Drui Temp

.: Konklave der Schatten :: Gilldenforum :.
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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Drui Temp"

    Re: Drui Temp

    Gem - 27.01.2006, 21:35

    Drui Temp
    Wie immer an dieser Stelle:


    Wer hat ein schönes (günstiges) Drui-Temp für mich? :wink:


    Hab zwar schon bissi am moras probiert, aber komm da nich weiter, besonders dabei wie man gecraftete items beladen kann, geht bei mir immer total wenig drauf, woran liegt das :?:



    Re: Drui Temp

    Vylia - 27.01.2006, 21:37


    mhh habe selbst auch noch keines werde aber gleich mal meinen kleinen bruder darauf ansetzten^^^

    bracueh nämlich auch bald mal eines für meinen drui----



    Re: Drui Temp

    Gem - 27.01.2006, 21:39


    fein ;)

    setzt ihn drauf an, soll nicht aufhören bis er unserer perfektes temp hat *FG*



    Re: Drui Temp

    Vylia - 27.01.2006, 21:47


    jupp habe ich schon gemacht, wird er nahher machen... wie er sagt ist es aber schwer, es ganz billig zu machen weil dann net alles cap ist.

    naja mal sehn was er bastelt....



    Re: Drui Temp

    Gem - 28.01.2006, 18:40


    ganz billig muss es ja auch nit sein, sollte schon gut sein und hab gehört drui temps sind recht schwer (korrigiert mich wenn s anders ist) :wink:

    muss es ja auch nicht von heut auf morgen fertig haben, nur was wonach ich schonmal gucken kann, das ich paar items und rollen, wenn bei events was dabei ist, nehmen kann.

    btw macht er sowas wie jacins schärpe rein, ei der jugend ist ja eh pflicht^^




    vielleicht poste ich ja auch mal meinen entwurf, wenn ich mich traue :oops:



    Re: Drui Temp

    ethlin - 28.01.2006, 18:56


    trau dich ruhig, aus fehlern lernt man und kritisiert wirste hier nicht, sondern du bekommst höchstens ratschläge und tipps wie man es ggf. besser machen kann

    jeder hat mal angefangen, meine ersten temps waren auch rotze schlecht



    Re: Drui Temp

    syriina - 29.01.2006, 21:35


    mhh .. hab mich am drui temp auch mal probiert, habs aber eigentlich aufgegeben gehabt ... werd ich aber wohl die tage auch nochmal probieren ;)



    Re: Drui Temp

    Gem - 30.01.2006, 01:10


    So hier mal mein Temp entwurf, ich weiß heilungs- und buff-bonus nicht cap, arbeite noch dran :wink:


    Konfiguration Report für Gem

    Statuswerte:
    Stärke: 45 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 228
    Konst.: 33 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 28
    Gesch.: 40 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 67

    Resistenzen:
    Schlag : 17 Hitze : 24 Körper : 23
    Schnitt: 22 Kälte : 25 Geist : 23
    Stoß : 23 Materie: 23 Energie: 20

    Fertigkeiten:
    11 Nachwachsen
    11 Nähren
    6 Naturnähe


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    5 Stärke
    7 Konstitution
    11 Geschick
    10 Empathie
    72 Trefferpunkte
    5 Manapool
    5 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    24 Manapool Bonus(%)
    21 Buff Bonus(%)
    23 Heilungs Bonus(%)
    11 Spruchdauer Bonus(%)
    6 Zaubergeschw. Bonus(%)
    9 Zauberreichweite Bonus(%)
    5 reduzierte Magieresistenzen(%)
    28 AF Bonus


    Körper:
    Name: Wächter der Tapferkeit (Heiler, Kette/Schuppe)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
    Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 18 Stärke
    Effekt 3: 5 Stärke-Cap
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geschick-Cap
    Effekt 6: 4 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 7: 4 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Name: Galiten-Höhlenchitin-Armlinge
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Galladoria
    Effekt 1: 15 Konstitution
    Effekt 2: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 3: 56 Trefferpunkte
    Effekt 4: 27 Stärke
    Nutzen: 87,1

    Kopf:
    Name: Krone von Zahur (Heilerklassen, Hybrid)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tagebuch des Ratgebers 1-3

    XP: RvR
    Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 8 Manapool Bonus
    Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
    Effekt 6: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 61,4

    Beine:
    Name: schattenmelierte Beinlinge aus Arkanit
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft:
    Effekt 1: 18 Konstitution
    Effekt 2: 7 Schlag-Resistenz
    Effekt 3: 8 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 5: 7 Konstitution-Cap
    Effekt 6: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 95,8

    Hände:
    Imbue Punkte: 36,5 von 31 (100% Qual) Überladen: 50%
    Juwel 1: 2 Nachwachsen - 100% (unpoliert) Naturzauberstein des Wassers
    Juwel 2: 1 Nähren - 100% (roh) Naturzauberstein des Feuers
    Juwel 3: 17 Manapool - 100% (perfekt) Essenzjuwel der Mystik
    Juwel 4: 4 Geschick - 100% (unpoliert) Essenzjuwel des Nebels
    Nutzen: 51,7

    Füsse:
    Imbue Punkte: 36,5 von 31 (100% Qual) Überladen: 50%
    Juwel 1: 3 Nachwachsen - 100% (rau) Naturzauberstein des Wassers
    Juwel 2: 4 Nähren - 100% (unrein) Naturzauberstein des Feuers
    Juwel 3: 11 Manapool - 100% (Facettiert) Essenzjuwel der Mystik
    Juwel 4: 5 Stoß-Resistenz - 100% (unrein) Schutzjuwel der Luft
    Nutzen: 67,0

    Rechte Hand:
    Name: Elfischer Dolch der Brise aus Arkanit
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Drop von Eramai
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 1 Geist-Resistenz
    Effekt 3: 1 Energie-Resistenz
    Effekt 4: 10 Heilungs Bonus
    Effekt 5: 10 Buff Bonus
    Effekt 6: 5 Zauberdauer Bonus
    Nutzen: 64,1

    Linke Hand:
    Name: Zyklopenaugen Schild (Hibernia, klein)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Damyon's Tagebuch 1-3
    XP: Mainland Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 3: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 5: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 7: 8 AF-Bonus
    Effekt 8: 32 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 97,4

    Hals:
    Name: Kalares Halskette
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 2: 5 Energie-Resistenz
    Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 5 Manapool Bonus
    Effekt 5: 5 Buff Bonus
    Effekt 6: 5 Heilungs Bonus
    Nutzen: 60,0

    Umhang:
    Name: Zahurs Umhang
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
    Effekt 1: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 2: 6 Geist-Resistenz
    Effekt 3: 22 Sinnesschärfe
    Effekt 4: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 5: 10 AF-Bonus
    Effekt 6: 6 Manapool Bonus
    Nutzen: 74,1

    Juwel:
    Name: Ei der Jugend
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
    Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 32 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
    Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
    Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 88,8

    Taille:
    Name: Jacinas Schärpe
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 6 Buff Bonus
    Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus
    Effekt 3: 5 Manapool Bonus
    Effekt 4: 5 Manapool-Cap
    Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 57,3

    Rechter Ring:
    Name: Zahur's Ring
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
    Effekt 1: 60 Trefferpunkte
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 6 Geist-Resistenz
    Nutzen: 75,0

    Linker Ring:
    Name: Krojers Geschicklichkeitsring
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions
    Effekt 1: 21 Geschick
    Effekt 2: 2 Hitze-Resistenz
    Effekt 3: 2 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 2 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 6 Geschick-Cap
    Effekt 6: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 50,1

    Rechtes Handgelenk:
    Name: schwarze Hautarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
    Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 60,0

    Linkes Handgelenk:
    Name: schwarze Hautarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
    Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 60,0



    Re: Drui Temp

    Gem - 30.01.2006, 01:12


    Andrej meint grad mit den gecrafteten items sprengt sich jeder banni in die luft, löl, wie weit darf man überladen sein?



    Re: Drui Temp

    ethlin - 30.01.2006, 15:27


    37,5 imbue punkte is max....also dunkelrot, sobald es schwarz wird ich vorbei^^



    Re: Drui Temp

    syriina - 30.01.2006, 17:49


    maximale ünberladung sind 5.5 imbue punkte bei 100% teilen = 37,5 bei RF51 teilen ( 102 verstärkt/schuzppe, 51 stoff )

    bei 99% teilen geht auch 5.5 Imbuepunkte, wären dann glaub ich 32 ImbuePunkte max .. genau müsst ich jetzt erstmal nachschaun .. aber im Prinzip gibt dir Moras ja an ( 37.5 von 32 IP zum bleistifft )

    sodele, dann aber on tour ;)



    Re: Drui Temp

    Gem - 30.01.2006, 22:11


    hm...hab solange zeugs draufgemacht bis kurz vor "unmöglich", war dunkelrot nicht schwarz.^^

    naja egal, muss eh noch was finden was bissi heilung und buff boni hat^^



    Re: Drui Temp

    syriina - 31.01.2006, 00:52


    kannst mir die mox datei mal per mail schicken jenni ? dann schau ich es mir mal am mittwoch abend an



    Re: Drui Temp

    Gem - 22.02.2006, 01:03


    Also noch mal ein Temp- Entwurf.

    Ist für Kelte ausgelegt, da meine Druidin das ist. Bei Bolg wären dann die Rassenboni, die ja im Bericht nicht zugerechnet werden, Schnitt, Schlag & Hitze, bei Kelte is die Geistresi höher, sonst gleich.
    Resis stimmen leider nicht ganz, aber daran verzweifel ich jedesmal.(Drui-Temp ist eh einfach zum verzweifeln^^) Auch wenn ich's nicht mit einbeziehen soll, kann sich ja Drui zumindest bei Hitze, Kälte & Materie mittels Resi-Buffs aushelfen. :wink:

    Weiß nur nicht wie hoch ich als Heildrui "Fertigkeiten Nachwachsen" haben soll, reicht 8 ?

    Außerdem kann ich bei mir im Moras nirgends ein paar mir bekannte Items finden, z.B Atens Schild (obwohl das wahrscheinlich eh nicht besonders geeignet ist). Hab mal ein Update gemacht, ist aber irgendwie nur alles doppelt gekommen und nix neues. Btw gibts schon die Champwaffen in Moras ?

    Wär schön, wenn ihr euch das Temp mal anguckt und ne Bewertung postet^^


    Konfiguration Report für Gem
    Statuswerte:
    Stärke: 33 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 292
    Konst.: 72 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 29
    Gesch.: 85 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 51

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 19 Körper : 22
    Schnitt: 21 Kälte : 17 Geist : 20
    Stoß : 24 Materie: 16 Energie: 19

    Fertigkeiten:
    8 Nachwachsen


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    5 Stärke
    10 Geschick
    152 Trefferpunkte
    5 Manapool
    5 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    23 Manapool Bonus(%)
    17 Buff Bonus(%)
    25 Heilungs Bonus(%)
    6 Spruchdauer Bonus(%)
    10 Zaubergeschw. Bonus(%)
    9 Zauberreichweite Bonus(%)
    5 reduzierte Magieresistenzen(%)
    46 AF Bonus


    Körper:
    Name: Wächter der Tapferkeit (Heiler, Kette/Schuppe)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
    Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 18 Stärke
    Effekt 3: 5 Stärke-Cap
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geschick-Cap
    Effekt 6: 4 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 7: 4 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Name: Löwenmähnenarmlinge
    Stufe: 47 Qualität: 100%
    AF: 94 Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Quest "Wishes" Lv. 45
    Effekt 1: 12 Empathie
    Effekt 2: 6 Manapool Bonus
    Effekt 3: 5 Buff Bonus
    Effekt 4: 6 Heilungs Bonus
    Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 46,0

    Kopf:
    Name: Flügelhelm (Kette)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Eingravierter Stein 1-3
    XP: ToA Outdoors (1.71)

    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 10 AF-Bonus
    Effekt 3: 15 Geschick
    Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 5: 15 Stärke
    Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
    Nutzen: 70,1

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 9 Manapool - 99% (poliert) Essenzjuwel der Mystik
    Juwel 3: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 4: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
    Nutzen: 64,7

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 4 Nachwachsen - 99% (unrein) Naturzauberstein des Wassers
    Juwel 2: 9 Manapool - 99% (poliert) Essenzjuwel der Mystik
    Juwel 3: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 4: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
    Nutzen: 70,0

    Füsse:
    Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
    Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 11 Manapool - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Mystik
    Juwel 3: 10 Geschick - 99% (unrein) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 4: 5 Hitze-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Hitze
    Nutzen: 55,5

    Rechte Hand:
    Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
    Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 4: 4 Nachwachsen - 99% (unrein) Naturzauberstein des Wassers
    Nutzen: 64,8

    Linke Hand:
    Name: Zyklopenaugen Schild (Hibernia, klein)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Damyon's Tagebuch 1-3
    XP: Mainland Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 3: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 5: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 7: 8 AF-Bonus
    Effekt 8: 32 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 97,4

    Hals:
    Name: Paidrean's Halskette
    Stufe: 0 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Verlorene Samen Quest - Terod in Droighaid
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: Umarmung des Heilers
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Varas medizinischer Bericht 1-3
    Lv. 5 Single Instant Heal | Lv. 10 Wave of Healing 33% PBAE? Instant
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 15 Geschick
    Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 3 Hitze-Resistenz
    Effekt 5: 3 Kälte-Resistenz
    Effekt 6: 3 Energie-Resistenz
    Effekt 7: 5 Heilungs Bonus
    Nutzen: 58,1

    Juwel:
    Name: Ei der Jugend
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
    Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 32 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
    Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
    Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 88,8

    Taille:
    Name: Jacinas Schärpe
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 6 Buff Bonus
    Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus
    Effekt 3: 5 Manapool Bonus
    Effekt 4: 5 Manapool-Cap
    Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 57,3

    Rechter Ring:
    Name: Skorpionschwanzring
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 7 Manapool Bonus
    Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 3: 8 AF-Bonus
    Effekt 4: 6 Buff Bonus
    Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
    Nutzen: 62,0

    Linker Ring:
    Name: Ring der Tänze (Magiebegabte)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 5 Manapool Bonus
    Effekt 2: 12 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 12 Geschick
    Effekt 4: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 6: 10 AF-Bonus
    Nutzen: 66,1

    Rechtes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 18 Geschick
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Geschick-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,2

    Linkes Handgelenk:
    Name: Zahur's Armschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
    Effekt 1: 60 Trefferpunkte
    Effekt 2: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 3: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 10 AF-Bonus
    Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 97,8



    Re: Drui Temp

    ethlin - 26.02.2006, 15:11


    so nun mal ein entwurf von mir, is net perfekt aber einigermaßen ok...

    um resis zu cappen habe ich die reichsfähigkeit vermeidung der magie1 mit eingeplant, die nur ein 1 reichspunkt kostet und dabei alle resis um +2 anhebt, d.h. bis auf energie (2 unter limit) sind alle resis gecapped

    buffbonuslimit wird erreicht indem man durch switchen auf den juwelslot den Gefallenen Stern nutzt.
    Juwel:
    Name: gefallener Stern
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML9 Dungeon
    Effekt 1: 1 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 1 Schnitt-Resistenz
    Effekt 3: 1 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 20 Buff Bonus
    Nutzen: 46,0
    -----------------------------------------------------------------

    Konfiguration Report für

    Statuswerte:
    Stärke: 18 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 284
    Konst.: 74 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 15
    Gesch.: 82 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 100

    Resistenzen:
    Schlag : 24 Hitze : 25 Körper : 24
    Schnitt: 24 Kälte : 25 Geist : 24
    Stoß : 24 Materie: 24 Energie: 22

    Fertigkeiten:
    6 Nachwachsen
    6 Nähren
    6 Naturnähe


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    5 Stärke
    9 Geschick
    25 Empathie
    112 Trefferpunkte
    5 Manapool
    5 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    12 Manapool Bonus(%)
    11 Buff Bonus(%)
    32 Heilungs Bonus(%)
    6 Spruchdauer Bonus(%)
    4 Zaubergeschw. Bonus(%)
    9 Zauberreichweite Bonus(%)
    5 reduzierte Magieresistenzen(%)
    8 AF Bonus


    Körper:
    Name: Wächter der Tapferkeit (Heiler, Kette/Schuppe)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
    Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 18 Stärke
    Effekt 3: 5 Stärke-Cap
    Effekt 4: 15 Geschick
    Effekt 5: 5 Geschick-Cap
    Effekt 6: 4 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 7: 4 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 10 Empathie - 99% (unrein) Essenzjuwel der Hitze
    Juwel 3: 16 Geschick - 99% (poliert) Essenzjuwel des Nebels
    Juwel 4: 11 Manapool - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Mystik
    Nutzen: 56,2

    Kopf:
    Name: sonnengebleichter Helm (Hib, Druide)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    AF: 100 Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Questbelohung "Saatbeutel" (Seed Pouch)
    Effekt 1: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 2: 44 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Heilungs Bonus
    Effekt 4: 5 Buff Bonus
    Effekt 5: 10 Empathie-Cap
    Nutzen: 82,7

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 13 Schnitt-Resistenz - 99% (kostbar) Schutzjuwel des Wassers
    Juwel 2: 11 Kälte-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 3: 3 Körper-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 4: 2 Manapool - 99% (unpoliert) Essenzjuwel der Mystik
    Nutzen: 58,0

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 2: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 3: 3 Hitze-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel der Hitze
    Juwel 4: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
    Nutzen: 60,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 13 Materie-Resistenz - 99% (kostbar) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 2: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels
    Juwel 3: 5 Energie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Lichtes
    Juwel 4: 2 Manapool - 99% (unpoliert) Essenzjuwel der Mystik
    Nutzen: 58,0

    Rechte Hand:
    Name: Klinge des stummen vergessens aus Arkanit
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: ML 5.10 Ammut Drop
    Effekt 1: 48 Trefferpunkte
    Effekt 2: 21 Empathie
    Effekt 3: 21 Geschick
    Effekt 4: 6 Empathie-Cap
    Effekt 5: 7 Heilungs Bonus
    Nutzen: 58,2

    Linke Hand:
    Name: Zyklopenaugen Schild (Hibernia, klein)
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Damyon's Tagebuch 1-3
    XP: Mainland Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 40 Trefferpunkte
    Effekt 2: 5 Hitze-Resistenz
    Effekt 3: 5 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 5: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 6: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 7: 8 AF-Bonus
    Effekt 8: 32 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 97,4

    Hals:
    Name: Paidrean's Halskette
    Stufe: 0 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Verlorene Samen Quest - Terod in Droighaid
    Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
    Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
    Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
    Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
    Nutzen: 80,0

    Umhang:
    Name: Umarmung des Heilers
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Varas medizinischer Bericht 1-3
    Lv. 5 Single Instant Heal | Lv. 10 Wave of Healing 33% PBAE? Instant
    XP: ToA Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 15 Geschick
    Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 40 Trefferpunkte
    Effekt 4: 3 Hitze-Resistenz
    Effekt 5: 3 Kälte-Resistenz
    Effekt 6: 3 Energie-Resistenz
    Effekt 7: 5 Heilungs Bonus
    Nutzen: 58,1

    Juwel:
    Name: Ei der Jugend
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
    Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 32 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
    Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
    Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 88,8

    Taille:
    Name: Jacinas Schärpe
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
    XP: SI Outdoors (1.71)
    Effekt 1: 6 Buff Bonus
    Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus
    Effekt 3: 5 Manapool Bonus
    Effekt 4: 5 Manapool-Cap
    Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 57,3

    Rechter Ring:
    Name: Ring der Dämmerung
    Stufe: 49 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Zentaurencamp mit Named Anführer Jacin
    Effekt 1: 3 Alle Magieschulen
    Effekt 2: 7 Manapool Bonus
    Effekt 3: 21 Konstitution
    Effekt 4: 9 Sinnesschärfe
    Effekt 5: 7 Heilungs Bonus
    Nutzen: 93,1

    Linker Ring:
    Name: geschwärzter Ring
    Stufe: 50 Qualität: 99%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ML 1.1 Drop
    Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 15 Geschick
    Effekt 3: 8 Energie-Resistenz
    Effekt 4: 8 Hitze-Resistenz
    Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 6: 4 Geschick-Cap
    Nutzen: 57,5

    Rechtes Handgelenk:
    Name: schwarze Hautarmschiene
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
    Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
    Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 60,0

    Linkes Handgelenk:
    Name: Zeremonienarmschiene (Sinnesschärfe)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Geschick oder Schnelligkeit aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 40 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
    Effekt 5: 6 Energie-Resistenz
    Nutzen: 64,2



    Re: Drui Temp

    syriina - 26.02.2006, 19:16


    hab auch mal angefangen an nem drui temp zu basteln:

    axo bin von nem Keltei ausgegangen, da mein drui einer ist

    btw eth, 100 empathi ist nicht ganz wichtig, reichen 95+

    hier meines das ich in 5 mins zusammen geschustert habe ..

    fehlen tun im prizip noch die champ-waffe als pflicht item und ggf. krokoring ( wenn es rein passt ).

    Was mir noch nicht ganz gefällt ist der nicht gecapte heilbonus, buff bonus cap wird erreicht in dem man den "gefallenen Stern" mit EOY zum buffen tauscht.

    Außerdem finde ich den 35% Manapool bonus als relativ angenehm.

    Aber ich werd das noch bissle optimieren.

    Code:
    Konfiguration Kurzreport für Syridriu

    Statuswerte:
    Stärke:  18  Intelligenz:   0  Trefferpunkte:  296
    Konst.:  75  Frömmigkeit:   0  Magiekraft   :    0
    Gesch.:  95  Charisma   :   0
    Schne.:   0  Emphatie   :  97

    Resistenzen:
    Schlag :  27  Hitze  :  20  Körper :  24
    Schnitt:  30  Kälte  :  25  Geist  :  17
    Stoß   :  30  Materie:  25  Energie:  24

    Fertigkeiten:
           3 Nachwachsen              0 Nähren
             0 Naturnähe                     
                                             
                                             

    Fokus:
                                             
                                             

    Cap-Erhöhungen:
    5 Stärke
    20 Geschick
    20 Empathie
    112 Trefferpunkte
    5 Manapool
    5 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    35 Manapool Bonus(%)
    18 Buff Bonus(%)
    14 Heilungs Bonus(%)
    11 Zaubergeschw. Bonus(%)
    8 Zauberreichweite Bonus(%)
    22 AF Bonus


    Körper: Wächter der Tapferkeit (Heiler, Kette/Schuppe)
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    AF:   102  Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
    Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
    XP: ToA Dungeons (1.71)
     40 Trefferpunkte, 18 Stärke, 5 Stärke-Cap, 15 Geschick, 5 Geschick-Cap, 4 Zaubergeschw. Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte:  28 Konstitution, 19 Geschick, 11 Schlag-Resistenz, 4 Empathie
    Nutzen: 56,2

    Kopf: Krone von Zahur (Heilerklassen, Hybrid)
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    AF:   102  Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tagebuch des Ratgebers 1-3

    XP: RvR
     18 Sinnesschärfe, 8 Manapool Bonus, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 61,4

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
    Effekte:  16 Konstitution, 60 Trefferpunkte, 9 Kälte-Resistenz, 9 Energie-Resistenz
    Nutzen: 61,7

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
    Effekte:  10 Geschick, 16 Konstitution, 9 Materie-Resistenz, 11 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 57,4

    Füsse: blitzgehärtete Weinschuppenstiefel aus Arkanit
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    AF:   102  Bonus: 35%
    Herkunft: Danos Drop
     10 Manapool Bonus, 40 Trefferpunkte, 15 Konstitution, 8 Buff Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 60,0

    Rechte Hand: böswilliger Dunkelturm-Stärkungshammer
    Stufe: 49  Qualität: 100%
    DPS:  15,9  Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Catacombs
    Fundort: Dunkelturm

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
     3 Nachwachsen, 18 Sinnesschärfe, 6 Manapool Bonus, 6 Sinnesschärfe-Cap, 6 Heilungs Bonus, 5 Buff Bonus
    Nutzen: 65,1

    Linke Hand: Zyklopenaugen Schild (Hibernia, klein)
    Stufe: 50  Qualität: 100%
    DPS:  0,0  Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Damyon's Tagebuch 1-3
    XP: Mainland Outdoors (1.71)
     40 Trefferpunkte, 5 Hitze-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Materie-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 8 AF-Bonus, 32 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 97,4

    Hals: Halskette der Verzückung
    Stufe: 50  Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft:
    Fundort:

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
     8 Stoß-Resistenz, 8 Schnitt-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 7 Hitze-Resistenz, 7 Energie-Resistenz
    Nutzen: 74,0

    Umhang: Wolkenlied
    Stufe: 51  Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71)
     5 Manapool Bonus, 12 Sinnesschärfe, 5 Sinnesschärfe-Cap, 5 Zaubergeschw. Bonus, 5 Buff Bonus, 8 AF-Bonus, 5 Manapool-Cap
    Nutzen: 60,7

    Juwel: Ei der Jugend
    Stufe: 51  Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
     12 Sinnesschärfe, 32 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 8 Heilungs Bonus, 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 88,8

    Taille: böswilliger geschickter Dunkelturm-Gürtel
    Stufe:  0  Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:  - Gwion Bach

     18 Geschick, 44 Trefferpunkte, 6 Materie-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 6 Geschick-Cap, 6 AF-Bonus
    Nutzen: 63,1

    Rechter Ring: geopferter Ring
    Stufe: 50  Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft:  - Aithos

     15 Sinnesschärfe, 15 Geschick, 8 Hitze-Resistenz, 8 Energie-Resistenz, 4 Sinnesschärfe-Cap, 4 Geschick-Cap
    Nutzen: 57,5

    Linker Ring: Band der Schatten
    Stufe: 50  Qualität: 97% Bonus: 35%
    Herkunft: Chisisi Drop

    33000, 6000 Stygian Delta

    9800 19627 Stygian Delta
     7 Körper-Resistenz, 6 Schlag-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,0

    Rechtes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Geschick)
    Stufe: 51  Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
     18 Geschick, 40 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,2

    Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat
    Stufe: 51  Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
     18 Sinnesschärfe, 5 Materie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 6 Manapool Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 62,1



    Re: Drui Temp

    syriina - 26.02.2006, 20:14


    sodele, und hier nach ein paar überlegungen eine weitere version von mir:


    Pflichtitems: Zo'arkat, Zeremonienarmschine, Ei der Jugend, Champ Waffe ( wegen MKL2 Ladung )

    Wert gelegt wurde auf: Resis, DEX/Emp

    Negativ: Manapoolbonus wieder ein wenig zu gering, aber noch im grünen Bereich:

    Und sooo teuer ist das temp auch nicht ;)

    Code:
    Konfiguration Kurzreport für Syridriu

    Statuswerte:
    Stärke:  18  Intelligenz:   0  Trefferpunkte:  276
    Konst.:  78  Frömmigkeit:   0  Magiekraft   :    6
    Gesch.: 100  Charisma   :   0
    Schne.:   0  Emphatie   :  93

    Resistenzen:
    Schlag :  27  Hitze  :  25  Körper :  24
    Schnitt:  30  Kälte  :  25  Geist  :  17
    Stoß   :  30  Materie:  25  Energie:  24

    Fertigkeiten:
           0 Nachwachsen              0 Nähren
             0 Naturnähe                     
                                             
                                             

    Fokus:
                                             
                                             

    Cap-Erhöhungen:
    5 Stärke
    24 Geschick
    18 Empathie
    112 Trefferpunkte
    5 Manapool
    5 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    24 Manapool Bonus(%)
    5 Buff Bonus(%)
    24 Heilungs Bonus(%)
    14 Zaubergeschw. Bonus(%)
    11 Zauberreichweite Bonus(%)
    22 AF Bonus


    Körper: Wächter der Tapferkeit (Heiler, Kette/Schuppe)
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    AF:   102  Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
    Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
    XP: ToA Dungeons (1.71)
     40 Trefferpunkte, 18 Stärke, 5 Stärke-Cap, 15 Geschick, 5 Geschick-Cap, 4 Zaubergeschw. Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 54,8

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte:  28 Konstitution, 16 Geschick, 11 Schlag-Resistenz, 20 Trefferpunkte
    Nutzen: 56,5

    Kopf: Krone von Zahur (Heilerklassen, Hybrid)
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    AF:   102  Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tagebuch des Ratgebers 1-3

    XP: RvR
     18 Sinnesschärfe, 8 Manapool Bonus, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 61,4

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
    Effekte:  16 Konstitution, 60 Trefferpunkte, 9 Kälte-Resistenz, 9 Energie-Resistenz
    Nutzen: 61,7

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte:  5 Hitze-Resistenz, 16 Konstitution, 9 Materie-Resistenz, 11 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 60,7

    Füsse: Stiefel der Wiedergeburt aus Arkanit
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    AF:   102  Bonus: 35%
    Herkunft:  - Kyros

     18 Sinnesschärfe, 18 Konstitution, 18 Geschick, 10 Heilungs Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 60,2

    Rechte Hand: Champwaffe Drui
    Stufe: 51  Qualität: 100%
    DPS:  15,9  Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Catacombs
    Fundort: Dunkelturm

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
     5 Manapool Bonus, 3 Zaubergeschw. Bonus, 3 Zauberreichweite Bonus, 6 Heilungs Bonus, 4 Sinnesschärfe-Cap, 4 Geschick-Cap, 6 Manapool
    Nutzen: 51,4

    Linke Hand: Zyklopenaugen Schild (Hibernia, klein)
    Stufe: 50  Qualität: 100%
    DPS:  0,0  Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Damyon's Tagebuch 1-3
    XP: Mainland Outdoors (1.71)
     40 Trefferpunkte, 5 Hitze-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Materie-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 8 AF-Bonus, 32 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 97,4

    Hals: Halskette der Verzückung
    Stufe: 50  Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft:
    Fundort:

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
     8 Stoß-Resistenz, 8 Schnitt-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 7 Hitze-Resistenz, 7 Energie-Resistenz
    Nutzen: 74,0

    Umhang: Wolkenlied
    Stufe: 51  Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71)
     5 Manapool Bonus, 12 Sinnesschärfe, 5 Sinnesschärfe-Cap, 5 Zaubergeschw. Bonus, 5 Buff Bonus, 8 AF-Bonus, 5 Manapool-Cap
    Nutzen: 60,7

    Juwel: Ei der Jugend
    Stufe: 51  Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
     12 Sinnesschärfe, 32 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 8 Heilungs Bonus, 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 88,8

    Taille: böswilliger geschickter Dunkelturm-Gürtel
    Stufe:  0  Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:  - Gwion Bach

     18 Geschick, 44 Trefferpunkte, 6 Materie-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 6 Geschick-Cap, 6 AF-Bonus
    Nutzen: 63,1

    Rechter Ring: geopferter Ring
    Stufe: 50  Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft:  - Aithos

     15 Sinnesschärfe, 15 Geschick, 8 Hitze-Resistenz, 8 Energie-Resistenz, 4 Sinnesschärfe-Cap, 4 Geschick-Cap
    Nutzen: 57,5

    Linker Ring: Band der Schatten
    Stufe: 50  Qualität: 97% Bonus: 35%
    Herkunft: Chisisi Drop

    33000, 6000 Stygian Delta

    9800 19627 Stygian Delta
     7 Körper-Resistenz, 6 Schlag-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,0

    Rechtes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Geschick)
    Stufe: 51  Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
     18 Geschick, 40 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,2

    Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat
    Stufe: 51  Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
     18 Sinnesschärfe, 5 Materie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 6 Manapool Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 62,1



    Re: Drui Temp

    Gem - 27.02.2006, 10:43


    schön das das mit den drui-temps voran schreitet, habs bis jetzt nur kurz überflogen, sehs mir zu haus mal genauer an^^

    Danke dass ihr euch zeit nehmt ein bissel zu basteln^^



    Re: Drui Temp

    syriina - 07.03.2006, 00:20


    Hier nochmal das 60% pp temp mit perfektionierten sc-teilen:

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 120
    Konst.: 80 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 101 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 93

    Resistenzen:
    Schlag : 25 (27) Hitze : 6 Körper : 25
    Schnitt: 23 (26) Kälte : 24 Geist : 16 (21)
    Stoß : 26 Materie: 23 Energie: 6

    Cap-Erhöhungen:
    5 Konstitution
    26 Geschick
    24 Empathie
    72 Trefferpunkte
    37 Manapool
    37 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    60 Manapool Bonus(%)
    11 Buff Bonus(%)
    24 Heilungs Bonus(%)
    6 Spruchdauer Bonus(%)
    10 Zaubergeschw. Bonus(%)
    10 Zauberreichweite Bonus(%)
    5 reduzierte Magieresistenzen(%)
    26 AF Bonus


    Körper:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
    Juwel 2: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 3: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 4: 16 Geschick - 99% (poliert) Essenzjuwel des Nebels
    Nutzen: 64,7

    Arme: Epic
    Effekt 1: 15 Konstitution
    Effekt 2: 6 Manapool Bonus
    Effekt 3: 7 Schnitt-Resistenz
    Effekt 4: 5 Konstitution-Cap
    Effekt 5: 6 Manapool-Cap
    Effekt 6: 5 Geschick-Cap
    Nutzen: 46,8

    Kopf: CoZ
    Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 8 Manapool Bonus
    Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
    Effekt 6: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 61,4

    Beine: Epic
    Effekt 1: 15 Geschick
    Effekt 2: 6 Manapool Bonus
    Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz
    Effekt 4: 5 Empathie-Cap
    Effekt 5: 5 Geschick-Cap
    Effekt 6: 6 Manapool-Cap
    Nutzen: 46,8

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
    Juwel 2: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
    Juwel 3: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 4: 16 Geschick - 99% (poliert) Essenzjuwel des Nebels
    Nutzen: 61,5

    Füsse: ML9
    Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 18 Konstitution
    Effekt 3: 18 Geschick
    Effekt 4: 10 Heilungs Bonus
    Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 60,2

    Rechte Hand: DR
    Herkunft: Darkness Rising
    Effekt 1: 6 Manapool Bonus
    Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 3: 4 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 4: 5 Manapool-Cap
    Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
    Effekt 6: 4 Geschick-Cap
    Effekt 7: 4 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 48,7

    Linke Hand:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
    Juwel 1: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
    Juwel 2: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
    Juwel 3: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
    Juwel 4: 5 Körper-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Staubes
    Nutzen: 62,8

    Hals: Zahurs
    Effekt 1: 5 Manapool-Cap
    Effekt 2: 12 AF-Bonus
    Effekt 3: 8 Manapool Bonus
    Effekt 4: 6 Energie-Resistenz
    Effekt 5: 6 Geist-Resistenz
    Effekt 6: 6 Körper-Resistenz
    Nutzen: 79,3

    Umhang: CS
    Effekt 1: 5 Manapool Bonus
    Effekt 2: 12 Sinnesschärfe
    Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 4: 5 Zaubergeschw. Bonus
    Effekt 5: 5 Buff Bonus
    Effekt 6: 8 AF-Bonus
    Effekt 7: 5 Manapool-Cap
    Nutzen: 60,7

    Juwel: EoY
    Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 32 Trefferpunkte
    Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
    Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
    Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
    Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 88,8

    Taille: JS
    Effekt 1: 6 Buff Bonus
    Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus
    Effekt 3: 5 Manapool Bonus
    Effekt 4: 5 Manapool-Cap
    Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus
    Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 57,3

    Rechter Ring: Ring der Flaute
    Effekt 1: 5 Sinnesschärfe-Cap
    Effekt 2: 5 Manapool-Cap
    Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 15 Sinnesschärfe
    Effekt 5: 10 Manapool Bonus
    Nutzen: 46,8

    Linker Ring: DS Dex Ring
    Effekt 1: 18 Geschick
    Effekt 2: 44 Trefferpunkte
    Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz
    Effekt 5: 6 Geschick-Cap
    Effekt 6: 6 AF-Bonus
    Nutzen: 63,1

    Rechtes Handgelenk: DS Dex Bracer
    Effekt 1: 18 Geschick
    Effekt 2: 44 Trefferpunkte
    Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
    Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
    Effekt 5: 6 Geschick-Cap
    Effekt 6: 32 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 72,5

    Linkes Handgelenk: SH
    Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
    Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
    Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
    Effekt 4: 5 Körper-Resistenz
    Effekt 5: 6 Manapool Bonus
    Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus


    Und nur als Bsp, wenn man bei dem temp Zahurs gegen Paidreans austauscht kommt man auf folgende Werte, aber halt leider nur noch 52% pp :confused: Gefällt mir persönlich das 1. Temp immer noch besser.

    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 224
    Konst.: 77 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 101 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 93

    Resistenzen:
    Schlag : 26 (2Cool Hitze : 6 Körper : 24
    Schnitt: 23 (26) Kälte : 24 Geist : 20 (25)
    Stoß : 26 Materie: 23 Energie: 9

    Cap-Erhöhungen:
    5 Konstitution
    26 Geschick
    24 Empathie
    72 Trefferpunkte
    32 Manapool
    32 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    52 Manapool Bonus(%)
    11 Buff Bonus(%)
    24 Heilungs Bonus(%)
    6 Spruchdauer Bonus(%)
    10 Zaubergeschw. Bonus(%)
    10 Zauberreichweite Bonus(%)
    5 reduzierte Magieresistenzen(%)
    14 AF Bonus



    Re: Drui Temp

    syriina - 11.03.2006, 16:58


    Code:
    Statuswerte:
    Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 220
    Konst.: 71 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
    Gesch.: 101 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 99

    Resistenzen:
    Schlag : 27 Hitze : 20 Körper : 24
    Schnitt: 23 Kälte : 23 Geist : 20
    Stoß : 20 Materie: 13 Energie: 6

    Fertigkeiten:
    3 Nachwachsen 3 Nähren
    3 Naturnähe



    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    5 Konstitution
    26 Geschick
    15 Empathie
    72 Trefferpunkte
    45 Manapool
    45 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    70 Manapool Bonus(%)
    24 Heilungs Bonus(%)
    10 Zaubergeschw. Bonus(%)
    8 Zauberreichweite Bonus(%)
    18 AF Bonus


    Körper: runenbemaltes Schlangegebieter-Kettenhemd
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: ML 2.10 Drop Runihura
    24 Empathie, 24 Geschick, 56 Trefferpunkte, 8 Manapool Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 66,2

    Arme: Efeuschuppenarmlinge
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Darkness Rising
    Fundort: Druidinepic

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
    15 Konstitution, 6 Manapool Bonus, 7 Schnitt-Resistenz, 5 Konstitution-Cap, 6 Manapool-Cap, 5 Geschick-Cap
    Nutzen: 46,8

    Kopf: blitzgehärteter Schuppenhelm aus Arkanit
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefaktboss "Danos" Drop, Grüne Lichtungen
    3 Alle Magieschulen, 6 Kälte-Resistenz, 6 Hitze-Resistenz, 5 Manapool-Cap, 10 Manapool Bonus
    Nutzen: 92,3

    Beine: Efeuschuppenbeinlinge
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Darkness Rising
    Fundort: Druidinepic

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
    15 Geschick, 6 Manapool Bonus, 7 Stoß-Resistenz, 5 Empathie-Cap, 5 Geschick-Cap, 6 Manapool-Cap
    Nutzen: 46,8

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 28 Konstitution, 5 Schlag-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 11 Kälte-Resistenz
    Nutzen: 60,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 16 Geschick, 11 Schlag-Resistenz, 9 Geist-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 60,7

    Rechte Hand: Dochar Druiden-Klinge
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft:
    Fundort:

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
    6 Manapool Bonus, 4 Zaubergeschw. Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus, 5 Manapool-Cap, 6 Heilungs Bonus, 4 Sinnesschärfe-Cap, 4 Geschick-Cap
    Nutzen: 48,7

    Linke Hand: bezauberter runenbemalter Verteidiger
    Stufe: 50 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 35%
    Herkunft: Drop aus ML9 Dungeon Aerus City
    18 Sinnesschärfe, 18 Konstitution, 10 Heilungs Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus, 6 Manapool-Cap
    Nutzen: 52,1

    Hals: Zahur's Halskette
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
    8 Manapool Bonus, 6 Energie-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 5 Manapool-Cap, 12 AF-Bonus
    Nutzen: 79,3

    Umhang: Zephirumhang
    Stufe: 49 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft:
    Fundort:

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
    15 Sinnesschärfe, 8 Manapool Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus, 6 Sinnesschärfe-Cap, 7 Manapool-Cap
    Nutzen: 38,8

    Juwel: Ei der Jugend
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
    12 Sinnesschärfe, 32 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 8 Heilungs Bonus, 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 88,8

    Taille: Krakenschnabelgürtel
    Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:
    10 Konstitution, 10 Geschick, 12 Empathie, 12 Manapool Bonus, 5 Manapool-Cap
    Nutzen: 48,8

    Rechter Ring: böswilliger geschickter Dunkelturm-Ring
    Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Catacombs
    Fundort: Dunkelturm

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
    18 Geschick, 44 Trefferpunkte, 6 Hitze-Resistenz, 6 Schlag-Resistenz, 6 Geschick-Cap, 6 AF-Bonus
    Nutzen: 63,1

    Linker Ring: Leviathanring der Herausforderung
    Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: Leviathan(Oceanus Notos)

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
    8 Stoß-Resistenz, 8 Hitze-Resistenz, 8 Materie-Resistenz, 8 Körper-Resistenz, 44 Trefferpunkte
    Nutzen: 75,0

    Rechtes Handgelenk: böswillige geschickte Dunkelturm-Armschiene
    Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Catacombs
    Fundort: Dunkelturm

    Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
    18 Geschick, 44 Trefferpunkte, 6 Kälte-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Geschick-Cap, 32 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 72,5

    Linkes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
    18 Sinnesschärfe, 5 Materie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 6 Manapool Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 62,1


    lesen, nachdenken und dann vergessen .. zu heftige items drin ;)

    p.s.: georg, würdest du mir die halskette leihen ?



    Re: Drui Temp

    ethlin - 11.03.2006, 19:32


    na klar :D

    dafür darfst mir helfen 1.4 castergürtel farmen ;P



    Re: Drui Temp

    syriina - 11.03.2006, 19:56


    muß ich allein für mich nun 2 mal oder 3 mal farmen den doofen grütel, ebenso wie zahurs ring 2/3 mal :(



    Re: Drui Temp

    Gem - 13.03.2006, 10:37


    wird schon, seid ja fleißig im farmen :wink:



    Re: Drui Temp

    syriina - 13.03.2006, 16:20


    ^^ naja, je nach dem wie es die Zeit zuläßt .. ist atm immer etwas spärlich fürs pvm



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