Verfügbare Informationen zu "Eigenen KO Server aufsetzten"
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Re: Eigenen KO Server aufsetzten
Rhiandur - 06.01.2006, 11:17Eigenen KO Server aufsetzten
Es war ja zuletzt mal ein kleines Diskussionsthema ob man sich einen eigenen KO Server aufsetzen kann, und nachdem ich vor ein paar Tagen auf ein dazugehöriges Forum gestossen bin hab ich es mal versucht. Hier der erstmal der Link zu dem entsprechendem Forum:
http://forum.ragezone.com/knight-online/ (ist oft überlaufen)
Wer sich an dem Experiment versuchen will sollte einiges an PC-Kentnissen mitbringen und sich gut mit SQL-Datenbanken auskennen. Es ist recht kompliziert einen KO Server aufzusetzen und man muß oft was tricksen. Ausserdem sind nicht alle Varianten der Serverfiles und Datenbanken lauffähig. Ich bin am besten mit dem "Pack 6" gefahren.
Zuerst mal ein paar abgefahrene Screenshots aus dem Game:
Euch suche ich schon den ganzen Tag ...
Wenn man einen Boss trifft ist es wichtig gut bewaffnet zu sein ...
Ich werde jetzt hier keine Anleitung geben wie man so einen Server aufsetzt, das steht ausführlich in dem anderen Forum. Aber es interessiert euch sicher was dieses Game z.B. von USKO unterscheidet. Grundsätzliche die verfügbaren Serverfiles sind Pre-Alpha und wimmeln von Bugs das es nur so kracht. Zum spielen taugt es fast gar nicht.
- Der Server ist recht unstabil und schmiert öfter mal ab.
- Als Client wird ein gepachter und steinalte koreanische Version verwendet
- Bei Taskwechsel steigt der Client aus.
- 90% der Texte im Spiel sind buggy, ein Teil auf Koreanisch
- 90% der Items sind buggy oder werden nicht dargestellt
- 90% der Skills funktionieren nicht
- 90% der Commands existieren nicht, ob Party geht weiss ich nicht.
- Der Schaden der meisten Waffen/Skills ist total mies
- Statuspunkte sind verbuggt Beim Rogue erhöht STR statt DEX die AP
- Wenn man Level 60 erreicht (bei nur 5xp pro level also recht flott) ist ein weiteres Einloggen nicht mehr möglich
- Die Monster droppen nichts, auch nicht die Bosse
- Es gibt keine Quests, auch keine Masteries
- Es sind nur die pre KE Homemaps verfügbar (frühe Version), keine CZ Moradon oder Eslant.
- War-maps nur bei direktem DB-Eingriff.
- Monster gibt es nur bis Death Knights und sind sehr selten auf der Map.
- Monster sind nicht aggro, greifen auch bei Angriffen maximal 1x an.
- Monster z.b. Bosse einfügen geht nur direkt über die Datenbank.
Das Spiel macht mehr der Eindruck einer Vorführversion, nichts spielbares. Auch wenn die Serverfiles nur 1 1/2 Jahre als sind ist der Code vermutlich erheblich. Aber es ist durchaus interessant anzusehen wie manche Sachen in der Datenbank gelöst sind. z.B. sind die Account Passwörter nicht mal verschlüsselt.
Re: Eigenen KO Server aufsetzten
schrotti - 06.01.2006, 18:22
ach ist das süss :D myko beta interface :D naja, bis auf die gabel ^^ dies mir neu
Re: Eigenen KO Server aufsetzten
muemel - 07.01.2006, 16:41
Ist die kurzfassung von deinem Text in etwa so das man mit viel muehe einen Server aufsetzen kann der erst zu 90% dan spaeter zu 100% nicht funktioniert?
Re: Eigenen KO Server aufsetzten
Rhiandur - 07.01.2006, 17:24
Funktionieren wird er schon aber es wird dir 100%ig keinen Spass machen dort zu spielen ;)
Re: Eigenen KO Server aufsetzten
wOLfi - 27.06.2006, 21:04
jo hatte das mit nem kumpel auch mal probiert ..
is echt gammlig zum spielen vor allem weil NIX funzt ... naja hast ja alles schon beschrieben :P
versuch mal mit nem anderen client drauf zu connecten ... haha ...
das 2te bild find ich sehr lustich ^^ shaula hat bestimmt angst bekommen ... lmfao
Re: Eigenen KO Server aufsetzten
SuMMoNeR - 22.03.2007, 23:40
oh man Oo
nutzlos -.-
150x dev is nahezu tot ...
und es wird auch nich großartig weitergehen da tonnenweise tables fehlen , abgesehen davon informier dich ma vorher bevor du versuchst groß was aufzuwirbeln , das macht ma überhaupt kein sinn.
90% von dem zeug was du da aufzählst is zu fixen und zwar ohne probleme und kp was du da mit deinem komischen 10% translated client machst es gibt scho 90%ige ....
blah blah
Re: Eigenen KO Server aufsetzten
Rastafari - 22.03.2007, 23:54
SuMMoNeR hat folgendes geschrieben: oh man Oo
nutzlos -.-
150x dev is nahezu tot ...
und es wird auch nich großartig weitergehen da tonnenweise tables fehlen , abgesehen davon informier dich ma vorher bevor du versuchst groß was aufzuwirbeln , das macht ma überhaupt kein sinn.
90% von dem zeug was du da aufzählst is zu fixen und zwar ohne probleme und kp was du da mit deinem komischen 10% translated client machst es gibt scho 90%ige ....
blah blah
schau mal das datum an 06.01.2006
bumper
wenn du dieses datum mit dem heutigen datum vergleichst
stellst du fest das es über 1 jahr unterschied zwischem dem topic start und deinem post ist
und in diesem jahr haben die pr-server grosse fortschritte gemacht
...
:juggle:
Re: Eigenen KO Server aufsetzten
aligator - 23.03.2007, 00:22
SuMMoNeR hat folgendes geschrieben: oh man Oo
nutzlos -.-
150x dev is nahezu tot ...
und es wird auch nich großartig weitergehen da tonnenweise tables fehlen , abgesehen davon informier dich ma vorher bevor du versuchst groß was aufzuwirbeln , das macht ma überhaupt kein sinn.
90% von dem zeug was du da aufzählst is zu fixen und zwar ohne probleme und kp was du da mit deinem komischen 10% translated client machst es gibt scho 90%ige ....
blah blah
wenn man halb soviel macht was du aufgezählt hast hätte man hsko ("wir machen es ohne geld zu verdienen, heult bitte nicht")
ebene erreicht ;)
Re: Eigenen KO Server aufsetzten
SuMMoNeR - 23.03.2007, 00:47
aligator hat folgendes geschrieben: SuMMoNeR hat folgendes geschrieben: oh man Oo
nutzlos -.-
150x dev is nahezu tot ...
und es wird auch nich großartig weitergehen da tonnenweise tables fehlen , abgesehen davon informier dich ma vorher bevor du versuchst groß was aufzuwirbeln , das macht ma überhaupt kein sinn.
90% von dem zeug was du da aufzählst is zu fixen und zwar ohne probleme und kp was du da mit deinem komischen 10% translated client machst es gibt scho 90%ige ....
blah blah
wenn man halb soviel macht was du aufgezählt hast hätte man hsko ("wir machen es ohne geld zu verdienen, heult bitte nicht")
ebene erreicht ;)
Oo
hsko is 1098
Re: Eigenen KO Server aufsetzten
aligator - 24.03.2007, 16:18
SuMMoNeR hat folgendes geschrieben: aligator hat folgendes geschrieben: SuMMoNeR hat folgendes geschrieben: oh man Oo
nutzlos -.-
150x dev is nahezu tot ...
und es wird auch nich großartig weitergehen da tonnenweise tables fehlen , abgesehen davon informier dich ma vorher bevor du versuchst groß was aufzuwirbeln , das macht ma überhaupt kein sinn.
90% von dem zeug was du da aufzählst is zu fixen und zwar ohne probleme und kp was du da mit deinem komischen 10% translated client machst es gibt scho 90%ige ....
blah blah
wenn man halb soviel macht was du aufgezählt hast hätte man hsko ("wir machen es ohne geld zu verdienen, heult bitte nicht")
ebene erreicht ;)
Oo
hsko is 1098
trotzdem scheisse lmao
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