NCP

German Earth Soldiers Forum
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  • Forum: German Earth Soldiers Forum
  • Forenbeschreibung: Darkorbit Clan aus der deutschen Map in der Firma Erde
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  • Forum gestartet am: Freitag 29.02.2008
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    Re: NCP

    -=Nozi=- - 01.03.2008, 00:43

    NCP
    Daten aller NPCs


    Streuner Klasse 1 Lebensraum: x-1/x-2

    Hitpoints: 800
    Schild: 400
    ziehen deinem Schiff pro Schuss 20 Hp ab.

    Aggressivität des Aliens:
    Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.

    Im Rudel lebend:
    Kommen meistens in Rudeln vor.

    Belohnung

    400 Erfahrungspunkte
    400 Credits
    1 Uridium
    2 Ehre

    Rohstoffe

    10 Prometium
    10 Endurium

    Streuner Tipp
    Um Streuner schneller Abschießen zu können schießt von vorne und von sehr nah auf sie so werden die Laiser stärker.


    Streuner Klasse 2 Lebensraum: x-8

    Hitpoints: 20.000
    Schild: 10.000
    ziehen deinem Schiff pro Schuss 400 - 500 Hp ab.

    Aggressivität des Aliens:
    Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.

    Im Rudel lebend:
    Kommen meistens in Rudeln vor.

    Belohnung

    3200 Erfahrungspunkte
    6400 Credits
    8 Uridium
    16 Ehre

    Rohstoffe

    80 Prometium
    80 Endurium
    80 Terbium
    8 Prometid
    8 Duranium

    Streuner Tipp
    Um Streuner schneller Abschießen zu können schießt von vorne und von sehr nah auf sie so werden die Laiser stärker.


    Lordakia Lebensraum: x-2/x-3/x-4/x-5

    Hitpoints: 2.000
    Schild: 2.000
    ziehen deinem Schiff pro Schuss 80 - 90 Hp ab.

    Aggressivität des Aliens:
    Sehr Aggressiv Aliens.

    Im Rudel lebend:
    Kommen meistens in Rudeln vor.

    Belohnung

    800 Erfahrungspunkte
    800 Credits
    2 Uridium
    4 Ehre

    Rohstoffe

    20 Prometium
    20 Endurium
    20 Terbium


    Lordakium Lebensraum: x-5

    Hitpoints: 300.000
    Schild: 200.000
    ziehen deinem Schiff pro Schuss 3000 - 3500 Hp ab.

    Aggressivität des Aliens:
    Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.

    Im Rudel lebend:
    Sind meistens nur alleine Unterwegs.

    Belohnung

    25600 Erfahrungspunkte
    204800 Credits
    64 Uridium
    128 Ehre

    Rohstoffe

    300 Prometium
    300 Endurium
    300 Terbium
    64 Prometid
    64 Duranium
    8 Promerium

    Lordakium Tipp 1
    Um ein Lordakium zu schießen braucht man ein gutes Schiff oder man muss nur ein Trick wissen. Ihr müsst die Lordakium immer hinter euch herziehen und zwar so das ihr den Lordakium nicht mehr sehen könnt so schießt ihr auf ihn aber er nicht auf euch. So könnt ihr mit Blauen Laiser einen Lordakium schießen.

    Lordakium Tipp 2
    Um nicht ab geschossen zu werden müsst ihr einfach nur um den Lordakium Kreisen. Aber so dass ihr nichtmehr den Lordakium sehen könnt, aber noch drauf schießt.

    Saimon Lebensraum: x-3/x-4

    Hitpoints: 6.000
    Schild: 3.000
    ziehen deinem Schiff pro Schuss ca.250 Hp ab.

    Aggressivität des Aliens:
    Sehr Aggressive Aliens.

    Im Rudel lebend:
    Kommen meistens in Rudeln vor.

    Belohnung

    1600 Erfahrungspunkte
    1600 Credits
    4 Uridium
    8 Ehre

    Rohstoffe

    40 Prometium
    40 Endurium
    40 Terbium
    2 Duranium
    2 Prometid


    Mordon Lebensraum: x-3/x-4

    Hitpoints: 20.000
    Schild: 10.000
    ziehen deinem Schiff pro Schuss ca.500 Hp ab.

    Aggressivität des Aliens:
    Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.

    Im Rudel lebend:
    Sind meistens nur alleine Unterwegs.

    Belohnung

    3200 Erfahrungspunkte
    6400 Credits
    8 Uridium
    16 Ehre

    Rohstoffe

    80 Prometium
    80 Endurium
    80 Terbium
    8 Prometid
    8 Uranium
    1 Promerium

    Mordon Tipp
    Um einen Mordon zu schießen ohne Schaden zu nehmen müsst ihr einfach um ihn kreisen so das ihr ihn nicht mehr sehen könnt.


    Devolaner Lebensraum: x-3

    Hitpoints: 100.000
    Schild: 100.000
    Ziehen deinem Schiff pro Schuss ca.2000 Hp ab.

    Aggressivität des Aliens:
    Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.

    Im Rudel lebend:
    Sind meistens nur alleine Unterwegs.

    Belohnung

    6400 Erfahrungspunkte
    51200 Credits
    16 Uridium
    32 Ehre

    Rohstoffe

    100 Prometium
    100 Endurium
    100 Terbium
    16 Prometid
    16 Uranium
    2 Promerium

    Devolaner Tipp 1
    Ziehe den Devolaner einfach hinter dich her beim schießen so das du ihn nicht mehr sehen kannst aber noch drauf schießt.

    Devolaner Tipp 2
    Wenn du denn Devolaner zu dem Gate ziehst schießt er nicht mehr auf dich. Wenn er dann flüchtet fliegt ihn hinterher.


    Sibelon Lebensraum: x-4

    Hitpoints: 200.000
    Schild: 200.000
    Ziehen deinem Schiff pro Schuss ca.2000 Hp ab.

    Aggressivität des Aliens:
    Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.

    Im Rudel lebend:
    Sind meistens nur alleine Unterwegs.

    Belohnung

    12800 Erfahrungspunkte
    102000 Credits
    32 Uridium
    64 Ehre

    Rohstoffe

    100 Prometium
    100 Endurium
    100 Terbium
    16 Prometid
    16 Uranium
    2 Promerium


    Sibelonit Lebensraum: x-5

    Hitpoints: 40.000
    Schild: 40.000
    Ziehen deinem Schiff pro Schuss ca. 900 - 1000 Hp ab.

    Aggressivität des Aliens:
    Sehr Aggressive Aliens.

    Im Rudel lebend:
    Kommen meistens in Rudeln vor.

    Belohnung

    3200 Erfahrungspunkte
    12800 Credits
    16 Uridium
    12 Ehre

    Rohstoffe

    100 Prometium
    100 Endurium
    100 Terbium
    8 Prometid
    8 Duranium
    1 Promerium


    Kristalin Lebensraum: x-7

    Hitpoints: 50.000
    Schild: 40.000
    Ziehen deinem Schiff pro Schuss ca. 900 - 1000 Hp ab.

    Aggressivität des Aliens:
    Sehr Aggressive Aliens.

    Im Rudel lebend:
    Kommen meistens in Rudeln vor.

    Belohnung

    6400 Erfahrungspunkte
    12800 Credits
    16 Uridium
    32 Ehre

    Rohstoffe

    100 Prometium
    100 Endurium
    100 Terbium
    16 Prometid
    16 Duranium
    1 Promerium



    Kristalon Lebensraum: x-7

    Hitpoints: 400.000
    Schild: 300.000
    Ziehen deinem Schiff pro Schuss ca. 5000 Hp ab.

    Aggressivität des Aliens:
    Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.

    Im Rudel lebend:
    Sind meistens nur alleine Unterwegs.

    Belohnung


    51200 Erfahrungspunkte
    409600 Credits
    128 Uridium
    256 Ehre

    Rohstoffe

    300 Prometium
    300 Endurium
    300 Terbium
    128 Prometid
    128 Duranium
    16 Promerium

    Kristalon Tipp 1
    Um einen Kristalon aleine zu schießen müsste ihr ihn einfach ziehen. Aber du musst ihn so ziehen dass du ihn nicht mehr sehen kannst.

    Kristalon Tipp 2
    Bestimmt ist euch schon mal aufgefallen das wenn ihr eine halbe Minute auf ein Kristalon schießt ein Haufen Kristalin ankommt! Dafür gibt es auch ein Trick zieht den Kristalon einfach auf die Pro. 5/5 dort gibt es keine Kristerlin mehr es sei denn jemand zieht sie mit.


    Kubikon Lebensraum: x-6

    Hitpoints: Unbekannt
    Schild: Unbekannt
    Haben keine eigenen Waffen.

    Aggressivität des Aliens:
    Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.

    Im Rudel lebend:
    Sind immer alleine Unterwegs.

    Belohnung

    Beim Kubikon werden die Erfahrungspunkte, Credits, Urium und Ehre Aufgeteilt auf die Leute die Mitgeschossen haben. Um so mehr man draufgeschossen, um so mehr bekommt man.


    Aber dieses Bekommt man wenn man ihn alleine abschießt

    256000 Erfahrungspunkte
    1670000 Credits
    234 Uridium
    1024 Ehre

    Rohstoffe

    400 Prometium
    400 Endurium
    400 Terbium
    128 Prometid
    128 Duranium
    64 Promerium

    Kubikon Tipp 1
    Schießt immer mit einer Gruppe von min. 4 Leuten auf die Kubikons.

    Kubikon Tipp 2
    Schießt niemals immer nur soweit bis eures Schild weg ist. Dann Fliegt ihr weg. Und ladet das Schild wieder.

    Kubikon Tipp 3
    Schießt niemals auf die Protigite wenn der Kubikon noch am Leben ist!


    Protegite Lebensraum: x-6 bei Kubikons

    Der Kubikon sind kleine Verteidigungs-Aliens der Kubikons. Sie komme nur raus wenn man die Kubikons anschießt. Aber Vorsicht es kommen gleich 20 Protegite raus und die schießen alle auf dich. Also am besten immer Kubikons mit schießen und danach die ganzen Protegite abschießen.

    Hitpoints: Unbekannt
    Schild: Unbekannt
    Ziehen deinem Schiff pro Schuss ca. 900 - 1000 Hp ab.

    Aggressivität des Aliens:
    Sind sehr Aggressiv wenn man sie oder ein Kubikon Angreift, aber sonst sind sie unbedenklich

    Im Rudel lebend:
    Sind Rudel Aliens

    Belohnung

    6400 Erfahrungspunkte
    12800 Credits
    16 Uridium
    32 Ehre

    Rohstoffe

    100 Prometium
    100 Endurium
    100 Terbium
    16 Prometid
    16 Duranium
    1 Promerium

    MfG Nozi



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