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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Kyalivee Forum: Haus Ner'levaar Forenbeschreibung: Haus der schwarzen Wölfe aus dem Unterforum: Wir über uns Antworten: 2 Forum gestartet am: Mittwoch 03.10.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Regeln und sonstiges Wichtiges. Letzte Antwort: vor 15 Jahren, 3 Monaten, 23 Tagen, 21 Stunden, 10 Minuten
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Re: Regeln und sonstiges Wichtiges.
Kyalivee - 02.12.2007, 23:22Regeln und sonstiges Wichtiges.
- IC -
[Aufbau des Hauses]
Das Haus Ner'levaar ist ein Forschungshaus. Es ist in drei Kasten eingeteilt:
Die Kaste der Schatzjäger, welche Artefakte aus der ganzen Welt zusammen tragen.
Die Kaste der Forscher, welche Artefakte verwerten und stets an Neuem forschen, handle es sich um magische Sprüche oder goblinische Technik.
Die Kaste der Schwarzwölfe, welche jene anderen schützt und die Expeditionen geleitet.
[Der Rat]
Jeder dieser Kasten ist ein Vorstehender zugeteilt, ein Rat. Ein Rat spricht zuerst für seine Kaste, kann den Mitgliedern Befehle geben, und hat bei Ratsversammlungen volle Rechte. Den Räten ist Folge zu leisten, außer die Befehle scheinen vollkommen unlogisch.
Das Haus wird geführt von Lord und Lady Ner'levaar, den Geschwistern Altheon und Yalendra. Ihr Rang ist völlig derselbe und keiner von beiden ist dem anderen unterstellt. Zusammen mit dem Rat leiten sie das Haus.
Jeder dieser fünf hat eine Stimme, wenn es zu Entscheidungen kommt. Die Mehrheit entscheidet.
[Ziele und Tätigkeiten]
Das Forschungshaus Ner'levaar versucht, seltene Relikte oder Schätze der Welt zu finden und zu bergen, versucht, möglichst viele Schriften zusammenzutragen, auf dass die Vergangenheit nicht in Vergessenheit gerät und jeder sich stets der Geschichte der Welt bewusst ist.
Zu diesem Zwecke berufen wir Expeditionen ein, in die ein oder andere Gegend, immer dorthin, wo man etwas vermuten könnte.
[Politik]
Das Haus Ner'levaar ist am politischen Geschehen nicht oder wenig interessiert, zum einen, da die verschiedensten Völker im Hause vertreten sind und sein werden und zum anderen, da Forschung sich nicht auf Politik bezieht. Jedes Mitglied kann seine eigene Meinung haben und seine eigene politische Wahl treffen, keiner wird angezweifelt und keiner sollte angezweifelt werden ob seiner persönlichen Meinung.
[Militärische Zugehörigkeit]
Das Haus Ner'levaar ist an kriegerischem Geschehen wenig interessiert. Es besitzt eine gute Verteidigung. Gegen ein Bündnis an sich ist nichts einzuwenden, solange dieses nicht nur aus kriegstaktischen Gründen geschlossen wird. Das Haus versucht, sich aus kriegerischem Geschehen ganzer Schlachten oder auch einzelner Häuser oder Vereinigungen herauszuhalten.
[Mitglieder und Verständigung]
Die Mitglieder des Hauses Ner'levaar sollten sich untereinander respektieren oder bei Unstimmigkeiten ein Frieden stiftendes Gespräch suchen. Auch können sie sich an den Rat wenden oder an die Leitung des Hauses. Die Mitglieder stehen jederzeit im Kontakt zueinander durch einen magischen Stein, der ihnen die Kommunikation untereinander erlaubt.
Re: Regeln und sonstiges Wichtiges.
Kyalivee - 03.12.2007, 15:28
- OOC -
Für die Gilde 'Haus Ner'levaar' steht das Rollenspiel im Vordergrund. Es werden nur Rollenspieler aufgenommen, und auch bei diesen muss abgewägt werden, ob sie zum Hause passen oder nicht geeignet sind ob ihrer Rolle. Die Gilde 'Haus Ner'levaar' ist eine Themengilde, jeder, der beitreten möchte, sollte sich darüber im Klaren sein und muss seine Rolle dem anpassen, wenn er Mitglied werden möchte (obwohl es da natürlich viele Möglichkeiten gibt).
Die Spieler sollten in erster Linie viel Spaß am RP haben. Wir gehen gern auch mal in Instanzen (auch in höhere), gehen in die Schlachtfelder und so weiter. Doch auch für jeden von uns steht das Rollenspiel im Vordergrund. Die Gilde ist auch nicht darauf aus, möglichst schnell möglichst viele Mitglieder zu haben, sondern eher langsam größer zu werden, doch mit Leuten, welche sich mit dem Gildenkonzept abfinden können und welche sich gern integrieren und welche zu uns passen, damit ein angenehmes Klima vorherrscht.
Wir haben keine Verpflichtungen wie Raids oder Gildentreffen, Treffen werden in unterschiedlicher Häufigkeit einberufen, wenn es etwas Wichtiges zu besprechen gibt. Events werden mit unterschiedlicher Häufigkeit geplant und ausgeführt. Die Teilnahme an Treffen oder Events ist keine Pflicht, aber natürlich macht es mit mehr Leuten immer mehr Spaß.
Zu guter Letzt - keiner von uns ist unfehlbar und keiner ist perfekt. Es werden Fehler gemacht, das ist menschlich. Sollte etwas nicht ganz so gut laufen, nicht gleich die Flinte ins Korn werfen. Jeder von uns versucht immer auch, die Gegenseite zu verstehen und darauf Rücksicht zu nehmen. Jeder von uns ist RPler und spielt seine Rolle aus.
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