Erstschlag gegen aktiven Gegner mit (Spio)Fleet

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    Re: Erstschlag gegen aktiven Gegner mit (Spio)Fleet

    Invisible Man - 01.10.2007, 13:11

    Erstschlag gegen aktiven Gegner mit (Spio)Fleet
    Muhahaha

    Folgende Flotten stehen sich am 2007-10-01 13:09:32 gegenüber:

    RUNDE - 1 -

    Angreifer HonmaAsako [04:123:12]
    Waffen:20% Schild:0% Abwehr:0%

    Typ Großer Transporter Kleiner Jäger
    Anzahl 3 1
    Schuss 6 60
    Schilde 25 10
    Abwehr 14000 6000

    Verteidiger Damian1981 [04:124:10]
    Waffen:20% Schild:20% Abwehr:0%

    Typ Spionagesonde
    Anzahl 2
    Schuss 0
    Schilde 7.2
    Abwehr 3000


    Die angreifende Flotte schiesst 4 mal mit einer Schusskraft von 78 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 14.4 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 2 mal mit einer Schusskraft von 0 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 0 Schadenspunkte.


    RUNDE - 2 -

    Angreifer HonmaAsako

    Typ Großer Transporter Kleiner Jäger
    Anzahl 3 1
    Schuss 6 60
    Schilde 25 10
    Abwehr 14000 6000

    Verteidiger Damian1981

    Typ Spionagesonde
    Anzahl 1
    Schuss 0
    Schilde 7.2
    Abwehr 3000


    Die angreifende Flotte schiesst 4 mal mit einer Schusskraft von 78 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 7.2 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 0 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 0 Schadenspunkte.


    RUNDE - 3 -

    Angreifer HonmaAsako

    Typ Großer Transporter Kleiner Jäger
    Anzahl 3 1
    Schuss 6 60
    Schilde 25 10
    Abwehr 14000 6000

    Verteidiger Damian1981

    VERNICHTET




    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 63.938 Roheisen, 11.873 Metall, 11.873 Kryptonit, 2.375 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 6.000 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 2.400 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%

    Eine der gegnerischen Spionagesonden hat sich zwar tapfer gehalten, musste letztendlich aber doch kapitulieren



    Re: Erstschlag gegen aktiven Gegner mit (Spio)Fleet

    HDN ODB quaste - 01.10.2007, 19:59


    wartet doch mal auf mich



    Re: Erstschlag gegen aktiven Gegner mit (Spio)Fleet

    Invisible Man - 02.10.2007, 18:10


    Folgende Flotten stehen sich am 2007-10-02 15:52:58 gegenüber:

    RUNDE - 1 -

    Angreifer HonmaAsako [04:123:12]
    Waffen:30% Schild:10% Abwehr:0%

    Typ Großer Transporter Kriegsschiff
    Anzahl 5 3
    Schuss 6.5 117
    Schilde 27.5 33
    Abwehr 14000 12000

    Verteidiger DaChiller1990 [04:113:10]
    Waffen:40% Schild:0% Abwehr:10%

    Typ Leichte Gravitonkanone Großer Transporter Solarzelle
    Anzahl 1 2 4
    Schuss 70 7 0
    Schilde 25 25 5
    Abwehr 3300 15400 2420


    Die angreifende Flotte schiesst 8 mal mit einer Schusskraft von 383.5 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 95 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 7 mal mit einer Schusskraft von 84 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 84 Schadenspunkte.


    RUNDE - 2 -

    Angreifer HonmaAsako

    Typ Großer Transporter Kriegsschiff
    Anzahl 5 3
    Schuss 6.5 117
    Schilde 27.5 33
    Abwehr 14000 12000

    Verteidiger DaChiller1990

    Typ Leichte Gravitonkanone Großer Transporter
    Anzahl 1 2
    Schuss 70 7
    Schilde 25 25
    Abwehr 3300 15400


    Die angreifende Flotte schiesst 8 mal mit einer Schusskraft von 383.5 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 75 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 3 mal mit einer Schusskraft von 84 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 84 Schadenspunkte.


    RUNDE - 3 -

    Angreifer HonmaAsako

    Typ Großer Transporter Kriegsschiff
    Anzahl 5 3
    Schuss 6.5 117
    Schilde 27.5 33
    Abwehr 14000 12000

    Verteidiger DaChiller1990

    Typ Großer Transporter
    Anzahl 1
    Schuss 7
    Schilde 25
    Abwehr 15400


    Die angreifende Flotte schiesst 8 mal mit einer Schusskraft von 383.5 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 25 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 7 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 7 Schadenspunkte.


    RUNDE - 4 -

    Angreifer HonmaAsako

    Typ Großer Transporter Kriegsschiff
    Anzahl 5 3
    Schuss 6.5 117
    Schilde 27.5 33
    Abwehr 14000 12000

    Verteidiger DaChiller1990

    VERNICHTET




    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 78.966 Roheisen, 13.210 Metall, 29.062 Kryptonit, 29.062 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 36.800 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 9.600 Metall und 5.120 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%



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