Verfügbare Informationen zu "Klassenaufgaben für Zul'Gurub -> die benötigten Items"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Rhoktar - Velrok Rainfire - Dakki Forum: Sturmschreiterkriegshalle Forenbeschreibung: Betretet diese Halle mit Ehrfurcht, Stolz und Respekt. aus dem Unterforum: Schlachtzüge Antworten: 4 Forum gestartet am: Samstag 30.07.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Klassenaufgaben für Zul'Gurub -> die benötigten Items Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 27 Tagen, 11 Stunden, 42 Minuten
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Re: Klassenaufgaben für Zul'Gurub -> die benötigten Items
Rhoktar - 28.01.2006, 14:27Klassenaufgaben für Zul'Gurub -> die benötigten Items
Um missverständnisse zu vermeiden folgen nun die benötigten Items für jede Klasse.
Druide
- Durchstochene Vodoo-Puppe (2)
- Gri'leks Blut (1)
- Renatakis Zahn (1)
- Wushoolays Mähne (1)
- Hazza'rahs Traumfaden (1)
- Urzeitliche Hakkaribindungen (1)
- Arcanum des Schutzes (1)
- Rotes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitliche Hakkaristütze (1)
- Grünes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitlich Hakkarischärpe (1)
- Bronzenes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitlicher Hakkariwappenrock (1)
- Münze der Hakkari (5)
- Münze der Vilebranch (5)
- Münze der Coin (5)
- Münze der Zulianer (5)
- Münze der Sandfury (5)
- Münze der Razzashi (5)
Jäger
- Durchstochene Vodoo-Puppe (2)
- Gri'leks Blut (1)
- Renatakis Zahn (1)
- Wushoolays Mähne (1)
- Hazza'rahs Traumfaden (1)
- Urzeitliche Hakkaristütze (1)
- Arcanum der Schnelligkeit (1)
- Gelbes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitliche Hakkaribindungen (1)
- Grünes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitlicher Hakkarischal (1)
- Silbernes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitliche Aegis der Hakkari (1)
- Münze der Skullsplitter (5)
- Münze der Sandfury (5)
- Münze der Hakkari (5)
- Münze der Razzashi (5)
- Münze der Zulianer (5)
- Münze der Coin (5)
Priester
- Durchstochene Vodoo-Puppe (2)
- Gri'leks Blut (1)
- Renatakis Zahn (1)
- Wushoolays Mähne (1)
- Hazza'rahs Traumfaden (1)
- Urzeitlicher Hakkariwappenrock (1)
- Arcanum des Fokus (1)
- Gelbes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitliche Hakkaristütze (1)
- Orangenes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitliche Hakkarischärpe (1)
- Bronzenes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitliche Aegis der Hakkari (1)
- Münze der Sandfury (5)
- Münze der Bloodscalp (5)
- Münze der Hakkari (5)
- Münze der Zulianer (5)
- Münze der Razzashi (5)
- Münze der Witherbark (5)
Magier
- Durchstochene Vodoo-Puppe (2)
- Gri'leks Blut (1)
- Renatakis Zahn (1)
- Wushoolays Mähne (1)
- Hazza'rahs Traumfaden (1)
- Urzeitlicher Hakkarigurt (1)
- Arcanum des Fokus (1)
- Blaues Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitliche Hakkaribindungen (1)
- Orangenes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitlicher Hakkarischal (1)
- Silbernes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitlicher Hakkarikosak (1)
- Münze der Witherbark (5)
- Münze der Vilebranch (5)
- Münze der Coin (5)
- Münze der Razzashi (5)
- Münze der Sandfury (5)
- Münze der Zulianer (5)
Schurke
- Durchstochene Vodoo-Puppe (2)
- Gri'leks Blut (1)
- Renatakis Zahn (1)
- Wushoolays Mähne (1)
- Hazza'rahs Traumfaden (1)
- Urzeitlicher Hakkarikosak (1)
- Arcanum der Schnelligkeit (1)
- Blaues Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitliche Hakkariarmsplinte (1)
- Violettes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitlicher Hakkarigurt (1)
- Goldenes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitliche Aegis der Hakkari (1)
- Münze der Bloodscalp (5)
- Münze der Vilebranch (5)
- Münze der Zulianer (5)
- Münze der Razzashi (5)
- Münze der Hakkari (5)
- Münze der Skullsplitter (5)
Schamane
- Durchstochene Vodoo-Puppe (2)
- Gri'leks Blut (1)
- Renatakis Zahn (1)
- Wushoolays Mähne (1)
- Hazza'rahs Traumfaden (1)
- Urzeitliche Hakkarischärpe (1)
- Arcanum des Fokus (1)
- Blaues Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitliche Hakkariarmsplinte (1)
- Violettes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitlicher Hakkarigurt (1)
- Goldenes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitlicher Hakkariwappenrock (1)
- Münze der Razzashi (5)
- Münze der Bloodscalp (5)
- Münze der Skullsplitter (5)
- Münze der Coin (5)
- Münze der Witherbark (5)
- Münze der Hakkari (5)
Hexenmeister
- Durchstochene Vodoo-Puppe (2)
- Gri'leks Blut (1)
- Renatakis Zahn (1)
- Wushoolays Mähne (1)
- Hazza'rahs Traumfaden (1)
- Urzeitliche Hakkariarmsplinte (1)
- Arcanum des Fokus (1)
- Rotes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitliche Hakkaristütze (1)
- *unbekannt* Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitliche Hakkarischärpe (1)
- Silbernes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitlicher Hakkarikosak (1)
- Münze der Vilebranch (5)
- Münze der Coin (5)
- Münze der Witherbark (5)
- Münze der Hakkari (5)
- Münze der Skullsplitter (5)
- Münze der Bloodscalp (5)
Krieger
- Durchstochene Vodoo-Puppe (2)
- Gri'leks Blut (1)
- Renatakis Zahn (1)
- Wushoolays Mähne (1)
- Hazza'rahs Traumfaden (1)
- Urzeitliche Aegis der Hakkari (1)
- Arcanum des Schutzes (1)
- Gelbes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitliche Hakkariarmsplinte (1)
- Grünes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitlicher Hakkarigurt (1)
- Bronzenes Schmuckstück der Hakkari (2)
- Urzeitlicher Hakkarikosak (1)
- Münze der Coin (5)
- Münze der Witherbark (5)
- Münze der Vilebranch (5)
- Münze der Skullsplitter (5)
- Münze der Bloodscalp (5)
- Münze der Sandfury (5)
Puh..das wärs. Bedenkt das es alle Items für die jeweilige Klassen sind d.h. die Items die man bekommt habe ich jetzt nicht aufgeführt. Beachtet das man ebenfalls einen gewissen Ruf bei den Zandalar benötigt um die Gegenstände zu bekommen.
Rhoktar
Re: Klassenaufgaben für Zul'Gurub -> die benötigten Items
Velrok Rainfire - 28.01.2006, 21:03
In dem Zusammenhang wäre es doch ideal einen algemeinen Raid Sammler für diese Items zu haben. Der die entsprechenden Münzen usw. rausgibt, sobald derjenige den benötigenten Ruf hat.
(Sollte es soetwas nicht ohnehin schon geben, fals ja hab ich nix gesagt ^^)
Re: Klassenaufgaben für Zul'Gurub -> die benötigten Items
Rhoktar - 02.03.2006, 13:21
/update Jäger und Schurke benötigen beide das Arcanum der Schnelligkeit NICHT das Arcanum des Fokus ...(verdammte Blizzardseite..nichts können die richtig)
Rhoktar
Re: Klassenaufgaben für Zul'Gurub -> die benötigten Items
Dakki - 02.03.2006, 13:51
Mhh, da ich nicht genau wuße ob ich hierzu einen eigenen Thread aufmachen soll bzw. ob ich nur den Teil reinbringen soll der sich auf Zul´Gurub bezieht, mach ich jetzt was ganz anderes und zwar alles hierein. Falls es jemand nicht passend findet, kurze Meldung und ich nehm´s wieder raus.
Das Ganze ist von inwow.de rauskopiert, also nicht von mir selbst erstellt worden.
Buchbände in World of Warcraft
Eines der Endziele des Spiels für jedermann dürfte es sein, eines der Klassensets zusammen zu sammeln. Eine derart gute Ausrüstung kann nur noch durch gute Verzauberungen gesteigert werden. Für die meisten Gegenstände stellen Verzauberer ein breites Spektrum an verschiedenen Verbesserungen bereit. Für drei Slots können sie jedoch wenig tun: Kopfbedeckung, Schulterpanzerung und Hose.
Mäntel der Dämmerung
In den Pestländern bei der Arentumdämmerung bekommt man die Verzauberung für Schultern. Sobald ihr den Ruf Respektvoll bei der Argentumdämmerung besitzt könnt ihr die Quest Mäntel der Dämmerung annehmen und von da an für 9 Gold einen Schutz gegen eine der Magiearten erwerben. Bei der Rufstufe Ehrfürchtig bekommt man dann die entsprechende Verzauberung gegen alle Magiearten.
Buchbände
Interessanter sind die Verzauberungen für Helmbedeckungen und Hosen. Für jede Verzauberung wird das entsprechende Buchband, 3 Zutaten und 30 Gold benötigt. Wenn ihr diese Zutaten bei Mathredis Firestar am Flammenkamm, Wissensbewahrer Lydros im nördlichen Düsterbruch oder bei Zanza der Ruhelose in Zul'Gurub abgebt, erhaltet ihr ein gleichnamiges Arkanum (ein Kristall), welches ihr selbst auf das Kleidungsstück anwenden könnt.
Buchbänder der Brennenden Steppe
(BURNING STEPPES LIBRAMS)
Buchbände sind einzigartig, da heißt man kann immer nur ein Buchband der gleichen Art besitzen.
Um ein "geringes Arkanum" von Mathredis Firestar zu erhalten benötigt man in seinem Inventar das nötige Buchband, 30 Gold und einen schwarzen Diamanten. Zusätzlich braucht man noch einige Gegenstände die von Buchband zu Buchband variieren. Mehr dazu aber später.
Wo droppen diese Buchbänder?
Alle Buchbänder droppen von Level 50+ Humanoiden überall in Kalimdor und den östlichen Königreichen
Welche Buchbänder gibt es?
Buchband des Nachsinnens (Libram of Rumination): 150 Manapunkte
Buchband der Konstitution (Libram of Constitution): 100 Gesundheitspunkte
Buchband der Hartnäckigkeit (Libram of Tenacity): 125 Rüstung
Buchband der Widerstandsfähigkeit (Libram of Resilience): +20 Feuerresistenz
Buchband der Gier (Libram of Voracity): +8 Ausdauer, Beweglichkeit, Intelligenz, Stärke oder Willenskraft
Was benötigt man noch?
Buchband des Nachsinnens
Zutaten:
1x Schwarzer Diamant
1x Schwarzes Blut der Gequälten
1x Muskelmagen-Kaugummi
Buchband der Konstitution
Zutaten:
1x Schwarzer Diamant
1x Lungensaft-Cocktail
4x Nachtdrachenodem
Buchband der Hartnäckigkeit
Zutaten:
1x Schwarzer Diamant
Kristallbarriere
Auge von Kajal
Buchband der Widerstandsfähigkeit
Zutaten:
1x Schwarzer Diamant
1x Brennende Essenz
4x Kristallspitze
Buchband der Gier
Zutaten:
1x Schwarzer Diamant
4x Peitscherwurzelknollen
4x Kristallkraft
Woher bekomme ich dir Reagenzien?
1. Kristalle
Kristallspitzen (Crystal Spire), Kristallbarieren (Crystal Ward) und Kristallkraft (Crystal Force) werden mit Hilfe der Pylonen im Un'Goro Krater und der Machtkristalle hergestellt.
Hierfür muss man die Quest " Die Sache verstehen" absolvieren. Man bekommt die Quest in "Marschals Zuflucht" von J. D. Collie.
Questreihenfolge:
1. Quest: Machtkristalle
Man erhält den Quest in der Kristallhöhle von J. D. Collie bei der Marshals Zuflucht und benötigt je sieben rote, gelbe, blaue und grüne Machtkristalle.
2. Die Pylonen
Als nächstes muss man jeden der Pylonen aufsuchen und untersuchen.
Quest: DerWestpylon
Quest: Der Ostpylon
Quest: Der Nordpylon
3. Quest: Die Sache verstehen
Hier erhält man noch ein Buch in dem beschrieben wird welches Item man bei welchem Pylon bekommt!
Trotzdem hier ein Übersicht wo man welche Kristalle herstellen kann:
Kristallspitzen: 10 blaue, 10 gelbe Machtkristalle
Kristallbarriere: 10 rote, 10 grüne Machtkristalle
Kristallkraft: 10 grüne, 10 blaue Machtkristalle
2. Reagenzien aus den Verwüsteten Landen
Lungensaft Cocktail und Muskelmagen-Kaugummi sind wiederholbare konsumierbare Questbelohnungen. Jedoch sind die Gegenstände alle einzigartig und so kann man sie nicht auf Vorrat besitzen.
Lungensaft Cocktail
Quests:
Lebenskraft des Ebers und Geist des Ebers
Hier muss man jeweils 3 Feuerverbrannte Eberlunge, 2 Skorpok Zange, 1 Basiliskengehirn zu Blutmagier Drazial bringen
Muskelmagen-Kaugummi
Quests:
Lebensenergie des Geiers und Geistige Beherrschung Bei diesen Quests muss man Blutmagierin Lynnore 10 Geier-Muskelmagen und 2 Kicherfang Kiefer bringen.
3. Felwood Pflanzen
In Felwood gibt es Pflanzen die Items/Buffs verteilen wenn man sie säubert. Hierzu muss man zuerst folgende Vorquest erledigen:
Felwood säubern
Wenn man mit dem Questgeber noch einmal redet bekommt man eine Laterne. Diese Laterne muss im Inventar geführt werden, damit die Mobs Verderbte Seelensplitter droppen (durch Bergbau kann auch noch Besudeltes Vitriol und durch Kürschnerei Besudelter Hautfetzen gesammelt werden).
Diese kann man dann beim Quest-NPC gegen eine Salbe eintauschen mit der man die verdorbenen Pflanzen reinigen kann.
Ist eine Pflanze gereinigt kann man sie erneut anklicken und erhält die benötigten Pflanzen. Die Pflanzen sind nicht sehr zahlreich und wegen ihrer Seltenheit und Nützlichkeit sehr begehrt.
4. Blackrocktiefen-Items
Etwas schwieriger zu bekommen ist "Brennende Essenz", " Schwarzes Blut der Gequälten " und das "Auge von Kajal".
Alle drei sind abwechselnd und zufällig in der Schwarzen Schatzkiste in den Blackrocktiefen zu finden.
In der Blackrocktiefe muss man zum so genannten Tresorraum. Dort angekommen untersucht man das Gemälde an der Wand. Wenn man es öffnet erfährt man wer in den Blackrocktiefen den Schlüssel zur Schatzkiste besitzt. Diesen muss man töten und dann mit dem Schlüssel zur Schatzkiste zurückkehren.
In der Kiste findet man dann "Brennende Essenz", "Schwarzes Blut der Gequälten" oder das "Auge von Kajal".
Geschafft
Hat man alle benötigten Gegenstände zusammen, kanns man zu Mathredis Firestar in der Brennenden Steppe zurückkehren und gegen einen entsprechendes "Geringes Arkanum" eintauschen.
Man kann das Arkanum dann entweder sofort auf eine Helmbedeckung oder eine Hose anwenden oder es im Inventar oder in der Bank aufbewahren bis man ein Item gefunden hat, dass diesen Aufwand besser verdient.
Düsterbruch Librams
DIRE MAUL LIBRAMS
Wie auch für die Buchbänder erhält man für die Librams ein so genanntes Arkanum, das eine Verzauberung auf ein Kopf- oder Hosenteil ermöglicht.
Für die Düsterbruch Librams musst Du Lorekeeper Lydros in der Bücherei im Düsterbruch aufsuchen.
Wo droppen diese Librams?
Die Librams droppen alle in Düsterbruch, jede Art in einem anderen Teil.
Welche LIBRAMS gibt es?
Buchband der Schnelligkeit (Libram of Rapidity): +1% Angriffsgeschwindigkeit ( Düsterbruch Ost )
Buchband des Fokuses (Libram of Focus): +8 Heilung und Zauberschaden ( Düsterbruch - West )
Buchband des Schutzes (Libram of Protection): +1% Entrinnen ( Düsterbruch Nord )
Was benötigt man noch?
Buchband der Schnelligkeit
Zutaten:
2x Blut von Helden
2x Großer Glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Buchband des Fokuses
Zutaten:
2x Schattenhaut
4x Großer Glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Buchband des Schutzes
Zutaten:
1x Monstrositätenstickerei
2x Großer Glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Woher bekomme ich dir Reagenzien?
Schwarze makellose Diamanten sind nur relativ teuer im Auktionshaus zu bekommen.
Entweder spart man sich die 150-200G für diese Rarität oder versucht sein Glück in allen High-Level Instanzen (Stratholme/Scholomance/UBRS/LBRS ect).
Große glänzende Splitter sind sehr einfach durch entzaubern zu bekommen. Im Auktionshaus findet man sie auch recht oft.
Schattenhaut findet man in nur in Scholomance hinter Jandice Barov. Dieses Item wird beim Aufhaben gebunden und ist sehr begehrt, da es für verschiedene Epic-Armor Quests benötigt wird.
Das Blut der Helden ist ebenfalls ein Pick-Up Item. Finden kann man es in den westlichen und östlichen Pestländern. Hebt man das Blut auf, so erscheinen zwei Elite Untote die sofort angreifen.
Ausgefranste Monstrositäten-Stickereien findet man in Stratholme auf dem Weg zum Baron. Sie werden von den Gallspucker, Giftstoffrülpser, Flickwerkschrecken und Ramstein der Verschlinger gedroppt und sind ebenfalls nötig um verschiedene Epische Armor-Quests zu absolvieren.
Geschafft!
Sobald man alle benötigten Gegenstände zusammen hat, muss man zurück zu Lorekeeper Lydros in Düsterbruch. Als Belohnung erhält man auch hier ein entsprechendes Arkanum. Man kann das Arkanum dann entweder sofort auf eine Helmbedeckung oder eine Hose anwenden oder es im Inventar oder in der Bank aufbewahren bis man ein Item gefunden hat, dass diesen Aufwand besser verdient.
Zul`Gurub Buchbänder
(Patch 1.7)
Animist's Caress (Druiden)
Fügt dauerhaft +10 Ausdauer sowie +10 Intelligenz hinzu und erhöht durch Zauber und Zaubereffekte zugefügte Heilung um bis zu 24 Punkte auf einem Kopf- oder Bein-Itemslot. Stapelt sich nicht mit anderen Verzauberungen für diesen Itemslot.
Zutaten:
1x Urzeitliche Hakkaribindungen
1x Durchstochene Voodoo-Puppe (Klasse: Druide)
1x Buchband des Schutzes
1x Monstrositätenstickerei
2x Großer glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Prophetic Aura (Priester)
Fügt dauerhaft +10 Stamina hinzu, stellt alle 5 Sek. 4 Punkte Mana wieder her und erhöht durch Zauber und Zaubereffekte zugefügte Heilung um bis zu 24 Punkte auf einem Kopf- oder Bein-Itemslot. Stapelt sich nicht mit anderen Verzauberungen für diesen Itemslot.
Zutaten:
1x Urzeitlicher Hakkariwappenrock
1x Durchstochene Voodoo-Puppe (Klasse: Priester)
1x Buchband des Fokus
2x Schattenhaut
4x Großer glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Hoodoo Hex (Hexenmeister)
Fügt dauerhaft +10 Ausdauer hinzu und erhöht durch Zauber und Zaubereffekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18 Punkte auf einem Kopf- oder Bein-Itemslot. Stapelt sich nicht mit anderen Verzauberungen für diesen Itemslot.
Zutaten:
1x Urzeitliche Hakkariarmsplinte
1x Durchstochene Voodoo-Puppe (Klasse: Hexenmeister)
1x Buchband des Fokus
2x Schattenhaut
4x Großer glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Vodouisant´s Vigilant Embrace (Schamane)
Fügt dauerhaft +15 Intelligenz hinzu und erhöht durch Zauber und Zaubereffekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 13 Punkte auf einem Kopf- oder Bein-Itemslot. Stapelt sich nicht mit anderen Verzauberungen für diesen Itemslot.
Zutaten:
1x Urzeitliche Hakkarischärpe
1x Durchstochene Voodoo-Puppe (Klasse: Schamane)
1x Buchband des Fokus
2x Schattenhaut
4x Großer glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Presence of Sight (Magier)
Erhöht dauerhaft durch Zauber und Zaubereffekte zugefügten Schaden und Heilung um 18 Punkte und die Chance, mit einem Zauber zu treffen, um 1% auf einem Kopf- oder Bein-Itemslot. Stapelt sich nicht mit anderen Verzauberungen für diesen Itemslot.
Zutaten:
1x Urzeitlicher Hakkarigürtel
1x Durchstochene Voodoo-Puppe (Klasse: Magier)
1x Buchband des Fokus
2x Schattenhaut
4x Großer glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Falcon's Call (Jäger)
Fügt dauerhaft +24 Distanzangriffskraft sowie +10 Ausdauer hinzu und erhöht die Chance zu treffen um 1% auf einem Kopf- oder Bein-Itemslot. Stapelt sich nicht mit anderen Verzauberungen für diesen Itemslot.
Zutaten:
1x Primal Hakkari Stanchion
1x Durchstochene Voodoo-Puppe (Klasse: Jäger)
1x Buchband der Schnelligkeit
2x Blut von Helden
2x Großer glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Syncretist's Sigil (Paladin)
Fügt dauerhaft +10 Ausdauer sowie +7 Verteidigung hinzu und erhöht durch Zauber und Zaubereffekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 24 Punkte auf einem Kopf- oder Bein-Itemslot. Stapelt sich nicht mit anderen Verzauberungen für diesen Itemslot.
Zutaten:
1x PUrzeitlicher Hakkarischal
1x Durchstochene Voodoo-Puppe (Klasse: Paladin)
1x Buchband des Schutzes
1x Monstrositätenstickerei
2x Großer glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Death's Embrace (Schurke)
Fügt dauerhaft +28 Angriffskraft hinzu und erhöht die Chance auszuweichen um 1% auf einem Kopf- oder Bein-Itemslot. Stapelt sich nicht mit anderen Verzauberungen für diesen Itemslot.
Zutaten:
1x Primal Hakkari Kasack
1x Durchstochene Voodoo-Puppe (Klasse: Rouge)
1x Buchband der Schnelligkeit
2x Blut von Helden
2x Großer glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Presence of Might (Krieger)
Fügt dauerhaft +10 Ausdauer, +7 Verteidigung und +15 Schildblock hinzu auf einem Kopf- oder Bein-Itemslot. Stapelt sich nicht mit anderen Verzauberungen für diesen Itemslot.
Zutaten:
1x Urzeitliche Aegis der Hakkari
1x Durchstochene Voodoo-Puppe (Klasse: Krieger)
1x Buchband des Schutzes
1x Monstrositätenstickerei
2x Großer glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Schulterverzauberungen (benötigen Rufstufe: Ehrfürchtig beim Stamm der Zandalar)
Zandalar Signet of Serenity
Erhöht dauerhaft durch Zauber und Zaubereffekte zugefügte Heilung um bis zu 33 Punkte auf einem Schulter-Itemslot.
Zandalar Signet of Mojo
Erhöht dauerhaft durch Zauber und Zaubereffekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18 Punkte auf einem Schulter-Itemslot.
Zandalar Signet of Might
Fügt dauerhaft +30 Angriffskraft auf einem Schulter-Itemslot hinzu.
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