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Re: Der Cry-Waldi
Anonymous - 04.03.2008, 00:03Der Cry-Waldi
Cryer haben sich ja vor allem in der TdP zum hauptdmgdealer gemausert. Bisher konnte ich mir eigentlich nur Mesmer, Necros und Eles als solche Cryer vorstellen. Mit diesem Build möchte ich jedoch mim Waldi nachziehen ;)
Skills:
Akranes Echo
Schmerzensschrei
Ätheralptraum
Dreifachschuss / Zwergenstabilität
Doppelschuss
Schützenwette
Schlangengeschwindigkeit
Rezz
Attribute:
Fachkenntnis: 14
Überleben in der Wildnis: Rest
Treffsicherheit: rest vom rest
(Man kann Treffsicherheit auch höher skillen um mit Pfeiltreffern auch DMG zu machen, allerdings ist es fraglich ob das sinnvoll ist).
Und so wird gespielt:
Mit der Schützenwette holt man sich das Mana für die Crys. Ätheralptraum dient als trigger Hex. Schmerzensschrei + arkanes Echo führt zu einem doppelcry, welchen wir dank schlangenschnelligkeit, auch öfters einsetzen können :)
PS: man kann auch ohne trippel/doppel Schuss spielen, dann muss man halt öfter nromal draufballern. Ätheralptraum sollte eventuell durch eine andere Trigger Hex ausgetauscht werden.
Als Bogen empfiehlt sich denke ich ein Recurve Bogen(eventuell mit + 5E, wegen guter FLugzeit der Pfeile (trifft am besten) und in etwa castreichweite.
Die Rüstung kann denke ich auch noch etwas an Mana Boosts vertragen ;)
Das ganze ist natürlich nicht so stabiel wie ein Caster Cryer, da wir auf Pfeiltreffer angewiesen sind um an Mana zu kommen, weshalb Blindheit, etc, (auch der RH HM effekt) das Aus bedeutet ;)
Was sagt ihr? --> is nen Versuch wert, falls wir mal nen Cryway machen wollen und wieder vermehrt Waldis haben, oder gleich in die Tonne damit? ^^
Re: Der Cry-Waldi
Anonymous - 04.03.2008, 00:18
sieht nach Stress für die Waldis aus - aber nen Versuch dürfts wohl wert sein ^^
würd dann aber glaub ich doch lieber meinen Ele bevorzugen (falls wir dass mal austesten wollen ;-) )
Re: Der Cry-Waldi
Anonymous - 04.03.2008, 11:48
yo, so wies aussieht hat eh jeder nen anderenc har der zum Cryer besser geeignet is ;)
PS: Schützenwette funktioniert auch echt gut in Kombination mit Ele finde ich:
Anrufung von Rotgort
Schützenwette
Glyphe der Elementarkraft
Flammenbeschwörung
Schlangengeschwinigkeit
Zwergenstabilität
Dreifachschuss
Doppelschuss
Feuermagie: 12
Fachkennnits: ~ 10
Treffsicherheit Rest
Überleben in der Wildnis: Rest Rest
Mit Der Anrufung kommt man auf netten AoE DMG und mit tripel + Doppelschuss macht man noch brauchbaren Bow DMG dank Flammenbeschwörung.
Is find ich mal was anderes, wenn man als Waldi bissl zaubern will ;)
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