patchday am dienstag

Stella Noctaris
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    Re: patchday am dienstag

    katatena - 27.04.2008, 09:25

    patchday am dienstag
    [25-04-2008] Freitagsnachrichten

    Diese Woche haben die Freitagsnachrichten zwei Hauptthemen : den Start der Version 1.90 mit Änderungen an den Festungen sowie die Gewinner des Screenshot-Wettbewerbs, die euch eine Möglichkeit bieten, die Kreativität und die künstlerische Ader einiger Spieler von Dark Age of Camelot zu bewundern.


    Die Version 1.90 startet am Dienstag !


    Die letzten Tests wurden durchgeführt und wir sind nun in der Lage, die neue Version auf den Servern zu installieren. Wir haben das Datum auf Dienstag, den 29. April, festgelegt und der Betrieb wird wie gewöhnlich um 9 :00 Uhr beginnen. (Lest die letzten Freitagsnachrichten noch einmal, um einen Überblick über den Patchday zu bekommen.)


    Ladet bitte die Aktualisierungsdateien ab heute bis Dienstag herunter, da ihr so wertvolle Zeit gewinnen könnt, wenn ihr euch das erste Mal auf den Servern mit der Version 1.90 einloggt. Ihr findet die Dateien in der Download-Rubrik der Community-Webseite oder unter diesem Link. Vergesst nicht, mit der Installation bis zum 29. April zu warten. Werft auch bitte einen Blick in die Patchnotizen. Obwohl die wichtigsten Änderungen in der Grenzgebieten weiter unten beschrieben werden (und letzte Woche ein Abriss über die Belagerungstürme in den Freitagsnachrichten enthalten war), wurden auch an einer Reihe von Klassen Änderungen vorgenommen. Schließlich vergesst bitte nicht, dass die verbleibenden Tage der Version 1.89 die letzte Möglichkeit sind, eure Quests aus A Dragon's Revenge abzuschließen, die bald verschwinden oder an die Version 1.90 angepasst werden. (Lest hierzu bitte die Freitagsnachrichten vom 11. April.)



    Version 1.90 : Viel Neues im RvR


    Verbesserte Festungen


    Neben den anderen wichtigen Änderungen in dieser neuen Version sind die Modifikationen des RvR-Systems besonders bemerkenswert. Alle Festungen, Türme und Grenzbrücken werden überarbeitet. Dies gilt auch für die Festungen auf den Schlachtfeldern. Nicht zuletzt dank des Wegfalls der Leitern könnt ihr diese neuen Gebäude leichter angreifen oder verteidigen. Breschen können nur noch an bestimmten Stellen in die Mauern geschlagen werden und lassen sich reparieren. Dazu dient der Halbkreis, der aussieht wie ein Holzrost, an den entsprechenden Stellen des Fundamentes.


    Die Reparatur von Festungen, Türmen und Belagerungsgerät dauert jetzt 5 bis 15 Sekunden, je nachdem, wie sich die Fähigkeiten des Spielers zu den Anforderungen verhalten. Darüber hinaus kosten Festungen und Türme die Gilden nichts mehr. Sobald eine Gilde eine Festung bzw. einen Turm für sich beansprucht, wird das Gebäude sofort auf Stufe 10 gesetzt.


    Festungsarten (Nahkampf, Magie, Schleichen) gibt es nicht mehr. Alle Festungen verfügen jetzt auf der Grundlage ihrer jeweiligen Stufe über dasselbe Wachkontingent. Für die an den Festungspositionen erhältlichen Wachen wird es jedoch dank der vielfältigen Ausrüstung eine Vielzahl von Optionen geben.


    Bei den NSC an den Festungspositionen habt ihr jetzt die Möglichkeit, einen Belagerungswaffenhändler zu engagieren, bei dem ihr Holz und Material für den Belagerungswaffenbau kaufen könnt.


    In allen Festungen ab Stufe 6 ist ein zusätzlicher NSC verfügbar. Er fungiert als Kurzstrecken-Einweg-Teleporter, mit dessen Hilfe Verteidiger vor die Tore der Festung gelangen können. Dabei ist jedoch zu beachten, dass dies keinen wirklichen Fluchtweg darstellt, da an der Landungsstelle ein Lichtblitz zu sehen sein wird, und die Bogenschützen werden genau hinschauen !


    Schließlich solltet ihr daran denken, dass bei Wiedereröffnung der Server die Grenzgebiete auf Null zurückgesetzt werden. Alle Festungen und Reliquien werden ihren ursprünglichen Reichen zurückgegeben. Außerdem verschwinden sämtliche Banner von den Festungsmauern - ihr müsst euch also ins Gefecht stürzen, um eure Türme und Festungen wieder einzunehmen !


    Neuerfindung des Belagerungswaffenbaus


    Eine der wichtigsten Neuerungen in der Version 1.90 ist die neue, unverzichtbare Dimension des überarbeiteten und neu gestalteten Belagerungswaffenbaus. Als Beweis dafür gibt es ab sofort zwei Belagerungszunftmeister pro Reich, die euch entweder ausbilden oder Handwerks-Quests vergeben können.


    Die Methoden zum Belagerungswaffenbau wurden geändert. Nur noch Belagerungswaffenbauer werden in der Lage sein, diese wichtigen Gegenstände zur Belagerung von Festungen herzustellen. So werden beispielsweise die Belagerungszelte, die für den Bau der mächtigsten Belagerungswaffen benötigt werden, mit Hilfe des entsprechenden Bausatzes und der Fähigkeit „Belagerungswaffenbau" aufgestellt werden. Belagerungswaffen und Munition werden in 10 verschiedenen Konfigurationen erhältlich sein. Die Munition höherer Stufen kann nur mit Belagerungswaffen entsprechender Stufen abgefeuert werden.


    Die Möglichkeiten für den Belagerungswaffenbau wachsen weiter. Neue Palinton-Typen sowie auch äußerst spezielle Munitionstypen sind verfügbar. Die Rezepte für Höllenmaschinen geben Belagerungswaffenbauern die einzigartige Möglichkeit, die Kräfte von Darkness Falls zu ihrem Vorteil zu nutzen. Mit Hilfe der Dämonensiegel-Fragmente, die über ganz Agramon verstreut sind, können sie neue Todesmaschinen konstruieren. Das Abbild des Nefastus, ein Idol des Dämonenfürsten, modifiziert den angerichteten Schaden. Der Dämonensiegel-Brocken lässt einen Dämon aus Darkness Falls am Aufschlagpunkt erscheinen. Mit der Dämonensiegel-Sperre wird eine echte kleine dämonische Armee beschworen, die am Aufschlagpunkt Verzweiflung unter den Verteidigern verbreitet…


    All diese neuen Inhalte machen aus dem Belagerungswaffenbau wichtiges, mit anderen vergleichbares Handwerk. Sie verleihen den Kämpfen eine neue Note, so dass sie noch taktischer und phantasievoller werden !


    Lest die Patchnotizen erneut durch, um die wichtigsten Bestandteile kennen zu lernen, sobald ihr euch mit den neuen Merkmalen des Spieles vertraut gemacht habt. Durch die Verwendung der Details und Kniffe, welche die neue Version mit sich bringt, werdet ihr eure Fähigkeiten bei der Belagerung und Eroberung von Festungen verbessern können !


    http://daoc.goa.com/de/

    wollen wir dann nicht versuchen ein wichtiges keep zu claimen? kostet ja dann nix mehr *g*



    Re: patchday am dienstag

    Najade - 28.04.2008, 15:01


    Ach du scheiße meine GB ist noch nicht 50. QQ



    Re: patchday am dienstag

    Fenija - 28.04.2008, 16:14


    nimm fens wie wir das gestern ja gesagt haben. das wird garantiert nicht so schnell geraidet - trägt unseren namen also laaaaange :)
    müssen uns nur treffen dienstags



    Re: patchday am dienstag

    Najade - 29.04.2008, 13:13


    Erstmal abwarten, wann die Server wieder da sind. Viele vermuten das wird heute nichts vor 17 Uhr oder dauert sogar noch länger, bin ja mal gespannt.



    Re: patchday am dienstag

    Fenija - 29.04.2008, 22:17


    ich sitze hier immer noch auf arbeit..... ich werde das nicht erfahren :)



    Re: patchday am dienstag

    Elf of Mirkwood - 30.04.2008, 00:58


    also um 6 waren se wieder da, alle keeps schon auf stufe 5 und wir hatten nen bleed turm ;)



    Re: patchday am dienstag

    Najade - 03.05.2008, 14:30


    Jo die Server waren schon 17.00 Uhr wieder da, also Temair natürlich als letztes. Ich hab dann Feidt gleich promoted das er 'nen Turm claimen kann, da ich nicht wirklich Zeit für RvR hatte. :D



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