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Re: Garou - Erschaffung eines Charakters
Brethren - 22.10.2007, 21:29Garou - Erschaffung eines Charakters
Vorwort: Im Folgenden wird der Charakterbogen des "Werewolf - Dark Ages" einfach von oben nach unten durchgegangen.
Weitere Erklärung zu einzelnen Punkten werden in anderen Threads gegeben. Dies hier soll nur als Übersicht dienen, wenn man einen Charakter neu erstellt.
Die Geburtsform:
Menschling - ein als Mensch gebohrener Garou
Metis - das Inzest-Kind zweier Werwölfe
Lupus - als Wolf gebohrener Garou
Die Vorzeichen:
Ragabash - der heimliche Trickser - Neumond
Theurge - der Schamane - Sichelmond
Philodox - der Schlichter und Richter - Halbmond
Gilliard - der Bewahrer der Geschichten - Dreiviertelmond
Ahroun - der Krieger - Vollmond
Die Stämme:
Die Schwarzen Furien
Die Knochenbeisser
Die Kinder Gaias
Die Nachfahren des Fenris
Die Fianna
Die Roten Klauen
Die Schattenlords
Die Stillen Wanderer
Die Silberfänge
Die Hüter der Menschen (engl. Warders of Men)
Die Tänzer der Schwarzen Spirale
Anmerkung: Die Stämme der Wendigo, Uktena, Croatan und Sternenträumer existieren in der Zeit des Mittelalters zwar, kommen jedoch nicht im Regelwerk vor!
Re: Garou - Erschaffung eines Charakters
Brethren - 26.10.2007, 14:55
Die Attribute:
Hier wird nocheinmal unterteilt in
körperlich
gesellschaftlich
geistigund ihr startet mit einem Punkt in jedem Attribut.
Nun könnt ihr wählen welche dieser Unterteilungen die meißten oder wenigsten Punkte zur Verteilung erhält.
primär - 7 Punkte
sekundär - 5 Punkte
tertiär - 3 Punkte
Anmerkung: Lasst euch durch die vielen freien Kringel nicht entmutigen. 2 Punkte stehen für den "menschlichen Durchschnitt" und 3 Punkte sind bereits sehr gut.
Zudem können mehr Punkte am Ende der Erschaffung noch hinzugekauft werden
Re: Garou - Erschaffung eines Charakters
Brethren - 26.10.2007, 15:03
Die Fähigkeiten:
Hier läuft auch das Spiel mit der Unterteilung inTalente
Fertigkeiten
Kenntnisse Hier startet ihr mit null Punkten!
Nun wieder die Verteilungprimär - 13 Punkte
sekundär - 9 Punkte
tertiär - 5 Punkte
Keine Fähigkeit kann bei dieser Verteilung mehr als 3 Punkte erhalten. Nur beim späteren Einsatz von "FreeBee"-Punkten kann ein Wert auf 4 oder höher gesteigert werden.
Anmerkung: Auch hier sieht das Blatt noch sehr leer aus, aber keine Angst das macht euch nicht zum Krüppel. ;)
Zudem können mehr Punkte am Ende der Erschaffung noch hinzugekauft werden
Re: Garou - Erschaffung eines Charakters
Brethren - 26.10.2007, 15:13
Der Hintergrund:
Euer Charakter besitzt 5 Punkte in dieser Kategorie.
Eintrag kommt noch. (wenn sich mal jemand die Mühe macht ;) )
Hier geht es darum die Dinge festzuhalten, die der Charakter bereits vor Spielbeginn besitzt, wobei das nicht unbedingt materielle Werte sein müssen
Re: Garou - Erschaffung eines Charakters
Brethren - 26.10.2007, 15:54
Die Gaben:
Die große Zahl an Gaben wird durch zwei Unterteilungen sortiert.
Brutgaben, Stammesgaben, Vorzeichengaben
Brutgaben - für Menschling/Metis/Lupus
Stammesgaben - für jeden Stamm
Vorzeichengaben - für Ragabash/Theurge/Philodox/Gilliard/Ahroun
Rang1 bis Rang5-Gaben - für die Ränge Cliath/Pflegling/Adren/Athro/Elder
Zu Spielgebinn verfügt jeder Garou über 3 Gaben aus dem Rang1 - eine Brutgabe, eine Stammesgabe, eine Vorzeichengabe
Möglichkeiten hierfür sind:
Vorzeichen:
Ragabash - Geruch des Fliessenden Wassers, Siegel öffnen, Verschwimmen vor den trüben Auge, Schneelauf
Theurge - Berührung der Mutter, Geistersprache, Wyrmgespür
Philodox - Gaias Wahrheit, Geruch der wahren Gestalt, Schmerz widerstehen
Galliard - Geistige Verständigung, Ruf der Wyldnis, Tiersprache
Ahroun - Fällende Berührung, Inspiration, Rasiermesserklauen
Brut:
Menschling - Geruch des Menschen, Herr über das Feuer, Überzeugungskraft
Metis - Element erschaffen, Urwut, Wyrmgespuer, Häuten
Lupus - Beutegespür; Geschärfte Sinne, Hasensprung, "Ley Lines" (engl.)
Stamm:
...Error 404 - File not found ;)...
Anmerkung: Es ist möglich Gaben zu erlernen, die nicht eurem Stamm/Brut/Vorzeichen entsprechen. Jedoch ist dies mit Vorsicht zu genießen, denn erstens ist es erheblich schwieriger zu lernen und zweitens weicht es der von Gaia gegebenen Aufgabe eures Charakters ab.
Re: Garou - Erschaffung eines Charakters
Brethren - 26.10.2007, 16:12
Der Ruf:
Die Rufpunkte stellen fest, wie es um den "guten Ruf" eures Charakters steht.
Es gibt permanente (die eckigen Kästchen) und temporäre Rufpunkte (die Kringel darunter).
Hier wird unterschieden in
Ruhm
Ehre
Weisheit
Für gute, mutige oder kluge Taten gibts temporären Ruf... sobald man 10 Punkte zusammen hat, kann man sich einer Herausforderung stellen und bei deren Erfolg aus den 10 Punkten einen Permanenten machen. Für entsprechend dumme Taten verliert ihr aber auch Ruf.
Um einen Rang aufzusteigen benötigt man, unterschiedlich nach Vorzeichen, eine bestimmte Zahl an Rufpunkten.
Ihr startet mit Ruf:
Ahroun - Ruhm =2 / Ehre =1 / Weisheit =0
Gilliard - Ruhm =2 / Ehre =0 / Weisheit =1
Philodox - Ruhm =0 / Ehre =3 / Weisheit =0
Theurge - Ruhm =0 / Ehre =0 / Weisheit =3
Ragabash - 3 Punkte, egal wo
Re: Garou - Erschaffung eines Charakters
Brethren - 26.10.2007, 16:21
Der Zorn:
Zorn ist die übernatürliche Wut der Garou. Euer Startwert richtet sich nach eurem Vorzeichen.
Ragabash - 1
Theurge - 2
Philodox - 3
Gilliard - 4
Ahroun - 5
Das Gnosis:
Gnosis ist die mystische Verbindung zur Geisterwelt. Euer Startwert richtet sich nach eurer Brutform.
Menschling - 1
Metis - 3
Lupus - 5
Die Willenskraft:
Wie der Name schon sagt, ist dies die Willensstärke eures Charakters. Der Startwert richtet sich nach eurem Stamm.
Sternenträumer - 5
Knochenbeisser / Kinder Gaias / Wendigo - 4
alle Anderen - 3
Re: Garou - Erschaffung eines Charakters
Brethren - 26.10.2007, 16:36
Die "FreeBee"-Punkte: (oder auch "Freibier-Punkte" ;))
Euer Charakter besizt zu guter letzt noch 15 "freie Zusatzpunkte". Diese können (leider) nicht einfach irgendwo hin gekringelt werden.
Statt dessen kann man sich wie folgt noch einzelne Punkte an jeder Stelle des Charakterblatts hinzukaufen:
Punkterhöhung - Kosten
Attribute - 5
Fähigkeiten - 2
Gaben - 7
Hintergrund - 1
Gnosis - 2
Zorn - 1
Willenskraft - 1
Anmerkung: Durch das dazunehmen von "Schwächen" können noch bis zu 7 FreeBees hinzugewonnen werden. Mehr dazu - siehe unten.
Die Vorzüge und Schwächen:
An dieser Stelle bietet euch das Regelwerk die Möglichkeiten Kleinigkeiten an euren Charakteren zu ändern, um sie von anderen abzuheben.
Vorzüge werden mit FreeBee-Punkten eingekauft
Schwächen geben FreeBee-Punkte zurück, jedoch zusammen nie mehr als 7.
Hier gibt es eine List von Vorzügen und Schwächen
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