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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: r0mvlvs - Alekra [VDra] Forum: Bündnisforum Forenbeschreibung: Das Forum der GW-Bündnisse aus dem Unterforum: Skills Antworten: 5 Forum gestartet am: Freitag 30.11.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Unterwelt Farm Letzte Antwort: vor 15 Jahren, 2 Monaten, 9 Tagen, 19 Stunden, 4 Minuten
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Re: Unterwelt Farm
r0mvlvs - 30.12.2007, 13:29Unterwelt Farm
Es kursieren die interessantesten Skillungen für die UW. Ich empfehle folgendes Vorgehen:
Normal Mode:
1 x 55/85/105hp mit Caster Schwert und Cestus und für die Nachtmahre den Steinweber.
1 x SS, im Duo N/Mo, mit mehreren auch N/Me
optional: 1 x HN Waldi und wer sonst noch mitkommen will kann sich hinten dran stellen ^^
Zu den Skillungen:
Der Monk hält nur Gesegnete Aura und Essenzbindung aufrecht. Genesung und Balthasars Geist bringt der Begleiter mit in Kombination mit Essenzbindung. Mo/Me ist für den 55/85/105hp Pflicht wegen Mantra des Abschlusses, Sympatisches Gesicht und Antlitz der Ahnen, was auch gecastet werden sollte wenn nur Duo mit SS gefarmt wird. Rest ist ja dann klar ^^. Wichtig noch: Wiedergeburt und Gesang der Wiederbelebung ist Pflicht.
Hard Mode
Im Hardmode empfehle ich nen 3er Farm.
1 x 600/800hp Monk garnicht mal so unterschiedlich zu dem 55er :D
1 x Smiter ... eindeutig das langweiligste
1 x SS ... macht das Leben einfacher bei den Kaltfeuernächten. Kann auch Waldi mit Sperrfeuer oder so sein ... haben wir auch schon ausgetestet.
Zu den Skillungen: Also wenn der Monk sein Handwerk beherrscht ist das hier nen Spaziergang. Haben zu dritt im HM 3/10 Quests gemacht und sowohl Eiswelt als auch das Vergessene Tal die Statuen befreit. Den Eiswelt Quest werden wir wohl auch mal versuchen. Die Idee ist auch hier dass der 600er nur Gesegnete Aura und Essenzbindung aufrecht hält. Balthasar hat der SS dabei, Genesung ist nicht so wichtig. Wichtig: Der 600er braucht wirklich 600 Lebenspunkte, wenn net verteilt der Smiter weniger Dmg und Geisterbindung triggert iwann nicht mehr. Also wenn der 600er mehrfach verreckt empfehlen sich Zuckerstangen o.ä. Smiter und SS nehmen beide Wiedergeburt mit.
Im NM machen die Gegner zu wenig dmg, als dass das hier auch vernünftig da zu spielen wäre ^^
Ein Wort zum Abschluss:
Wer noch nie UW war oder nicht genau weiss wie die Monks funktionieren lese bitte erstmal nach. Ich hab hier fast nur die Änderungen zu den meist als Standard zu findenden Builds angegeben. Wer mal mit will in die UW melde sich doch einfach bei mir ... zuschauen kann jeder ^^
Fragen zu den Skillungen aber bitte nur wenn ihr auch was damit anfangen könnt ... es dauert ne weile nen 55hp zu lernen. Soll heissen wenn jemand fragt wie denn der 55er oder 600er funktioniert verweise ich aufs internet. :shock:
r0mvlvs :roll:
Re: Unterwelt Farm
Alekra [VDra] - 01.01.2008, 12:25
Ich denke, solcherlei Sachen könnten wir eventuell öffentlich klären, da eine Gilde, wie die Venatoris Draco, absolut keine Ahnung von solcherlei Sachen haben :)
Zählen wir einmal auf:
1. 55/85/105hp
2. Caster Schwert
3. SS Nekro (ich glaub das waren die Seuchennekros)
4. HN Waldi
5. 600/800hp Monk
6. Smiter
so ich denke das war soweit das Vokabular dass ich/meine Gilde nicht versteht^^ der Rest war glaub ich nur Skillungen (oder?) wäre ganz lieb dankbar für Erklärung oder so :)
Re: Unterwelt Farm
r0mvlvs - 11.01.2008, 14:37
ich glaub da sollte man sich ma Gedanken drüber machen vllt. das Ganze in der Praxis zu erklären :D
Ist schlussendlich einfacher. Na mal schauen .
erstmal kurz begriffserklärungen:
1. ein 55/85/105HP Monk ist ein Monk der einfach auf jedem seiner Rüstungsteile eine überlegene Rune trägt. Dadurch kommt er auf 105HP. Es gibt 2 Offhand-Items die die Lebenspunkte reduzieren ... das eine um 20HP das andere, der sogenannte Farm-Cestus reduziert die Lebenspunkte um 50hp. Dadurch kann man auf 55hp kommen. Warum man das macht? Wegen Schutzgeist. Schutzgeist reduziert den Schaden auf 10% der maximalen Lebenspunkte. Das sind entsprechend 5/8/10HP Schaden pro Treffer die man nur noch bekommt. Und die kann man leicht mit Schild der Absorbtion wegheilen.
2. Ein Caster Schwert ist ein Schwert mit Verlängert Verzauberungen um 20% und Energie +5.
3. Ein SS Nekro ist ein Nekro mit der Elite Boshafter Geist, Orginalname der Elite Spiteful Spirit, das erklärt den Namen SS Nekro :D
4. Ein HN Waldi ist ein Waldi mit der Elite Hungersnot. Das funktioniert in der Kombination mit den Skills Symphatisches Gesicht und Antlitz der Ahnen. Damit entzieht der 55er den Gegnern die Energie und diese bekommen Damage durch den Hungersnot Geist.
5. Wie der Name schon sagt hat der 600/800HP Monk 600 bzw. 800HP. Das funktioniert so, dass der Monk durch seine Rüstung (Überlebender Befähigungen, Überlegene Lebensrune, hohe Schutzgebete, kleinere Gunst der Götter und 2 +10 Leben Runen) auf 555hp kommt, Dazu ein Caster Schwert und ein Fokus mit +45 Leben bei Verzauberung. Damit hat er 600 Lebenspunkte. Der Smiter Monk castet zusätzlich noch Schützende Hände auf den Monk und dieser hat somit 800+ HP. Mit Schutzgeist bekommt der 600HP max. 80 Punkte Schaden und mittels Geisterbindung heilt er das locker wieder weg. Den hohen Schaden braucht er damit Heiliger Zorn, und Vergeltung (siehe Punkt 6) den maximalen Schaden macht.
6. Der Smiter Monk ist die passende Ergänzung zum 600HP Monk. Er hält meist Schützende Hände, Lebenseinstimmung, Heiligen Zorn und Vergeltung auf den 600 HP aufrecht.
So, komplett ist es ersteinmal ... bei Fragen wendet euch an mich und wenn ihr das live erleben wollt kommt halt einfach mal mit :D
r0mvlvs
Re: Unterwelt Farm
Alekra [VDra] - 13.01.2008, 23:13
vielen dank *ein weitere bereicherung in meinem leben gefunden hab* :)
auf eine fortsetzung freu ich mich :wink:
Re: Unterwelt Farm
r0mvlvs - 17.01.2008, 16:37Zusatz
Nach neuesten Untersuchungen :D ist es am sinnvollsten UW im DUO zu machen ... NM und HM.
Und Kathedrale der Flammen funktioniert im übrigen auch sehr gut als Duo :D
Die passenden Skillungen post ich die Tage auch mal hier.
r0mvlvs
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