und bei 12 brutstätten oder mehr kommt da schon ein ganzer haufen zusammen. Alleine sind zergs schwach aber in horden sind sie so gut wie unschlagbar
    Terraner
    die terraner sind nicht zu billig und auch nicht zu schwach für einsteiger ist dies die richtige rasse um anzufangen weil es ja auchdie menschen sind und man mit ihnen leicht umgehen kann. die terraner sind gut gegen boden einheiten weil sie belagerungspanzer (terraner) bauen können die können weiter als andere einheiten schießen die prottos und zerg haben zwar auch einheiten die weiter schießen können aber die einheiten der terraner sind billiger.



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