Kombination von Panzer General mit Combat Mission

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    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Shorker - 12.09.2012, 16:17

    Kombination von Panzer General mit Combat Mission
    Leonidas hatte mir gemailt und sich was Interessantes überlegt:

    - vielleicht mal ein Zusammenschluß von PG3- und CM-Spielen? In der Form, daß man Mannschaften/Kollektive ;) bildet und ersteinmal die PGler gegeneinander antreten bis erster Einheitenkontakt/Kampf hergestellt ist. Von da an übernehmen die CMler und kämpfen die Kämpfe auf taktischer Ebene aus. Keine Ahnung, ob das machbar wäre - ist ja auch nur mal eine Idee, die u.U. auch zwischenmenschlich die verschiedenen Mitglieder, der verschiedenen Spieleligen bei uns zusammenführt. Und es wäre etwas neues. :)


    Ideen und Vorschläge sind ein wertvolles Gut und umso besser, wenn man sich auch traut, diese zur Diskussion zu stellen.

    Also, was haltet Ihr von diesem Vorschlag?



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Goetz von Berlichingen - 12.09.2012, 23:01


    Hallo Kameraden, und Shorker und Leonodas,

    ...jetzt geht es aber ab, das ist wirklich interessant.
    Das kann die Liga aus dem zweigleisgen Stadium heraus holen.
    Das Potential beider begeisterter Spieler-Gruppen würde zudem die Dynamik heben und eine Bereicherung für alle Kameraden bringen?!.
    Ich hab Panzer Corps, habe mich aber noch nicht, mit meinem Anfängerstadium, in die Liga gewagt...

    Gott mit uns
    G.v.B.


    Wort und Mensch passen auffällig oft zusammen.
    Wort und Wirklichkeit passen auffällig oft nicht zusammen.
    © peter e. schumacher, (*1941)



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Toblakai - 13.09.2012, 07:17


    Hallo Zusammen,

    die Idee, strategische und taktische Spieleplattformen miteinander zu verbinden, ist eine sehr interessante Angelegenheit. So etwas Ähnliches hat die Feldzugschmiede am laufen und spielt mit dieser Variante den Russlandfeldzug nach.

    Man müsste sich nur gut überlegen, wie man die Abgrenzung zwischen den beiden Spielen hinbekommt, also wann genau sollen die Gefechte in CM ausgetragen werden und mit welchen beteiligten Einheiten.



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    tirpitz - 14.09.2012, 07:22


    Sorry - ich bin schon etwas alt und offensichtlich nicht mehr ganz so schnell im Auffassen von Ideen :wink: Kann man mir mal diese Idee etwas genauer auseinander setzen?! Wie genau soll das funktionieren? Was ist der Plan?



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Crinius - 14.09.2012, 08:30


    Hört sich grundsätzlich gut an. Ich bin allerdings kein PGler kann mir nicht so ganz vorstellen wie das funktionieren soll. Bin aber zu jeder Schandtat bereit und mache gerne mit.



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Toblakai - 14.09.2012, 09:31


    Im Prinzip kann man sich die Sache wie bei der Total War Reihe vorstellen (falls bekannt). Es gibt eine strategische Ebene (PG3/PC), wo die Einheiten über größere Distanzen gezogen und platziert werden (inkl. besetzter Städte, Ressourcen, etc.), und eine taktische Ebene (CM), wo die Kämpfe ausgeführt werden. Mit den Kampfergebnissen aus den CM-Gefechten geht es dann auf der strategischen Ebene weiter.

    Als Problem sehe ich ein wenig, dass man bei Panzer Corps wohl nur eine Einheit je Hexfeld aufstellen kann. Auch die Reichweite einiger Einheiten über mehrere Hexfelder wird problematisch sein. Panzer Corps scheint eben kein reines Strategiespiel zu sein, sondern hat auch seine taktischen Gefechtselemente. Ich kenne das Spiel aber nur von früher (PG3D) und kann da keine wirklich belastbare Aussage treffen.



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Gerd - 16.09.2012, 23:23


    Hallo!
    Der Plan scheint interessant zu sein.
    Allerdings wurden ja bereits einige Probleme genannt, was Einheiten pro Hex angeht.
    Wenn in CM das Gefecht beginnt, wie soll das Ergebnis denn auf PG gemünzt werden?
    Ich kann mir das wirklich nicht vorstellen, wie man das ordentlich schafft.
    Dann bleibt auch noch der Zeitfaktor, was für die Motivation ungemein wichtig ist.
    Es bleiben zu viele Fragezeichen.

    Gruß
    Gerd



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Shorker - 17.09.2012, 13:17


    @Gerd: Kann man eigentlich von der strategischen Karte von Panzer Corps Screenshots machen?



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    BlackDog - 18.09.2012, 12:11


    Na was die Anzahl der Einheiten pro Hex angeht müssten man wohl auf das von mir geliebte Decisive Campaigns Case Blue zurückgreifen. Wobei ich glaube das die Sache sehr komplex wird.

    SG,

    Daniel



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Gerd - 18.09.2012, 14:03


    Hallo!
    Ohne Panzer Corps zu kennen, man kann von jedem Bildschirm ein Screenshot machen.
    Das sollte kein Problem sein.
    Bevor man sich aber hier in eine Sache zu sehr engagiert, bei zweifelhaftem Erfolg.
    Sollte man mal kurz die Vor- und Nachteile aufzählen, dann gemeinsam entscheiden wie und wer das machen könnte.


    Gruß
    Gerd



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Steiner - 18.09.2012, 19:25


    Grundsätzlich ne klasse Idee :bindafür:

    Gerd hat folgendes geschrieben:
    Dann bleibt auch noch der Zeitfaktor, was für die Motivation ungemein wichtig ist.


    Ein wichtiges Argument wie ich meine!
    Dem könnte man mit Einschränkungen bei den CMlern entgegenwirken, z.B. maximal 20 Runden+, 800 Punkte, kleine Karte, QB, oder so ähnlich. Wenn man das gleich mit Hin - und Rückrunde spielt hat man zügig zwei Gefechte geschlagen.
    Dann müssten natürlich passende Paare gefunden werden, also zwei die CMBN spielen, zwei mit CMAK usw.

    Von PG hab ich auch keinen Plan ob das umsetzbar ist, da müssen die Männer vom Fach ran.

    Sei dem wie auch immer, wenn es losgeht stehe ich als CM-Spieler zur Verfügung. :jedi:



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 19.09.2012, 02:11


    Hallo Steiner! Schön wieder von Dir zu hören/lesen. Falls Du noch für CMx1 zu haben bist, dann meld Dich mal! Dann könnte man ja mal wieder nebenbei den Kontakt etwas aufleben lassen.

    Grüße :)



    @ZUM THEMA:

    Allgemeines
    Ich dachte mir das eigentlich so, daß einer die "Gott-Position" einnimmt. Dieser sieht wirklich alles, d.h. alle Einheiten, Stellungen, Städte mit Garnisonen etc.
    Desweiteren gibt es zwei PG/PC-Oberbefehlshaber. Diese greifen auf die Karte von „Gott“ zurück, von der sie aber immer nur ihren Teil einsehen können, also Einheiten und erkundetes Gebiet und aufgeklärte feindliche Einheiten und Einrichtungen.
    „Gott“ hat auf seiner Karte alle Hex-Felder mit einer eindeutigen Buchstaben-Zahlenkombination versehen, genau wie beim Schach. Desweiteren hat er beiden OBs jeweils eine leere Karte, auf der nur Terrain und die Position von Sachen, die dem „Allgemeinwissen“ entsprechen (Position von Städten und Dörfern, Wälder, Flüsse etc.) eingetragen sind zugesandt.
    Den PG/PC-OBs unterstehen die CM-Kommandeure. Das sind alle CMler, die gerade Zeit für eine Partie haben. Außerdem können, müssen aber nicht, durch diese Herangehensweise auch mehrere Schlachten gleichzeitig geschlagen werden und der Spielfluß kann sich jederzeit den Gegebenheiten anpassen. Somit kommen alle irgendwann zum Zug und beteiligen sich am Geschehen.

    Aufstellung in PG/PC und CM
    Das erklärt sich am besten an einem Beispiel. Gegebene Parameter sind: Stalingrad, 6.Armee eingekesselt, Verbindung zum FHQ nur sporadisch (wenn überhaupt). Durch Einkesselung keine Möglichkeit verlässliche Info über Freund und Feind zu bekommen. Das fast genaue Gegenteil gilt für den Spieler der russischen Seite.
    Während also der 6.Armee-Spieler nur den Teil der Alliierten kennt, den er unmittelbar sieht/gerade bekämpft, weiß der Alliierte über nahezu alle Einheiten seines Gegners bescheid. Nicht wo sie genau stehen (das höchstens zum Schlachtbeginn), wenns nicht gerade Bunker oder ähnliches sind, aber daß sie innerhalb Stalingrad sein müssen.
    In PG/PC nimmt man sich eine Einheit zur Hand, die sozusagen eine komplette Armeegruppe darstellt. Zum Beispiel einen PzIII auf deutscher Seite. Nun löscht man seine(n) Typenbezeichnung/Namen und setzt dafür ein Kürzel ein, daß einem mitteilt welche Einheiten alles hier zusammengefaßt sind. Sollte der Platz nicht reichen, kann man sich auch Tabellen aufschreiben, in denen dem PzIII-Platzhalter Einheiten zugeordnet sind. Somit zeigt die Bewegung des PzIII-Platzhalters auf der PG/PC-Karte, die Bewegung/Platzierung von theoretisch „unendlich vielen wirklichen“ Einheiten. Ob und wie man das nachher begrenzt, um zu vermeiden, daß alle Einheiten einer Seite auf ein Hex gesetzt werden, kann man ja dann noch genau festlegn.


    Züge, Schlachten, Kampfsequenz
    Ziehen tun die OBs indem sie „Gott“, wie beim Schach mitteilen welche(r) Einheit/Platzhalter auf welches Feld bewegt wird, z.B. PzIII-Platzhalter (6.Armee) von C-203 auf G-098. Die OBs können ihrerseits in ihrem eigen Editor (auf ihrem Rechner) ihre eigenen Einheiten bewegen/platzieren und immer wenn sie neue Einheiten aufgeklärt haben diese an der letzten ihnen bekannten Position hinzufügen. Durch den Editor fällt auch die Kampfsequenz und das Feuern über zwei Hexes flach.
    Da wir ja keine automatisierte Kampfsequenz mehr haben, man erinnere sich, daß "Gott" im Editor alle Einheiten bewegt, kann man also auch mit mehrere Einheiten eine einzelne gegnerische Einheit oder eben Gruppe angreifen. Das hätte außerdem den Vorteil, daß bei Ausfall eines PG/PC-Oberbefehlshaber einfach ein anderer die vorzufindende Situation übernimmt - wie eben auch im richtigen Krieg, wenn ein General (aus)fällt, wird einfach der nächste hinbefohlen, das Kommando zu übernehmen.
    Bei den CM-Partien sieht das natürlich etwas anders aus. Hier arbeiten zwei Gegner mit paßwortgeschützten Zügen gegeneinander. Aber auch das ist kein Problem. Man verteile vor der Schlacht Master-Codewords, lege also einfach fest, welches Codewort welche Seite zu benutzen hat. Alle Spieler einer Seite dürfen es wissen, da sie ja u.U. füreinander einspringen müssen. Besser wäre natürlich trotzdem für jede Schlacht ein separates Master-Paßwort zu benutzen, um etwaige „Spionage“ durch „Überläufer“ von vornherein zu unterbinden.
    Man wäre sogar so variabel, daß theoretisch jeder Zug von einem anderen Mitglied ausgeführt werden könnte. Dürfte zwar ziemlich heftig werden, aber es wäre für den Gegner schwer einzuschätzen welche Taktik nun eigentlich angewandt wird.
    Auf jeden Fall wäre man das leidige Problem mit Spielern los, die einfach auf nimmer Wiedersehen verschwinden ohne sich abzumelden, obwohl sie mitten im Gefecht standen. Man müßte die Partie nicht neu starten, sondern könnte durch das Master-Paßwort einfach einem neuen CM-Kommandeur das Kommando übertragen, der dann eben versuchen muß zu retten, was zu retten ist.


    Abschließendes
    Ich würde keine Einkäufe bei CM zulassen, sondern eben die Gegebenheiten, die sich auf dem PG/PC-Schlachtfeld (Karte) ergeben umsetzen. Ob man das 1:1 macht oder prozentual, würde ich davon abhängig machen, welche Lieblingsschlachtgröße (punktemäßig gesehen) die jeweiligen Gegner haben.
    Grundsätzlich würde ich immer alle CM-Gefechte auf maximale fixierte Rundenanzahl setzen, also 120 Runden. Dadurch können alle Taktiken zum Zuge kommen, ob schneller Rush oder vorsichtige Erkundung etc., und die Spieler selbst bestimmen, wann sie aufhören – nämlich wenn sie sich auf ein Patt/Remis einigen, einer aufgibt oder sich ehrenvoll zurückzieht usw. Das ganze über den Waffenstillstandsknopf.
    Erfahrungswerte von Einheiten lassen sich meines Wissens sogar 1:1 umsetzen, wenn ich mich auf PG beziehe – kein Stern = Rekruten, 5 Sterne = Elite. Auch hier kein Problem.



    So, das wars fürs erste von meiner Seite. Es wird bestimmt weitere Probleme/Kleinigkeiten geben, die u.U. Auch erst im laufenden Spielbetrieb auftreten bzw. zu erkennen sind. Aber hey, davon läßt sich doch ein WPCler nicht abhalten, oder?


    P.S.: Mann, für die ganze Schreibarbeit und Erklärbärerei habe ich doch zumindest das EK-II oder Kriegsverdienstkreuz verdient, Shorker, oder? Hab ganz wunde Finger und das alles nur für den WPC. :)



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Steiner - 21.09.2012, 20:45


    ... und fürs lesen kriegt man das EK I, hihi :wink:

    Im Grunde genommen könnte man also diese Idee mit der Idee der Clans verbinden, nicht wahr?

    Also meiner Meinung nach wäre das ganze einen Versuch wert. Denn Versuch macht kluch.
    Und wenn es nicht klappt - na dann halt eben nicht.



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 21.09.2012, 23:26


    Also, mein lieber Steiner, natürlich kann man das mit Clanwesen und wer weiß noch was alles verbinden, aber ganz ehrlich - ich hatte nicht auch noch Lust über ALLE Sachen zu schreiben, die man unter Umständen noch machen könnte. Mir war nur wichtig das "Gerüst" zu stellen. Und wenn man fürs Lesen das EK-I bekommt, muß ichs mit Eichenlaub, Schwertern und Brillianten haben. Gerechtigkeit muß sein!!! :lol:

    Hast Du PG3D noch? Am besten die Originalversion? Ich leider nicht mehr und die Variante, die mir netterweise ein PGler mal gegeben hat, ist dauernd abgestürzt.
    Auf jeden Fall könnte wir dann ja mal ne kleine Proberunde spielen - mit allem drum und dran - von mir aus mit FOW aus, sodaß man auf der PG-Karte alle, also auch die Gegnereinheiten, sieht. So wie ein Spiel mit offenen Karten, wie beim Skat oder so. Was hälst Du denn davon?

    Grüße :)



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Steiner - 22.09.2012, 09:08


    Nein, bedaure, PG3D hab ich noch nie besessen. An der Stelle müßte ein anderer Kamerad in die Bresche springen. Aber der wird sich ja sicherlich finden lassen.

    Wenn man beim Skat ouvert spielt zählt das doppelt - oder nicht? Ist das dann bei PG3D auch so?
    (Ihr merkt schon es ist WIRKLICH besser wenn ein anderer diesen Part übernimmt....) :lach:



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Shorker - 22.09.2012, 09:27


    Sehr guter Vorschlag und Initiative von Dir, "Leo"! :D

    Ausprobieren sollten wir das auf jeden Fall!

    Statt "Gott" sollten wir aber besser den Begriff "GOD" verwenden ("Global Overwatching Director") oder "Master".
    Vielleicht hat jemand auch noch einen anderen (besseren) Begriff parat?

    Das Gerüst ist meiner Meinung nach weitestgehend klar.


    Ich kann auf unserer Seite zwei passwortgeschützte Breiche einrichten, auf denen die Karten der jeweiligen Spielerpartei
    hochgeladen und eingesehen werden können.

    Tirpitz würde uns sicher auch zwei "geheime" Bereiche im Forum einrichten, für die jeweiligen Oberkommandos.

    Was mir noch nicht klar ist: Worin liegt denn bei dieser Kampagne für die "Panzergeneräle" der Spaß? Ein PG3Dler bewegt
    seine Einheit(en) über Hexfelder und trifft irgendwann auf den Feind - aber wenn es dann zum Gefecht kommt, übernimmt ein anderer.
    Ist das nicht zu langweilig für die "Panzerboys"?



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 22.09.2012, 10:44


    1.) Na, die PGler könnten z.B. mehrere OBs haben, die alle zur gleichen Zeit auf der gleichen Karte (Editor) spielen und jeder führt seine Kampfgruppe (Armee, Division, Regiment etc.). Sie müßten natürlich warten bis die entsprechende CM-Schlacht geschlagen wurde und das Ergebnis feststeht.
    Das wird dann etwas langwieriger als das normale Spiel, dafür aber meines Erachtens wesentlich interessanter. Wäre also die Variante in der wirklich ligaübergreifend gespielt werden müßte. Allerdings sollen die PGler ja nicht nur noch diese PG/PC-CM-Kampagne spielen, sondern ihren gewohnten Ligabetrieb weiterführen. Es geht ja schließlich ersteinmal nur darum die beiden Ligen etwas zusammenrücken zu lassen, also etwas gemeintschaftliches auf die Beine zu stellen.

    2.) Die andere Variante wäre, daß der OB gleichzeitig der CM-Kommandeur ist und somit alle Facetten des fusionierten Spielbetriebs für sich selbst übernimmt. Natürlich auch andersherum möglich - daß der CMler sich in neue Gefilde stürzt und sich auf dem PG/PC-Schlachtfeld beweist. ;)

    3.) Dritte Variante wäre, daß man die erstgenannten mischt und der OB EINE oder MEHRERE, aber eben NICHT ALLE, Kampfgruppen übernimmt und die CMler den Rest.

    4.) Vielleicht auch möglich, daß ein Teil der PG/PC-Schlacht im PG-Modus und der andere im CM-Modus geführt wird. Machbar, wenn die Einheiten auf der PG-Karte in Kampfgruppen aufgeteilt würden und entsprechende OBs bekommen.

    Zusätzliches
    "GOD" und OBs könnten z.B. "Scheingefechte" führen, um herauszufinden wie die Chancen möglicherweise stehen würden. D.h. auf dem PG/PC-Schlachtfeld kann ganz normal gespielt werden - nur das "GOD" die Stelle des jeweiligen Gegners übernimmt und für diesen handelt. Ob der eigentliche gegnerische OB dann so handelt, ist natürlich eine andere Frage.
    Jetzt könnte man ja sagen "Na dann erfährt doch der gegnerische OB, welche Einheiten genau der Gegner hat!". Auch da gibts diverse Möglichkeiten das zu unterbinden. A) Der OB, der gegen "GOD" spielt gibt an, was er denkt, daß der Gegner dort stehen hat und damit spielt dann "GOD" gegen ihn. B) "GOD" spielt mit den tatsächlichen Einheit, aber bekommt noch zusätzliche Truppen, die eigentlich außerhalb der Karte stehen. Oder umgedreht - spielt nur mit den Kerneinheiten - oder nur mit bereits aufgeklärten Einheiten etc. etc. C) "GOD" spielt mit tatsächlichen Einheiten gegen OB, aber mit völlig anderen Erfahrungswerten. D) Eine Kombination aus den drei vorhergenannten Versionen. E) "GOD" spielt im unregelmäßigen Wechsel alle vorhergenannten Varianten - je nach Lage z.B.

    Man könnte auch eine "Spionagefunktion" einbringen, sodaß u.U. "GOD" mit den wirklichen Einheiten und der richtigen Erfahrungsstufe gegen den OB spielt. Das wäre dann Varainte F), die ab und an eingestreut würde, sodaß der OB nie 100%ig weiß was jetzt Sache ist. Aber das weiß man ja im Krieg auch nicht, nicht wahr?

    So, was kommt denn noch über Brillianten mit Schwertern & Eichenlaub? Gibt doch bestimmt noch etwas darüber - in Gold, aus Platin mit oder ohne "Schleife" bzw. Band?
    Ich hätte nicht gedacht, daß ich das hier alleine bestreiten soll. Hatte eigentlich gehofft, daß auch andere sich mit Ideen beteiligen.



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Goetz von Berlichingen - 23.09.2012, 21:43


    Hallo Kameraden,

    also ich denke auch das es mit der PG-Liga und CM einen speziellen Modus in der Verknüpfung geben sollte.
    Theoretisch könnten die Matche zuerst in PG auf strategischer Kartengröße ausgetragen werden und
    anschließend herausragende Matche auf operativer Ebene in CM,
    wobei im Ergebnis der PG-Matche die verfügbaren Einheiten für ein folgendes Match in CM von GOD mitbestimmt werden könnten.
    Allerdings ist das matchen in PG wohl oft auch Glückssache,
    ich habe oft das Gefühl von dem Computergegner angepisst zu werden.
    Anders sind in CM Ursache und Wirkung wohl eher nachvollziehbar...
    Variante 4. von Leonidas kommt da meinen Vorstellungen am nächtsen:
    4.) Vielleicht auch möglich, daß ein Teil der PG/PC-Schlacht im PG-Modus und der andere im CM-Modus geführt wird.
    Machbar, wenn die Einheiten auf der PG-Karte in Kampfgruppen aufgeteilt würden und entsprechende OBs bekommen.

    Allerdings wäre es eventuell besser wenn nur die Clans kämpfen und GOD ein unparteiliche "GOD"-Rolle übernimmt.

    Gott mit uns
    G.v.B.
    Gemeinsam stirbt es sich leichter.
    Leo (Lew) Nikolajewitsch Graf Tolstoi, (1828 - 1910)



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Neubaufahrzeug - 27.09.2012, 21:36


    Lieber griechischer Elite-Krieger!
    Die Idee ist eigentlich nicht schlecht, aber sie kommt einige Jahre zu spät.

    Wenn sich PanzerCorps Campaign-mässig irgendwann gen Westen wendet, sehe ich Potential, es mit CM:BN bzw. CM:FI zu verbinden.



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 28.09.2012, 00:41


    Da muß ich widersprechen. Ich hatte das schon einmal irgendwann angesprochen, aber damals kam so gut wie keine Reaktion und wenn dann nur negative. ;)

    Grüße :)



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Neubaufahrzeug - 28.09.2012, 18:32


    Leonidas hat folgendes geschrieben: Da muß ich widersprechen. Ich hatte das schon einmal irgendwann angesprochen,

    Einen diesbezüglichen Fred habe ich im Forum nicht gesichtet.

    Leonidas hat folgendes geschrieben: aber damals kam so gut wie keine Reaktion und wenn dann nur negative. ;)

    Umso erstaunlicher ist dieser erneute Versuch. :wink:
    Ich denke, dass man nur noch einige wenige "Spezialisten" in der anstehenden "Wintersaison" mit PG3D und CM:BB hinterm Ofen hervorlocken kann. :lol:



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 28.09.2012, 18:53


    Wer sagt denn, daß man sich auf CMBB beschränken muß? Man kann doch alle Varianten von CM nutzen. Und wenns in PC auch nen Editor gibt, kann man PG und PC auf der einen Seite und CMx1 und CMx2 auf der anderen nebeneinander laufen lassen. Oder ist mir etwas entgangen? Ich dachte, der Grundgedanke war etwas übergreifendes zu schaffen? Und nicht "Mein Cm ist aber viel besser als Deins" oder ähnliches zu spielen. ;)

    Grüße :)



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Neubaufahrzeug - 28.09.2012, 19:41


    Leonidas hat folgendes geschrieben: Wer sagt denn, daß man sich auf CMBB beschränken muß? Man kann doch alle Varianten von CM nutzen. Und wenns in PC auch nen Editor gibt, kann man PG und PC auf der einen Seite und CMx1 und CMx2 auf der anderen nebeneinander laufen lassen. Oder ist mir etwas entgangen? Ich dachte, der Grundgedanke war etwas übergreifendes zu schaffen?

    Natürlich gibt es in PanzerCorps einen Editor.
    Dann schaffe mal etwas "Übergreifendes"! Mit dem notwendigen Regelwerk dürftest du einige Monate beschäftigt sein. :o :wink:

    Leonidas hat folgendes geschrieben: Und nicht "Mein Cm ist aber viel besser als Deins

    Du meintest wohl "mein CM ist aber viel neuer als deines"... :wink:



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 28.09.2012, 20:28


    Na das ist doch schön, daß PC auch nen Editor hat. Dann könnte man also PG und PC als "Schachbrett" nehmen und wie ich es schon einige Posts vorher vorgeschlagen habe vorgehen.

    Meldest Du Dich freiwillig als einer der Testspieler? Um zum Beispiel herauszufinden, wie mans am besten macht? Auch was das Regelwerk angeht? Ich kann ja schließlich schlecht alle Positionen gleichzeitig spielen/testen. ;) Und was das Schaffen von Übergreifendem angeht, arbeite ich genau daran - wie man vielleicht auch den schon erwähnten Posts entnehmen kann. Nutzt aber alles nichts, wenn keiner mit mir/uns (Steiner macht schon mal mit) testet.

    Und ja lieber Neubau, Dein CM ist viel neuer als meines. :mrgreen:

    Grüße :)



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Neubaufahrzeug - 30.09.2012, 12:52


    Leonidas hat folgendes geschrieben: Meldest Du Dich freiwillig als einer der Testspieler? Um zum Beispiel herauszufinden, wie mans am besten macht? Auch was das Regelwerk angeht? Ich kann ja schließlich schlecht alle Positionen gleichzeitig spielen/testen. ;)

    Ich teste/regele HIER überhaupt nichts mehr, da ich mich bekannterweise im WPC nicht mehr engagiere und zudem weder CM:BB/CM:AK installiert habe noch PG3D/PanzerCorps besitze. Ein paar gut gemeinte Ratschläge/dumme Kommentare seien mir doch erlaubt, oder? :wink:



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    tirpitz - 30.09.2012, 13:27


    Hallo Leonidas,

    selbstverständlich melde ich mich freiwillig für einen entsprechenden Test. da ich aber derzeit nur PG3D und PzCorps spiele, würde ich auf dieser Seite mitmachen. Und solltest Du von meiner Seite / von Seiten des WPC her noch irgendwelche Unterstützung benötigen, dann gib ein Zeichen. Wenn ich helfen kann, dann werde ich das tun! Und das nicht nur mit guten Ratschlägen / dummen Kommentaren ...



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Neubaufahrzeug - 30.09.2012, 13:47


    tirpitz hat folgendes geschrieben: Wenn ich helfen kann, dann werde ich das tun! Und das nicht nur mit guten Ratschlägen / dummen Kommentaren ...

    Tirpitz - du hättest besser ergänzen sollen: "sofern es die Zeit ermöglicht..." :lol:



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 30.09.2012, 18:14


    So, dann fehlt uns also noch mindestens ein Spieler für PG/PC. Bisher haben wir da:

    - Steiner (nur CMx1)
    - Tirpitz ( nur PG/PC)
    - und meine Wenigkeit (nur CMx1 im Moment)

    Wir bräuchten also noch einen PG/PCler. Dann könnten wir eine offene Runde probieren, d.h. mit offenen Karten spielen.


    @Tirpitz: Wie siehts denn aus, klappt das mit dem übersenden des PG-Ordners?

    Grüße :)



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Steiner - 30.09.2012, 19:02


    Leonidas hat folgendes geschrieben:
    - Steiner (nur CMx1)


    NOCH.......hab mir von meiner Frau zum Geburtstag CM:BN gewünscht. :wink:
    CMx1 werd ich aber weiterhin spielen.



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 30.09.2012, 20:07


    Und ich habe jetzt PG-II/3D. :lol: Allerdings ist die Grafikauflösung extrem Kofpschmerzen fördernd. Kann man die irgendwo ändern? Ich hab bisher nichts gefunden, wo man das kann.

    Grüße :)



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 30.09.2012, 20:14


    Dann kanns ja losgehen. Übernehme ich eben mehrere Positionen, da wir ja eh offen spielen. Mach mich gleich dran und sende Euch E-Mails zu.

    Grüße :)



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    tirpitz - 01.10.2012, 08:13


    @Leonidas: schreib mir einfach per Mail, was genau gemacht werden muss. Ich gebe dann mein Möglichstes .... :wink:



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 05.10.2012, 21:32


    Entschuldigt bitte die lange Pause! Ich habe etwas herumprobiert und mich wieder etwas in PG eingespielt (u.a.). Ich brauche noch ein paar Tage, denke ich, dann melde ich mich via E-Mail und wir können hoffentlich das Probespiel starten.

    Grüße und Danke schon einmal! :)



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 18.10.2012, 21:17


    So, auch hier nochmal mein Problem. Ich habe keine Ahnung wie man shll-Dateien bearbeiten kann. Im Internet finde ich leider nur Sachen, die ich nicht verstehe.
    Mir gehts eigentlich nur darum die Hexfelder zu nummerieren, um ein flüssiges Ziehen der Gegner zu ermöglichen und Mißverständnisse soweit wie möglich auszuschalten.

    Kann da jemand helfen?

    Grüße :)



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 31.12.2012, 19:15


    Aufgrund der riesigen Anteilnahme an dem Projekt, sehe ich mich leider gezwungen es im WPC aufzugeben.
    Sollte doch noch einmal Interesse bestehen - meine Mailaddresse kennt Ihr ja.

    @Steiner: Ich habe Dir jetzt mindestens 3 oder 4 Nachrichten geschrieben, doch leider keine Reaktion außer der von vor ein paar Tagen/Woche(n). Auf meine Antwort gabs auch keine Reaktion. Kommen die Nachrichten überhaupt bei Dir an?
    Auf jeden Fall auch Dir nen Guten rutsch!

    Grüße



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Steiner - 31.12.2012, 22:27


    Schade daß das Projekt - nun ja, im wahrsten Sinne des Wortes "gestorben" ist.

    Am 25.12.12 hab ich ne Mail von dir gekriegt , bin aber wegen Weihnachten, Familie und Silvester noch nicht zum antworten gekommen. Pardon.
    Auch dir nen guten Rutsch nach 2013 !



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 01.01.2013, 20:14


    Das Projekt ist nicht gestorben, Kamerad! Ich habs dann einfach in den FGM verlegt. Durch Zufall habe ich dort auch jemanden gefunden, der an einem ähnlichen Projekt arbeitet. Nun hoffe ich, daß wir zusammenfinden und es auf die Beine gestellt bekommen.

    Fallenlassen werde ich es auf keinen Fall, dazu finde ich die Idee zu gut. Und solange mir niemand beweist, daß es nicht machbar ist, werde ich, notfalls nur mit einem Gegner, immer weiter daran arbeiten.

    Grüße und Gesundes Neues!



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Petchii - 20.03.2013, 11:58


    Hallo Leonidas !

    Ist zwar etwas spät die Antwort auf deine Frage aber ich wollte trotzdem eine Möglichkeit nennen.

    Zitat: [...]Hexfelder zu nummerieren[...]

    Ich denk mal das Nummerieren über das Spiel wird schwierig werden und Shll-Datein sind nicht so einfach bearbeitbar wie xml-Datein wo alles schön aufgelistet ist.

    Aber man könnte das hier als Schablone benutzen -> http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Sechseckraster.PNG
    Ich mein damit, das man ein Screenshot vom Spielfeld in PG macht und die Kästchen so nummeriert ! Wenn man das Terrain auf der Karte sieht, muss man nicht immer von den Rändern abzählen. Es steht dann zwar nicht im Spiel sondern nur in einer Bilddatei aber wäre eine Idee.

    Ich hoffe es könnte eine Hilfe sein und deinen Wünschen entsprechen.

    P.S. Ich meld mich jetzt auch freiwillig für die Gefechte an ... aber nur CMx1 hab ich.

    Gruß
    Petchii



    Re: Kombination von Panzer General mit Combat Mission

    Leonidas - 23.03.2013, 02:46


    Danke für deine Antwort und den Vorschlag! Hat sich aber schon erledigt, da man im Spiel die Hexfeldernr. automatisch in der oberen Bildschirmleiste angezeigt bekommt.

    Grüße :)



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