Groovy (sehr wichtig)

Veni Vidi Vici
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    Re: Groovy (sehr wichtig)

    necrid - 18.01.2006, 22:29

    Groovy (sehr wichtig)
    01. #(01) P3X-1279 >* (16:1:13)
    02. #(02) P3X-984 ~* (11:14:15)
    03. #(03) P3X-974 ~* (16:6:14)
    04. #(04) P3X-1192 ~* (11:8:25)
    05. #(05) P3X-1432 ~# (11:8:15)
    06. #(06) P3X-958 ~* (16:15:14)
    07. #(07) P3X-1615 ^~* (17:4:13)
    08. #(08) P4X-639 ~# (11:4:16)
    09. #(09) P4X-1827 ^¦* (16:11:1)
    10. #(10) P3X-2473 ^¦ (17:3:12)
    11. #(12) P4X-324 ^%> (21:3:19)
    12. #(13) P3X-658 ^%~# (21:5:2)
    13. #(14) P4M-1356 ~# (16:6:9)
    14. #(15) P4M-6543 ^%¦ (16:1:7)
    15. #(16) P4M-3423 ~# (11:11:5)
    16. #(17) P4M-2381 ~# (16:16:4)
    17. #(18) P4M-5241 ^¦ (16:15:10)
    18. #(19) P4M-2243 ~# (16:1:5)
    19. #(20) P4M-3401 ~# (17:5:18)
    20. #(21) P4M-3610 ^~* (11:7:12)
    21. #(22) P4M-4533 ^~# (11:15:25)
    22. #(23) P4M-1490 ^~# (11:11:19)
    23. #(24) P4M-4411 ~# (16:1:23)
    24. #(25) P4M-3422 ^~# (11:15:12)
    25. #(26) P4M-2559 ^~* (16:15:13)



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    necrid - 20.01.2006, 17:39


    hat denn niemand interesse hier oder was oO



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    anti-flag - 21.01.2006, 20:01


    Einheiten des Verteidigers: #(27) P4M-4313 ^¦o* (11:11:12)
    Gesamt Verluste
    Kleines Kriegsschiff 25 0
    Sklave 97 0
    Dorfzentrum Stufe 7
    Goldmine Stufe 20
    Steinbruch Stufe 17
    Holzfällerhtte Stufe 20
    Jagdhtte Stufe 9
    Waffenschmiede Stufe 20
    Burg Stufe 20
    Hafen Stufe 20
    Speicher Stufe 20
    Mauer Stufe 20
    Schloss Stufe 1
    Forschungen
    Schiffbau Stufe 10
    Schwert Stufe 10
    Bogen Stufe 1
    Kanone Stufe 10
    Rohstoffe
    Gold 2826
    Stein 25171
    Holz 32387
    Nahrung 7127



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    Styl0r - 22.01.2006, 01:42


    hab im alten forum schon gesagt das ich den gerne angreife aber ich greif den sicher net alleine an das der mich dann tot bomb nene
    ich hab white schon gesagt alle inseln werden aufgeteilt scheiß auf verluste und der is dann weg vom fenster in einer nacht so kann das net weiter gehen tolla krieg die töten uns^^



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    LiveCorpse - 22.01.2006, 12:14


    Insel wurde erfolgreich besiedelt!
    Einheiten des Verteidigers: #(10) P3X-2473 ^¦ (17:3:12)
    Gesamt Verluste
    Kleines Kriegsschiff 254 254
    Frachter 15 15
    Kriegsschiff 5 5
    Sklave 501 501
    Zerstörung (Dorfzentrum) Stufe 10 > Stufe 1




    LiveCorpse geht als Vorbild 8)
    jetzt bombt endlich die anderen inseln!!!!!!!!!



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    LiveCorpse - 22.01.2006, 12:22


    11:9:7 Iratas [v³] 1036 Groovy -FS- 20.01.2006, 18:32:22
    11:11:19 Iratas [v³] 1115 Groovy -FS- 15.01.2006, 15:09:36
    11:15:12 Stoni [C-F] 951 Groovy -FS- 17.01.2006, 17:41:18
    11:15:25 Stoni [C-F] 1055 Groovy -FS- 16.01.2006, 15:12:22



    Wann machen die bitte die angriffe?? Die zeit is schon fast abgelaufen -.-



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    Styl0r - 22.01.2006, 14:27


    11:8:25 & 11:8:15 kolo ich warscheinich, guter standpunkt für mich
    aber die abwehr is krass =)

    wieso will den keiner angreifen der hat 10 inseln mehr als vor dem krieg
    =(



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    LiveCorpse - 22.01.2006, 14:56


    ich greif noch die im 17ten ozean an....



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    wc3-pro - 23.01.2006, 15:56


    der hat nur inseln wo wir kaum vertreten waren/sind und er rekolot nur seine friends das wird so weitergehen bis sich ma paar aufrafen seine bomber und kolo inseln zu holn (was wohl nie passiert)



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    Iratas - 23.01.2006, 16:00


    so bald was gegen den geplant wird schick ich auch sofort meine kolos raus...
    nur vorher lohnt sich das net, da ich wirklich net die mittel hab kolos ohne ende zu bauen

    edit: jonnes_ würd eine insel mit ner großen armee nehmen :) denn der hat wirklich noch ordentlich was ;)



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    LiveCorpse - 23.01.2006, 16:29


    wenn dann planen wir zusammen einen angruff vor.. damit jeder am gleichen tag irgendwas auf den hetzt..



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    --Roger-- - 23.01.2006, 23:55


    bin auch dabei.. zwar nur 1 Insel aber besser als nichts. ;)



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    anti-flag - 24.01.2006, 06:05


    wenn ener spios besorgt , hole ich mir wohl auch ene ausm 11 (wenn das solche bunker wie bei hanibal sind, wär ne cleanerhilfe erwünscht :lol:



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    --Roger-- - 25.01.2006, 22:55


    Nach Kolotool siehts so aus:

    01. #(01) P3X-1279 >* (16:1:13) --->
    02. #(02) P3X-984 ~* (11:14:15) --->
    03. #(03) P3X-974 ~* (16:6:14) --->
    04. #(04) P3X-1192 ~* (11:8:25) --->
    05. #(05) P3X-1432 ~# (11:8:15) --->
    06. #(06) P3X-958 ^~* (16:15:14) --->
    07. #(07) P3X-1615 ^~@ (17:4:13) --->
    08. #(08) P4X-639 ~@# (11:4:16) --->
    09. #(09) P4X-1827 ^¦ (16:11:1) --->
    10. #(10) P3X-2473 ^¦* (17:3:12) ---> LiveCorpse
    11. #(11) P4X-324 o> (21:3:19) --->
    12. #(12) P3X-658 o~# (21:5:2) --->
    13. #(13) P4M-1356 ~# (16:6:9) --->
    14. #(14) P4M-6543 ^¦ (16:1:7) --->
    15. #(15) P4M-3423 ~# (11:11:5) ---> --Roger--
    16. #(16) P4M-2381 ~# (16:16:4) --->
    17. #(17) P4M-5241 ^¦ (16:15:10) --->
    18. #(18) P4M-2243 ~# (16:1:5) --->
    19. #(19) P4M-3401 ~# (17:5:18) --->
    20. #(20) P4M-3610 ^~* (11:7:12) ---> --Roger--
    21. #(21) P4M-4533 ^~# (11:15:25) ---> Stoni
    22. #(22) P4M-1490 ^~# (11:11:19) ---> Iratas
    23. #(23) P4M-4411 ~# (16:1:23) --->
    24. #(24) P4M-3422 ^~# (11:15:12) ---> Stoni
    25. #(25) P4M-2559 ^~* (16:15:13) --->
    26. #(26) P4M-2999 ^~# (11:9:7) ---> Iratas
    27. #(27) P4M-4313 ¦o* (11:11:12) ---> Stoni
    28. #(28) P4M-1002 ^¦* (16:6:25) ---> Moody2
    29. #(29) P4M-3312 ^~@ (17:2:21) --->



    Re: Groovy (sehr wichtig)

    Iratas - 26.01.2006, 18:42


    mensch bin echt ein bash0r...
    wären ma ein par von euch on gewesen hätte man die letzte auchnoch versenken können :P
    was man alles macht um 200 ks zu fangen ^^

    Einheiten des Angreifers: #(07) P3X-1615 ^~@ (17:4:13)
    Gesamt Verluste
    Kleines Kriegsschiff 580 580
    Schwertkämpfer 1740 1740
    Einheiten des Verteidigers: 17[08]*Sky and Hell* (17:8:3)
    Gesamt Verluste
    Kriegsschiff 241 121
    Sklave 3537 1784
    Schwertkämpfer 1235 623
    Kanonier 16 8

    Einheiten des Angreifers: #(19) P4M-3401 ~# (17:5:18)
    Gesamt Verluste
    Kriegsschiff 112 112
    Schwertkämpfer 558 558
    Einheiten des Verteidigers: 17[08]*Sky and Hell* (17:8:3)
    Gesamt Verluste
    Kriegsschiff 120 27
    Sklave 1753 405
    Schwertkämpfer 612 141
    Kanonier 8 1

    Einheiten des Angreifers: ~*05*~ =>London<= (17:2:24)
    Gesamt Verluste
    Kriegsschiff 210 210
    Sklave 5 5
    Schwertkämpfer 574 574
    Einheiten des Verteidigers: 17[08]*Sky and Hell* (17:8:3)
    Gesamt Verluste
    Kriegsschiff 93 59
    Sklave 1348 867
    Schwertkämpfer 471 303
    Kanonier 7 4

    Besiedlung der Insel fehlgeschlagen!
    Einheiten des Angreifers: #(29) P4M-3312 ^~@ (17:2:21)
    Gesamt Verluste
    Kleines Kriegsschiff 40 1
    Frachter 41 1
    Kriegsschiff 416 13
    Siedlungsschiff 1 0
    Sklave 80 2
    Schwertkämpfer 2091 65
    Kanonier 1 0
    Einheiten des Verteidigers: 17[08]*Sky and Hell* (17:8:3)
    Gesamt Verluste
    Kriegsschiff 34 34
    Sklave 481 481
    Schwertkämpfer 168 168
    Kanonier 3 3
    Zerstörung (Goldmine) Stufe 20 > Stufe 20

    muss ich den letzten kb verstehen ?? eine kanone auf goldmine ??



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