Flamme und Frost - Januar 2013

Valhallas Sturm
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    Re: Flamme und Frost - Januar 2013

    Tokk - 23.01.2013, 15:43

    Flamme und Frost - Januar 2013
    https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/january-2013/

    Neue Infussionen und aufgestiegene Amulette, ein neues Belohnungssystem (Lorbeeren) und kostenpflichtige Transfers werden kommen.

    Was mir fehlt ist der Patch für die Fraktale. Der wird zumindest nicht erwähnt, ich hoffe aber das es trotzdem gepatched wird weil von Ende Januar die Rede war.



    Re: Flamme und Frost - Januar 2013

    Tokk - 29.01.2013, 08:14


    Zitat: Fraktale der Nebel
    Spieler können nun die Verbindung in den Fraktalen der Nebel wiederherstellen, falls ihre Verbindung getrennt werden sollte.
    Spieler können nun auf eine Fraktal-Karte gelangen, auch wenn sie nicht der Gruppe angehören, die die entsprechende Instanz ursprünglich erschaffen hat.
    Spieler können nun an Kontrollpunkten in den Fraktal-Karten wiederbeleben, wenn die gesamte Gruppe nicht kämpft.
    Spieler werden nicht länger daran gehindert, die Fraktal-Karten zu betreten. Die Schwierigkeit der Fraktale ist für alle Teilnehmer gleich und die Belohnungen werden basierend auf der “Belohnungsstufe” vergeben.
    Die Belohnungsstufe steigt umso höher, je mehr Fraktal-Runden die Spieler abschließen.
    Ist die Belohnungsstufe der Spieler höher als die momentane Fraktal-Schwierigkeit, so erhalten sie am Ende der Runde Bonus-Karma. Belohnungen in Form von Gegenständen sind jedoch an die niedrigere beider Stufen (Belohnungsstufe und Fraktal-Schwierigkeit) gebunden.
    Tägliche Fraktale der Nebel-Bonustruhen werden vergeben, nachdem der Kraken besiegt wurde. Die Belohnungen basieren jetzt auf der niedrigsten Belohnungsstufe des Spielers oder der aktuellen Fraktal-Schwierigkeit.




    WvW und PvE: Unser Culling-System wurde überarbeitet und verwendet jetzt “Affinity-Culling”, was es Spielern ermöglicht, wichtige Feinde zu sehen, unabhängig davon, wie viele Spieler sich gerade in der Nähe befinden.



    Fraktale ok, Culling umschifft ...

    Quelle:

    https://forum-de.guildwars2.com/forum/info/news/Update-Notes-zum-Spiel-28-Januar-2013



    Re: Flamme und Frost - Januar 2013

    Kalista - 29.01.2013, 09:33


    Und wer definiert wer oder was "wichtige Feinde" sind ?



    Re: Flamme und Frost - Januar 2013

    Tokk - 29.01.2013, 15:12


    ist doch klar:

    Asura = Wichtige Feinde

    der Rest = Opfer














    /tätschel



    Re: Flamme und Frost - Januar 2013

    Tokk - 29.01.2013, 15:32


    hier, noch ganz wichtig!

    Zitat: Die Musik, die während der Events in den orrianischen Tempeln und bei den Toren von Arah abgespielt wird, wurde überarbeitet.


    und - Ele:

    Zitat: Glyphe der Erneuerung: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit unter Wasser wurde von 1 Sekunde auf 3,5 Sekunden erhöht.

    damit bin ich als ele nicht mehr so über unter wasser.



    Re: Flamme und Frost - Januar 2013

    Teece - 29.01.2013, 19:16

    Von wegen Opfer
    also das mit dem Opfer nehme ich auch übel mal sehen wer demnächst da liegt und auf Hilfe wartet.



    Re: Flamme und Frost - Januar 2013

    Kalista - 29.01.2013, 19:27


    Oh mann...so viel Optionen die ich jetzt darauf schreiben könnte....
    gnnnnnnn...muss...wider...stehen...alle zu....böse

    Puh, jetzt ist wieder gut...nur soviel

    LOOOOOOOOOOOOOOOL



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