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Re: Schurke
Dragonpala - 04.10.2007, 09:51Schurke
Also ih ahbe mal hier meine schurkenskillung und ich denke alzu schlecht ist sie nicht wie pvp oder pve http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3253031050001025010000050040000000000000000005002521302001000000000
ich habe jetzt nichts zu ende geskillt weil es einfach nichts gutes beim rogue giebt auf das man bis zum ende skillen sollte da wär es mir lieber 110 energy zu haben kaltblütigkeit und vorbereitung zu haben :lol: hoffe habt spaß damit freue mich auf jede antwort
mfg schurkenlink aka dragonpala
Re: Schurke
Neara - 10.02.2008, 14:11
So... hab hier auch mal ein zwei Skillungen vorzuschlagen, erwarte konstruktive KRitik^^
http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?0052030050000000000000050000000000000000000005002531032301010501351
Täuschungsskillung mit Schattenschritt, verbesserter crotchance und ausweichen.. Meiner Meinung nach fürs Pvp optimal, aber auch im pve content zu benutzen
http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3050000000000000000000053552112050100020210515002500000000000000000
Kampfskillung, wobei die 5 Punkte im meucheltree variabel auch als waffenspezialisierung eingesetzt werden können, hauptsächlich pve denke ich, aber mit waffenspezi, besonders bei Kolben auch im pvp zu gebracuen
http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3053031055001305010510050550000050000000000000000000000000000000000
Meiner Meinung nach, reine pve skillung die auf hohen schaden ausgelegt ist, da man hinter dem ziel stehen kann wenn der tank gut tankt^^
Re: Schurke
Ramund - 10.02.2008, 21:17
Zitat: Meiner Meinung nach, reine pve skillung die auf hohen schaden ausgelegt ist, da man hinter dem ziel stehen kann wenn der tank gut tankt^^
Dieses Bewusstsein hat unseren full epic schurken im Schattenlabyrinth bei murmur 6x den Kopf gekostet, da er die doppelte laufstrecke hatte um dem Knall zu entkommen^^
Die Reppkosten will ich nich zahlen müssen ;)
Beid er letzten skillung würde es sich wohl empfehlen auch noch auf dolche zu skillen wenn man schon meucheln verbessert... in dem fall würde sich aber wahrscheinlich eher eine Combat/Dagger skillung empfehlen.
Klingenwirbel wirkt auch für Meucheln und im endgame bringt zerhäckseln als finisher ohnehin am meisten.
Die punkte in verbesserten Nierenhieb würde ich mir auch überlegen, da es in so gut wie allen bosskämpfen überhaupt nichts bringt und dafür immerhin kombopunkte draufgehen die man mit zerhäckseln effektiver in dps umsetzen könnte.
Die pvp skillung hätte ich vermutlich ähnlich übernommen allerdings würde ich sagen dass sie für ernsthaftes pve zu wenig dps bringt.
Auch an der Kampfskillung gibt es meiner meinung nach nicht viel zu rütteln... ich persönlich hätte jedoch, wie auch schon vorgeschlagen, die 5 punkte aus tarnung in Schwertspezi gesteckt... würde zumindest für pve noch einiges rausholen.
Ansonsten danke für die skillvorschläge^^
da bekommt man ja fast wieder lust nen schurken hochzuspielen ;P
Gruß
Julian
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