Spionagelevel und ihre Efekte

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    Re: Spionagelevel und ihre Efekte

    Anonymous - 18.01.2006, 22:23

    Spionagelevel und ihre Efekte
    Hier die bisherigen Ergebnisse meines Forschungsprojetes Spionagelevel:

    In der Liste steht die Infostufe des Spioberichtes, den man bekommt wenn man mit Spiostufe n bei einem mit (n+y) spioniert und dabei x Spiosonden sendet (y = wieviele Techlevel der Gescannte mehr hat):

    y\\x= 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,...

    y=+4 | 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 4, 4, 5
    y=+3 | 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 5
    y=+2 | 1, 1, 1, 1, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 5
    y=+1 | 1, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 5
    y=+0 | 1, 2, 3, 3, 4, 4, 5
    y=-1 | 2, 3, 3, 4, 4, 5
    y=-2 | 4, 4, 5
    y=-3 | 5

    Beispiele zum Lesen der Liste:

    Spieler A hat Spio Stufe 10. Dann braucht er 11 Spios, um bei Spieler B, der Stufe 12 hat, alle Infos zu sehen (das ist die \'+2\'-Zeile). Spieler B benötigt umgekehrt dafür nur 3 Spios (das ist die \'-2\'-Zeile).

    Spieler A hat Spio Stufe 10. Dann braucht er 7 Spios, um bei Spieler B, der Stufe 12 hat, Ress, Flotte und Def zu sehen (das ist die \'+2\'-Zeile). Spieler B benötigt umgekehrt dafür nur 1 Spio und bekommt sogar noch die Gebäude angezeigt (das ist die \'-2\'-Zeile).

    Wie man die Liste verwenden kann:

    Spieler A spioniert mit Stufe 10 mit einer Sonde bei Spieler C. Er bekommt Ress und Flotte angezeigt. Ein Blick in die Liste zeigt Spieler A, daß Spieler C dann Spiolevel 9 haben muß (das Ergebnis des Scans entsprach nämlich dem in der \'-1\'-Zeile) und weiß damit, daß er 6 Sonden schicken muß, um auch die Forschung von Spieler C sehen zu können. Wenn A nur Flotte und Def interessieren, weiß er, daß er nur 3 Sonden schicken muß.

    Spieler A spioniert mit Stufe 10 mit einer Sonde bei Spieler D. Er bekommt nur die Ress angezeigt, weiß also, daß Spieler D mindestens auch Stufe 10 hat. Wenn A nur Flotte und Def interessieren, ist er wohl mit 4 Sonden ganz gut bedient (Im Fall, daß D Stufe 10 oder 11 hat), für alle Infos müssen es schon 8 Sonden sein. Sollte Spieler D Stufe 12 haben, sieht Spieler A natürlich weniger, im ersten Fall nur die Ress und im zweiten Fall nur Flotte und Def, aber er kann sich nun denken, daß Spieler D mindestens Stufe 12 hat und dann vielleicht doch zu fett ist, als daß man ihn angreifen sollte...

    Vorteil der Liste:

    Man schickt zwei Sonden und weiß ziemlich genau, wieviele man anschließend schicken muß.
    Statt also ständig haufenweise Sonden zu verlieren (Es gibt ja Leute, die immer und überall mit 5 Sonden scannen), die irgendwann auch ziemlich viel Kris kosten, verliert man beim ersten Scan höchstens eine Sonde und braucht meist nur noch einmal nachzuscannen. Man verliert also nicht bei 4 Nachscans 20 Sonden, sondern nur zwei oder fünf. Und man ist schneller mit Scannen fertig.

    Viel Erfolg beim Scannen und Raiden!

    dieser text stammt ebenfalls von gomtuu



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