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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Mythos Forum: PSI Forenbeschreibung: Allianzseite aus dem Unterforum: Miro Antworten: 3 Forum gestartet am: Dienstag 24.01.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Krieg mit Miros ALLY Letzte Antwort: vor 18 Jahren, 2 Monaten, 1 Tag, 12 Stunden, 6 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "Krieg mit Miros ALLY"
Re: Krieg mit Miros ALLY
Mythos - 15.02.2006, 21:43Krieg mit Miros ALLY
schreibt hier alle angreifenden flotten rein und eventuell spioberichte der planeten von denen sie kommen!
Re: Krieg mit Miros ALLY
Mythos - 15.02.2006, 21:46
Eine feindliche Flotte von jackdaniels Nachricht schreiben vom Planeten Whiskey [1:198:11] nähert sich dem Planeten Xeon [4:49:12]. Ihr Auftrag lautet: Angreifen
SPIOBERICHT:
Rohstoffe auf Whiskey [1:198:11] am 02-15 20:41:01
Metall: 31024 Kristall: 39895
Deuterium: 85062 Energie: 2011
Flotten
Recycler 1 Spionagesonde 5
Verteidigung
Raketenwerfer 35 Leichtes Lasergeschütz 13
Schweres Lasergeschütz 12 Ionengeschütz 1
Kleine Schildkuppel 1
Chance auf Spionageabwehr:2%
P.S.: Haltet euch bitte an die Farbgestaltung des Nicknames des Angreifers und dem Planeten!
Re: Krieg mit Miros ALLY
Mythos - 16.02.2006, 18:56
Hier nun der Kampfbericht meiner Schlacht 8)
Folgende Flotten standen sich am 02-16 03:59:17 gegenüber:
Angreifer jackdaniels (1:198:11)
Waffen: 30% Schilde: 60% Hülle: 30%
Typ Kl.Trans Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer
Anz. 1 2 24 20 1
Bewaff: 6.5 6.5 65 195 520
Schilde 16 40 16 40 80
Hülle 520 1560 520 1300 3510
Verteidiger Mythos (4:49:12)
Waffen: 60% Schilde: 60% Hülle: 50%
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser Ion.W S.Kuppel
Anz. 1 107 7 1 1
Bewaff: 1.6 128 160 240 1.6
Schilde 1.6 32 40 800 3200
Hülle 300 300 300 1200 3000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 51 mal mit Gesamtstärke 7103 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1200 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 117 mal mit Gesamtstärke 15058 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1264 Schadenspunkte
Angreifer jackdaniels (1:198:11)
Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer
Anz. 1 12 17 1
Bewaff: 6.5 65 195 520
Schilde 40 16 40 80
Hülle 1560 520 1300 3510
Verteidiger Mythos (4:49:12)
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser Ion.W S.Kuppel
Anz. 1 91 7 1 1
Bewaff: 1.6 128 160 240 1.6
Schilde 1.6 32 40 800 3200
Hülle 300 300 300 1200 3000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 31 mal mit Gesamtstärke 4621 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1089 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 101 mal mit Gesamtstärke 13010 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 960 Schadenspunkte
Angreifer jackdaniels (1:198:11)
Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer
Anz. 1 3 9 1
Bewaff: 6.5 65 195 520
Schilde 40 16 40 80
Hülle 1560 520 1300 3510
Verteidiger Mythos (4:49:12)
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser Ion.W S.Kuppel
Anz. 1 82 5 1 1
Bewaff: 1.6 128 160 240 1.6
Schilde 1.6 32 40 800 3200
Hülle 300 300 300 1200 3000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 15 mal mit Gesamtstärke 2996 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 430 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 90 mal mit Gesamtstärke 11538 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 528 Schadenspunkte
Angreifer jackdaniels (1:198:11)
Typ S.Jäger Kreuzer
Anz. 1 1
Bewaff: 195 520
Schilde 40 80
Hülle 1300 3510
Verteidiger Mythos (4:49:12)
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser Ion.W S.Kuppel
Anz. 1 75 4 1 1
Bewaff: 1.6 128 160 240 1.6
Schilde 1.6 32 40 800 3200
Hülle 300 300 300 1200 3000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2 mal mit Gesamtstärke 715 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 64 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 82 mal mit Gesamtstärke 10482 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 120 Schadenspunkte
Angreifer jackdaniels (1:198:11)
Vernichtet
Verteidiger Mythos (4:49:12)
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser Ion.W S.Kuppel
Anz. 1 73 4 1 1
Bewaff: 1.6 128 160 240 1.6
Schilde 1.6 32 40 800 3200
Hülle 300 300 300 1200 3000
Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen!
Der Angreifer hat insgesamt 351000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 74000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 67800 Metall und 37500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 1 %
27 Raketenwerfer, 1 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.
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