Ergebnisse des Beta Wochenendes

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    Re: Ergebnisse des Beta Wochenendes

    Hannes - 21.04.2008, 22:35

    Ergebnisse des Beta Wochenendes
    Hallo,

    erstmals will ich mich bei der Gilde entschuldigen, da ich mir zwar fest vorgenommen hatte die HP zu aktualliesieren und die neuen Member rein zu tun, leider hat mir da mein Geburtstag + das Beta Tesen einen strich durch die Rechnung gemacht ^^.

    Zu meiner Verteidigung, ich hab jedoch die Steckbriefe nun alle bearbeitet und werde sie morgen abend uploaden, ich hoff man verzeiht mir noch einmal...

    Sodala aber nun würde ich gerne eure Erfahrungen zu dem Beta-Wochenende hören ( wer halt noch der glückliche war und daran teilnehmen durfte ^^ ).

    Ich konnte naja nicht solange testen ( erst ab Sonntag - Mittag ) habe dafür jedoch die Klassen, die ich testen wollte mal "genau" unter die Lupe genommen:

    Ranger, Barbarian und Assassine.

    Ranger: Eigentlich ganz nett hat mich von den Skills her ( pin down - Verlangsamen ) und so sehr an Guild Wars erinnert, wobei ich es bisschen Schade fand, dass es dann schlußendlich doch so gemacht worden ist Gegner anvisieren und Feuern ( nicht so wie Anfangs versprochen ne Art 3-D Perspektive in der Man richtig zielen muss ).

    Allgemein das Kampfsystem fand ich ziemlich hmm wie soll man sagen einerseits genial andererseits erfordert es wirklich viel Übung...
    Also ist zumindest nicht nur ein Spiel wo man schnell ne Taste drückt und die Sache ist geritzt.

    Besonders als WoW'ler verzweifelt man am Anfang ein paar mal, weil man es gewonnt ist den Gegner anzuvisieren und dann mit Taste 1-2 etc. einfach schnell erfolge zu feiern ^^.

    Hier ist es leider so, dass man den Gegner nicht einmal anviesieren muss, mann kann einfach drauf los rennen und dann mal schnell nen Combo raus hauen *gg*.

    So aber nun die nächsten Erfahrungen zum Barbaren:

    Eigentlich ganz nett, hab ihn sofort auf Dual Wield umgeskillt und mich ins getümmel gestürzt, leider konnte ich dank meines anfänglichen wirren Klickens und teilweise taktischen Fehlern ( 1 vs 2 ^^ ) nicht immer ganz feststellen ob ich den nun gut oder schlecht sei *gg*.
    Nachdem ich es dann endlich mal schaffte mich zu beruhigen und auf den Gegner zu lief mit System und auch gezielt Combos einsetzte hatte ich endlich mal ein paar Erfolge zu verbüßen ^^...


    So Last, but not Least meine favorisierte Klasse die Assassine:

    Von den Skilltrees wie Holy / Venom konnte ich leider nicht so profitieren, da dies wohl mit 12 Punkte einfach zu wenig ist ^^.
    Dafür machte es umso mehr Spaß richtig herum zu schleichen einen Backstab abzugeben und dann den verblüfften Gegner den Rest mit ein paar gezielten Combos zu geben :).
    Besonders gefallen hat mir wenn man gegen 2 Gegner kämpfte einen schnell down zu hauen dann mit sprint um die Nächste Ecke schnell Waffen weg und wieder weg"hiden".
    Das brachte für mich einfach die nötige taktische Ravinesse um auch mal einen missglückten Fight noch zu überleben.


    Anbei sei noch gesagt, auch der Barbar kann sich verstecken, aber ich weiß jetzt nicht, wie effektiv dies bei ihm ist, wobei er jetzt von der Skillverteilung her genauso viel Punkte hineinstecken kann wie die Assassine, aba beim Barbar steckt halt einfach die Kraft in der Puren gewalt ^^



    Sodala, das waren erst einmal meine ersten Eindrücke vom Spiel und mich würde mal interessieren welche Erfahrungen ihr mit welchen Klassen gemacht habt bzw. wie es euch dabei ergangen ist?

    So Far

    Hannes



    Re: Ergebnisse des Beta Wochenendes

    Julia - 22.04.2008, 13:48


    Ja also ;-):

    Ich konnte ja auch alle Klassen mal antesten und ich muss sagen, dass ich mich jetzt entschieden habe und keinen Dämonolgen sondern eine Aquilonische Eroberin spielen werde :-)!

    Leider konnte ich das Spellweaving System nicht so ausprobieren was sehr schade ist weil ich darüber nur wenig weiß, aber mir hat der Nahkampf halt sehr zugesagt!

    Es war toll mal jede Klasse anzuspielen und ich denke ist auch Geschmacksache was einem mehr oder weniger liegt.

    Meine Erwartungen wurden auf jeden Fall voll und ganz erfüllt!
    Die Grafik ist einzigartig und der Spielbeginn ist wirklich sehr einsteigerfreundlich gemacht...man weiß gleich wohin mann muss und das ist wirklich sehr angenehm...hat mir viel besser gefallen als bei Everquest!

    Auch das PVP hat wahnsinnig viel Spaß gemacht und ich denke mit der Gilde wird das noch viel spaßiger weil man dann auch koordiniert vorgehen kann :-D ah da freu ich mich schon drauf!

    Fazit:
    Das Spiel hält das was es verspricht und noch viel mehr ;-)!
    Unsere Vorfreude ist berechtigt und ich kann den 20.Mai kaum noch erwarten :-)!

    LG Julia



    Re: Ergebnisse des Beta Wochenendes

    Kulli - 22.04.2008, 15:55


    Hallo hallo erstmal^^,

    Ich hatte auch das glück einen key zu bekommen, und habe auch wie meine Vorredner fleißig getestet^^

    Erst einmal zum Einstieg die Charakter Erstellung:

    Im Allgemeinen gut mit wenigen ABERS:

    Pro:
    - Die Darstellung (Texturen( bis auf die Haare) der Chars ist sehr Deatiliert
    - Die Personfizierungs Möglichkeiten in größe und Form und Farben sind zahlreich
    - Das Gesicht lässt sich sehr gut verändern (Oblivion vergleich)
    -Das Setting auf Gallere auch sehr nett
    -Die Frauen sehen echt geil aus ^.-
    - Voice Settings (sind aber eher gering)
    - Auswahl an Narben für Gesicht und Körper sowie Tattoos

    Contra:
    - Haare sehen schlecht aus, geringe auswahl an Haaren
    - Voice Settings (sind aber eher gering)

    Nun zum Einstieg:

    Also das die Anfangs Quests sind sehr einfach (über was es handelt verrate ich nicht)^^,jedoch bin ich gespannt wie es weiter geht :D .
    Die NPC gegner lassen sich ziemlich einfach umhauen auch ohne Übung, auch standart Dinge wie Hilfe holen und ähnliches beherschen die NPC's.
    (Für meinen Gemschack hätte man das ganze etwas schwerer machen können da man schon nach etwas 20 mins lvl 5 ist und das erste mal Tortage betritt).

    Man hätte auch Wahlweise nach der Erstellung das Chars direkt in der PVP Lobby anfangen können.

    Nach der kleinen Questreihe wurde man in große Halle mit vielen anderen Spielern gefercht (PvP Lobby). Dort hatte man sofort lvl 20 und ein Vorgescriptes Equip.
    Über ein kleines Hilfe Fenster was einen schon die ganze Zeit begleitete wurde einem dann erklärt wie man den PVP mini Games beitritt.

    PvP mini Games:
    Zur Auswahl standen Team Anhilation und Capture the Flag, wobei CTF wohl jedem klar ist. Team Anhilation ist eine Art "Kille all deine Gegner mit nimm aber die Wiederbelebungspunkte eine Game" so das der Gegner nicht respawnen kann.
    Die Maps waren an sich auch stimmig gestaltet auch wenn einige bei CTF etwas zu groß waren.


    Zu den Klassen dir mir Gefallen haben:

    Ranger:

    So hat mir der Ranger (meine Bevorzugte Klasse) sehr gut gefallen, auch wenn es nicht so rasant zugeht wie bei einem Nahkämpfer!
    Das schöne war auch das Fadenkreuz aus der Ego bzw Schulterperspektive, wobei ich jedoch nicht zwingend feststellen konnte ob ein gezielter Headshot mehr dmg gemacht hat. (Wird man sicher demnächst rausfinden)
    Die skills des Ranger erinnern am Anfang schon sehr an die die man auch aus WoW oder ähnlichem kennt, jedoch ist die anzahl etwas größer.

    Bear Shaman:

    Hat mich überrascht, eig. bin ich nicht so der Healer aber die Mischung aus 2-Hand Kolben mit Aoe heal und massig verstärkungszauber hat mir schon ein Grinsen in die Mundwinkel gezaubert ^.-
    Die Nahkampffähigkeiten waren jedoch im Vergleich zu DD's ala Barbar, HoX oder Eroberer etwas durchwachsen. Jedoch trotzdem eine interessante Klasse.

    Barbar:

    Ich weiß nicht ob ich der einzige bin, aber Barbar hat mich eher negativ Überrascht. Ich fand es etwas langweilig mit DW oder 2-Hand durch die Arenen zu rennen und den Gegnern zu versuchen eine Combo reinzudrücken. Außerdem hätte ich mir vor allem beim Barbaren mehr Fatalities gewünscht, da er ja die Blutrünstigemegapvpsau seien soll^^.

    Im allgemeinen waren die DD klassen am besten, die meisten Caster fielen sehr schnell um vielleicht weil das Spellwaving nicht da war ka, aber es gab auch unter den Melee einige Balancing Probs, welche sicher behoben werden.

    Performance:

    Ich habe das ganze auf einem
    AMD 6000+
    Geforce 8800 gts (640) @ GTX
    4GB Ram
    gezockt.
    Bei 1680x1050 mit allen Deatils und höchster Weitensicht sowie AA 16Q
    Das ganze lief je nach Situation bei 25-50 Frames. Hat man das AA auf 4 verringert hat man 35-64 Frames.
    Fragwürdig ist halt wie das ganze unter DX10 laufen wird, da man hier nur unter DX9 spielen konnte.

    Sound:

    Der Sound war echt klasse! Die Musik war gut und stimmig und vor allem die vertonung mit dem Dolby echt einfach nur klasse!

    Fazit meines Wochenend Exkurs in die Welt Hyborians ist das es sich gelohnt hat! Und uns ein sehr gutes aber mit kleinen Mängeln versehenes Spiel erwartet!



    Re: Ergebnisse des Beta Wochenendes

    Cadeyrn - 22.04.2008, 17:43


    Danke erstmal für eure Berichte.

    Leider war ich nicht am pvp Wochenende beteiligt und konnte deshalb nur die Videos schauen und Erfahrungsberichte lesen.

    Ich bin mir nun nicht mehr sicher welche Klasse ich spielen werde, da die Nahkämpfe sehr spannend aussahen, allerdings spellweaving noch nicht implementiert war, weshalb die caster recht schlecht ab abschnitten.

    Beim Kampfsystem finde ich gerade gut, dass man es nicht in 10min erlernt, sondern mehr Taktik und Tiefgang dazu gehört, auch wenn es zu Beginn zu einiger Frustration führen kann.

    Auf jedenfall freue ich mich jetzt noch mehr auf AoC, allerdings hoffe ich dass einige Sachen noch verbessert werden, wie etwa der Ladebildschirm, wenn man stirbt.

    LG Benny



    Re: Ergebnisse des Beta Wochenendes

    Hannes - 22.04.2008, 18:03


    Cadeyrn hat folgendes geschrieben: Danke erstmal für eure Berichte.

    Leider war ich nicht am pvp Wochenende beteiligt und konnte deshalb nur die Videos schauen und Erfahrungsberichte lesen.

    Ich bin mir nun nicht mehr sicher welche Klasse ich spielen werde, da die Nahkämpfe sehr spannend aussahen, allerdings spellweaving noch nicht implementiert war, weshalb die caster recht schlecht ab abschnitten.

    Beim Kampfsystem finde ich gerade gut, dass man es nicht in 10min erlernt, sondern mehr Taktik und Tiefgang dazu gehört, auch wenn es zu Beginn zu einiger Frustration führen kann.

    Auf jedenfall freue ich mich jetzt noch mehr auf AoC, allerdings hoffe ich dass einige Sachen noch verbessert werden, wie etwa der Ladebildschirm, wenn man stirbt.

    LG Benny

    Jo der Ladebildschirm ist schon blöde, den er ist buggy, mir ist es mal passiert, dass eine Assa unseren Respawn Punkt bei CTF gefarmt hat und man entweder schon tot oda zu 70% down war nachdem man erst fertig geladen hatte...

    Also daran sollten sie noch dringen arbeiten.

    €dit: Sodala endlich hab ich mal Zeit gefunden die HP zu aktualisieren und hoffe das ich morgen dann wieder so motiviert bin um endlich mal die Statistik + Ämter zu gestalten ^^.



    Re: Ergebnisse des Beta Wochenendes

    Sheihulut - 23.04.2008, 01:01


    wie hats denn ausgesehen von latenz her, was mir sorgen amcht man steuert ja jeden einzelnen schlag und mit hoher latenz (kommt ja ab und an ma vor) stell ich mir das kniffelig vor



    Re: Ergebnisse des Beta Wochenendes

    Julia - 23.04.2008, 13:14


    Jo also von der Latenz her hat es total gepasst, hat ich keine schwierigkeiten aber in der closed beta scheint es imense latenz probleme zu geben :-(!

    Lg Julia



    Re: Ergebnisse des Beta Wochenendes

    Sheihulut - 23.04.2008, 19:30


    Aradia hat folgendes geschrieben: Jo also von der Latenz her hat es total gepasst, hat ich keine schwierigkeiten aber in der closed beta scheint es imense latenz probleme zu geben :-(!

    Lg Julia

    hrm damit habe ich nämlich schon gerechnet :-/



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