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Die Schattenreiter
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    Re: News @ Adh

    kungfouu - 09.11.2007, 23:44

    News @ Adh
    Updates zu den Skills

    Mönch:

    Gesegnetes Licht: Die Heilmenge wurde auf 10..140 erhöht.

    Verhexung heilen: Wird jetzt von Segen des Heilers beeinflusst.

    Lichtschimmer: Die Wiederaufladezeit wurde auf 1 Sekunde verringert; die Heilmenge wurde auf 10..115 erhöht.

    Segen des Heilers: Anstelle von Unterhaltskosten hat diese Fertigkeit jetzt eine Dauer von 10..55 Sekunden und endet nicht mehr nach dem Wirken mehrerer Zauber.

    Heilender Hauch: Die Dauer wurde auf 15 Sekunden erhöht; die Lebenspunktregeneration wurde auf 4..9 erhöht.

    Heilendes Band: Wird jetzt von Segen des Heilers beeinflusst.

    Gruppe heilen: Die Heilmenge wurde auf 30..90 erhöht.

    Licht der Erlösung: Die Wirkzeit wurde auf 2 Minuten erhöht; die Heilmenge wurde auf 5..70 verringert; es beeinträchtigt jetzt alle Gruppenmitglieder, unabhängig von ihren Lebenspunkten.

    Beruhigender Hauch: Die Dauer wurde auf 8..18 Sekunden erhöht.

    Energischer Geist: Die Wirkzeit wurde auf 0,25 Sekunden verringert.

    Wort der Heilung: Diese Fertigkeit kann jetzt den Wirker treffen; die Heilmenge für Nicht-Zustände wurde auf 25..150 erhöht.



    Nekromant

    Repressiver Blick: Der Zustands-Effekt wird jetzt nur noch bei Widersachern ausgelöst, deren Lebenspunkte weniger als 50% betragen.

    Rüstung schwächen: Die Energiekosten wurden auf 5 verringert; die Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden verringert; die Fertigkeitsart wurde in Zauber umgewandelt; die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Der Gegner leidet 5..20 Sekunde[n] lang an Beschädigter Rüstung.”



    Waldläufer

    Treibwind: Die Energiekosten wurden auf 15 erhöht; die Dauer wurde auf 30..90 Sekunden verringert; die Stufe des Geistes wurde auf 1..6 verringert.

    Fruchtbare Jahreszeit: Die Energiekosten wurden auf 15 erhöht; der Lebenspunktbonus wurde auf 50..150 verringert; der Rüstungsbonus wurde auf 8 verringert.

    Verderben des Magiers-Schuss: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn es sich dabei um einen Zauber gehandelt hat, wird dieser 5 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden!



    Ritualist

    Wut der Vorfahren: Diese Fertigkeit wird nicht mehr länger als Verzauberung betrachtet.

    Geistsauger-Aura: Ein Fehler, der dazu führte, dass Dauer und Wirkzeit vertauscht waren, wurde behoben.

    Waffe der Abwehr: Die Dauer wurde auf 5..10 Sekunden erhöht.

    Splitterwaffe: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) hat 20 Sekunden lang eine Splitterwaffe. Die nächsten 1..5 Angriffe des Verbündeten fügen bis zu 3 umstehenden Feinden 5..50 Punkte Schaden zu."

    Trennende Waffe: Die Dauer wurde auf 5..20 Sekunden erhöht.



    Krieger

    Körperschlag: Funktioniert jetzt korrekt mit Sensen.

    Symbolischer Schlag: Funktioniert jetzt korrekt mit Sensen.



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    Unser Forum - gepostet von kungfouu am Donnerstag 08.11.2007



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