Ritter - Rüestungen

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    Re: Ritter - Rüestungen

    Anonymous - 20.02.2008, 10:42

    Ritter - Rüestungen
    Hallo,

    da ich mich intensiv mit Rüstungen und deren Resistezen gegen die verschiedenen Schadensarten befasse kann ich bereits 2 aussagen machen:

    für lvl 35-inkl. 42 gibt es keine bessere Rüste als die Vollblechrüste für Nahkampf
    für lvl 44-zumindest inkl. 47 gibt es keine bessere Rüste als die Duellrüste für Nahkampf

    gestestet hab ich intensiv an Mobs, die guten Nahkampfresistenzen kann ich untermauern, hab die 2 verschiedenen 47er Rüste (180,184 Armor) gegestet gegen Zyklopen, Löwen, etc...

    Schaden >270 war eigentlich Dauerzustand bei den Zyklopen (normaler Schaden)

    mit der Duellrüste (168 armor, aber eben sehr sehr guten Nahkampfres) erhalte ich vom Zyklopen nur mehr ~150-180dmg

    bei kritischen treffern ists noch schlimmer, ~450-500 kritisch vs. ~270-320

    zusätzlich kann ich noch sagen, dass diese Armorresistenzen scheinbar noch VOR den resitenzen des Ritters (also die geskillten Werte) abgezogen werden, es scheint mir so als wär der Ablauf folgender:

    Mob haut zu - der Schaden des Mobs wird DIREKT um den ResWert der Rüste reduziert - der nun reduzierte Wert wird nun um die Charakterres reduziert

    zb: 200dmg schlag - Rüste hat SEHR gute Res (=-30%) = 200 - 60 = 140
    140 - res des Ritters maximal 15% geskillt = 140 - 21 = 119 dmg

    Wobei normale Res schon mal einen bestimmten Grundwert hat, den ich nicht kenne (normal soll ja 0% res sein, kanns aber meiner Meinung nicht sein, da es ja einen unterschied macht, ob ich ein armorteil anhab oder nicht)



    Re: Ritter - Rüestungen

    Anonymous - 22.02.2008, 13:39


    btw... hier gehts weiter: http://regnum-forum.gamigo.de/showthread.php?t=2364



    Re: Ritter - Rüestungen

    Tacticus - 22.02.2008, 14:54


    hehe simchen ich kann nur eis sagen...die 50 rüsi hat so schlechte werte....naja ich zeigs dir nacher mahl :)



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