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Re: MurmelN
blacky - 15.10.2007, 09:57MurmelN
moin ich baue demnaechst meine erste murmel kennt sich jmd damit aus und kann mir ein parr tips geben bzw wenn jmd in g8 an einem aks partner int hat bitte melden mfg blacky
Re: MurmelN
Imperator70 - 15.10.2007, 20:52
hi, ich würd eher sagen das du zerris baust den wenn ich richtig verstehe ist eine murmel ein RIP und für die kosten eines RIPs kannst du locker (mit massig ress über) zerris baun, und die zerris würden den rip sowas von schrotten!!!!
also lieber zerris als RIPs nur als kleiner Tipp von mir ;) ;)
MfG
Re: MurmelN
blacky - 16.10.2007, 12:22
aber die 1kk lade volummen sind doch auch ganz net :twisted: nie wieder gtransen verlieren oder net gruesse blacky
Re: MurmelN
Graf Koks - 16.10.2007, 18:16
rips sind geil.damit kann man viel schrotten ohne verlust.lohnt sich,um solarsats hinter viel def wegzuballern
MfG
Re: MurmelN
kage - 16.10.2007, 22:35
Rips sind zum Saven und nur zum Saven da^^ und auch nur vom Mond aus;)
(Mond - TF oder noch besser Statio Mond - Mond)
Sonst kann ich nur sagen:
Zerren rulen[/b]
Re: MurmelN
h0m3r - 17.10.2007, 14:33
also TS ist gut wenn du ihn hinter ner fleet als def stehn hast aber so zum angreifen naja.meiner meinung nach solltest du auch zerris bauen ich hab einige und die rocken alles weg.wenn du mit vielen schiffen angreifst noch paar ss und so hat sich das transportproblem gelöst da brauchste keine "Murmel" für
Re: MurmelN
blacky - 19.10.2007, 18:13
ich danke erst ma für das rege int von euch an meinem kleinen zwispalt ^^
Re: MurmelN
Frittenbude - 24.10.2007, 00:45
Für fleet hinter deff sind z´s und sxer ne tolle sache
Murmeln sind zum saven gut und wenn du nachher einige davon hast kannst damit inaktive deffer schrubben
Re: MurmelN
blacky - 24.10.2007, 12:17
naja ich baue erst ma einen zum testen und wenn der net rockt dann las ich ihn im vorgarten quasi als status symbol stehen :twisted:
Re: MurmelN
Imperator70 - 24.10.2007, 14:21
gute idee ;) ;)
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