Biolabs Dungen Quest

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    Re: Biolabs Dungen Quest

    zapzerap - 20.02.2008, 22:08

    Biolabs Dungen Quest
    Min-Baselevel: 60+
    benötigte Items: 20 Jellopies
    Belohnung: Pass für den Biolabs-Dungeon

    Geht in den rechten Distrikt von Lighthalzen und redet mehrmals mit Fishbone (lighthalzen 341 224).


    Irgendwann wird er etwas über einen geheimen Zugang zum Research Center sagen und euch den Weg beschreiben, falls ihr ihm 20 Jellopies überreicht.

    Nach der Übergabe der Jellopies schickt er euch in den Cubicle Raum. Gebt dort /where ein, um euch zu orientieren... und folgt dann den unten angegebenen Wegen (3 Uhr ist bei den Säulen - es kann vorkommen, dass ihr eine Sequenz mehrmals ablaufen müsst...)

    Location 67, 193 (bei dieser Sequenz muss man meist mehrmals laufen): 12 Uhr > 3 Uhr > 9 Uhr > 12 Uhr > 9 Uhr > Cubicle Raum
    Location 66, 136: 3 Uhr > 12 Uhr > 6 Uhr > 6 Uhr > 9 Uhr > Cubicle Raum
    Location 67, 74: 6 Uhr > 3 Uhr > 9 Uhr > 6 Uhr > 9 Uhr > Cubicle Raum

    Wenn ihr im grossen Raum angelangt seid, gibt es dort eine Menge Hinweise:


    A) Untersucht die Pile of documents unterhalb des Schreibtisches, um einen roten Schlüssel (Red Key) zu bekommen. Benutzt diesen Red Key um die Schublade (Drawer) weiter rechts am Bett zu öffnen und das Schlüssel-Messer (Jackknife) zu erhalten. Dieses wird mit der Malerei (Painting) benutzt. Wenn ihr die Malerei mit dem Jackknife bewegt, bekommt ihr einige Zahlen zu sehen (kopieren oder aufschreiben !)

    B) Beim Desk (Schreibtisch) schaut ihr unter ihm nach, um einen kleinen Stab zu bekommen. Einen zweiten kleinen Stab gibt es beim Nachschauen unterhalb des Bettes rechts. Nachdem ihr beide zusammen habt, werden sie automatisch zu einem langen Stick (Long Stick) kombiniert. Benutzt den Long Stick, um nochmals unter dem Bett nach zu sehen und ihr erhaltet den Cube.

    C) Geht jetzt zum Bechers (Goblet, auf dem Bild als Cup bezeichnet) unten links auf dem Tisch und schaut hinein, ihr bekommt einen rostigen Schlüssel (Rusty Key). Oben an der Wand etwas links vom Schreibtisch findet sich ein Wandregal mit Chemikalien, dort könnt ihr den Rusty Key säubern, um den grünen Schlüssel (Green Key) zu erhalten. Mit dem Green Key könnt ihr den Schrank rechts oberhalb der Tür öffnen (Cabinet, auf dem Bild als Cupboard bezeichnet) um das Polygon zu bekommen.

    D) Guckt bei der Box unten rechts in der Ecke und nehmt die Axt. Mit der Axe zerstört ihr das Fass etwas weiter links am Regal (auf dem Bild als Bucket bezeichnet). Nun findet ihr eine Box mit einem Eingabefeld für Nummern. Hier gebt ihr die vorher erhaltenen Zahlen nacheinander ein, jeweils eine Zahl pro Eingabefeld. Nach dem Öffnen der Box erhaltet ihr einen gelben Schlüssel(Yellow Key).

    E) Den Yellow Key benutzt Ihr beim Generator links oben, um ihn zu stoppen. Daraufhin geht die Lampe. Die Lampe wird nun zerschmettert, um den schwarzen Schlüssel (Black Key) zu erhalten. Der Black Key wird mit dem Test Tube oberhalb des Generators benutzt, um das Oval zu erhalten.

    F) Klickt nun auf die Box beim Schrank rechts oberhalb der Tür und packt die zu den Formen passenden Modelle in die Box (Eingaben siehe weiter oben im Guide). Wenn Ihr alle Modelle in die passenden Löcher gestopft habt, könnt Ihr die Box erneut anklicken, um den Laboratory Permit zu bekommen.

    Benutzt den Laboratory Passport mit dem Test Tube, um in den Geheimgang unten (Tunnel) zu gelangen. Geht nach Norden, ihr werdet den Geheimgang nahe des Abflussrohrs (Zugang zu Biolabs2) verlassen.

    Ihr könnt nun direkt auf das Abflussrohr klicken, um in den Tunnel zum Biolabs 2 zu gelangen. Optional besteht auch die Möglichkeit, zurück zu gehen und mit Fishbone zu reden. Dieser erzählt euch, dass Ihr über das o.g. Abflussrohr nach Biolabs 2 kommen könnt.

    Anmerkung: Um in den untersten Level des Bio Research Centers zu kommen, müsst ihr mindestens Lvl 90 sein.....



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    Überfahrt nach Turtel Island - gepostet von zapzerap am Mittwoch 20.02.2008



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