Cursed Spirit

Incurable Anger
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    Re: Cursed Spirit

    zapzerap - 20.02.2008, 22:09

    Cursed Spirit
    Min-Baselevel: 60+
    benötigte Items: 1 Handcuff, 1 Glass Bead, 1 Bouquet, 1 Geek Glasses, 1 GrandPa Beard, 5 Holy Water
    Belohnung: Base exp, 1 Obb, 10 Speed Potions

    Behaltet immer mindestens 1 Handcuff in eurem Inventar, um das Curse auszulösen. Geht in einen der Level des Bio Research Center Dungeons:


    Level 1 lhz_dun01 149, 106
    Level 2 lhz_dun02 270, 279


    Wenn ihr auf die oben benannten Positionen im Dungeon kommt, werdet ihr gecursed. Lauft mehrmals über die jeweilige Stelle, damit euch eine Popup-Nachricht erscheint:
    entweder "Ich... verachte das Leben" oder "...ilfe ! Hilfe !" von ??????.
    Ihr könnt, müsst aber nicht beide Nachrichten generieren. Auch müsst Ihr nur eine der Stellen im Biolabs-Dungeon.

    Tip: Ihr könnt den Dungeon-Teil dieser Quest hervorragend mit dem entsprechenden Abschnitt der Schwartzvalt-Quest kombinieren, da sich eine der Stellen im Level 2 von Biolabs nahe der Maschine aus der Schwartzvalt-Quest befindet...


    Findet nun weitere Nachrichten von ?????? an vier Orten in der Stadt:


    rechter Distrikt lhz 297, 229
    rechter Distrikt lhz 344, 279
    rechter Distrikt lhz 364, 312
    in der Bar lhz_in03 180,22


    und an zwei Stellen im Reagent Belfa Headquarter



    lhz_in01 115 153 (Auf dem Weg durch die Eingangshalle des Reagent Belfa Headquarters)

    lhz_in01 270 227 (Im ersten Stock ganz rechts im Reagent Belfa Headquarter)

    Jedesmal wenn ihr auf eine der Positionen kommt, erhaltet Ihr weitere Nachrichten, ihr werdet blind und nach dem Lesen der Nachricht bekommt Ihr curse. Die einzelnen Positionen können in beliebiger Reihenfolge aufgesucht werden.

    Da ihr mehr über diese seltsamen Nachrichten wissen wollt, sucht ihr den Elder der Stadt auf (lighthalzen 346 263).



    Sie sagt euch, dass ihr müde ausseht und dass ihr von etwas verfolgt werdet. Von was denn ? Offensichtlich eine Art untoter Geist ! Sie fragt euch, ob ihr etwas Böses getan habt... Ihr seid euch nicht sicher. Dann murmelt sie einen Zauber, der einen grünen Punkt auf der Minimap aufblinken lässt.


    Wo ist dieser Punkt, zu dem Ihr müsst ? Ah, ja, er blinkt dort, wo sich das Rekenber Resaerch Headquarter befindet.

    Geht also ins Hauptquartier und redet mit der Representative Dame in der Eingangshalle (lhz_in01 114 181).


    Befragt sie zur Firmengeschichte (Hier kann die Quest verbuggt sein: Falls Ihr die Auswahloption "Firmengeschichte" nicht bekommt, lauft die Curse-Punkte in Lighthalzen nochmals ab, vor allem den im ersten Stock des Hauptquartiers).
    Sie wird Euch darauf hinweisen, dass Ihr weitere Informationen in der Blibliothek finden könnt.


    Die andere Dame in der Bibliothek (lhz_in01 27 247, linker Hand von der Eingangshalle aus) befragt Ihr auch zur Firmengeschichte. Ihr sollt euch noch weitere Informationen im Rekenber Guidebook neben ihr im Bücherregal holen... Lest das Buch bezüglich der Firmenvision.

    Lest den Guide, dann geht zurück zu in den ersten Stock rechts, um nochmals das Popup-Fenster zu erhalten (lhz_in01 270 227), bevor ihr hinunter in das Labor geht. Allerdings lässt euch die Wache nicht vorbei...

    Verkleidet euch mit dem Grandpa Beard und den Geek Glasses, um von ihm vorbei gelassen zu werden.


    Geht nun in den Raum ganz rechts im Labor. Während ihr beim Tisch herumlauft erscheint ein Popup-Fenster und Ihr werdet in eine andere Zeitdimension gewarpt.


    Anmerkung: Hier kann es wiederum zum Bug kommen, so dass das Popup-Fenster nicht auslöst. Geht in diesem Fall zunächst nochmals zum Curse-Punkt im ersten Stock. Falls das alleine nicht hilft, lauft die Curse-Punkte in Lighthalzen-Stadt erneut ab. Zusätzlich könnt Ihr natürlich nicht in den Quest-Raum gewarpt werden, wenn sich dort schon eine andere Person befindet...

    Ihr kommt in einem Laborraum mit zwei Männern an (lhz_que01 29 24) - klickt einen von Ihnen an, um das Gespräch zwischen beiden zu hören.


    Belauscht die Unterhaltung zwischen ?? und Mr. Parlimento über die Replik des Heart of Ymir. Danach werdet ihr automatisch zurück ins Labor gewarpt.

    Geht nun in den unteren rechten Raum, wo sich der verrückte Wissenschaftler Wolfchev (lhz_in01 273 121) befindet.


    Er kommt euch bekannt vor.... so wie der eine der beiden NPCs vorher. Ihr fragt ihn, ob er Hilfe braucht. Wolfchev ist sauer, weil Ihr seine Forschungen unterbrecht - sagt ihm, dass Ihr mit ihm reden müsst. Allerdings mag er nicht mit Euch reden.... es sei denn, Ihr bringt ihm etwas "rundes und glänzendes", etwas, "womit Kinder gerne spielen". Rund, glänzend, Kinder spielen gerne damit... Der Kerl will 'ne Glasmurmel von Euch (dieses Spielkind =.=) ! Glass Bead sieht einer Glasmurmel recht ähnlich, also bringt Ihr ihm halt das *grins*

    Nun lässt sich Wolfchev dazu herab, euch ein wenig seiner kostbaren Zeit für eine oder zwei Fragen zu schenken... Befragt ihn zu seiner Arbeit und zu seiner Forschung. Das wars dann aber auch, Wolfchev mag nun nicht mehr mit euch reden...

    Geht in den gegenüberliegenden Raum oben... hier erhaltet Ihr wieder ein Popup-Fenster, wenn Ihr an der Platte in der Raum-Mitte entlanglauft (lhz_in01 280 166)


    Ihr werdet erneut in eine andere Zeit gewarpt.Diesmal seid ihr zusammen mit einem NPC und einem Pecopeco, der des Redens mächtig ist !


    Wenn ihr auf den NPC klickt, erfahrt ihr, dass der verrückte Wissenschaftler sie in eine Falle gelockt hat. Sie sind Versuchskaninchen (dies ist auch der Grund, warum Leute in der Stadt verschwinden)...


    Ihr erhaltet ein Old Pendant, bevor ihr heraus gewarpt werdet.

    Nun geht es zur allwissenden Alten zurück, der ihr das Old Pendant zeigt. Sie sagt euch, dass, falls ihr das Pendant weiter bei euch tragt, ihr versteinert werdet, sie aber den Fluch aufheben könne. Dafür benötigt sie 5x Holy Water und 1x Bouquet. Nachdem sie die Items erhalten hat, spricht sie einen Zauber über eucht und ihr könnt nun das Old Pendant öffnen. Ihr findet ein Bild von einem Jungen und einem Mädchen, das Mädchen kommt euch bekannt vor....

    Bei dem Mädchen handelt es sich um das verkrüppelte Mädchen im oberen Haus des rechten Distrikts (lhz_in03 32 162).


    Geht zu ihr und fragt sie, wie es ihr geht. Zeigt ihr dann den Anhänger. Nun habt Ihr zwei Möglichkeiten für den weiteren Fortgang der Quest...

    Gesprächsoption "Sanft beibringen"

    Wenn Ihr dieses macht, geratet Ihr in Trance und ihr Bruder spricht zu ihr. Sie realisiert, dass er wohl tot sein muss. Ihr habt die Möglichkeit sie zu trösten...


    Ihr verlasst das Haus... da passiert etwas sonderbares... Ihr erhaltet ein Popup-Fenster des toten Bruders, der euch dankt und euch Exp schenkt.

    Gesprächsoption "Brutale Wahrheit"

    Ihr sagt ihr die brutale Wahrheit. Aber sie glaubt euch nicht und wirft euch raus. Ihr versucht, nochmals in das Gebäude zu gehen um mit ihr zu reden, aber die Tür bleibt zunächst verschlossen...

    Nach einigen Tagen (d.h. sehr oft auf die Tür klicken...) öffnet sich die Tür endlich wieder. Die Dorffrau berichtet euch, dass das Mädchen mehrere Tage sehr krank gewesen sei.


    Geht zum Mädchen und gebt ihr den Old Pendant. Plötzlich erstarrt ihr und könnt euch nicht mehr kontrollieren... Wörter kommen aus eurem Mund... Ihr seid in Trance.

    Verwirrt verlasst Ihr wieder das Haus.... da passiert erneut etwas sonderbares...


    Ihr erinnert euch was passiert ist und was Ihr alles in Reagent Belfa herausgefunden habt.

    Geht nun zurück zum Hauptquartier und redet mit der Sekretärin Slierre (lhz_in01 286 226) auf der rechten Seite des ersten Stocks.


    Nachdem sie die Beweise (den Handcuff) gesehen hat schaut sie ernst aus. Ihr könnt sie nun fragen, was Wolfchev vor hat und ihr eure Befürchtung, dass seine Forschung verdächtig sei, mitteilen. Sie wird eine Gruppe organisieren um interne Nachforschungen bezüglich der Reagent Shaw Forschung anzustellen.

    Nach einigen Tagen (wiederum sehr oft auf sie klicken...) sind die Nachforschungen beendet. Es scheint, dass Paul Saiful illegale Methoden benutzt hat, um kranke Leute in der Slump Street zu fangen und sie als Versuchskaninchen in seinem Homunculus-Experiment zu missbrauchen.... Aufgrund der Ergebnisse der Untersuchung wurde ihm befohlen die Forschung einzustellen. Eure Belohnung ist nun 1x OBB und 10x Speed Potion.

    Optional: Geht ein letztes Mal ins Labor von Paul Saiful zurück... nun ist es ein Dokumenten-Lager...



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    Lost Knife Quest - gepostet von zapzerap am Mittwoch 20.02.2008



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