Sage ~ Quelle des Wissens

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    Re: Sage ~ Quelle des Wissens

    Setzer - 09.03.2008, 19:39

    Sage ~ Quelle des Wissens
    Da ich Sinty die Ecke hier nicht alleine vollschreiben lassen kann, versuch ich mich mal an einem Guide für die Weisen aus RO: die Sages.


    Skills:

    ~Mage Skills~

    Fire Bolt
    Feuerelementarer Angriff auf einen Gegner, dessen Schaden je nach Matk variiert.
    Hat auf lvl 10 eine Casttime von 7 Sekunden und kostet 30 Sp.

    Cold Bolt
    Wasserelementarer Angriff auf einen Gegner, dessen Schaden je nach Matk variiert.
    Hat auf lvl 10 eine Casttime von 7 Sekunden und kostet 30 Sp.

    Lightening Bolt
    Windelementarer Angriff auf einen Gegner, dessen Schaden je nach Matk variiert.
    Hat auf lvl 10 eine Casttime von 7 Sekunden und kostet 30 Sp.

    Fireball
    Feuerelementarer Angriff auf einen Gegner.
    Weitere Monster die um das Angecastete stehen, erhalten ebenfalls Schaden.
    Ein höheres Skilllevel sorgt für mehr Schaden. (+5% mehr Schaden pro Level)

    Firewall
    Wand aus Feuer die aus drei Flammen besteht. Jede Flamme hält auf Level 10 genau 11 Schläge aus. Gemaxt hält die Firewall 40 Sekunden.

    Frost Diver
    Wasserelemantarer Angriff auf einen Gegner der diesen einfrieren kann. Ein höheres Skilllevel senkt den Sp-Verbrauch und erhöht die Einfrierrate (+3% pro Skilllevel). Auf Level 10 beträgt die Erfolgsrate 65%.

    Thunderstorm:
    Windelementarer Flächenangriff mit 10 Sekunden Casttime auf Level 10.
    Verbraucht gemaxt 74 Sp.

    Sight
    Beschwört eine Feuerkugel die einen umkreist und sowohl Spieler als auch Monster die sich im Cloaking oder Hide befinden aufdeckt.

    Napalm Beat
    Geistelementarer Angriff auf einen Gegner. Weitere Monster die um das Angecastete stehen, erhalten ebenfalls Schaden.

    Soul Strike
    Geistelementarer Angriff auf einen Gegner. Alle 2 Skilllevel erhöht dich die Anzahl der angreifenden Seelen.

    Safety Wall
    Erschafft auf einem Feld eine Barriere die eine gewisse Anzahl an Nahkampfangriffen komplett blockt.
    Die Casttime verringert sich mit jedem Skilllevel und erreicht auf Level 7 ihr Minimum, eine weitere Erhöhung des Skilllevels sorgt aber für mehr geblockte Schläge (+1 Block pro Level).
    Auf Level 10 hält die Safety Wall 11 Schläge ab.
    DIESER SKILL KOSTET EINEN BLUE GEMSTONE!!!

    Stone Curse
    Versteinert zu einer gewissen Chance einen Gegner.
    Je höher das Skilllevel ist, desto höher ist diese Chance (60% auf Level 10) und desto weniger Sp kostet eine Anwendung.
    DIESER SKILL KOSTET EINEN RED GEMSTONE!!!
    Ab Level 6 wird beim Fehlschlag kein Gemstone mehr verbraucht.

    Increase Sp Recovery
    Beim Stillstand werden die Sp im Abstand von 10 Sekunden um einen zusätzlichen Sp-Schub regeneriert.
    Die Formel ist: (3+Max.Sp/500)*Skilllevel


    ~Mage Questskills~

    Energy Coat
    Erschafft eine Hülle aus Energie, die den erhaltenen Schaden auf Kosten einiger Sp reduziert.
    Je mehr Sp man hat, desto größer ist diese Reduktion.


    ~Sage Skills~

    Earth Spike
    Erdelementarer Angriff auf einen Gegner, der bis zu 5 mal trifft.

    Heaven's Drive
    Erdelementarer Angriff, der jeden Gegner in einem kleinen Bereich bis zu 5 mal trifft.

    Book Mastery/Study
    Erhöht den Schaden und die Apsd mit Büchern.

    Cast Cancel
    Bricht den momentan gecasteten Zauber ab, man verliert trotzdem einige Sp.
    Je höher das Skilllevel ist, desto weniger Sp verliert man.
    (Imo ist es trotzdem Schwachsinnig den Skill höher als Level 1 zu machen, da man genug Sp regeneriert und man den Skill sowieso nur benutzt um nicht zu killstealen oder um vor einem Overmob zu flüchten, eine Endowbitch könnte den Skill gebrauchen um versehentliches noch einmal endowen zu vermeiden.)

    Free Cast
    Ermöglicht es beim Casten zu laufen und anzugreifen.
    Je höher das Skilllevel ist, desto schneller kann man laufen und desto schneller greift man an.

    Autocast/Hindsight
    Dieser Skill aktivirt beim physischen Angreifen einen gelernten Mage Skill.
    Diese verbrauchen 2/3 der Sp die man normalerweise brauchen würde.
    Pro Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit dass ein Skill ausgelöst wird um 2%. Auf Level 10 hat man eine Erfolgsrate von 25%.
    Skills die ausgelöst werden können:
    Level 1: Napalm Beat lvl 3
    Level 2: Fire/Cold/Lightening Bolt lvl 1
    Level 3: Fire/Cold/Lightening Bolt lvl 2
    Level 4: Fire/Cold/Lightening Bolt lvl 3
    Level 5: Soul Strike lvl 1
    Level 6: Soul Strike lvl 2
    Level 7: Soul Strike lvl 3
    Level 8: Fireball lvl 1
    Level 9: Fireball lvl 2
    Level 10: Frost Diver lvl 1
    DIESER SKILL MUSS GECASTET WERDEN DAMIT ER FUNKTIONIERT!!!

    Dragonology
    Erhöht den Schaden (auch magischen Schaden) und die Resistenz gegen Drachen.
    Außerdem erhält man auf Level 5 +3 INT.

    Magic Rod
    Skill ohne Casttime der es ermöglicht die Sp des aue einen angewendeten Casts zu absorbieren.
    Je höher das Skilllevel ist, desto größer ist die wahrscheinlichkeit, dass dies einem gelingt.

    Spell Breaker
    Kann in Städten, im WoE und im PvP alle Sprüche mit Casttime abbrechen.
    Die Sp werden beim Opfer des Skills trotzdem abgezogen.
    Mit diesem Skill durchbricht man den schutz der Phen und Bloody Butterfly Card, sowie allem anderen was den selben Schutz bietet.
    Gegen MvPs gelingt dieser Skill nur zu 10%.

    Dispel
    Hebt sämtliche Buffs eines Gegners auf.
    DIESER SKILL BENÖTIGT EINEN YELLOW GEMSTONE UND EINEN RED GEMSTONE!!!

    Flame Launcher/Endow Blaze
    Versieht die Waffe eines Partymitglieds mit dem Element Feuer.
    Auf Level 1-4 hält dies 20 Minuten, auf Level 5 eine halbe Stunde (= 30 Minuten).
    DIESER SKILL BENÖTIGE EIN RED BLOOD!!!

    Lightning Loader/Endow Tornado
    Versieht die Waffe eines Partymitglieds mit dem Element Wind.
    Auf Level 1-4 hält dies 20 Minuten, auf Level 5 eine halbe Stunde (= 30 Minuten).
    DIESER SKILL BENÖTIGE EIN WIND OF VERDURE!!!

    Frost Weapon/Endow Tsunami
    Versieht die Waffe eines Partymitglieds mit dem Element Wasser.
    Auf Level 1-4 hält dies 20 Minuten, auf Level 5 eine halbe Stunde (= 30 Minuten).
    DIESER SKILL BENÖTIGE EIN CRYSTAL BLUE!!!

    Seismic Weapon/Endow Quake
    Versieht die Waffe eines Partymitglieds mit dem Element Erde.
    Auf Level 1-4 hält dies 20 Minuten, auf Level 5 eine halbe Stunde (= 30 Minuten).
    DIESER SKILL BENÖTIGE EIN GRREN LIVE!!!

    Deluge
    Erzeugt ein Wasserfeld welches für Water Ball (Wiz Skill) und zur Holy Water Herstellung (Aqua Benedicta; Aco Skill) benutzt werden kann.
    Die Benutzung von Water Ball frisst dieses Feld auf.
    Des weiteren erhöht sich der Schaden von wasserelemtaren Angriffen sowie die max. Hp eines Spielers mit wasserelementarer Rüstung.
    DIESER SKILL BENÖTIGE EINEN YELLOW GEMSTONE!!!

    Volcano
    Erzeugt ein Feuerfeld, welches den Schaden feuerelementarer Angriffe erhöht, ebenso wie die ATK von Spielern mit einer feuerelementaren Rüstung.
    DIESER SKILL BENÖTIGE EINEN YELLOW GEMSTONE!!!

    Violent Gale/Whirlwind
    Erzeugt ein Windfeld, welches den Schaden windelementarer Angriffe erhöht, ebenso wie die Flee von Spielern mit einer windelementaren Rüstung.
    DIESER SKILL BENÖTIGE EINEN YELLOW GEMSTONE!!!

    Land Protector/Magnetic Earth
    Erschafft einen Bereich auf dem Flächenangriffe wie z.B. Heaven's Drive und Storm Gust keinen Schaden verursachen.
    DIESER SKILL BENÖTIGE EINEN YELLOW GEMSTONE UND EINEN BLUE GEMSTONE!!!

    Abracadabra/Hocus Pocus
    Benutzt einen zufälligen Skill.
    Je höher das Skilllevel von Abracadabra ist, desto größer ist die Auswahl der Skills.
    Es können sämtliche Skills aller non-rebirth und non-expanded Charactere erwischt werden, ebenso wie einige weitere Skills, die kein Character erlernen kann.
    Einige Beispiele für solche Skills (namen sind von mir frei gewählt, wer die genauen ingame Namen kennt bitte mir sagen):
    -Instant Death: Ihr seit instant tot, noch Fragen? Achja... ihr verliert 1%.
    -Poring Morph: verwandelt en Monster in ein Poring
    -Taming: selber Effect wie ein Taming Item; wenns klappt gratz zum neuen Pet ^__^
    -MvP Morph: Verwandelt ein Monster in einen zufälligen MvP. Die Chance dies zu bekommen ist verschwindend gering, sucht lieber Stundenlang eine Map ab wenn ihr einen MvP wollt, ist effectiver...
    DIESER SKILL BENÖTIGT ZWEI YELLOW GEMSTONES!!!
    Selbst mit "Into the Abyss" (Bard/Dancer Combo) und/oder "Misstress Card" wird noch ein Gemstone verbraucht.

    Sense:
    Zeigt dem Caster und allen Mitgliedern seiner Party Informationen über ein ausgewähltes Monster.
    Die angezeigten Hp sind die Hp die das Monster zum Zeitpunkt des Casts hat, nicht die max. Hp.



    Re: Sage ~ Quelle des Wissens

    Setzer - 09.03.2008, 20:12

    Der Freecast Sage
    Der Freecast Sage ist eine Variante des Sages die Auf hohe Int und Dex ausgelegt ist.

    Erstrebenswerte Intboni sind 105, 120 und 126 Int.
    Dex sollte möglichst hoch liegen, um die Casttime möglichst nah an Instantcast (= 150 Dex) herran zu bringen.

    Ein Beispiel für einen 126 Int Freecast Sage (mit Buffs):
    1+15 Str
    1+17 Agi
    1+3 Vit
    99+23 Int
    99+19 Dex
    9+3 Luk

    Equip bei dem Beispiel:
    -Bone Wand (+4 Int)
    -Headgear mit Elder Willow Card (+2 Int)
    -Earring (+2 Int)

    ~Allgemeine Equipvorschläge~

    Waffen
    Stäbe (+15% Matk) für +Int und/oder +Dex (Drops Card)
    Sage's Diary: +20% Matk bei 70+ Baseint

    Heagears
    Apple of Archer (+3 Dex)
    EuRO Silver Tiara (+ 2 Dex)
    EuRO Gold Tiara (+ 2 Int)
    Slotted Headgear mit Elder Willow Card (+2 Int)

    Rüstung
    Coat/Mantle oder Ähnliches mit Pupa Card (+700 Hp)

    Schild
    Guard/Stone Buckler/Valk Schield mit +30% Race Resistance Cards
    Guard mit Thiefbug Egg Card (+400 Hp)

    Umhang
    Muffler mit schadensreduzierenden Cards (z.B. Raydric)

    Schuhe
    Sandals/Shoes mit Verit Card (+8% Hp/Sp), Sohee Card (+15% Sp, +3% Sp Reg.), Matyr Card (+10% Hp, +1 Agi)

    Accessoire
    Earring (+2 Int)
    Glove (+2 Dex)
    The Sign
    Clip/Nile Rose mit Phen Card (Cast wird nicht abgebrochen wenn man Schaden erhält, +25% Casttime), Vitata Card (Heal lvl 1), Creamy Card (Teleport lvl 1)
    ab 90:
    Earring [1] (+1 Int) mit Zerom Card (+3 Dex), Phen Card (Cast wird nicht abgebrochen wenn man Schaden erhält, +25% Casttime)
    Glove [1] (+ 1 dex) mit Zerom Card (+3 Dex)

    ~Skills~

    Pflichtskills:
    -Fire Bolt 10 (mit diesem hat man von allen Bolts die meisten Möglichkeiten)
    -Fireball 5
    -Firewall 10
    -Sight 1
    -Book Mastery 2
    -Cast Cancel 1
    -Freecast 10

    weitere nützliche Skills:
    -Cold Bolt 10
    -Lightening Bolt 10
    -Thunderstorm 10 (Preskill: Lightening Bolt 4)
    -Heaven's Drive 5 (Preskills: Seismic Weapon 1, Earth Spike 1, Book Mastery 5)
    -Frost Diver 10 (Preskill: Cold Bolt 5)

    Dragonology ist wegen dem Preskill Book Mastery 9 eher weniger empfehlenswert, da man von diesem Skill keinen Nutzen hat: Man schlägt nicht zu.



    Re: Sage ~ Quelle des Wissens

    Setzer - 09.03.2008, 20:36

    Der Autocast Sage
    Der pure Autocast Sage levelt mit dem Skill Autocast/Hindsight.

    Da der Skill nur zu 25% bei jedem Schlag ausgelöst wird und man am Monster stehen muss um draufzuschlagen, wird eine hohe Agi benötigt, ebenso wie eine hohe Int für den Schaden.
    Dex wird kaum bis garnicht benötigt, da Autocast au bei einem "Miss" ausgelöst werden kann, man kann sich durch Dex lediglich einige Punkte in Agi für Aspd einsparen.

    Erstrebenswerte Intboni sind 105 Int und 120 Int.

    WICHTIG!
    Weil dieser Sage nur durch die Autobolts Schaden macht, ist er auf einen Soullinker mit Sage Spirit angewiesen, damit immer das höchste geskillte Boltlevel kommt.

    Ein Beispiel für einen Autocast Sage (105 Int ohne Buffs, mit Dragonology):
    1+5 Str
    96+5 Agi
    21+3 Vit
    93+12 Int
    25+5 Dex
    1+3 Luk

    Bei diesem Beispiel wurde keinerlei equip verwendet.

    ~Allgemeine Equipvorschläge~

    Waffen
    Sage's Diary: +20% Matk bei 70+ Baseint
    Counter Dagger: +90 Crit
    Bazerald: +5 Int, +10% Matk

    Heagears
    EuRO Gold Tiara (+ 2 Int)
    Slotted Headgear mit Elder Willow Card (+2 Int)
    Ghost Bandana (+2 Agi)
    Sakkat (+1 Agi)

    Rüstung
    Coat/Mantle oder Ähnliches mit Pupa Card (+700 Hp)

    Schild
    Guard/Stone Buckler/Valk Schield mit +30% Race Resistance Cards
    Guard mit Thiefbug Egg Card (+400 Hp)

    Umhang
    Muffler mit Whisper Card (+20 Flee)
    +0 bis +4 Muffler mit Kavach Icarus Card (Flee +10, wenn das upgrade unter +5 ist, gibt es weitere +10 Flee und + 1 Lucky Dodge)
    +9/10 Muffler mit Ninetails Card (+2 Agi, wenn in +9/10 umhang eingesetzt + 20 Flee)

    Schuhe
    Sandals/Shoes mit Verit Card (+8% Hp/Sp), Sohee Card (+15% Sp, +3% Sp Reg.), Matyr Card (+10% Hp, +1 Agi)

    Accessoire
    Earring (+2 Int)
    The Sign
    Matyr's Leash (+1 Agi)
    Brooch (+2 Agi)
    Clip/Nile Rose mit Phen Card (Cast wird nicht abgebrochen wenn man Schaden erhält, +25% Casttime), Vitata Card (Heal lvl 1), Creamy Card (Teleport lvl 1)
    ab 90:
    Earring [1] (+1 Int) mit Phen Card (Cast wird nicht abgebrochen wenn man Schaden erhält, +25% Casttime)
    Brooch [1] (+ 1 Agi) mit Phen Card (Cast wird nicht abgebrochen wenn man Schaden erhält, +25% Casttime)


    ~Skills~

    Pflichtskills:
    -Fire Bolt 10
    -Cold Bolt 10
    -Lightening Bolt 10
    -Book Mastery 5
    -Cast Cancel 1
    -Free Cast 10
    -Autocast 10

    weitere nützliche Skills:
    -Dragonology 5
    -Book Mastery 6-10 (lvl 9 ist preskill für Dragonology)
    -Safety Wall 10 (Preskills: Napalm beat 7, Soul Strike 5)
    -Increase Sp Recovery 1-10
    -Sight



    Re: Sage ~ Quelle des Wissens

    Setzer - 09.03.2008, 21:02

    Der Autocast-Battle Hybrid Sage
    Der pure Autocast Sage levelt mit dem Skill Autocast/Hindsight.

    Da der Skill nur zu 25% bei jedem Schlag ausgelöst wird und man am Monster stehen muss um draufzuschlagen, wird eine hohe Agi benötigt.
    Um hohen Schaden zu machen benötigt dieser Sage sowohl Str als auch Int. Dex sollte so gehalten werden, dass man trifft.

    Erstrebenswerte Boni:
    105/120 Int, bei 40/50 Str (Schwerpunkt Magie)
    80 Int bei 60-70 Str (Kein wirklicher Scgwerpunkt)
    ca 40 Int bei 90+ Str (Schwerpunkt Melee)

    Weil dieser Sage nicht nur durch die Autobolts Schaden macht, sondern auch durch physische Angriffe, ist er auf nicht einen Soullinker mit Sage Spirit angewiesen, obwohl dies den Killspeed erhöht.

    Ein Beispiel für einen Autocast-Battle Hybrid Sage (70 Str und 80 Int ohne Buffs, mit Dragonology):
    59+11 Str
    88+7 Agi
    9+3 Vit
    68+12 Int
    45+5 Dex
    1+3 Luk

    Equip bei diesem Beispiel:
    Headband of Hyper (+2 Str)
    Angel/Evil Ears (+1 Str)
    Schuhe mit Matry Card (+1 Agi)
    Brooch mit Mantis Card (+1 Agi, +3 Str)

    ~Allgemeine Equipvorschläge~

    Waffen
    Sage's Diary [2]: +15% Matk, +5%Aspd bei 50+ Basestr, weitere +5% Matk bei 70+ Baseint
    Counter Dagger: +90 Crit
    Bazerald: +5 Int, +10% Matk
    +7/8/9/10 Bilbe [2]: +2 int, in die Slots sollte man +Dmg Cards einfügen
    +7/8/9/10 Book [3] mit +Dmg Cards

    Heagears
    EuRO Gold Tiara (+ 2 Int)
    Slotted Headgear mit Elder Willow Card (+2 Int)
    Ghost Bandana (+2 Agi)
    Sakkat (+1 Agi)
    Headband of Hyper (+2 Str)
    Evil/Angel Ears (+1 Str)

    Rüstung
    Coat/Mantle oder Ähnliches mit Pupa Card (+700 Hp)

    Schild
    Guard/Stone Buckler/Valk Schield mit +30% Race Resistance Cards
    Guard mit Thiefbug Egg Card (+400 Hp)

    Umhang
    Muffler mit Whisper Card (+20 Flee)
    +0 bis +4 Muffler mit Kavach Icarus Card (Flee +10, wenn das upgrade unter +5 ist, gibt es weitere +10 Flee und + 1 Lucky Dodge)
    +9/10 Muffler mit Ninetails Card (+2 Agi, wenn in +9/10 umhang eingesetzt + 20 Flee)

    Schuhe
    Sandals/Shoes mit Verit Card (+8% Hp/Sp), Sohee Card (+15% Sp, +3% Sp Reg.), Matyr Card (+10% Hp, +1 Agi), Firelock Soldier Card (+2 Str, wenn die Schuhe auf +9/10 sind noch +10% Hp/Sp)

    Accessoire
    Earring (+2 Int)
    The Sign
    Matyr's Leash (+1 Agi)
    Brooch (+2 Agi)
    Ring (+2 Str)
    Clip/Nile Rose mit Mantis Card (+3 Str), Phen Card (Cast wird nicht abgebrochen wenn man Schaden erhält, +25% Casttime), Vitata Card (Heal lvl 1), Creamy Card (Teleport lvl 1)
    ab 90:
    Earring [1] (+1 Int) mit Phen Card (Cast wird nicht abgebrochen wenn man Schaden erhält, +25% Casttime)
    Brooch [1] (+ 1 Agi) mit Phen Card (Cast wird nicht abgebrochen wenn man Schaden erhält, +25% Casttime)
    Ring [1] (+1 Str) mit Mantis Card (+3 Str)


    ~Skills~

    Pflichtskills:
    -Fire Bolt 10
    -Cold Bolt 10
    -Lightening Bolt 10
    -Book Mastery 5
    -Cast Cancel 1
    -Free Cast 10
    -Autocast 10

    weitere nützliche Skills:
    -Dragonology 5
    -Book Mastery 6-10 (lvl 9 ist preskill für Dragonology)
    -Safety Wall 10 (Preskills: Napalm beat 7, Soul Strike 5)
    -Increase Sp Recovery 1-10
    -Sight



    Re: Sage ~ Quelle des Wissens

    Setzer - 09.03.2008, 21:21

    WoE Sage
    Der WoE Sage levelt nicht alleine, er wird geleecht.
    Dafür ist er im WoE schwer zu besiegen und ärgert die gegnerischen Gilden mit Land Protector, Dispel und Magic Rod.

    Benötigt werden viel Dex, Str für Pots und Gems, Vit für Hp und Status Resistenz.

    Ein Beispiel für einen WoE Sage:
    30+5 Str
    1+5 Agi
    87+3 Vit
    15+9 Int
    99+9 Dex
    13+3 Luk

    Equip bei diesem Beispiel:
    Quadruple Dexterous Rod

    ~Allgemeine Equipvorschläge~

    Quadruple Dexterous Rod, Feather Beret, Beret, Unfrozen Armor, Element Armor, Mdef-Equip...
    Typisches WoE Equip halt... zusätzlich noch Dexequip für möglichst instant Cast, wenn der Land Protector liegt, können euch die Precast Wizards egal sein


    ~Skills~

    Pflichtskills:
    -Fire Bolt 1
    -Cold Bolt 1
    -Lightening Bolt 1
    -Book Mastery 5
    -Magic Rod 5
    -Spell Breaker 5
    -Dispell 5
    -Flame Launcher 2
    -Frost Weapon 2
    -Lightning Loader 2
    -Volcano 3
    -Deluge 3
    -Whirlwind 3
    -Land Protector 2-3

    weitere nützliche Skills:
    -Safety Wall 10 (Preskills: Napalm beat 7, Soul Strike 5)
    -Increase Sp Recovery 1-10
    -Sight
    -Frost Diver 10 (Preskill: Cold Bolt 5)
    -Increase Sp Recovery 1-10
    -Heaven's Drive 1 (Preskill: Seismic Weapon 1, Earth Spike 1)



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