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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: donnerlurch Forenurl: Klick aus dem Unterforum: Upgrades für Waffen Antworten: 1 Forum gestartet am: Donnerstag 10.11.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: alle waffen upgrades! Letzte Antwort: vor 18 Jahren, 1 Monat, 1 Tag, 14 Stunden, 29 Minuten
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Re: alle waffen upgrades!
donnerlurch - 24.02.2006, 11:45alle waffen upgrades!
Typ Maximalwert Geschwindigkeit
Schwert 15-22 Schaden 1,33 Sekunden pro Angriff
Axt 6-28 Schaden 1,33 Sekunden pro Angriff
Hammer 19-35 Schaden 1,75 Sekunden pro Angriff
Bogen 15-28 Schaden siehe Bogen
Stab 11-22 Schaden
+10 Energie 1,75 Sekunden pro Angriff
Zauberstab 11-22 Schaden 1,75 Sekunden pro Angriff
Schild 16 Rüstung -
Fokus +12 Energie -
Axt
Präfixe (Axtstiele)
Hitze-... Feuerschaden
Schock-... Blitzschaden
Eis-... Eisschaden
Ebon-... Erdschaden
Stachel-... Erhöht die Blutungsdauer beim Gegner um 33%
Verkrüppelungs-... Erhöht die Verkrüppelungsdauer beim Gegner um 33%
Grausamkeits-... Erhöht die Dauer einer Tiefen Wunde beim Gegner um 33%
Schwergewichts-... Erhöht die Schwächedauer beim Gegner um 33%
Giftmörder-... Erhöht die Giftdauer beim Gegner um 33%
Zorn-... Doppeltes Adrenalin bei Treffer (1-10% Chance)
Vampir-... Lebenspunkte entziehen: pro Treffer 1-3
Lebensregeneration: -1
Eifer-... Energiegewinn bei Treffer: 1
Energieregeneration: -1
Trenn-... Rüstungsdurchdringung +10% (1-10% Chance)
Suffixe (Axtgriffe)
...der Verteidigung Rüstung +4-5
..der Abwehr Rüstung +4-7 (gegen physische Attacken)
...der Zuflucht Rüstung +4-7 (gegen Elementarattacken)
...der Verzauberung Verlängert Verzauberungen um 10-20%
...der Tapferkeit Lebenspunkte +20-30
...der Charrtötung Schaden +1-20% (gegen Charr)
...des Todesfluchs Schaden +1-20% (gegen Untote)
...der Zwergentötung Schaden +1-20% (gegen Zwerge)
...der Riesentötung Schaden +1-20% (gegen Riesen)
...des Gehölzschnitts Schaden +1-20% (gegen Pflanzen)
...der Skeletttötung Schaden +1-20% (gegen Skelette)
...der Tengutötung Schaden +1-20% (gegen Tengu)
...der Trolltötung Schaden +1-20% (gegen Trolle)
...der Axtbeherrschung Axtbeherrschung +1 (1-20% Chance bei verwenden von Fertigkeiten)
Sonstiges
- Schaden +10-15%, -10Rüstung (während des Angriffs) / -5 Energie / -1 Lebensregeneration / -1 Energieregeneration
- Schaden +10-20% (solange: Lebenspunkten unter 50% | verhext)
- Schaden +10-15% (solange Lebenspunkte über 50% | verzaubert | in einer Haltung)
- Schaden +10-15% (gegen verhexte Gegner)
Bogen
Präfixe (Bogensehnen)
Hitze-... Feuerschaden
Schock-... Blitzschaden
Eis-... Eisschaden
Ebon-... Erdschaden
Giftmörder-... Erhöht die Giftdauer beim Gegner um 33%
Vampir-... Lebenspunkte entziehen: pro Treffer 1-5
Lebensregeneration: -1
Eifer-... Energiegewinn bei Treffer: 1
Energieregeneration: -1
Trenn-... Rüstungsdurchdringung +10% (1-10% Chance)
Suffixe (Bogengriffe)
...der Verteidigung Rüstung +4-5
..der Abwehr Rüstung +4-7 (gegen Elementarattacken)
...der Zuflucht Rüstung +4-7 (gegen physische Attacken)
...der Verzauberung Verlängert Verzauberungen um 10-20%
...der Tapferkeit Lebenspunkte +20-30
...der Charrtötung Schaden +1-20% (gegen Charr)
...des Todesfluchs Schaden +1-20% (gegen Untote)
...der Zwergentötung Schaden +1-20% (gegen Zwerge)
...der Riesentötung Schaden +1-20% (gegen Riesen)
...des Gehölzschnitts Schaden +1-20% (gegen Pflanzen)
...der Skeletttötung Schaden +1-20% (gegen Skelette)
...der Tengutötung Schaden +1-20% (gegen Tengu)
...der Trolltötung Schaden +1-20% (gegen Trolle)
...der Treffsicherheit Treffsicherheit +1 (1-20% Chance bei verwenden von Fertigkeiten)
Sonstiges
- Schaden +10-15%, -10Rüstung (während des Angriffs) / -5 Energie / -1 Lebensregeneration / -1 Energieregeneration
- Schaden +10-20% (solange: Lebenspunkten unter 50% | verhext)
- Schaden +10-15% (solange Lebenspunkte über 50% | verzaubert | in einer Haltung)
- Schaden +10-15% (gegen verhexte Gegner)
Hammer
Präfixe (Hammerstiele)
Hitze-... Feuerschaden
Schock-... Blitzschaden
Eis-... Eisschaden
Ebon-... Erdschaden
Grausamkeits-... Erhöht die Dauer einer Tiefen Wunde beim Gegner um 33%
Schwergewichts-... Erhöht die Schwächedauer beim Gegner um 33%
Zorn-... Doppeltes Adrenalin bei Treffer (1-10% Chance)
Vampir-... Lebenspunkte entziehen: pro Treffer 1-5
Lebensregeneration: -1
Eifer-... Energiegewinn bei Treffer: 1
Energieregeneration: -1
Trenn-... Rüstungsdurchdringung +10% (1-10% Chance)
Suffixe (Hammergriffe)
...der Verteidigung Rüstung +4-5
..der Abwehr Rüstung +4-7 (gegen Elementarattacken)
...der Zuflucht Rüstung +4-7 (gegen physische Attacken)
...der Verzauberung Verlängert Verzauberungen um 10-20%
...der Tapferkeit Lebenspunkte +20-30
...der Charrtötung Schaden +1-20% (gegen Charr)
...des Todesfluchs Schaden +1-20% (gegen Untote)
...der Zwergentötung Schaden +1-20% (gegen Zwerge)
...der Riesentötung Schaden +1-20% (gegen Riesen)
...des Gehölzschnitts Schaden +1-20% (gegen Pflanzen)
...der Skeletttötung Schaden +1-20% (gegen Skelette)
...der Tengutötung Schaden +1-20% (gegen Tengu)
...der Trolltötung Schaden +1-20% (gegen Trolle)
...der Hammerbeherrschung Hammerbeherrschung +1 (1-20% Chance bei verwenden von Fertigkeiten)
Sonstiges
- Schaden +10-15%, -10Rüstung (während des Angriffs) / -5 Energie / -1 Lebensregeneration / -1 Energieregeneration
- Schaden +10-20% (solange: Lebenspunkten unter 50% | verhext)
- Schaden +10-15% (solange Lebenspunkte über 50% | verzaubert | in einer Haltung)
- Schaden +10-15% (gegen verhexte Gegner)
Schwert
Präfixe (Schwerthefte)
Hitze-... Feuerschaden
Schock-... Blitzschaden
Eis-... Eisschaden
Ebon-... Erdschaden
Stachel-... Erhöht die Blutungsdauer beim Gegner um 33%
Verkrüppelungs-... Erhöht die Verkrüppelungsdauer beim Gegner um 33%
Grausamkeits-... Erhöht die Dauer einer Tiefen Wunde beim Gegner um 33%
Giftmörder-... Erhöht die Giftdauer beim Gegner um 33%
Zorn-... Doppeltes Adrenalin bei Treffer (1-10% Chance)
Vampir-... Lebenspunkte entziehen: pro Treffer 1-3
Lebensregeneration: -1
Eifer-... Energiegewinn bei Treffer: 1
Energieregeneration: -1
Trenn-... Rüstungsdurchdringung +10% (1-10% Chance)
Suffixe (Schwertknäufe)
...der Verteidigung Rüstung +4-5
..der Abwehr Rüstung +4-7 (gegen Elementarattacken)
...der Zuflucht Rüstung +4-7 (gegen physische Attacken)
...der Verzauberung Verlängert Verzauberungen um 10-20%
...der Tapferkeit Lebenspunkte +20-30
...der Charrtötung Schaden +1-20% (gegen Charr)
...des Todesfluchs Schaden +1-20% (gegen Untote)
...der Zwergentötung Schaden +1-20% (gegen Zwerge)
...der Riesentötung Schaden +1-20% (gegen Riesen)
...des Gehölzschnitts Schaden +1-20% (gegen Pflanzen)
...der Skeletttötung Schaden +1-20% (gegen Skelette)
...der Tengutötung Schaden +1-20% (gegen Tengu)
...der Trolltötung Schaden +1-20% (gegen Trolle)
...der Schwertbeherrschung Schwertbeherrschung +1 (1-20% Chance bei verwenden von Fertigkeiten)
Sonstiges
- Schaden +10-15%, -10Rüstung (während des Angriffs) / -5 Energie / -1 Lebensregeneration / -1 Energieregeneration
- Schaden +10-20% (solange: Lebenspunkten unter 50% | verhext)
- Schaden +10-15% (solange Lebenspunkte über 50% | verzaubert | in einer Haltung)
- Schaden +10-15% (gegen verhexte Gegner)
Stab
Präfixe (Stabköpfe)
Verteidigungs-... Rüstung +4-5
Einblick-... Energie +2-5
Rüstigkeits-... Lebenspunkte +10-30
Suffixe (Stabhüllen)
...der Verteidigung Rüstung +4-5
..der Abwehr Rüstung +4-7 (gegen Elementarattacken)
...der Zuflucht Rüstung +4-7 (gegen physische Attacken)
...der Verzauberung Verlängert Verzauberungen um 10-20%
...der Tapferkeit Lebenspunkte +20-30
...der Charrtötung Schaden +1-20% (gegen Charr)
...des Todesfluchs Schaden +1-20% (gegen Untote)
...der Zwergentötung Schaden +1-20% (gegen Zwerge)
...der Riesentötung Schaden +1-20% (gegen Riesen)
...des Gehölzschnitts Schaden +1-20% (gegen Pflanzen)
...der Skeletttötung Schaden +1-20% (gegen Skelette)
...der Tengutötung Schaden +1-20% (gegen Tengu)
...der Trolltötung Schaden +1-20% (gegen Trolle)
...der *Attributsname* +1 Bonus auf das Attribut (bei Benutzung einer Fertigkeit dieses Attributs)
Sonstiges
- Erhöht die Zaubergeschwindigkeit von *Attribut* Fähigkeiten (1-20% Chance)
- Erhöht die Aufladegeschwindigkeit von *Attribut* Fähigkeiten (1-20% Chance)
- Erhöht die Zaubergeschwindigkeit (1-10% Chance)
- Erhöht die Aufladegeschwindigkeit (1-10% Chance)
- Schnelle Erholung von Bluten / Blind / Benommen / Tiefe Wunde / Krank / Gift / Schwäche
Zauberstab
- Erhöht die Zaubergeschwindigkeit von *Attribut* Fähigkeiten (1-20% Chance)
- Erhöht die Aufladegeschwindigkeit von *Attribut* Fähigkeiten (1-20% Chance)
- Erhöht die Zaubergeschwindigkeit (1-10% Chance)
- Erhöht die Aufladegeschwindigkeit (1-10% Chance)
- +1-5 Energie (solange: Lebenspunkten unter 50% | Lebenspunkte über50% | verzaubert | verhext | in einer Haltung)
- +13-15 Energie, -1 Energieregeneration
Artefakte/Foki
- Erhöht die Zaubergeschwindigkeit von *Attribut* Fähigkeiten (1-20% Chance)
- Erhöht die Aufladegeschwindigkeit von *Attribut* Fähigkeiten (1-20% Chance)
- Erhöht die Zaubergeschwindigkeit (1-10% Chance)
- Erhöht die Aufladegeschwindigkeit (1-10% Chance)
- Lebenspunkte +20-30
- Lebenspunkte +15-45 (solange Verzaubert / Verhext)
- +13-15 Energie, -1 Energieregeneration
- Rüstung +4-8 (gegen physische Attacken)
- Rüstung +4-8 (gegen Elementarattacken)
- Rüstung +4-8 (gegen jede Attacke)
- Rüstung +4-8 (solange du: angreifst | zauberst | verzaubert bist | Lebenspunkte unter 50% | Lebenspunkte über 50%)
- Rüstung +4-8 (gegen: Charr | Untote | Zwerge | Riesen | Pflanzen | Skelette | Tengu | Trolle)
- +1 *Attribut* (´1-20% Chance bei nutzen von Fertigkeiten)
Schilde
- Lebenspunkte +15-45 (bei Verhexung / Verzauberung / in Haltung)
- Lebenspunkte +20-30
- Schaden -1-3 (bei Verhexung / Verzauberung / in Haltung)
- Schaden -1-3 (1-10% Chance)
- Rüstung +4-8 (gegen: Charr | Untote | Zwerge | Riesen | Pflanzen | Skelette | Tengu | Trolle)
- Rüstung +4-8 (gegen jede Attacke)
- Schnelle Erholung von Bluten / Blind / Benommen / Tiefe Wunde / Krank / Gift / Schwäche
- +1 *Attribut* (´1-20% Chance bei nutzen von Fertigkeiten)
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