PP&P

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    Re: PP&P

    Ray - 14.08.2008, 18:38

    PP&P
    Hier ist ein Link zu einer Seite, auf der die PP&P Fertigkeiten nochmal genau erklärt werden:

    http://lotgdforum.de/pp-p/6170-pp-p-pluesch-power-plunder-fertigkeiten.html



    Re: PP&P

    -R-I-P- - 15.08.2008, 08:38


    Lol du kannst es gar nicht abwarten, was? Naja damit nimmst du mir wenigstens Arbeit ab^^

    edit: Verdammt, der Text lässt sich nur schlecht kopieren...



    Re: PP&P

    JP - 16.08.2009, 20:35


    lennart? Wo bist du?



    Re: PP&P

    Recan - 16.08.2009, 23:29


    wtf

    was ist das?!?!?!?



    Re: PP&P

    JP - 17.08.2009, 14:29


    plush power and pluder, watch on google



    Re: PP&P

    Aziphos - 11.09.2009, 01:29


    jp hier bin ich



    Re: PP&P

    Aziphos - 11.09.2009, 01:38


    So da ich jetzt auch endlich angefangen habe im forum zu schreiben können wir hoffentlich bald anfangen...
    Wäre schön wenn erstmal jeder der mitspielen möchte sich überlegt was er spielen möchte und es postet...
    Des weiteren würde ich mich über Vorschläge zur lokation freuen...die Idee mit der Müllkippe steht noch...

    PS Sorry das ich mich erst so spät melde hatte erst meinen laptop verliehen und die seite nicht gefunden und bin dann nicht dazu gekommen zu schreiben



    Re: PP&P

    JP - 07.11.2009, 18:55


    also ich wäre gern ein schwarzes quadrat (also ein würfel) mit armen (aber nur wenn ich fliegen kann)

    als location wäre eine chinesische nähfabrik ganz cool



    Re: PP&P

    JP - 07.11.2009, 18:56


    lol oder ein pitiplatsch mit blauem halstuch oder so (als location ein ferienlager - vlt sogar dis asl)



    Re: PP&P

    Aziphos - 09.11.2009, 22:07


    Die Idee mit der chinesischen Fabrik gefällt mir...das birgt Potential für bösartige Kreativität :twisted:
    und du weißt das fliegen ohne Flügel direkt mit fehlender Intelligenz verknüpft ist (und von sonstigen Hausregeln...wir werden sehen).
    So fehlen noch zwei Charaktere...um bei böswilligen Drohungen zu bleiben...wenn Stefan nicht bis Freitag geantwortet hat wird er im nächsten asl umgestyled ...:evil:
    Im ernst wär nett wenn wir bald erstmal drei zusammen hätten....



    Re: PP&P

    Ray - 10.11.2009, 15:23


    K, ich mach auch mit. Ich spiel ein Negativ von nem Panda (da wo sonst weiß is, is schwarz und umgekehrt).



    Re: PP&P

    Aziphos - 10.11.2009, 19:58


    Gut dann fehlt nur noch Stefan und wir können so gut wie anfangen :)
    Ich freue mich weiterhin über Vorschläge zur Lokation.



    Re: PP&P

    JP - 10.11.2009, 21:08


    ok ich würd sagen grüne ha<are und glitzersternchen ins gesicht



    Re: PP&P

    -R-I-P- - 11.11.2009, 16:14


    Jaaaahh Sorry ivch schau hier halt eher unregelmäßig vorbei. Naja egal...ich nehm ein Plüsch-Strichmännchen, wenns recht ist^^. So mit kreisförmigem Kopf und allem was dazu gehört (was nicht gerade viel ist, ich weiß).

    Achja und was die Drohung betrifft: Du brauchst mich nicht mehr umstylen das tu ich grad von allein.^^

    Genau, er lässt sich schonmal die haare wachen. Mal sehen, was wir dann noch mit ihm machen können^^.



    Re: PP&P

    Aziphos - 11.11.2009, 19:36


    Dann haben wir jetzt ja alle zusammen :)
    ein plüsch strichmännchen...davon würde ich gerne mal ein bild sehen....
    So dann sind nur noch 2 Fragen offen.
    1.Wir brauchen immer noch eine Lokation, bisherige Vorschläge:
    Müllkippe, chinesische Fabrik
    Weitere Ideen: Kaufhaus, Plüschikolonie fern der Zivilisation(Dschungel, Mondbasis, etc.)
    Wär nett wenn jeder nochmal seine Meinung dazu kundtun würde...
    2.Regeln: Ich denke das wir mit einigen von mir überarbeiteten Regeln spielen (ich gegen das auswürfeln von Attributen, denke das das spiel etwas forenkompatibler gestaltet werden sollte und bastele sehr gerne an Regeln herum).
    Ich werde die Tage noch einiges dazu schreiben...
    Auch hierzu schreibt was euch einfällt.

    PS:klingt nach viel aber da wir (es sei denn jemand hat einwände) mit, bis auf die Attribute, blankocharackteren anfangen geht es bald los.



    Re: PP&P

    JP - 11.11.2009, 20:23


    ich möchte ne ausnahmeregelung für suprematische plüschies.
    dreiecke, vierecke und kreise sollen schweben können und mit örtlich begrenzter telekinese dinge ohne arme (die sie nicht haben) hochheben und verwenden können. (Also Barrierefreiheit für Suprematen)

    locations: - das labor eines wahnsinnigen professors, der gerne crazy mashines im RL-zockt
    - ein bordell
    - das politbüro des ZK der SED (oder der KP-CHINA)
    - moskau im jahr 4999 nach christus
    - eine klapsmühle (wahlweise auch mit physikern)
    - ein büro (evtl das büro des POTUS)
    - ein us-folterlager wo leute mit kuscheltier-phobie verhört werden...



    Re: PP&P

    -R-I-P- - 12.11.2009, 12:54


    Hmm stell dir meine Figur einfach wie so ein Ballon-Knoten-Tier vor..nur halt ohne Ballon, der platzt zu leicht^^ (lol wär auch ne idee...mit Suizid-Fähigkeit xD) Was den Ort betrifft:
    -eine Müllhalde mit Verbrennungsanlage (Autsch das schreit geradezu nach Instant-Kill-Würfeln)
    -ein riesiges Lagerhaus (ka für was, nur groooooß)
    -das Filstudio in dem die Mondladung gedreht wurde oO



    Re: PP&P

    JP - 12.11.2009, 19:56


    lol yeah ne riesige vakuumhalle im gebremsten fall.^^



    Re: PP&P

    Aziphos - 12.11.2009, 21:22


    Da sind doch noch ein paar nette Ideen zusammenkommen...Bis übermorgen könnt ihr noch überlegen dann trage ich die schönsten (und umsetzbarsten) Ideen zusammen und wir stimmen Basisdemokratisch ab.
    Besonders gut gefallen mir die Ideen der Psychatrie und der Müllverbrennungsanlage....



    Re: PP&P

    Aziphos - 15.11.2009, 20:27


    Keine neuen Ideen...schade...dann hier die Auflistung aller Vorschläge die ich für Umsetzbar halte...
    -Psychatrie
    -Mülldemponie+Müllverbrennungsanlage
    -ein riesiges Lagerhaus
    - ein bordell (glaubt mir das wollt ihr nicht :) )
    - ein büro
    -eine (plüschtier) Fabrik
    -Kaufhaus
    -Plüschikolonie fern der Zivilisation
    Jeder hat eine Stimme...wäre nett wenn jeder abstimmen würde...(ich stimme nicht mit ab...ich hab schon die Vorauswahl getroffen...wenn ihr zu keinem Ergebnis kommt würfle ich aus)



    Re: PP&P

    JP - 15.11.2009, 20:38


    naja lass uns mal konservativ anfangen...also stimme ich erstmal für kaufhaus



    Re: PP&P

    -R-I-P- - 16.11.2009, 17:39


    Hmm Kaufhaus ist jetzt nicht soo orginell, aber wahrscheinlich mit am Besten zur praktischen Umsetzung geeignet. Demnäch wär ich erstmal für Kaufhaus oder das Lagerhaus. Wenn wir eine verrücktere Idee nehmen wolln hört sich die Psychatrie nicht schlecht an.

    edit: das war ein unbeabsichtigtes Wortspiel^^



    Re: PP&P

    Ray - 16.11.2009, 19:25


    Jaaaaa, Psychatrie!!!^^



    Re: PP&P

    Aziphos - 16.11.2009, 19:51


    Klingt im Moment nach einer Zweidrittelmehrheit für Kaufhaus....
    Dann können wir ja sogut wie anfangen...(sollte sich jemand umentscheiden wollen noch gehts...)
    So...zum Thema Regeln....wie bereits erwähnt verwenden wir gewisse Modifikationen...da wir ohne Fähigkeiten starten spielen erstmal die Attribute die Hauptrolle Es bleiben im großen und ganzen die selben (der Hauptunterschied ist das mut wichtiger geworden ist): Körper (Stärke, Konstitution,etc),Geschicklichkeit, Intelligenz, Mut/Willenskraft
    Im Gegensatz zu normalem pp und p ist das die Attribute einen Wert von bis zu 100 (so wie bisher der Probenwert...nur ohne Umrechnung)
    Ihr bekommt von mir eine bestimmte Anzahl Punkte die ihr frei verteilen dürft. (Wie viele genau muss ich nochmal durchrechnen...)
    Wenn ihr irgendwelche Beschwerden oder Anregungen habt könnt ihr diese gerne äußern.



    Re: PP&P

    JP - 17.11.2009, 18:38


    Nochmal zu meinem Charakter -
    Da ich am liebsten einen schwarzen Würfel hätte, aber da ein Problem bei der Fortbewegung, der Kommunikation und der Handhabung von Gegenständen sehe, würde ich halt gern eine kleine Ausnahmeregelung haben, dass ich durch telepathie oder so diese defizite ungefähr so ausgeglichen habe, als wenn ich über die üblichen Körperteile verfügen würde.



    Re: PP&P

    Aziphos - 17.11.2009, 20:09


    du bekommst weder telepatie noch telekinese....aber über äusserst durchsichtige Gliedmaßen können wir reden :?



    Re: PP&P

    Aziphos - 27.11.2009, 16:40


    So...ich melde mich mal wieder..ich hatte am Wochenende Erstsemesterfahrt und die Woche über viel zu tun...
    So, nun zum Thema Attribute ihr bekommt 210 Punkte die ihr frei verteilen könnt (pro Attribut minimal 30, maximal 70)
    Da sich niemand umentschieden/beschwert hat spielen wir in einem Kaufhaus



    Re: PP&P

    JP - 29.11.2009, 17:06


    kannste nochmal die "kategorien" für die atribute aufzählen?



    Re: PP&P

    Aziphos - 29.11.2009, 23:34


    klar
    Körper (Stärke,Konstitution, etc, wichtig für alle Kämpfer...), Geschicklichkeit (Gewandtheit, Geschicklichkeit), Intelligenz (nötig für technische-, wissens- und magische Fähigkeiten), Willenskraft (unter anderem Mut, wichtig für Magie nutzende Plüschis)



    Re: PP&P

    Aziphos - 04.12.2009, 10:30


    Postet die nächsten Tage mal wie eure Attribute aussehen sollen.
    Wer das nicht tut bekommt von mir welche zugewiesen.

    Und du Erik erzählst mir mal ob du mit "unsichtbaren" Gliedmaßen einverstanden bist...



    Re: PP&P

    Ray - 04.12.2009, 13:49


    Wär gern konzentriert auf ne Mischung aus Geschicklichkeit und Stärke.



    Re: PP&P

    JP - 04.12.2009, 15:21


    naja sieht blöd aus mit unsichtbaren gliedmaßen zu stolpern...ich glaub ich nehm einfach ein moorhuhn mit sonnenbrille

    willenskraft:70
    Stärke:55
    Geschicklichkeit:50
    Intelligenz:35



    Re: PP&P

    Aziphos - 04.12.2009, 16:57


    @Ray Eher das Modell dummer aber Geschickter Kämpfer, feiger aber fähig oder eine Mischform (von allem etwas)

    PS:Wenn alle charaktere fertig sind können wir anfangen (die fähigkeiten kommen während des Spiels)



    Re: PP&P

    Ray - 05.12.2009, 10:06


    Ich denke eine Mischform wäre am Besten. Sonst is man iwie extrem nutzlos^^.



    Re: PP&P

    Aziphos - 06.12.2009, 11:53


    @Ray So ich hab in den Charackterthread Werte für dich eingetragen guck nach ob sie dir gefallen, wenn nicht sag was ich verändern soll



    Re: PP&P

    -R-I-P- - 08.12.2009, 11:49


    Sry schreib das grad vom Inforaum da mein I-Net ja grade tot ist... Wollte nur mitteilen dass sich meine Wahl damit etwas verzögert, aber ich hoff mal, dass ich ab Mittwoch wieder mit dabei sein kann.



    Re: PP&P

    Aziphos - 15.12.2009, 13:51


    Weiß jemand ob Stefan wieder inet hat?



    Re: PP&P

    Recan - 15.12.2009, 14:19


    müsste er eig



    Re: PP&P

    Aziphos - 11.02.2010, 08:26


    So ich melde mich jetzt auch mal wieder...
    ich war lange mit der entscheidenden Klausur und mit dem anorganik-Praktikum beschäftigt... jetzt kommt nur noch organik da habe ich etwas mehr Zeit...
    PS: Stefan hat sich ja noch immer nicht gemeldet...



    Re: PP&P

    -R-I-P- - 11.02.2010, 12:52


    Hab schon seit längerem wieder Inet aber da der Thread bislang so ziemlich tot war hab ich nix neues reingeschrieben...

    edit:

    Willenskraft:55
    Stärke:40
    Geschicklichkeit:45
    Intelligenz:70

    Da die andern Rollen ja schon belegt sind halt wieder ein typischer Magier^^



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