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Re: Heavy incurupter
pyychoo - 24.02.2006, 22:58Heavy incurupter
» Heavy Interupt «
Sonntag, der 19.02.06
Primärklasse: Waldläufer (Ranger)
Sekundärklasse: Mesmer
Attributlevel:
Treffsicherheit: 10 + 3
Fachkenntnis: 12 + 2
Inspirationsmagie: 8 + 0
Dieser Char ermöglicht es, über lange Zeit sowohl Zauber als auch Fertigkeiten des Gegners zu unterbrechen, und ihn somit aus dem Spiel zunehmen.
Gespielt wird mit der Druidenarmor, einem Kurz- sowie einem Langbogen mit Upgrades für Rüstungsdurchdringung und Leben.
In einer Minute kann dieser Char ca.
40x unterbrechen. Das heißt, er kann die fast komplette Minute durch interrupten (da die Spells ja eine Wirkzeit besitzen). Bei einigen Interruptrangern gibt es über einen längeren Zeitraum Energieprobleme oder man hat schon seine Interuptskills benutzt und kann einen gewünschten Spell nich tmehr unterbrechen. Beide Probleme treten bei dieser Variante jedoch so gut wie nie auf.
Man sollte beachten, dass man mit den Schüssen und dem Siegel jede Art von Fertigkeiten unterbrechen kann. Mit Kraftentzug jedoch nur gegnerische Zauber.
Über Teamchat oder Voice-Kommunikation sollte mit dem Team geklärt werden, welches Ziel sich der Waldläifer aussucht. Beim Zielwechsel wird ebenso Bescheid gegeben.
Zur Spielweise gibt es ansonsten nicht allzu viel zu sagen. Wenn man in der Lage ist, sich in das Ziel hineinzuversetzen und ahnt, wann es einen Skill benutzen wird, lassen sich auch Spells wie Umkehrung des Schicksals unterbrechen, ein bisschen Glück gehört da natürlich immer dazu. Spells ab einer Sekunde Casttime sollten unproblematisch sein. Bei Wirkzeiten von 0,75sec ist evtl. etwas mehr Übung erforderlich.
Empfehlungen:
Random-Arena: gut
Team-Arena: bedingt geeignet
Aufstieg der Helden: sehr gut geeignet
GvG: bedingt geeignet
Fertigkeiten:
Bestrafungsschuss
Ablenk-Schuss
Wilder Schuss
Kraftentzug
Blutsauger-Siegel
Wirbelverteidigung
Wind lesen
Siegel der Wiederbelebung
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