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Re: News @ Adh
kungfouu - 09.11.2007, 23:44News @ Adh
Updates zu den Skills
Mönch:
Gesegnetes Licht: Die Heilmenge wurde auf 10..140 erhöht.
Verhexung heilen: Wird jetzt von Segen des Heilers beeinflusst.
Lichtschimmer: Die Wiederaufladezeit wurde auf 1 Sekunde verringert; die Heilmenge wurde auf 10..115 erhöht.
Segen des Heilers: Anstelle von Unterhaltskosten hat diese Fertigkeit jetzt eine Dauer von 10..55 Sekunden und endet nicht mehr nach dem Wirken mehrerer Zauber.
Heilender Hauch: Die Dauer wurde auf 15 Sekunden erhöht; die Lebenspunktregeneration wurde auf 4..9 erhöht.
Heilendes Band: Wird jetzt von Segen des Heilers beeinflusst.
Gruppe heilen: Die Heilmenge wurde auf 30..90 erhöht.
Licht der Erlösung: Die Wirkzeit wurde auf 2 Minuten erhöht; die Heilmenge wurde auf 5..70 verringert; es beeinträchtigt jetzt alle Gruppenmitglieder, unabhängig von ihren Lebenspunkten.
Beruhigender Hauch: Die Dauer wurde auf 8..18 Sekunden erhöht.
Energischer Geist: Die Wirkzeit wurde auf 0,25 Sekunden verringert.
Wort der Heilung: Diese Fertigkeit kann jetzt den Wirker treffen; die Heilmenge für Nicht-Zustände wurde auf 25..150 erhöht.
Nekromant
Repressiver Blick: Der Zustands-Effekt wird jetzt nur noch bei Widersachern ausgelöst, deren Lebenspunkte weniger als 50% betragen.
Rüstung schwächen: Die Energiekosten wurden auf 5 verringert; die Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden verringert; die Fertigkeitsart wurde in Zauber umgewandelt; die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Der Gegner leidet 5..20 Sekunde[n] lang an Beschädigter Rüstung.”
Waldläufer
Treibwind: Die Energiekosten wurden auf 15 erhöht; die Dauer wurde auf 30..90 Sekunden verringert; die Stufe des Geistes wurde auf 1..6 verringert.
Fruchtbare Jahreszeit: Die Energiekosten wurden auf 15 erhöht; der Lebenspunktbonus wurde auf 50..150 verringert; der Rüstungsbonus wurde auf 8 verringert.
Verderben des Magiers-Schuss: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn es sich dabei um einen Zauber gehandelt hat, wird dieser 5 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden!
Ritualist
Wut der Vorfahren: Diese Fertigkeit wird nicht mehr länger als Verzauberung betrachtet.
Geistsauger-Aura: Ein Fehler, der dazu führte, dass Dauer und Wirkzeit vertauscht waren, wurde behoben.
Waffe der Abwehr: Die Dauer wurde auf 5..10 Sekunden erhöht.
Splitterwaffe: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) hat 20 Sekunden lang eine Splitterwaffe. Die nächsten 1..5 Angriffe des Verbündeten fügen bis zu 3 umstehenden Feinden 5..50 Punkte Schaden zu."
Trennende Waffe: Die Dauer wurde auf 5..20 Sekunden erhöht.
Krieger
Körperschlag: Funktioniert jetzt korrekt mit Sensen.
Symbolischer Schlag: Funktioniert jetzt korrekt mit Sensen.
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Unser Forum - gepostet von kungfouu am Donnerstag 08.11.2007
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