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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: wotan1976 Forum: Valhallas Sturm Forenbeschreibung: Guild Wars 2 - Elonafels aus dem Unterforum: Guild Wars 2 Antworten: 6 Forum gestartet am: Sonntag 18.12.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Die verlorene Küste 16.11.2012 Letzte Antwort: vor 10 Jahren, 4 Monaten, 7 Tagen, 5 Stunden, 11 Minuten
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Re: Die verlorene Küste 16.11.2012
wotan1976 - 06.11.2012, 09:31Die verlorene Küste 16.11.2012
Die Verlorene Küste – Ablauf & Zeiten
Im Meer des Leids rührt sich etwas – und wir wollen dafür sorgen, dass ihr es nicht verpasst. Damit ihr schon mal vorausplanen könnt, haben wir hier den (spoilerfreien) Ablaufplan für euch:
Am Freitag, den 16. November um 21 Uhr MEZ (12 Uhr PST), startet das Wochenende mit einem Event in Löwenstein, das auch weitere Events in anderen Regionen von Tyria auslösen wird. Verpasst dieses Event auf keinen Fall!
Am Samstag, den 17. November um 21 Uhr MEZ (12 Uhr PST), beginnt die nächste Phase.
Jede Phase wird mit einem speziellen Event eröffnet. Solltet ihr den Anfang des Events allerdings verpassen, so könnt ihr zusätzliche Inhalte auch nachher noch spielen. Mit einer Ausnahme:
Das Event gipfelt am Sonntag, den 18. November, in einem großen Finale, das ihr auf gar keinen Fall verpassen solltet. Dabei handelt es sich um eine einmalige Event-Kette, die um 21 Uhr MEZ (12 Uhr PST) startet und mehrere Stunden lang dauern wird. Wie gesagt, dieses Event wird nur einmal abgehalten, seid also auf jeden Fall dabei! Viele andere Inhalte werden auch nach dem Event-Finale am Sonntag weiterhin spielbar bleiben.
Re: Die verlorene Küste 16.11.2012
wotan1976 - 13.11.2012, 08:03
Heute gabe es jede Menge neuer Infos zum anstehenden November Update. Neben den ersten Eindrücken und der Hintergrundgeschichte zum Event gab es auch eine Nachricht, die nicht alle Spieler begeistert. ArenaNet macht den ersten Schritt hin zu einer Itemspirale.
Neue Infos zu Ablauf & Inhalten
Auf der offiziellen Event-Seite gibt es Neuigkeiten zum Ablauf und den Zeiten des Event-Wochenendes.
am 16. Nov. (21:00 Uhr) starten die Ereignisse mit einem Angriff auf Löwenstein.
am 17. Nov. (21:00 Uhr) geht der Kampf um Löwenstein weiter / die neue Insel wird zugänglich.
am 18. Nov. (21:00 Uhr) gibt es dann ein einmaliges Event zum Finale.
Bereits im Vorfeld wurde gesagt, dass die Ereignisse am 16. und 17. Nov. den ganzen Tag spielbar sind und es nur am 18. Nov. ein One-Time Event geben soll. Ihr steht also am Freitag und Samstag nicht unter Zeitdruck, solltet Euch aber den Sonntag ab 21:00 Uhr freihalten.
Damit alle Spieler am Event teilnehmen können, werden sie in Löwenstein und auf der neuen Insel automatisch auf Level 80 angehoben.
Im Edelstein-Shop wird es neue Miniatruen, spezielle Waffenskins und Eventgegenstände geben.
Die Geschichte
Dazu ist noch nicht viel bekannt, denn die Geschichte soll ingame am Event Wochenende erzählt werden. Wir wissen jedoch, dass eine Händlerfraktion aus Löwenstein (das Konsortium) bei ihren Reisen zu der neuen Insel, die ja mit Plakaten als Urlaubsparadies angepriesen wurde und Südlichtbucht genannt wird, eine uralte Spezies im Meer des Leids geweckt hat. Die Karkra.
Warum die Karkra so erbost sind und gar Löwenstein angreifen, dass erfahren wir am Wochenende.
Die neue Insel soll auch nach dem Wochenende bleiben, ist etwas halb so groß wie eine der anderen Zonen und für Spieler der Stufe 80 ausgelegt. Es wird dort dauerhaft Events, neue Belohnungen, neue Handwerks-Ressourcen, neue Jumping Puzzles und jede Menge spielbarer Inhalte geben.
Der neue Dungeon
Der neue Dungeon heisst “Fraktale der Nebel” und wird etwas anders als bisherige Dungeons funktionieren. Betritt man den Dungeon, so landet man in einer Startzone, einem Hub. Im Dungeon soll es neun verschiedene Mini-Dungeons geben, die Fraktale genannt werden. Startet man den Dungeon, so muss man 3 zufällige Fraktale meistern. In jedem Fraktal gibt es Gegner, Bosse und verschiedene Events und Mechaniken. Auch soll es unterschiedliche Pfade geben, womit es in jedem Fraktal Variationen und neue Begegnungen geben kann.
Hat man drei Fraktale absolviert, landet man wieder im Hub. Von dort aus kann man dann direkt weiter machen und weitere Fraktale spielen. Diese können ebenso zufällig sein, doch mit jedem Durchlauf (also nach je drei Fraktalen) steigt die Schwierigkeit der folgenden Fraktale. Langfristig soll man dort die stärkesten Gegner und schwierigsten Events meistern können.
Mit dem steigenden Schwierigkeitsgrad hat sich ArenaNet auch ein neues Belohnungssystem ausgedacht. Im Dungeon wird es eine neue Gegenstandsstufe geben, die “Aufgestiegenen Gegenstände”. Diese sollen mächtiger als derzeitige Exotische Gegenstände sein und über eine neue Aufrüstungs-Komponente, den Infusionen, verfügen. Je weiter man im Dungeon kommt, desto besser werden diese Aufgestiegenen Gegenstände und deren Aufwertungen sein.
Das hat natürlich für ein wenig Unruhe in der Guild Wars Community gesorgt. Viele Spieler sprechen hier von einer Itemspirale, die ArenaNet ja ursprünglich vermeiden wollte. Wir sammelnd derzeit alle Informationen dazu und wollen uns am Dienstag und Mittwoch intensiv mit diesem Thema beschäftigen.
Die neue Structured PvP Map
PvP Spieler dürfen sich auf eine neue Karte freuen, die “Tempel des lautlosen Sturms” genannt wird und über die bekannte Eroberung / Capture Points Mechanik verfügt. Als sekundäre Mechanik wird man auf der Karte Buff-Gegenstände (Meditationen genannt) finden, die Boni für das Team freischaltet und von entscheidender Bedeutung sein sollen. Es soll sogar möglich sein, alle drei Eroberungspunkte auf einen Schlag einzunehmen. ArenaNet spricht hier von Mechaniken, die man z.B. aus Quake kennt.
Ein erster Ausblick …
Das November Update scheint sehr umfangreich zu sein. Der neue Dungeon klingt herausfordernd und vielversprechend, wobei wir uns derzeit noch nicht auf eine Bewertung der Itemspirale einlassen woll (mehr dazu am Dienstag & Mittwoch). Zusammen mit der neuen sPvP Map und der neuen PvE Insel dürfte auch für jeden Spieler etwas dabei sein.
Re: Die verlorene Küste 16.11.2012
wotan1976 - 17.11.2012, 02:15
November Update – Phase 1, Freitag
Die erste Phase der November Update Events wurde um 21:00 Uhr mit einem Angriff der Karka auf Löwenstein eingeleitet. In einem Gruppenevent mussten die Angreifer vertrieben werden. Ganz ohne Lagprobleme ging es leider nicht. Bis zur nächsten Phase, Samstag – 21:00 Uhr, gilt es jetzt, die Machenschaften des Konsortiums und die Herkunft der Karka aufzudecken.
Die Schnitzeljagd
In Löwenstein gibt es einige Ausgangpunkte für die Aktivitäten der ersten Phase. Im ersten Schritt muss man mit den NPCs beim ehemaligen Löwenbrunnen auf der Piazza sprechen. Dort geht es mit Untersuchungen am Strand weiter, die sich dann in weitere Gebiete ausdehnen.
Bei Dulfy.net gibt es einen Guide, der jedoch nicht ganz im Detail stimmt. Achtet auf die gelben Stern-Markierungen auf Eurer Karte und folgt erst zweitrangig dem Guide.
Angriffe der Karka
Im Caledon-Wald, den Kessex-Hügeln und in Löwenstein kann es immer wieder zu Angriffen der Karka kommen. Achtet auf Briefe, die Euch entsprechend zu den Orten führen.
Sonstige Details …
Der Dungeon, Fraktale im Nebel, ist jetzt verfügbar.
Für den Wiederaufbau in Löwenstein können in der Mystischen Schmiede Spendenpakete hergestellt werden. (Details folgen)
Re: Die verlorene Küste 16.11.2012
wotan1976 - 17.11.2012, 15:08
Hallo alle miteinander,
wir würden euch gerne ein paar informationen zur aktuellen Situation zukommen lassen.
Während wir immer noch an der Behebung einiger bugs arbeiten, haben wir in der Nacht einige Fortschritte gemacht. Wir betrachten derzeit sehr genau den NPC Noll. Wir können derzeit keine Zeit nennen, wann alles wie geplant funktionieren wird, wir werden weitere Updates aber so schnell wie möglich aufspielen.
Zusätzlich haben wir einige Anpassungen vorgenommen um Lags zu beheben, die vergangene Nacht bei einigen Spielern aufgetreten sind.
Mit den zwei Updates die wir über Nacht aufgespielt haben, haben wir Fehler bezüglich der NPCs Canach und Fahd al’Eshadi behoben. An Noll wird derzeit noch aktiv gearbeitet. Es wurden außerdem Fehler betreffend Miyani und Blingg behoben. Ebenso wurde das Largos Event überarbeitet und ein paar weitere Fehler behoben.
Wir haben das Problem bezüglich Noll bereits identifiziert, es wird allerdings noch etwas Zeit in Anspruch nehmen, ehe wir die Fehlerbehebung implementieren können. Aus diesem Grund haben wir uns dazu entschlossen, die Dynamischen Events aus Akt 1 (Untersuchung der Karka Invasionen) auch noch verfügbar zu lassen, während Akt 2 (21 Uhr MEZ) bereits läuft. Dies ermöglicht es uns den Fehler zu beheben, und gibt euch die Möglichkeit Akt 1 abzuschließen.
Diese Veränderungen bedeuten folgendes:
Um Akt 1 abzuschließen müsst ihr die Dynamischen Event Ketten von Akt 1 bis zum Noll-Event am 17 November um 21 Uhr MEZ abgeschlossen haben. Mit dem Update wird es nachträglich sein, die Noll-Event-Kette abzuschließen – weitere Informationen findet ihr im Wiki (engl): http://wiki.guildwars2.com/wiki/The_Lost_Shores/Phase_1
Einige NPCs (hauptsächlich Canach und Inspektor Ellen Kiel) werden für Akt 2 und 3 dupliziert in der Welt auftauchen.
Es tut uns leid, dass es zu diesen Problemen gekommen ist. Wir hoffen wir können alle Probleme rechtzeitig lösen, sodass ihr den Völkern Tyrias dabei helfen könnt die Karka zurückzuschlagen und Löwenstein zurückzuerobern.
Re: Die verlorene Küste 16.11.2012
wotan1976 - 18.11.2012, 02:36
November Update – Phase 2, Samstag
Weiter geht es mit Phase 2 des November Updates. Nach einem kleinen Angriff der Karka auf Löwenstein können die Spieler nun zur Insel der Karka reisen – der Südlich-Bucht. In Löwenstein, beim Wegpunkt Sanctum-Hafen, findet Ihr den entsprechenden Reise-NPC.
Die Südlicht-Bucht
Bei der Überfahrt zur neuen Insel kann man zwischen den Landungspunkten Löwe & Stolz wählen. Beide Startpunkte sind nahe beieinander, weshalb die Wahl eher nebensächlich ist. Dort angekommen, wird man in mehreren Events die Insel erobern und die Karka besiegen müssen.
Diese Events sind bis zum Finale am Sonntag, ab 21:00 Uhr, verfügbar.
Vorsicht, die Karka sind keine leichten Gegner …
Jungen Karka Gruppen sollte man sich nicht alleine nähern. Mit ihren Fernkampfangriffen töten sie einen Spieler in 1-2 Sekunden.
Veteranen Karka muss man gleich zweimal besiegen, bzw. zeigt der erste Lebensbalken den Panzer an. Ist dieser zerstört, springt der Lebensbalken auf 100% zurück und der Karka kann dann erst endgültig werden.
Re: Die verlorene Küste 16.11.2012
wotan1976 - 19.11.2012, 08:24
Das finale One-Time Event
Tja, mit den Karka ist das so eine Sache. Kampflos wollen sie ihre Insel nicht aufgeben, und wer will es ihnen verdenken! Da aber Löwenstein in Gefahr ist, muss man das Karkaproblem irgendwie lösen. Also soll der Karka-Bau gesprengt werden, und den Uralten Karka jagen wir dabei gleich mit in die Luft.
Anfänglich musste man das Sprengkommando begleiten und den Karka-Bau vermienen. Die Gegenwehr war heftig, und so manch ein Spieler hat gleich mehrmals sein Leben gelassen. Erfreulicherweise war die Wiederbelebungslaune der Community hoch, und es gab einen flüssigen Spielablauf.
Im nächsten Schritt musste dann der Uralten Karka in den Bau getrieben werden. In mehreren Schritten und unendlich andauernden Verstärkungswellen war dies dann auch geschaft, und der olle Oberkarka hat das zeitliche gesegnet. Löwenstein scheint also vorerst wieder sicher zu sein.
In einem fast 2-einhalb-stündigen Event hat ArenaNet ein imposantes Finale abgeliefert. Wir hatten dabei ein lagfreies Erlebnis mit überraschend guter Performance und nur gelegentlichen Culling-Problemen (unsichtbare Gegner bei hoher Spielerdichte). Zwar berichten einige Spieler über Verbindungsprobleme und Lags, doch scheinen dies Einzelfälle gewesen zu sein.
Das Event selbst ist unterschiedlich bei der Community angekommen. Viele Spieler fanden das Finale unterhaltsam und gut, andere Spieler waren von den vielen Toden und unendlichen Zergwellen gefrustet. ArenaNet wird das Feedback auswerten und sicherlich berücksichtigen.
Die Belohnung
Am Ende gab es eine Belohnungskiste mit zufälligen Seltenen und überraschend vielen Exotischen Gegenständen. Ausserdem hat jeder Spieler einen accountgebundenen Exotischen Ring und einen 20-Platz Tasche bekommen. Größzügiger geht es kaum.
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