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Re: denkt euch mal neue builds aus
pyychoo - 05.03.2006, 23:52denkt euch mal neue builds aus
hier macht ihr euch @ home gedanken und macht mal eure ideen hier rein xDDD
Re: denkt euch mal neue builds aus
DEFCON - 09.03.2006, 11:45
Mich würde mal ein Build eines K/Mö interessieren.
Nur um mal zu sehen wie das so aufgeteilt ist zwischen damage machen und Schutz/Heilung/Verhexungen entfernen, etc.
Re: denkt euch mal neue builds aus
Smoke Serie - 16.03.2006, 22:56
nox da K/MÖ^^ naja doch aber ist ein build hier im forum ich habe zwar übelst viele ideen aber das würde min ma 2std in anspruch nehmen aber da ich ja nun offi bin denk ich ma tuh ich euch de gefallen und setz mich am we ma hin
Re: denkt euch mal neue builds aus
Pon Schorno - 17.03.2006, 00:46
Ich hoffe ich habe das Thema richtig verstanden!!
Es geht doch um GvG, dann hätte ich mal ne kleine Anmerkung dazu, dies ist kein Meckern:
Also, ich würde sagen, bevor wir uns ständig mit neuen Builds verrückt machen, sollten wir uns Gedanken machen was wir überhaupt wollen.
Im moment würde ich unsere GvG Taktiken mehr mit einem schlechtem Fussballspiel vergleichen. Es sieht so aus, als würden wir nur versuchen mit Ach und Krach mit den letzten Reserven zu gewinnen. Bei den jetzigen Gegnern mag das ja noch einigermaßen funktionieren, jedoch wissen wir ja wie es bei stärkeren aussehen wird, ich erinnere an Sprüche wie:
<<Die bashen uns>> oder <<Die machen uns derbe platt>>
Vielleicht sollten wir uns mal von Grund auf neue Gedanken machen, wo es darum geht, nicht nur gegen Schlechte Gegner das Spiel zu dominieren, frei nach dem Satz: Ein zu Null-Sieg ist das Ziel.
Eine Andere Sache ist die "Mönch-Frage": Wir diskutieren darüber ob 2 oder 3 Mönche, und der Knackpunkt ist dann der Damage.
Sind wir die einzigste Gilde, die es nicht hinbekommt mit 3 Mönchen immernoch genug Damage zu machen...Was machen wir falsch, oder besser: Was machen alle anderen besser als wir....Das soll jetzt nicht heißen, das andere dieses Problem nicht haben, jedoch kann auch ich mich daran erinnern, das auch bei GvGs gegen Gilden mit 3 Mönchen, die oben erwähnten Sätze ausgesprochen worden sind.
UND BITTE: Lasst uns nicht zu sehr an Internet-Beispiel Builds festhängen...Wir müssen das finden, womit wir am besten klarkommen und womit es möglich sein wird, eines Tages ohne Angst vor stärkeren Gegnern den "Gildenkampf"-Button anklicken zu können!!!
Wie gesagt, dies ist kein Meckern, soll nur ein kleiner Denkanschubser sein!!!
Mit Nachtschichtlichem Gruß
Euer Pon
Re: denkt euch mal neue builds aus
pyychoo - 17.03.2006, 02:30
zu den monks kann ich nur sagen :
man sollte auch genug dmg mit 3monks machen können -.-* (klapt im grab auch so)
un das mit dem grundlagen war genau das was ich ansprechen wollte ich meine ein neues build mit der ganzen gruppe aber dazu ist eben nicht der wille bzw die möglichkeit da so wie ich das seh da kau einer mesmer spielt oder nur billige abklatsche macht bringt es mit den mesmern meist nix bei uns .....
jeder sagt von euch trapper machen kein dmg aber nit staub usw machen die gegner wohl eher kein dmg und wenn der protter unterbrochen wird kann er uauch keine zustände entfehrnen....erdeles/feuereles machen den flächen und hohen dmg genauso wie ein krieger/waldi oder krieger/ele(was brauch ein krieger schon vom monk für skills???) also entweder 2eles oder 1ele und 1waldi(muss man mal gucken was )
also dnkt mal nach und schreibt ^^
Re: denkt euch mal neue builds aus
Rincewind - 17.03.2006, 04:41
unser build aus den letzten paar gvgs, die wirklich gut gelaufen sind:
1 Erdele (smoke)
Zur unterstützung hat er die wards gegen feinde und nahkampf, für den schaden erdbeben, nachbeben, obsiflamme und steinigung, energiemanagement mit GdE
2 Luftele (ich)
Schaden mit Kugelblitz, Blitzschlag, schwächende aufladung, blitzspeer. krieger werden geblitzdingst. energiemanagement mit ätherwunder
3 Feuerele (ka wer)
macht halt ordentlich flächendmg
4 Hammerkrieger (ka wer)
5 Flaggenwaldi (hono)
6 Rob, entweder Mesmer oder Protmonk
7/8 Healer (Tohar und Robin/Sulana)
Den Heilern sei nochmal nahegelegt, Leben einflößen mitzunehmen. is echt nützlich gegen Spikes.
Zur taktick: Es hat sich als sehr effektiv herausgestellt, das ziel oft zu wechseln. wenn es nicht beim ersten versuch klappt, hat es keinen sinn noch 2 minuten draufzuhalten. Vielleicht könnten die eles, mit etwas übung, zwischendurch mal Spiken. Der Hauptschadenszauber hat bei allen elementen eine castzeit von 2 sekunden. das liefe dann so ab, das der caller den spike 10 sekunden vorher ankündigt. in dieser zeit feuern die eles ihren spikeskill (kugelblitz, Feuerball, obsiflamme) nichtmehr ab. nach 10 sekunden wird das ziel gewechselt und von 3 runtergezählt und gespiket, dann wird nochmal nachgesetzt, wenns nötig ist.
Re: denkt euch mal neue builds aus
Smoke Serie - 17.03.2006, 14:46
jo also mein build wäre ja nur jetzt ma kruz gefasst
2 Migräne mesmer
die 2 leute interupten die mö die beim gegnerischen team so gut wie möglich sie haben 4 interupt skillz dabei die schnell gecastet werden kann dann ress siegel und das letzte weiß ih grad net dann wenn der job gut läuft wären die mönsche beschäftigt
1 erdele
ja der erdele stelt die wards hat erdebeben und nachbeben,obsiflamme und vllt einen 3ward oder steinigung
1 Feuerele
der feuerele macht ordentlich flächen DMG und auch so mit feuerball usw
1 Flagrunner
1 Protmö
2heal mö
ja nun sagen viele wieder net genug dmg leute wenn die mesmer ihren job klasse machen können die mönschen nicht heilen und die ziele gehen schnell down eine ausfürrlichere erklärung des builds folgt im laufe des wochende
Re: denkt euch mal neue builds aus
pyychoo - 17.03.2006, 15:38
warum immer ein flaggrunner der unnütz zum kämpfen ist dann ist das doch klar das dmg weg ist wenn wir nur 4wären zum kämpfen die flagge kann auch erstmal der kriegrer mitnehmen und wenn wir die flagge nichtmehr haben wieder einnehmen und nicht immer hinrennen zurück usw erklärt mir doch warum immer ein flaggen waldi ??
Re: denkt euch mal neue builds aus
Smoke Serie - 17.03.2006, 18:20
jo da müssen wir aber lange üben da gäbe es nähmlich viele lustige kleinigkiten zb kein flagrunner oder nochwas wäre wenn 2 ausser die mönsche gruppe heilen mitnehmen zb die eles weil die am meisten mana haben das is auch cool
Re: denkt euch mal neue builds aus
pyychoo - 17.03.2006, 19:39
das mit heieln sollten die monks schon schaffen und wenn nicht dann pech aber dafür sdmg skills bei den eles zu ergessen ist doof da sonst wieder kommt zu wenig dmg oder so wir haben einfach probs mit der gilde unss umzustellen so ist es auch wenn ihr es nicht wollt
Re: denkt euch mal neue builds aus
Anonymous - 18.03.2006, 11:20
also ich seh das so das die ideen die wir haben schon nicht schlecht sind aber wir brauchen wie alle anderen auch bei jedem neuen character den wir erstellen eine gewisse zeit bis wir diesen auch behersschen .
ich kann mir ja auch den tollsten charr erstellen geh dann damit in den gvg und muss jedesmal erst einige sekunden damit verbringen welche fertigkeit ich jetzt zuerst anwenden soll und auch an die aufladezeiten muss man sich gewöhnen oder auch beim krieger wieviel schläge er machen muss bis das adrenalin vollaufgeladen ist und nicht nur für die nächste aktion reicht .
also was ich meine ist das man den character den man spielt auch wirklich perfekt beherrschen muss denn nur dann hat man auch den nötigen überblick um zum beispiel zu sehen das man immer bei der gruppe bleibt und ganz gezielt auf den gegner draufgehen kann
und bei den ele auch sekundärklassen ele sind so sachen wie abwehr gegen feinde oder abwehr gegen nahkampf äusserst hilfreich ,speziell für die monks und messmer wenn man es an den richtigen stellen platziert
also insgesamt wäre ich schon dafür das jeder spieler mindestens eine sache mitnimmt die der ganzen gruppe zugute kommt wie zb. aegis oder die ganzen abwehr sachen oder auch der waldi der ja auch einige geister erstellen kann oder der nekro der auch gute sachen hat mit der er die gruppe unterstützen kann .
und aufjedenfall sollten wir immer mit mindestens einem protter spielen obwohl ich es noch besser finden würde wenn wir 2 protter und 1 heiler dabei hätten
also wäre mein vorschlag für ein build 2 protter 1 heiler 3 ele 1 krieger und ein flaggenwaldi wobei der ein oder andere als sekundär klasse noch messmer nehmen sollte um beruhigende bilder oder sowas auf gegnerische krieger zu wirken .
Re: denkt euch mal neue builds aus
Laird Tomas - 18.03.2006, 12:57
Zum Thema Flaggen-Waldi.
Zur zeit arbeite ich dran den durch einen Ele-Mesmer oder Mesmer-Ele zu ersetzen. Die skills für Geschwindigkeitsschübe sind auch da vorhanden und ausserdem kann der gleichzeitig angreifen und die Flagge tragen.
(Leider brauch ich noch die eine oder andere Fertigkeit, wird also noch einige Kämpfe beim Waldi bleiben)
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PvP oder PvE? - gepostet von pyychoo am Mittwoch 09.11.2005
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