Verfügbare Informationen zu "NPC"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: STARofDEATH Forum: NewEarthFigthers Clan-Forum Forenbeschreibung: Unser Erden Clan auf der deutschen Map im Darkorbit aus dem Unterforum: NCP´s Antworten: 1 Forum gestartet am: Mittwoch 09.01.2008 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: NPC Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 3 Monaten, 13 Tagen, 3 Stunden, 43 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "NPC"
Re: NPC
STARofDEATH - 12.01.2008, 21:33NPC
Daten aller NPCs
Streuner Klasse 1 Lebensraum: x-1/x-2
Hitpoints: 800
Schild: 400
ziehen deinem Schiff pro Schuss 20 Hp ab.
Aggressivität des Aliens:
Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.
Im Rudel lebend:
Kommen meistens in Rudeln vor.
Belohnung
400 Erfahrungspunkte
400 Credits
1 Uridium
2 Ehre
Rohstoffe
10 Prometium
10 Endurium
Streuner Tipp
Um Streuner schneller Abschießen zu können schießt von vorne und von sehr nah auf sie so werden die Laiser stärker.
Streuner Klasse 2 Lebensraum: x-8
Hitpoints: 20.000
Schild: 10.000
ziehen deinem Schiff pro Schuss 400 - 500 Hp ab.
Aggressivität des Aliens:
Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.
Im Rudel lebend:
Kommen meistens in Rudeln vor.
Belohnung
3200 Erfahrungspunkte
6400 Credits
8 Uridium
16 Ehre
Rohstoffe
80 Prometium
80 Endurium
80 Terbium
8 Prometid
8 Duranium
Streuner Tipp
Um Streuner schneller Abschießen zu können schießt von vorne und von sehr nah auf sie so werden die Laiser stärker.
Lordakia Lebensraum: x-2/x-3/x-4/x-5
Hitpoints: 2.000
Schild: 2.000
ziehen deinem Schiff pro Schuss 80 - 90 Hp ab.
Aggressivität des Aliens:
Sehr Aggressiv Aliens.
Im Rudel lebend:
Kommen meistens in Rudeln vor.
Belohnung
800 Erfahrungspunkte
800 Credits
2 Uridium
4 Ehre
Rohstoffe
20 Prometium
20 Endurium
20 Terbium
Lordakium Lebensraum: x-5
Hitpoints: 300.000
Schild: 200.000
ziehen deinem Schiff pro Schuss 3000 - 3500 Hp ab.
Aggressivität des Aliens:
Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.
Im Rudel lebend:
Sind meistens nur alleine Unterwegs.
Belohnung
25600 Erfahrungspunkte
204800 Credits
64 Uridium
128 Ehre
Rohstoffe
300 Prometium
300 Endurium
300 Terbium
64 Prometid
64 Duranium
8 Promerium
Lordakium Tipp 1
Um ein Lordakium zu schießen braucht man ein gutes Schiff oder man muss nur ein Trick wissen. Ihr müsst die Lordakium immer hinter euch herziehen und zwar so das ihr den Lordakium nicht mehr sehen könnt so schießt ihr auf ihn aber er nicht auf euch. So könnt ihr mit Blauen Laiser einen Lordakium schießen.
Lordakium Tipp 2
Um nicht ab geschossen zu werden müsst ihr einfach nur um den Lordakium Kreisen. Aber so dass ihr nichtmehr den Lordakium sehen könnt, aber noch drauf schießt.
Saimon Lebensraum: x-3/x-4
Hitpoints: 6.000
Schild: 3.000
ziehen deinem Schiff pro Schuss ca.250 Hp ab.
Aggressivität des Aliens:
Sehr Aggressive Aliens.
Im Rudel lebend:
Kommen meistens in Rudeln vor.
Belohnung
1600 Erfahrungspunkte
1600 Credits
4 Uridium
8 Ehre
Rohstoffe
40 Prometium
40 Endurium
40 Terbium
2 Duranium
2 Prometid
Mordon Lebensraum: x-3/x-4
Hitpoints: 20.000
Schild: 10.000
ziehen deinem Schiff pro Schuss ca.500 Hp ab.
Aggressivität des Aliens:
Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.
Im Rudel lebend:
Sind meistens nur alleine Unterwegs.
Belohnung
3200 Erfahrungspunkte
6400 Credits
8 Uridium
16 Ehre
Rohstoffe
80 Prometium
80 Endurium
80 Terbium
8 Prometid
8 Uranium
1 Promerium
Mordon Tipp
Um einen Mordon zu schießen ohne Schaden zu nehmen müsst ihr einfach um ihn kreisen so das ihr ihn nicht mehr sehen könnt.
Devolaner Lebensraum: x-3
Hitpoints: 100.000
Schild: 100.000
Ziehen deinem Schiff pro Schuss ca.2000 Hp ab.
Aggressivität des Aliens:
Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.
Im Rudel lebend:
Sind meistens nur alleine Unterwegs.
Belohnung
6400 Erfahrungspunkte
51200 Credits
16 Uridium
32 Ehre
Rohstoffe
100 Prometium
100 Endurium
100 Terbium
16 Prometid
16 Uranium
2 Promerium
Devolaner Tipp 1
Ziehe den Devolaner einfach hinter dich her beim schießen so das du ihn nicht mehr sehen kannst aber noch drauf schießt.
Devolaner Tipp 2
Wenn du denn Devolaner zu dem Gate ziehst schießt er nicht mehr auf dich. Wenn er dann flüchtet fliegt ihn hinterher.
Sibelon Lebensraum: x-4
Hitpoints: 200.000
Schild: 200.000
Ziehen deinem Schiff pro Schuss ca.2000 Hp ab.
Aggressivität des Aliens:
Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.
Im Rudel lebend:
Sind meistens nur alleine Unterwegs.
Belohnung
12800 Erfahrungspunkte
102000 Credits
32 Uridium
64 Ehre
Rohstoffe
100 Prometium
100 Endurium
100 Terbium
16 Prometid
16 Uranium
2 Promerium
Sibelonit Lebensraum: x-5
Hitpoints: 40.000
Schild: 40.000
Ziehen deinem Schiff pro Schuss ca. 900 - 1000 Hp ab.
Aggressivität des Aliens:
Sehr Aggressive Aliens.
Im Rudel lebend:
Kommen meistens in Rudeln vor.
Belohnung
3200 Erfahrungspunkte
12800 Credits
16 Uridium
12 Ehre
Rohstoffe
100 Prometium
100 Endurium
100 Terbium
8 Prometid
8 Duranium
1 Promerium
Kristalin Lebensraum: x-7
Hitpoints: 50.000
Schild: 40.000
Ziehen deinem Schiff pro Schuss ca. 900 - 1000 Hp ab.
Aggressivität des Aliens:
Sehr Aggressive Aliens.
Im Rudel lebend:
Kommen meistens in Rudeln vor.
Belohnung
6400 Erfahrungspunkte
12800 Credits
16 Uridium
32 Ehre
Rohstoffe
100 Prometium
100 Endurium
100 Terbium
16 Prometid
16 Duranium
1 Promerium
Kristalon Lebensraum: x-7
Hitpoints: 400.000
Schild: 300.000
Ziehen deinem Schiff pro Schuss ca. 5000 Hp ab.
Aggressivität des Aliens:
Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.
Im Rudel lebend:
Sind meistens nur alleine Unterwegs.
Belohnung
51200 Erfahrungspunkte
409600 Credits
128 Uridium
256 Ehre
Rohstoffe
300 Prometium
300 Endurium
300 Terbium
128 Prometid
128 Duranium
16 Promerium
Kristalon Tipp 1
Um einen Kristalon aleine zu schießen müsste ihr ihn einfach ziehen. Aber du musst ihn so ziehen dass du ihn nicht mehr sehen kannst.
Kristalon Tipp 2
Bestimmt ist euch schon mal aufgefallen das wenn ihr eine halbe Minute auf ein Kristalon schießt ein Haufen Kristalin ankommt! Dafür gibt es auch ein Trick zieht den Kristalon einfach auf die Pro. 5/5 dort gibt es keine Kristerlin mehr es sei denn jemand zieht sie mit.
Kubikon Lebensraum: x-6
Hitpoints: Unbekannt
Schild: Unbekannt
Haben keine eigenen Waffen.
Aggressivität des Aliens:
Werden Aggressiv wenn man sie angreift, aber sonst sind sie unbedenklich.
Im Rudel lebend:
Sind immer alleine Unterwegs.
Belohnung
Beim Kubikon werden die Erfahrungspunkte, Credits, Urium und Ehre Aufgeteilt auf die Leute die Mitgeschossen haben. Um so mehr man draufgeschossen, um so mehr bekommt man.
Aber dieses Bekommt man wenn man ihn alleine abschießt
256000 Erfahrungspunkte
1670000 Credits
234 Uridium
1024 Ehre
Rohstoffe
400 Prometium
400 Endurium
400 Terbium
128 Prometid
128 Duranium
64 Promerium
Kubikon Tipp 1
Schießt immer mit einer Gruppe von min. 4 Leuten auf die Kubikons.
Kubikon Tipp 2
Schießt niemals immer nur soweit bis eures Schild weg ist. Dann Fliegt ihr weg. Und ladet das Schild wieder.
Kubikon Tipp 3
Schießt niemals auf die Protigite wenn der Kubikon noch am Leben ist!
Protegite Lebensraum: x-6 bei Kubikons
Der Kubikon sind kleine Verteidigungs-Aliens der Kubikons. Sie komme nur raus wenn man die Kubikons anschießt. Aber Vorsicht es kommen gleich 20 Protegite raus und die schießen alle auf dich. Also am besten immer Kubikons mit schießen und danach die ganzen Protegite abschießen.
Hitpoints: Unbekannt
Schild: Unbekannt
Ziehen deinem Schiff pro Schuss ca. 900 - 1000 Hp ab.
Aggressivität des Aliens:
Sind sehr Aggressiv wenn man sie oder ein Kubikon Angreift, aber sonst sind sie unbedenklich
Im Rudel lebend:
Sind Rudel Aliens
Belohnung
6400 Erfahrungspunkte
12800 Credits
16 Uridium
32 Ehre
Rohstoffe
100 Prometium
100 Endurium
100 Terbium
16 Prometid
16 Duranium
1 Promerium
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Unsere N€F Member - gepostet von XxNozixX am Donnerstag 10.01.2008
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