18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

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    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Schnecke - 14.01.2006, 22:19

    18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid
    Mittwoch den 18.01.2006 um 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid
    Treffen pünktlich in Kargath!

    Alle, die mit möchten, tragen sich bitte unter diesem Post mit Namen und Klasse ein. Eure Zusage ist 1 Tag vor Raidbeginn für mich verbindlich! Sollte euch irgendwas dazwischen kommen, meldet euch bitte umgehend ab. Die Raidliste wird regelmässig aktualisiert. Teilnahmeberechtigt sind alle registrierten Mitglieder der Frittenbude Gul Dan.

    Heilendes Volk hat momentan grundsätzlich Vorrang vor anderen Klassen. Ebenso Mitglieder, die bessere Ausrüstungsgegenstände haben als andere ihrer Klasse. Ansonst gilt: "Wer zuerst kommt, bla bla..." Für Invite spamt einfach den "Frittenchannel" voll (/join Frittenbude)

    Wichtige Hinweise:
    Invite ab ca. 19:30 Uhr - Abmarsch 20:00 Uhr!
    Alle, die mitgehen, haben das Molten Core Vorquest erfolgreich abgeschlossen!
    Keiner von euch hat eine ID! D.h. keiner läßt sich 1 Woche vor diesem Event mehr in Molten Core blicken!
    TS-Pflicht! Alle haben ein lauffähiges TeamSpeak und sind spätesten um 20:00 Uhr im Channel (Info dazu hier)
    Alle haben die aktuelle CTRA-Version inkl. klassenspezifischer Mods, wie "Decursive" etc. lauffähig installiert! Info dazu hier
    Alle haben sich ihre Sachen besorgt (Tränke, Seelensplitter, Ankhs, Kerzen, etc.)
    Alle sind komplett repariert! Repbot besorgt bitte jemand. Machts billig für uns, der Bankchar ist recht pleite...
    Alle, die hier zwei Charakter gemeldet haben, spielen bitte vorerst den "heilenden" Char! (Druiden, Schamanen, Priester)
    Minuspunkte wird es auch geben! Infos hier


    Nimmt teil...

    Charakterliste für Molten Core Mi. 18.01.2006 / 20:00 - 24:00Uhr
    Die Anzahl der verschiedenen Klassen is nur eine Orientierung. Mal sehen, was da so geht...

    Krieger 8
    Orpheus
    Chrushtos
    Faceman
    Nuz
    Zaara
    Varulv
    Zargol
    Pavo


    Schurken 3
    Amoure

    Sorcha


    Hunter 5
    Kurr
    Sirè
    Longhi
    Heesh
    Remasuria


    Magier 5
    Cyprix
    Ace
    Druff
    Barukbadur
    Kharon


    Hexenmeister 6
    Öhjem
    Darkie
    Vickimaniac

    Avanturin (evtl. leicht verspätet)
    Ratorcmagic


    Priester 5
    Katyra (T Schnecke)
    Mony
    Kuanda
    Locus



    Schamanen 4
    Bollek
    Meskalin




    Druiden 4
    Bearhoof
    Funatz





    So meldet euch an, habt FUN... Diesmal will ich "Luci first try" sehen :)



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Agravain - 14.01.2006, 22:33


    kann leider mittwochs nie bzw. selten*grummel* :(



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Shivah - 15.01.2006, 13:07


    auch wenns mir nicht gefällt muss ich leider absagen da muss ich arbeiten :(



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    dacdac - 15.01.2006, 13:50


    An dem Tag bin ich schon verplant :(



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Avanturin - 16.01.2006, 11:12


    bin auch dabei am mittwoch, jedoch könnte es einige minuten später werden

    muß mittwoch spätnachmittag von köln nach nürnberg, wenn die straßen frei sind bin ich pünktlich, ansonsten könnte es auch später werden... leider :?

    würd mich freuen, wenn ich mich notfalls noch später anschließen könnte, ansonsten bin ich freitag wieder dabei

    hab auf jedenfall in kargath ausgeloggt, für den fall der fälle :)



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Schnecke - 16.01.2006, 21:47


    Ab jetzt haben heilende Klassen Vorrang! Alle anderen Klassen, die sich hier noch anmelden, kommen vorerst leider auf die Warteliste!

    @Avanturin: Verspätung genehmigt bis 20:30 Uhr. Ok? ;)

    @Agravain, Shivah, Xaruul: "Arbeit", "keine Zeit" oder "bin verplant" gibt es in derFrittenbude nicht. /scherzkeks Falls ihr doch noch Zeit finden solltet, Plätze sind noch frei... /hot



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Remasuria - 16.01.2006, 23:00

    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid
    ich würd auch gern wieder mit...
    sry dass ich am freitag so um ca 12:00 gehen musste,
    war auf ner Lan von nem freund und das internet ....
    ich sag nur:

    zuerst gings mir so: :( dann um 12 /motz bis /wall

    Ab jetzt wieder mit dem gewohnten Dsl und ohne Probleme vorran
    /bb



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Schnecke - 16.01.2006, 23:33

    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid
    Remasuria hat folgendes geschrieben: ich würd auch gern wieder mit...

    Bist doch schon eingetragen... ;)



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Shivah - 17.01.2006, 17:49


    Schnecke hat folgendes geschrieben: Ab jetzt haben heilende Klassen Vorrang! Alle anderen Klassen, die sich hier noch anmelden, kommen vorerst leider auf die Warteliste!

    @Avanturin: Verspätung genehmigt bis 20:30 Uhr. Ok? ;)

    @Agravain, Shivah, Xaruul: "Arbeit", "keine Zeit" oder "bin verplant" gibt es in derFrittenbude nicht. /scherzkeks Falls ihr doch noch Zeit finden solltet, Plätze sind noch frei... /hot


    würd ich gern nervt mich auch monate hat ich zeit jett wo es losgeht hab ich nachtschicht ^^ wird wohl nächste woche auch so sein erst im februar wirds besser



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Schnecke - 17.01.2006, 18:08


    :cry: Shivah hat folgendes geschrieben: erst im februar wirds besser :(



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Darkie - 17.01.2006, 18:44


    geht der raid jetzt um 20.30 los, weil dann müsste ich ncith früher von Basketballtraining weg. Fänd ich klasse /gut ,wenn ncith geh ich einfach früher und binn dann um 20 Uhr hier



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Merlino - 17.01.2006, 21:33


    Hi,ich bin ein 60er Mage ,der Magister set hat außerdem Mc erfahrungen hat und gerne mitkommen würde.



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Schnecke - 18.01.2006, 10:05


    Wir anscheint echt hart heute abend. Noch jemand n paar Heiler auf Tasche? Wenn nicht, nehmt mal ne guten "Schwung" Verbände und Heiltränke mit. Btw. Noch jemand n Repbot auf Tasche? Habs verpennt, sry :oops:

    @Kurr: Waren das letztens von dir bezahlte "Söldnerpriester" damit du deinen Hunter spielen darf? :lol:

    @Darkie: Die Mobs bis Luci legen wir ohne deine Hilfe, wir porten dich dann. Platz reserviert bis 20:45... OK?



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Krabash - 18.01.2006, 10:20

    Möchte auch gerne mit
    Hi

    Würde auch gerne mitkommen entweder mit Krieger Krabash MC Vorquest vorhanden.

    Oder mit Schurken Rou MC Vorquest noch in Arbeit.

    Also sollte jemand ausfallen oder einer fehlen ich stehe in den Startlöchern.

    Grüße Krabash

    (muss meinen Urlaub doch ausnützen... /gut )



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Anonymous - 18.01.2006, 13:42


    Locus & Nuz & Me haben Heute Abend noch etwas zu tun ( Abschlussballvorbereitungen ) wir werden aber schaun, dass wir rechtzeitig da sind.

    Könnt ihr die Plätze vllt bis 20:30 freihalten?

    Und falls wir ned können bitte ned Böse sein.

    Ps. Sonst halt Zul mit den vorhandenen Leuten :D

    /bb

    mfg
    Face & Nuz & Locus



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Schnecke - 18.01.2006, 14:18


    Faceman hat folgendes geschrieben: Könnt ihr die Plätze vllt bis 20:30 freihalten? Face & Nuz & Locus

    Wir werdens versuchen. Ich seh da zurzeit keine Probleme... Seht aber bitte zu dass ihr es auch bis 20:30 schafft... OK?



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Anonymous - 18.01.2006, 17:55


    Wie gesagt, wir versuchen es... :(

    Nur es liegt nicht in unserer Hand.

    Und bitte ned bös sein, wenn wir ned kommen
    /flehan

    mfg



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Darkie - 18.01.2006, 17:58


    ok Danke ich werde mich dann beeilen und so gegen 20.05 -20.10 da sein
    wollte nur bescheid sagen ich stell den hexer einfahc scohn mal vor mc
    /gut



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Behemoth1402 - 18.01.2006, 18:57


    Leider heute abend nicht. Ihr habt ja genug Mages. Bis Freitag.



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Lichkingreturns - 18.01.2006, 19:06


    ich würde gerne wieder mit
    saran GoH



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    oRk-Fjäll - 18.01.2006, 19:08


    Merlino bei unseren Raids kommen eigentlich nur Leute der Gilden Battle Royal, Guards of Horde, oder feste Member der Frittenbude mit. Dh wenn du Interesse an unseren MC Raids hast, solltest du dich irgendwo bewerben :D



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Eegnatz - 18.01.2006, 19:12


    Moin

    wenn ihr noch nen Off-Combat-Rezzer braucht bin ich auch gern dabei :)
    Heilen sollte hier und da auch kein Problem sein.



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Atze - 19.01.2006, 00:55


    Also ich würde hier allgemein gerne nochmal unsere Taktik vs Lucifron diskutieren.
    Sicher, mir ist klar, dass wir heute einen Mangel an Heilern hatten, aber unsere Taktik ist teilweise einfach falsch.


    Diese Phase nachdem die adds down sind und "alle die nicht in der MT-(support)Gruppe sind außerhalb der Reichweite warten sollen bis Luci kein Mana hat" ist vollkommen sinnlos. Bzw sie schadet uns, da der Kampf gegen Luci selbst dadurch viel länger dauert, was eine zusätzliche Mana-belastung für unsere (eh schon wenigen) Heiler darstellt.

    Warum eigentlich warten bis Luci kein Mana hat?
    Wir haben letztes mal selbst festgestellt, dass Luci auch ohne Mana in der gleichen Geschwindigkeit weiter verflucht. (Hab mir das grade auch von erfahrenen MC-Runnern bestätigen lassen).


    Also nächstes mal, wenn die adds down sind: ALLE direkt auf Luci gehn und Damage raushaun (bzw alle Mages decursen wenn curse gecastet wird).
    So steht es schließlich auch bei uns in der Taktik Sektion http://www.iphpbb.com/board/ftopic-15164195nx15128-376.html und wird so von erfahrenen MC-Gilden (GoD, De, etc.) praktiziert.
    Zitat: ... Sobald die Adds down sind stürzt sich der gesamte Raid auf Lucifron. Am besten laufen alle zwischen den Säulen und der rechten Wand zu Luci vor. Alle Magier decursen genauso wie der 3te Priester zum decursen anfängt (nach Prioritylist des Raidpriesters = 2te Liste). Alle Fernkämpfer sollten auf maximale Reichweite gehen, damit weniger die Flüche abbekommen. Nahkämpfer müssen großteils auf sich selbst achten weil sie low-priority beim Heilen haben sie werden aber natürlich auch nebenher mitgeheilt. Nachdem Luci aber relativ viel HP hat dauert der Kampf gegen Lucifron relativ lange. Sind die Heiler alle sehr low mit Mana werden die Nahkämpfer nicht mehr geheilt. Zieht euch zurück hinter die Säulen damit ihr ausserhalb der Reichweite des Fluchs seit und verbindet euch. Dann gehts wieder frisch in den Kampf. ...



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    oRk-Fjäll - 19.01.2006, 01:10


    Also davon, dass man wartet bis Luci kein Mana mehr hat, hab ich bis jetzt auch noch nichts gehört. Aber jeder hat verscheidene Taktiken.



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Anonymous - 19.01.2006, 09:43


    Wir haben es ein paar mal probiert abzuwarten bis Luci kein Mana hat, hat jedoch nix gebracht. Flüche und Magie sind trotzdem weiter gecastet worden... :(

    Bei Heilermangel (Luci geht auch mit 7 oder weniger Heilern - hatten wir schon des öfteren) ist es wichtig das diszipliniert vorgegangen wird.
    Sind die Adds down heilt sich jeder der hinten war selbst hoch (mit Verbänden) und sobald alle voll sind gehen alle gleich auf Luci aber auf maximale Reichweite... nutzt wirklich jeden Heiler aus - Schamis dürfen auch nur Heilen - und Nahkämpfer ziehen sich zurück sobald sie runter sind. Die Decurser (vor allem die Priester müssen schaun das die Prioritätsliste stimmt) und decursen nur die wichtigen Leute - MT - Heiler - Mages. Der Rest muss auf sein Leben selbst achten ;) Magiedebuff von Luci macht gut 2000 Damage... wer zuwenig Leben hat zieht sich halt kurzzeitig zurück.
    Da ist halt Disziplin und Konzentration gefragt. Aber auch viele Heiler sind keine Garantie das Luci problemlos funzt. Hatten letztens mal auch 10+ Heiler dabei und nen Wipe kassiert. Wenns blöd geht gehts halt mal blöd :D

    Also jetzt mal generell nachdem ichs nicht rausgelesen habe. Is Luci eigentlich gestern down gegangen? (bzw. Magma)



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Druff - 19.01.2006, 10:08


    Nein, gestern ist leider kein Boss gefallen.

    Ich glaube auch, wie schon kurz vorher gepostet, dass der Schlüssel bei Luci in der Zusammenarbeit Priester-Mages in Bezug aufs despellen liegt.
    Ohne Magierdespell für die Heiler gehen die fix oom (100% erhöhte Manakosten) - ohne Priesterdespell auf die Magier gehen die einfach drauf (2000 Punkte Schaden nach 8 Sekunden hält ein gut gerüsteter Stoffie 2x aus).
    Imho besteht das Maintank-Support Team minimal aus 3 Vollzeitheilern für den MT plus 2 Priester und 2 Magier zum despellen. Die Despeller müssen sich zwingend gegenseitig in der Decursive-Prio-Liste ganz oben haben und danach kommen bei den Mages die Mt-Heiler und bei den Priestern die Maintanks.
    Wichtig is meiner Meinung dann auch noch, dass die Priester nicht decursen bevor die Mages den Fluch entfernt haben - der Manakosten wegen.
    Klare Rollenzuteilung hilft wie immer ungemein weiter /gut



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    zottelino - 19.01.2006, 10:37


    Was mich gestern ein bisschen gestört hat, dass viel zu viele Leute wasim TS gesagt haben. Wenn ein Add kommt ok.

    Aber das Go das keines war, weils nicht von Darkie kam.
    -> Später hatte Darkie ein Makro, fand ich besser

    Die Blechtrommel, die die Stimme von Vickie so leise gemacht und verzerrt hat, dass er teilweise fast nicht mehr zu hören war bzw. nicht verständich rüberkam.
    -> evtl Einstellungen überprüfen oder ein anderes Headset anschaffen

    Ach, was ich vergessen hab, wir müssen nächstes Mal noch mehr Tanks mitnehmen, waren definitiv zu wenig dabei. Dafür hatten wir zuviele Priester....
    ... oder wars gerade umgekehrt?



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Funatz - 19.01.2006, 10:56


    Klare Ansagen sind das wichtigste... auch wenn viele von den Leuten das letzte mal schon dabei waren, wäre es die nächsten 2-3 runs besser, wenn wir die ansagen so genau wie möglich machen, bei den wichtigen dispellern/healern sogar mit Namen! Klar waren wir gestern nur 36 Leute(zum Schluss teilweise sogar nur 34), zu wenige Heiler hatten wir auch, ohne frage... Dennoch war unser Hauptproblem die richtige durchführung der Taktik... die wir ja auch eigendlich, wie oben schon genannt geplant hatten... die ersten 3 tries waren schlicht FURCHTBAR!
    nuja, ich denke wir werden am freitag einfach wieder ein bisschen entspannter sein, wenn wir "voll"-zählig sind und genug heiler haben, dann wird das schon klappen :D



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    varulv - 19.01.2006, 12:07


    also hier mal meine meinung zu dem run von gestern:

    es war definitiv ein chaos im teamspeak. das müssen wir für die nächsten runs unbedingt ändern.
    es dürfen nur ein paar ausgesuchte leute reden (ansager - tanks - priester). der rest muss ruhig bleiben.
    und wenn wir das nur so durchsetzten können, dass wir einigen leuten im ts die redeerlaubnis entziehen,
    dann müssen wir das eben machen.
    und die leute, die reden, müssen darauf achten, dass sie auch klar und deutlich von allen zu verstehen sind.

    wir brauchen mehr disziplin!
    damage wird erst gemacht, wenn es die tanks ansagen, und wenn ein damage stop kommt, dann wird der damage
    auch von allen eingestellt.
    und es wird auf das gehört, was die raidleitung vorgibt!

    die boss-tries von gestern waren am anfang richtig schlecht. ich selbst habe glaube ich nur in zwei versuchen länger
    als 20 sekunden gestanden. hier müssen wir vorher nochmal genau die taktik besprechen.
    und leute, konzentriert euch - gerade bei den bossen.
    der letzte versuch hat dann ja doch eigentlich ganz gut geklappt. auch wenn luci noch nicht down gegangen ist.

    aber, ich denke trotzdem, dass die frittenbude eine gute gruppe ist.
    das war jetzt der 2. run, den wir zusammen gemacht haben.
    wir waren nur 34-36 leute und hatten verdammt wenig heiler.
    klar kann man es auch so schaffen, aber denkt dran, dass war unser zweiter run. wir müssen uns erstmal zusammen einspielen.
    jeder hat einen anderen spielstil und ist eigentlich nur kleinere gruppen gewohnt.
    und mal ehrlich. nen 15er ubrs raid ist ja wohl nicht wirklich anspruchsvoll
    und keine große vorbereitung auf mc.

    also - haltet die ohren steif und bleibt der frittenbude treu

    wir packen das - zusammen




    [Edit Varulv] und mal an alle diejenigen, die sich so über den heilermangel beschweren:
    nicht nur die raidleitung ist dafür verantwortlich, dass hier die entsprechenden klassen verfügbar sind.
    ihr habt genauso die möglichkeit leute in wow anzusprechen oder freunde/bekannte die heiler spielen
    zur frittenbude einzuladen.



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Schnullerfee - 19.01.2006, 12:21


    Die Fritten-MC-Gruppe hat imho das gleiche Problem, wie unsere ZG-Truppe.
    Die Spieler sind in der Instanz unerfahren und kennen sich untereinander zu wenig.

    D.h., sie ist doppelt unerfahren.

    Ich kann für die ersten gemeinsamen Ausflüge nach MC nur empfehlen, den TS-Channel auf moderated zu setzen und nur dem raidleader, Tanks und Heilern sowie ggfs. einem Klassensprecher pro Klasse voice zu geben.

    Da sich die Spieler hier ohnehin nur in Ausnahmefällen anhand der Stimme im TS erkennen und Spieler ja grundsätzlich ihren Charnamen dazu nicht nennen, sind die über TS im Kampg fließenden Informationen zu einem hohen Anteil Grütze.

    Solange eine Gruppe weder mit sich selbst, noch mit der Instanz vertraut ist, würde ich das "Rauschen" im TS minimieren. Und das geht einfach und zumutbar für die Raidteilnehmer über einen moderierten Channel.
    In meiner Gruppe wurde das anfangs auch so gemacht. Wir haben nie besprochen, wann die Moderation entfernt wird. Sie wurde einfach ein paar mal vergessen und - obwohl wir auch noch nicht routiniert sind - hat sich das Rauschen doch sehr stark in Grenzen gehalten. Jeder Teilnehmer hatte gelernt, "Funkdisziplin" zu halten und damit fahren wir gut.

    Thema Luci:
    Wir erledigen zuerst auch die adds und gehen dann alle gemeinsam auf ihn selbst. Wir saugen nicht mädchenhaft sein Mana um weniger Haue zu bekommen, sondern machen ein breites Kreuz, gleichzeitig allen Damage, den wir aufbringen können und bringen die Sau einfach um ;)
    Wir haben dabei allerdings Mages/Priester, die während des Kampfes ausschließlich mit decursive spammen, Prio haben dabei die MT-Heiler.


    Gruß,

    Schnuller



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Anonymous - 19.01.2006, 12:31


    Nachdem anfänglichen Chaos, fand ich es trotzdem Spitze, das wir Luzi mit 34 Leuten und nur 4 Priest auf 50% bekommen haben.

    Udn wenn ich sehe wie wir noch zum teil ausgerüstet sind, dann ist das schon ein fettes Ding wie ich find.



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    oRk-Fjäll - 19.01.2006, 15:15


    Uhm Das mit der Zg Truppe sehe ich anders.
    Probleme da:
    1. Wir gehen seit MC kaum mehr nach ZG, dies verhindert unser Vorankommen
    2. Wenn wir nach ZG gehen ist meiner Meinung nach oft zu früh Schluß. 24 Uhr (am besten 1 Uhr) sollten Minimum sein. Denn sonst erreicht man nichts
    3. Für ein paar Bosse sind wir klar unterequipt. Mit unserem jetzigen Equip wird es sehr schwer die zu legen (Raptor, Tiger, Hexxer).
    4. An Chars gemangelt hats bei uns in ZG eher an den Schamis, als an Heilern, etc. Oft hatten wir Warlocküberschuß.



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Schnullerfee - 19.01.2006, 15:35


    @Fjäll:

    Vielleicht hätte ich schreiben sollen:
    "Die Fritten-MC-Gruppe hat imho das gleiche Problem, wie anfangs unsere ZG-Truppe."

    Das Problem der "Vernachlässigung" von ZG zugunsten von MC ist neu, das wir für die großen Bosse nicht ausreichenden ausgerüstet sind unwidersprochen und am Zeitproblem arbeiten wir.
    Das uns Schammis fehlen schmerzt wirklich, aber ich kenne leider niemanden, der in Betracht kommt :(



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Sirè - 19.01.2006, 21:14


    Finde viele Anmerkungen richtig und möchte trotzdem meine bescheidene Meinung dazu kundtun.

    Das Thema zu viele Krieger, wurde schon gestern mit "lieber zu viele Krieger als leere Plätze" beantwortet.Und das sehe ich genauso.

    Ich bin ja noch nicht lange bei Euch dabei, daher sind manche Eindrücke meinerseits möglicherweise falsch oder unbegründet aber ich hatte gestern ein sehr "ungutes" und "unruhiges" Gefühl.

    Beim ersten Versuch wo viele das erste mal drin waren, war es irgendwie anders.
    Denke nicht das es nur daran hapert einen moderierten Channel zu machen, ich gehe davon aus das der großteil von uns (einige Ausnahmen gibt es wohl doch) eine gewisse Reife haben sollten, nur in notwendigen Situationen zu reden.

    Mir fehlte etwas die klare Anleitung, kann ich natürlich gut sagen da ich mir das nicht antun muss aber beim ersten mal kam klar und ausführlich, jeder Schritt erklärt, sicher macht es das ganze nicht schneller aber dadurch kam eine TS unruhe auch erst gar nicht auf, da alle schön brav zugehört haben und genau wussten wann sie was machen mussten.
    Gestern jedoch kamen weniger klare ansagen (da ja teils gerechtfertigt davon ausgegangen wird, das viele es ja schon kennen) , dadurch hatte ich den Eindruck das viele nicht wirklich wussten was sie da tun, es zu spät tun und es einen Sehr großen mangel an Konzentration gab.
    Anders kann ich es mir nicht erklären.
    Auch gab es in der Instanz sowie davor einige spielereien/unstimmigkeiten die ich persönlich nicht ganz verstanden habe, die ich aber auf Grund von nichtigkeit nicht näher erwähnen möchte.
    Es war meines empfinden nach eine gewisse Spannung vorhanden die wir beim erstenmal nicht hatten.

    Dann vielen uns von den wenigen die wir waren noch einige aus (etwas überraschend ohne das es alle mitbekommen haben) und daher war ein erfolgreiches vorankommen eigendlich von anfang an nicht zu erwarten.
    Nur beim letzten Try kam, als alle schon gehen wollten (sorry weis akustisch noch nicht von wem), eine ganz ruhige klare ansage wie wir es nochmal versuchen und da hatte ich das einzigste mal das gefühl das alle zuhören und sich kurzfristig konzentrieren und die nötige Disziplin an den Tag legten.
    Wobei ich als "ich halt mich hinten Jäger" sagen muss das es schwer ist sich zu konzentrieren wenn da einige nackig versuchen Lucie zu killen.

    Wie gesagt ich denke auch ähnlich wie meine vorredner, das nicht das beginnen, sondern das Durchhalten belohnt wird und es immer ein guter weg war miteinander sachlich zu diskutieren.

    Ich persönlich werde versuchen mein Teil dazu beizutragen.
    Thema ZUl, wir sollten versuchen auch das weiterhin im AUge zu behalten.
    Und im Nachhinein fällt mir ein das wir am Zul Tag beim Spinnen Endboss ein Ähnliches Problem hatten, alles sehr unkonzentriert, eine ungewollte subjektive eigenständigkeit, da mehr gelacht und gefaxt wurde als sich zu konzentrieren, daher hatten wir unabhängig davon schlecht ausgerüstet zu sein nicht den hauch einer Chance.

    Generell sollte man auch dabei bleiben, sich einige Ziele nicht zu hoch zu stecken und einen konsenz zwischen Traum und machbaren finden.

    Herzlichst

    Sirè



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    Agravain - 20.01.2006, 00:50


    oRk-Fjäll hat folgendes geschrieben: Uhm Das mit der Zg Truppe sehe ich anders.
    Probleme da:
    1. Wir gehen seit MC kaum mehr nach ZG, dies verhindert unser Vorankommen
    2. Wenn wir nach ZG gehen ist meiner Meinung nach oft zu früh Schluß. 24 Uhr (am besten 1 Uhr) sollten Minimum sein. Denn sonst erreicht man nichts
    3. Für ein paar Bosse sind wir klar unterequipt. Mit unserem jetzigen Equip wird es sehr schwer die zu legen (Raptor, Tiger, Hexxer).
    4. An Chars gemangelt hats bei uns in ZG eher an den Schamis, als an Heilern, etc. Oft hatten wir Warlocküberschuß.

    Um hier mal eine Lösung für das Problem zu bekommen, zitiere ich mich mal kurz selber:

    Agravain hat folgendes geschrieben: Was haltet Ihr einfach davon feste Termine einzuführen, damit man nicht immer mit MC in Konflikte kommt?
    Mein Vorschlag wäre. z.B.

    Montag/Donnerstag = Zul
    Freitag/Dienstag = MC

    bzw. da MC ja schon folgende Termine hat:
    Montag/Mittwoch/Freitag
    Dann bliebe ja für Zul der Dienstag und Donnerstag

    Außerdem würde ich auf jeden Fall noch den Sonntag mit rein nehmen. Aus Erfahrung muss ich sagen, das dort die meisten Leute können. Da kann man ja dann sehen in welche Instanz man geht.

    Die anderen Tage, wie Samstag und Mittwoch könnte man ja dann spontan als Termine ansetzen für die Leute die Lust haben.


    Dann kann man einfach besser planen und man nimmt sich nicht gegenseitig die Leute weg. Ein weiterer Vorschlag wäre einfach mal die Instanzen an den Tagen zu wechseln. Eine Woche z.B. Mo/Mi/Fr MC und die andere dann an diesen Tagen Zul. So kann auch jeder mal jede Instanz sehen.



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    oRk-Fjäll - 20.01.2006, 03:31


    @Agra: Siehe meine Antwort im dazugehörigen Thread

    @Siré

    1.) Konstruktive Meinung & Kritik sind hier gerne gesehen

    2.) Krieger: Viele Krieger sind niemals schlecht. Dies gilt nur solange die Mindestanzahl der benötigten Chars von anderen Klassen vorhanden ist (dies gilt übrigends für alle Klassen). Relevante Klassen variieren natürlich in MC von Boss zu Boss (so braucht man bei gar eine gewisse Anzahl an Warlocks/Kriegern, bzw braucht bei Major Domo mindestens 4 Mages, bei anderen Bossen mehr Heiler, etc., etc.). Dennoch brauch man insgemsamt schon ein gewisses Grundlimit an Klassen. Zu Kriegern mag ich noch sagen. Viele Krieger sind nicht schlecht, solang es sich um Schadensverteiler (Damagedealer) handel. Sprich: Mehr als 2-3 Deftanks ist schädlich für den Raid (das Maximum der Gefühle wären für mich noch 4, wobei dies schon verschwendet ist)

    3.) Ansagen im TS: Meiner Meinung nach hast du Recht. Im TS sollten immer bis ins Detail genaue Erklärungen gegeben werden, bis dahin wo es in Routine ausufert. Ab da kann Geplapper schon befreiend und Spass bringend sein.

    4.) Durchhalten: Eventuell könnte es sich die Orga überlegen einen Durchaltebonus für die zu geben, die am Ende des Raids (Die Uhrzeit wird vor dem Raid festgelegt, alles andere gibt keine DKP/BonusDKP) noch anwesend sind. Dieser Bonus sollte natürlich nicht zu übergewichtig und gleichzeitig nicht zu klein sein. Er sollte als Motivationsobulus dienen.

    5.) Zul Gurub: Soweit ich weiss war das Gescherze und Geschwatze nur bis zum Pull vor dem Spinnenboss, da die Instanz bis dahin bekannt und auch ohne Probleme geschafft war. Sollte mein Eindruck jedoch falsch sein, dannn muss ich gestehen, dass dies zum Teil an mir lag. Meine Absicht war jedoch den lockeren Teil fröhlich und den Spinnenboss konzentriert zu gestalten. Ich hatte eigentlich bis jetzt den Eindruck, dass dies auch der Fall war.

    Am Rande: Dieser Post drückt lediglich meine Gedanken aus und nicht irgendwelche Tatsachen, oder Beschlüsse.



    Re: 18.01.2006 - Mi. 20:00 bis 24:00 Uhr - Molten Core Raid

    zottelino - 20.01.2006, 10:32


    Sirè hat folgendes geschrieben:
    Nur beim letzten Try kam, als alle schon gehen wollten (sorry weis akustisch noch nicht von wem), ...
    Sirè

    Das war der Funatz (wenn ich mich richtig Erinnere) /gut

    Das mit den wenig Heilern sollte keine Kritik an den Heilern darstellen.
    Die wenigen die da waren haben sich den Arsch aufgerissen und 120% gegeben. Das hat ein riesen Lob verdient /gut /gut

    Moderated Channel:
    Ja auch ich habe "reingeplappert" wenn ich eine Lavabrut gesehen habe. Da es am Anfang hieß die Teile müssen als erstes bekämpft werden und dann plötzlich mitten im Kampf :"alle auf den Wogger", hab ich mir gedacht (ich weiss ich soll nicht denken) lieber einmal zuviel geblöckt als nochmal ein Wipe

    Allerdings kann es nicht sein (wie bereits von Varulv erwähnt) dass die Tanks wie die Fliegen umkippen. Selbst bei 120% Leistung ist das Mana mal zuende. Geht sogar umso schneller, wenn keiner decused.

    Zum Thema "ihr könnt auch für Heiler sorgen":
    Leider kann ich keinen Heiler mehr auftreiben, da alle Personen die ich von WOW kenne bereits bei der Frittenbude sind (Gilde) und mein Priester bei Lvl 36 vor sich hindümpelt.

    @Fjäll :

    Lieber 10 Krieger als den Raid nicht voll zu bekommen:
    - Manchmal ist es sinnvoll, sich die Gruppe anzuschauen und zu Entscheiden, ob es überhaupt Sinn macht mit dieser Zusammensetzung loszugehen, da außer Reparaturkosten keine weiteren Erfolge in Sicht sind. Ich habe nicht unbedingt das Problem mit den 7-10g Rep.Kosten, aber es ist äuserst demotivierend wenn nichts klappt und das auch schon (fast) von vorneherein abzusehen ist/war



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