Spionage, Wachturm... Verteidigung

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    Re: Spionage, Wachturm... Verteidigung

    Wildone - 06.01.2006, 20:26

    Spionage, Wachturm... Verteidigung
    Spionage:

    Wachtürme gegen die Spionage stark aufzubauen ist, am Anfang zumindest, noch völlig sinnlos!

    Eine Spionage wird als solche erkannt, wenn man bereits WT Lv 1 hat!

    Damit der Spionierende erkannt wird benötigt man WT ab stufe 16!!!
    Selbst bei einer Erdeckung erhält der Spionierende noch einen Bericht über den inselstatus! Er wurde nur dabei erwischt und der spionierte hat Grund zur Sorge, oder eben nicht.

    Wachtürme bringen KEINEN hohen Verteidigungswert wie z.B. ST und HH!!! Sie tragen nur zum Grundverdeitigungswert bei , werden aber bei einem Angriff trotzdem zerstört!

    Priorität hat in jedem Fall die Steinmauer! Erst wenn sie zerstört ist und alle Soldaten vernichtet wurden, wird das Haupthaus angegriffen.



    Re: Spionage, Wachturm... Verteidigung

    Pipus - 10.01.2006, 19:15

    Re: Spionage, Wachturm... Verteidigung
    Nicht ganz - habe Spionage auf Stufe 5 erforscht - da wird dann das Spionageschiff von WTs der Stufe 1 generell nicht mehr entdeckt



    Re: Spionage, Wachturm... Verteidigung

    DerLiterat - 10.01.2006, 19:36


    naja eine spionage wird meines wissens erst erkannt wenn wt auf 17 ist

    und alles drunter bringt einem nix

    deshalb ist es am aqnfang auch noch völlig unsinnig wt zu bauen

    der wt hat zudem keine def, also bei einem angriff spielt es keine rolle ob wt auf 0 oder 20 ist



    Re: Spionage, Wachturm... Verteidigung

    Anonymous - 10.01.2006, 20:35


    doch hat ne grundverteidigung ... abba die bringt eigentlich nix^^



    Re: Spionage, Wachturm... Verteidigung

    DerLiterat - 10.01.2006, 22:34


    nep der wt hat keine grundverteidigung, die insel hat eine aber nich der wt die insel is mit wt0 gleich stark wie mit wt20



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